4Kids Entertainment - 4Kids Entertainment

4Kids Zábava
Dříve Leisure Concepts
(1970–1995)
4Kids Entertainment
(1995–2012)
4Licensing Corporation (2012–2017)
Typ Veřejnost
NYSE: KDE
OTCBB: KIDE
OTCQB: ČTYŘI
Průmysl Licencování
Založený 28. dubna 1970 ; Před 51 lety (jako Leisure Concepts, Inc.) ( 1970-04-28 )
Zakladatelé Mike Germakian
Stan Weston
Zaniklý 7. února 2017 ; Před 4 lety ( 2017-02-07 )
Osud Bankrot
Nástupce Konami Cross Media NY
Hlavní sídlo ,
NÁS
Obsluhovaná oblast
Celosvětově
produkty Fox Box
4Kids TV
CW4Kids
Toonzai
Příjmy Pokles US $ 3,33 milionu (2012)
Pokles- US $ 3,31 milionů EUR (2012)
Pokles- US $ což představuje 9,54 milionů EUR (2012)
Celková aktiva Pokles US 11,05 milionu $ (2012)
Celkový kapitál Pokles US $ 3,48 milionů EUR (2012)
Počet zaměstnanců
16 (2013)
Dceřiné společnosti 4Kids Productions
Poznámky pod čarou / odkazy

4Kids Entertainment, Inc. (dříve známá jako Leisure Concepts, Inc. a později známá jako 4Licensing Corporation ) byla americká licenční společnost. Společnost byla dříve také filmovou a televizní produkční společností, která v letech 1992 až 2012 dabovala japonské anime prostřednictvím své dceřiné společnosti 4Kids Productions ; specializovala se na získávání, produkci a licencování zábavy pro děti po celých Spojených státech. První anime, které 4Kids Productions dabovalo, bylo prvních osm sezón Pokémonů, které byly vysílány na Kids 'WB! ve Spojených státech. Společnost je nejznámější díky řadě televizních licencí, které zahrnovaly mnohamiliardové Pokémony a Yu-Gi-Oh! Japonské anime franšízy. Také provozovali dva programové bloky: Toonzai (původně The CW4Kids) na CW a 4Kids TV (původně FoxBox) na Foxu , oba zaměřené na děti. Blok 4KidsTV skončil 27. prosince 2008; Toonzai / V CW4Kids blokují skončila 18. srpna 2012, který byl nahrazen Saban Vortexx , což samo o sobě byl následován Litton ‚s One Magnificent ráno v roce 2014.

4Licensing Corporation měla světovou centrálu na Third Avenue v New Yorku , její dřívější dceřiná společnost 4Kids Productions měla sídlo v samostatné budově na Manhattanu. New York Stock Exchange vyřazeny 4Kids (NYSE: KDE ) na 1. června 2010. Dne 6. dubna 2011, že podala žádost o Chapter 11 konkurzní ochrany v návaznosti na soudní řízení týkající se Yu-Gi-Oh! franšíza. 13. prosince 2012 společnost oznámila, že vzešla z bankrotu. 21. září 2016 znovu podala žádost podle článku 11 konkurzní ochrany a o rok později ukončila provoz.

Dějiny

Počátky společnosti

Leisure Concepts spoluzaložili 28. dubna 1970 Mike Germakian (později kdo by byl známý jako jeden z tvůrců ThunderCats ) a Stan Weston (tvůrce GI Joe a Captain Action ), jako nezávislá licenční agentura v New York City . Mike Germakian byl tajemníkem LCI, zatímco Stan Weston byl zpočátku prezidentem a později předsedou koncepcí volného času. Weston byl také pokladníkem společnosti.

1970–1990: Počátky

Na začátku společnost nabízela hračky a kreslené nápady různým společnostem a také navázala partnerství se společnostmi, jako je mimo jiné Rankin Bass .

LCI začala vyrábět novinky v osmdesátých letech licencováním skutečných lidí, různých produktů a dokonce i konceptů. Společnost měla také rostoucí počet obchodů s televizními producenty a výrobci hraček. Mezi tehdejší licence společnosti patřily Farrah Fawcett ze slávy Charlieho andílků, Charlie Chan , James Bond 007 , široká škála postav a produktů Nintendo, Hulk , Buck Rogers v televizním seriálu 25. století a mnoho dalších.

LCI má zásluhu na pomoci při počátečním vývoji konceptu „ThunderCats“ a jednala jménem Lorimar-Telepictures Corp jako výhradní celosvětový licenční agent pro produkty založené na „Thundercats“, dohodě, která byla mezi oběma stranami podepsána v červnu 15, 1984.

