Age of Conan -Age of Conan

Věk Conana
Age of Conan Hyborian Adventures cover.jpg
Severoamerický kryt
Vývojáři Funcom
Vydavatelé Interaktivní Funcom
Eidos
Ředitel (y) Gaute Godager
Producent (y) Gaute Godager
Designéři Andrew Griffin
Programátor Rui Manuel Monteiro Casais
Umělci Didrik Tollefsen
Spisovatel (y) Ellen Lyse Einarsen
Skladatel (y) Knut Avenstroup Haugen
Motor Snový svět
Platformy Microsoft Windows
Uvolnění
Žánr Masivně multiplayerová online hra na hrdiny
Režimy Multiplayer

Age of Conan: Unchained (dříve známý jako Age of Conan: Hyborian Adventures ) je masivně multiplayerová online hra na hrdiny (MMORPG)s fantasy tématikouvyvinutá společností Funcom a vydaná společností Eidos Interactive pro Microsoft Windows v roce 2008. Age of Conan je první díl plánovanésérie Age of Conan . Age of Conan se koná v rámci kontinentu z Hyborian království , rok po událostech popsaných ve Robert E. Howard je Conan románu Hodina draka .

Hratelnost

Boj

Boj zahrnuje zasažení cíle z různých úhlů, například hacknutí dolů proti hlavě, sekání šikmo dolů zleva nebo zprava a sekání šikmo nahoru zleva nebo zprava. Tyto směry jsou navrženy tak, aby byly během boje přirozeně spojeny dohromady. Obtížně proveditelné kombinace způsobují další poškození a rychlejší údery.

Vývojář Funcom uvedl, že jejich systém „Real Combat“, bojový systém navržený tak, aby nabízel více možností v reálném čase než tradiční Dungeons & Dragons- inspirované „tahové“ bojové systémy, které se běžně používají, bude hlavním lákadlem Age. of Conan: Unchained . Tento systém „Real Combat“ je přístup z první osoby na blízko, ve kterém má každý nepřítel tři různé oblasti, na které se mohou hráči zaměřit. Kombinace lze provádět spojením po sobě jdoucích útoků v určitých směrech. Zpětná vazba od hráčů poukázala na to, že tento systém vyžaduje určitou míru obratnosti. Statistiky postav a bonusy za položky také hrají roli v tomto systému, nicméně bonusy položek mají menší vliv na sílu postavy než ve srovnatelných hrách, takže i když určitou roli hraje vybavení, mají vliv i jiné faktory, jako je dovednost hráče nebo jejich analýzu scénáře. Myšlenkou „Real Combat“ je odstranit tupost typických MMO bojů, které často sestávají z funkce automatického útoku.

Systém „Real Combat“ se používá v bitvách jeden na jednoho, stejně jako při sesílání kouzel, boji na dálku a nasazeném boji. V některých situacích se však hráči rozhodnou spojit dohromady a spojit své dovednosti tak, aby čelili jiným skupinám hráčů nebo armád, které nejsou hráči. Hráči pak mohou spolupracovat a stavět na svých silných stránkách, například postava stojící v řadě s ‚dobyvatelem ', když běží, bude mít větší odolnost vůči efektům zpětného rázu.

Hráči se mohou účastnit rozsáhlých obléhacích operací. Dobrodruzi mohou navzájem spolupracovat na stavbě měst s hradbami, věžemi a katapulty, které mohou chránit hostinské hostince a obchodní zařízení.

V červenci 2011 byl spuštěn server Hardcore PvP pro servery v EU a USA. Tento hardcore PvP server odstraní stráže z různých měst a hracích polí a znovu otevře PvP na instancích kolem města Tortage. Tento hardcore server přináší základy boje MMO PvP v tom, že hráči budou mít šanci shodit kořist ze svého inventáře, když budou zabiti v souboji hráč vs hráč. Hráči mohou mít na těchto serverech pouze jednu postavu. Jednalo se o server s novým spuštěním, který na něj neumožňuje žádný přenos znaků, neumožňuje použití offline úrovní ani volných 50 znaků.

Znaky

Screenshot z vytváření postavy a rozsáhlé přizpůsobení představovaný ve hře Age of Conan .

Postavy ve Age of Conan jsou registrovány k jedinečnému uživatelskému účtu na konkrétním online serveru, přičemž postavy vytvořené na jednom serveru nelze hrát na jiném. Hráči jsou schopni vytvářet postavy, které fungují jako jejich virtuální avatary v online světě Hyboria . Během vytváření postavy si hráč může vybrat ze čtyř hratelných ras. Postava je jedním ze čtyř archetypů (tučně) a jedním ze tří výběrů tříd pro každý archetyp. Vzestup Godslayer expanze přinesla na nový závod, na Khitan . Dříve bylo možné hrát pouze některé třídy, ale 13. prosince 2012 byly všechny třídy zpřístupněny v bezplatném modelu.

Nastavení

Akvilonská postava ve věku Conana hledící na zasněžené hory severní Cimmerie

Age of Conan je zasazen do nízko fantasy pseudohistorického starověkého světa zvaného Hyborian Age , který vytvořil Robert E. Howard . Válečník Conan se zmocnil trůnu Aquilonie , ale starodávná zla se ho snaží svrhnout.

Hyborian Age je jako tmy, dekadentního, zkroucené a zkorumpované verzi Euro-asijské historii. Smíchejte trochu římské říše, mongolské kultury a