V polovině 80. let minulého století přišel Ted Wolf s myšlenkou rasy kočičích humanoidních superhrdinů. Sdílel svou vizi se svým přítelem Stanem Westonem, který jej prostřednictvím LCI zaslal společnosti Rankin/Bass Animated Entertainment . Oba Arthur Rankin Jr a Jules Bass byli ohromeni s myšlenkou a potenciálu, který to mělo stát okamžitý úspěch. Schválili to a „ThunderCats“ se pustily do výroby.

Během rané vývojové fáze navrhl Mike Germakian většinu postav, vozidel a lokací ThunderCats. Byl také zodpovědný za vytvoření nyní ikonického loga ThunderCats se stylizovanou černou panterovou hlavou na červeném kruhu. Germakianovy návrhy byly poté odeslány do Pacific Animation Corporation v Japonsku, aby byly upraveny do kresleného formátu. Poté, co dokončil práci na ThunderCats, Germakian pokračoval v navrhování postav pro SilverHawks a The Comic Strip , obě Rankin/Bass show.

V červenci 1987 nastoupil do společnosti jako místopředseda a člen představenstva Alfred Kahn , bývalý výkonný viceprezident pro marketing ve společnosti Coleco , kterému byla připsána zásluha za to, že se kapusta Patch Kids dostala do hlavního proudu.

17. prosince 1987 podepsala společnost LCI licenční smlouvu se společností Nintendo of America , Inc. na prodej softwarových produktů, které šly společně s jejími stále populárnějšími herními systémy. Nintendo již představilo The Legend of Zelda pro svůj systém domácích videoher, softwarový produkt, který během roku prodal více než milion kopií. Někdy v roce 1986 společnost také podepsala licenční smlouvu na trh Star Wars .

1990–2000: Rozšíření a změna názvu

Devadesátá léta byla pro společnost považována za zlom. Na začátku devadesátých let LCI rozšířila své provozy a v roce 1992. zahájila televizní produkci. To by zahrnovalo dabing japonského anime v angličtině prostřednictvím dceřiné společnosti 4Kids Productions , pro kterou by byla společnost většinou známá.

V roce 1987 se Robert Kotick (nyní prezident a generální ředitel společnosti Activision Blizzard ) pokusil získat společnost Commodore International . Když byl Kotick neúspěšný, místo toho koupil kontrolní podíl v LCI, čímž se také stal generálním ředitelem a předsedou LCI v červnu 1990. Kotick později vyměnil svůj podíl v LCI a koupil 25% podíl v Activision v prosinci 1990. V březnu 1991 Kotick se stal generálním ředitelem společnosti Activision .

Společnost v roce 1989 dosáhla tržeb ve výši 6 milionů dolarů a do roku 1990 zaměstnávala 14 lidí.

12. března 1991, LCI jmenoval Alfreda Kahna jako jeho předseda a CEO.

V roce 1992 společnost založila dvě dceřiné společnosti: The Summit Media Group , Inc. a 4Kids Productions .

Dne 16. listopadu 1995 společnost změnila název z Leisure Concepts Inc. na 4Kids Entertainment Inc. název „Leisure Concepts“ pro účely budování značky.

2000–2005: Nové tisíciletí

V novém století společnost 4Kids Entertainment Inc. přešla z trhu NASDAQ a 20. září 2000 se připojila k newyorské burze. Novým symbolem firmy bylo KDE a společnost si během pokračujícího úspěchu „Pokémona“ vedla vysoko získala nejvyšší pozici Fortune na 100 nejrychleji rostoucích společnostech za rok 2000. Společnost byla také v předchozím roce uvedena na frankfurtské burze.

5. dubna 2000 podepsaly 4Kids a Mattel licenční smlouvu na výrobu autodílů a závodních sad Hot Wheels představujících řadu monster trucků PACE Motor Sports . Licence zahrnovala práva na monster truck Grave Digger a novou řadu vozidel World Championship Wrestling navržených podle jejich hvězdných zápasníků, jako jsou Goldberg , Sting a Bret Hart . Řada vozidel Hot Wheels PACE Motor Sports a World Championship Wrestling byla k dispozici na národní úrovni u maloobchodních prodejců začínajících v létě téhož roku.

V roce 2001 4Kids Entertainment získala merchandising a televizní práva k seriálu Yu-Gi-Oh! Duel Monsters od Nihon Ad Systems, produkující anglickou verzi, která byla vysílána v Severní Americe na Kids 'WB od 29. září 2001 do 10. června 2006.

V říjnu 2001 společnost 4Kids Entertainment získala 3% podíl ve společnosti The Pokémon Company , ve snaze nepřímo těžit z úspěchu Pokémona v Asii a z celosvětového prodeje elektronických karet a videoher Pokémon.

Na konci ledna 2002 společnost 4Kids Entertainment podepsala čtyřletou smlouvu na 100 milionů amerických dolarů s Fox Broadcasting Company na programování sestavy v sobotu ráno.

Premiéru měl 14. září 2002 jako „ FoxBox “ poté, co byla Fox Kids rozpuštěna po nákupu Fox Family Worldwide společností The Walt Disney Company . FoxBox se v lednu 2005 přejmenoval na „4Kids TV“. 4Kids Entertainment byla plně zodpovědná za obsah bloku a shromáždila z něj veškeré příjmy z reklamy.

2005–2010: Další expanze a finanční selhání

10. října 2005 společnost 4Kids Entertainment prodala svůj 3% podíl ve společnosti The Pokémon Company za 960 000 USD třem stranám, které vlastní práva na Pokémony ( Nintendo , Creatures a Game Freak ).

23. prosince 2005 společnost oznámila, že neobnoví smlouvu o zastoupení Pokémonů, jejíž platnost skončí 31. prosince 2005. A že počínaje rokem 2006 bude interní licenční skupina Pokémon USA, Inc. zpracovávat veškeré licencování Pokémonů mimo Asii. Společnost však bude několik příštích let nadále dostávat provize z plateb provedených podle stávajících licenčních dohod Pokémon, jejichž platnost vyprší po 31. prosinci 2005.

17. ledna 2006, 4Kids a Microsoft podepsaly dohodu o licencování dětských videoher výhradně pro herní systém Xbox 360 , ve snaze dát do systému hry zaměřené více na děti, jejichž herní knihovně v té době dominovaly hry cílené směrem k trhu 12 a více. Jedním z prvních oznámených titulů byla Viva Piñata, kterou vyvinula společnost Rare . 10. června 2006, 4Kids licencoval pokračování série Yu-Gi-Oh, Yu-Gi-Oh GX , k vydání v Severní Americe.

18. dubna 2006 spustila společnost 4Kids novou dceřinou společnost s názvem 4Sight Licensing Solutions Inc., která licencuje a prodává značky určené dospělým, mladistvým a mladistvým. „Vybudovali jsme působivý seznam podmanivých a úspěšných zábavních zařízení pro děti,“ řekl Alfred Kahn . „Vzhledem ke zvýšenému počtu značek, které zastupujeme a které se zaměřují na starší publikum, jsme cítili, že by bylo prospěšné zorganizovat novou dceřinou společnost, která se primárně věnuje marketingu a licencování těchto značek. Věříme, že můžeme úspěšně využít náš marketing a odborné znalosti v oblasti licencování k budování hodnoty značky pro nemovitosti zaměřené na starší spotřebitele, které nemusí být nutně ovlivňovány médii nebo postavami. “

11. prosince 2006, 4Kids Entertainment oznámila vznik dvou dceřiných společností, TC Digital Games , LLC, obchodní karty, a TC Websites, LLC, online multiplatformní herní společnost. „Vytvoření TC Digital Games a TC Websites představuje významné vylepšení naší obchodní strategie,“ řekl Alfred R. Kahn, předseda představenstva a generální ředitel společnosti 4Kids Entertainment. Společnosti TC Digital Games LLC a TC Websites LLC byly v roce 2010 ukončeny z důvodu pokračující nedostatečné ziskovosti.

Dne 2. října 2007 Warner Bros. a CBS oznámily, že programový blok Kids 'WB na jejich spoluvlastnické síti The CW skončí v roce 2008 a již nebude uváděn na trh a vyráběn interně kvůli faktorům, jako je kabelová soutěž. Práva na pět hodinový sobotní ranní blok koupila společnost 4Kids a v září 2008 začali programovat čas pomocí vlastního programování (smíchaného se třemi bývalými originály Kids 'WB). Kvůli této dodatečné dohodě poskytovaly 4Kids programování CW i Fox v sezóně 2008–09 dávali 4Kids devět hodin kombinovaného dětského programování na dvou vysílacích sítích, protože 4KidsTV běžel do 27. prosince 2008. Nový blok, The CW4Kids , začal 24. května 2008. CW4Kids byl přejmenován aby Toonzai počínaje dnem 14. srpna 2010, představovat magické do-Re-Mi! , Cubix: Roboti pro každého , Dinosaur King , Yu-Gi-Oh! Yu-Gi-Oh! 5D's , Sonic X a Dragon Ball Z Kai . Přestože byla 4Kids TV přerušena, protože byla pouze online, tento programový blok nadále používal název CW4Kids, aby odrážel síť, na které se vysílá. 4Kids také naznačilo, že si udrželo Yu-Gi-Oh! a Sonic X ve své sestavě. Kromě toho Toonzai také vysílal Dragon Ball Z Kai . Blok Toonzai skončil 18. srpna 2012. O týden později byl blok nahrazen Vortexxem , který běžel jako závěrečný sobotní ranní kreslený blok na CW od 25. srpna 2012 do 27. září 2014, než byl nahrazen One. Velkolepé ráno 4. října 2014.

10. listopadu 2008, 4Kids Entertainment oznámila, že ukončí svou smlouvu s Fox a ukončí programovací blok Fox do konce roku 2008. Konečné vysílání 4Kids TV na Fox bylo 27. prosince 2008.

17. prosince 2008, 4Kids Entertainment oznámila, že propouští asi 15% své pracovní síly kvůli zhoršujícímu se ekonomickému prostředí a finanční situaci ve společnosti.

2010–2012: Úpadek a první bankrot

28. května 2010 společnost oznámila, že obchodování s jejími kmenovými akciemi na New York Stock Exchange (NYSE) bude před zahájením obchodování v úterý 1. června 2010 pozastaveno, čímž se společnost skutečně vyřadí z burzy v New Yorku . Počínaje 1. červnem 2010 začala společnost obchodovat pod novým akciovým symbolem „KIDE“ na trhu OTC Bulletin Board (OTCBB).

11. ledna 2011 společnost oznámila, že společnost opustil Alfred Kahn , generální ředitel a předseda společnosti od března 1991. Michael Goldstein, člen představenstva společnosti od března 2003, byl jmenován prozatímním předsedou, zatímco společnost prováděla hledání nového generálního ředitele.

29. března 2011 TV Tokio a Nihon Ad Systems (NAS) žalovaly 4Kids Entertainment s tvrzením, že společnost uzavřela nezákonné smlouvy s jinými společnostmi, včetně Funimation Entertainment a Majesco Entertainment , týkající se Yu-Gi-Oh! anime franšíza. TV Tokyo tvrdila, že tyto dohody umožňují 4Kids vybírat licenční poplatky, aniž by část těchto licenčních poplatků zaplatila TV Tokyo, což porušuje jejich původní dohodu. Společnosti usilují o téměř 5 milionů dolarů v „nedoplatcích, neoprávněných odpočtech a nesplněných závazcích“. V rámci obleku společnosti ukončily Yu-Gi-Oh! licence od 4Kids. V této věci nejsou jako obžalovaní uvedeni ani Funimation, ani Majesco.

Společnost 4Kids Entertainment informovala poskytovatele licencí dne 27. března 2011, že jejich dopis o ukončení byl „nesprávný a postrádal jakýkoli faktický a právní základ“ a že 4Kids nedali podle potřeby 10denní výpovědní lhůtu. Společnost 4Kids dále odhalila, že v dobré víře zaplatila 1 milion dolarů a souhlasila se setkáním 18. března místo soudního sporu, na který se televize Tokio a NAS přesto rozhodly pokračovat. Společnost rovněž uvedla, že i když je ukončení považováno za platné, je společnost připravena udělat vše pro to, aby zůstala v podnikání. Společnost 4Kids podala žádost o ochranu před bankrotem podle kapitoly 11 k 6. dubnu 2011. Společnost 4Kids požádala, aby soud pozastavil pokusy spolumajitele Asatsu DK o kontrolu nad Yu-Gi-Oh! franšíza ve Spojených státech, zejména pokud jde o prodej práv na nejnovější anime sérii Yu-Gi-Oh! Zexal , který měl být vystaven na mezinárodním veletrhu Licensing 14. června, však 2. června 2011 konkurzní soudkyně Shelley Chapman vydala soudní příkaz v TV Tokio a NAS na automatický pobyt v USA Yu-Gi-Oh ! licenci a řekl, že soud bude probíhat ve dvou fázích. První fází je, zda bylo smluvní ukončení platné, a druhou je, kolik peněz by 4Kids společnostem dlužily. První fáze soudu začala 29. srpna 2011.

27. října 2011, 4Kids a manažeři bývalé finanční společnosti Lehman Brothers dosáhli dohody poté, co Lehman nesprávně investoval většinu prostředků 4Kids do cenných papírů s aukční sazbou . 4Kids obdrželi z dohody 500 000 $. Chapman později rozhodl, že Yu-Gi-Oh! licence stále platí, protože TV Tokio, NAS a ADK smlouvu řádně nevypovídají. 29. února 2012 došlo k přátelskému urovnání soudního sporu mezi 4Kids Entertainment a Asatsu-DK (ADK) a TV Tokio kvůli licenci Yu-Gi-Oh! vlastnictví.

1. května 2012 podala společnost Kidsco Media Ventures LLC, pobočka Saban Capital Group , nabídku na získání některých aktiv 4Kids, včetně práv USA na Yu-Gi-Oh! franšíza a blok CW4Kids za 10 milionů dolarů. 5. června 2012, 4Kids zahájila aukci mezi Kidsco a 4K Acquisition, která byla poté přerušena, aby 4Kids, Kidsco a 4K Acquisition mohly uvažovat o alternativní transakci. 15. června 2012 společnost 4Kids podala oznámení o navrhované dohodě, v níž by její aktiva byla rozdělena mezi Kidsco a 4K Acquisition, která byla dokončena 26. června 2012. Díky této dohodě získala 4K Acquisition práva USA na Yu-Gi- Ach! franšíza a KidsCo získávají další aktiva 4Kids, včetně dohod o programovém bloku sobotního dopoledne Dragon Ball Z , Sonic X , Cubix a Toonzai The CW Network.

Dne 14. srpna 2012 bylo prostřednictvím čtvrtletní zprávy oznámeno, že společnost 4Kids Entertainment ukončila provoz čtyř provozních divizí: 4Kids Ad Sales Inc., 4Kids Productions Inc., 4Kids Entertainment Music Inc. a 4Kids Entertainment Home Video, Inc. kvůli k jejich pokračující nedostatečné ziskovosti. Dne 13. září 2012 bylo ve čtvrtletní zprávě odhaleno, že 16. srpna 2012 se představenstvo společnosti 4Kids Entertainment rozhodlo ukončit činnost své britské dceřiné společnosti 4Kids Entertainment International Ltd., která nabyla účinnosti 30. září 2012. 2012. 5. prosince 2012 společnost 4Kids Entertainment oznámila, že ukončila spor (o takzvanou dohodu o Pokémonovi ) s The Pokémon Company International, podle kterého TPCi získá obecný nezajištěný nárok vůči dlužníkovi 1 milion dolarů.

2012–2016: Rebrand as 4Licensing Corporation

Logo 4Licensing Corporation.

Na 13. prosince 2012 bylo naplánováno setkání, které mělo potvrdit plán 4Kids na ukončení bankrotu. Ve stejný den poslal newyorský bankrotový soudce 4Kids Entertainment Inc. ve čtvrtek cestu ven z ochrany podle kapitoly 11, čímž zrušil námitku americké Kennel Club Inc. ohledně licenční smlouvy a schválil její plán reorganizace, který požaduje plnou platbu nároků.

21. prosince 2012 byla společnost 4Kids Entertainment znovu začleněna do společnosti 4Licensing Corporation.

2016–2017: Druhý bankrot a uzavření

21. září 2016 společnost 4Licensing Corporation podala žádost podle článku 11 konkurzního zákona; plán úpadku nabyl účinnosti 7. února 2017 a společnost poté okamžitě ukončila činnost.

Licence a produkce

Společnost 4Kids Entertainment licencovala širokou škálu mediálních produktů, od videoher a televizních programů až po řady hraček s královským letectvem . 4Kids zaměřené na licencování obsahu pro dětský trh. včetně obsahu pro chlapce i dívky. Mnoho z jejích licencí přišel z dabuje japonské anime, včetně Boj Foodons a Král šamanů , zatímco jiní jsou západní animace nebo vlastnosti, jako je chaotická a Zpátky do budoucnosti: Oživená série .

Většina programů byla licencována místním stanicím nebo vysílána na jejich vyhrazeném programovém bloku 4Kids TV . 4Kids by si typicky zachovaly několik vlastností o přestávce (například Yu-Gi-Oh! GX ) nebo ve výrobě, aby umožnily obrat jejich stávajících produktů. 4Kids také licencovalo a prodávalo řadu produktů bez animace, jako jsou kalendáře jako The Dog a hračky jako Cabbage Patch Kids .

Výkonné vedení

Toto je seznam výkonných ředitelů, kteří provozovali 4Kids Entertainment.

Generální ředitelé

  • Červen 1990 - prosinec 1990: Robert Kotick
  • 12.03.1991 - 11.01.2011: Alfred R. Kahn
  • 11. ledna 2011 - 30. září 2012: Michael Goldstein
  • 16. října 2012 - 29. února 2016: Bruce R. Foster

Kritika a kontroverze

Porovnání stejné scény v One Piece . Původní japonská verze (nahoře) a 4Kids upravují to, co lze vnímat jako blackface (níže). Úpravu lze také vnímat jako adaptaci na závody z původního japonského díla.

Během svého působení jako 4Kids Entertainment čelila společnost intenzivní kritice diváků kvůli rozsáhlým úpravám a lokalizaci anime a dalších neamerických seriálů, které licencovali. Na věci jako cenzura, úpravy příběhu, úpravy hudby a jejich nechvalně proslulá „amerikanizace“ měnící se japonské kultury odkazy na něco více amerického, jako je změna rýžových kuliček na rosolovité koblihy.

Na kanadské Fan Expo 2019 Eric Stuart , který provedl hlas Brocka v 4Kids, dabuje Pokémony a hlas Seto Kaiba v anglickém dabingu Yu-Gi-Oh! , a který byl také součástí produkční stránky, zmínil, proč dabéři 4Kids měli tuto cenzuru. Vysvětlil, že americká kultura má odlišnou citlivost na určitý obsah ve srovnání s japonskou kulturou a sítě v sobotu ráno měly standardy, které by zakazovaly určitý nevhodný obsah, jako jsou střelné zbraně, sexuální odkazy, náboženské odkazy, zobrazování nebo zmínky o smrti, alkoholu, cigaretách a dalších obsah, který je považován za urážlivý pro americké publikum. Jelikož cenzuru diktují sítě, a nikoli samotná produkční společnost, 4Kids by zasílaly skripty a záběry svých dabingů do sítí, ve kterých se dabují, a pak by je mohli kontrolovat manažeři těchto sítí. Poté, co to zkontrolovali, řekli 4Kids, aby vystřihli určité scény a upravili nevhodný obsah na něco konkrétního, jako je změna cigarety na lízátko nebo změna kamene, který vypadá jako kříž k něčemu jinému než náboženství, aby jejich dabéři prošli standardy sítě. Rovněž poukázal na to, že Pokémoni a anime jako celek by nebyly tak divoce populární jako dnes, kdyby společnosti jako 4Kids nevysílaly v síťové televizi místo toho, aby byly v zadní části videopůjčovny.

Eric Stuart na Metrocon 2016 také vysvětlil „amerikanizaci“ v dabingu 4Kids. Uvedl, že tyto úpravy byly ve skutečnosti mezinárodními úpravami. Když si společnosti jako 4Kids zakoupily licence na japonské anime, anime bylo nejen znovu vydáno do angličtiny, ale také znovu do několika jazyků, protože společnosti jako 4Kids byly použity k distribuci anime do jiných zemí pomocí vlastních dabingů a licencováním do jiných zemí, aby nechat jejich dabingy použít k distribuci anime. Tyto japonské potravinářské výrobky byly měněny a japonské odkazy byly odstraněny, byly požadovány těmito japonskými anime společnostmi, protože chtěli, aby jejich anime byla distribuována po celém světě a chtěli, aby se mezinárodní publikum vztahovalo k jejich produktům mnohem snadněji. Takže zatímco japonské anime společnosti odstraňují japonský text na cedulích, 4Kids odstranily scény zahrnující japonské odkazy a změnily názvy japonských potravinářských produktů, jako jsou rýžové kuličky, na něco mezinárodnějšího, jako jsou koblihy, a pouze občas změnili animaci na potraviny od doby, kdy vytvořili animaci. změny způsobují růst výrobních nákladů a oni již musí ve svých dabingech provést spoustu animačních změn.

Studie Rady rodičů z března 2006 o násilí v dětských televizních programech tvrdila, že dabing 4Kids Shaman Kinga byl na děti stále příliš násilný. L. Brent Bozell také v jednom ze svých týdenních sloupků upozornil na šamanského krále, nazvaného 4Kids, jako na příklad dětských médií, která vnímal jako nepatřičná „kulturní nášlapná mina“.

Reference

externí odkazy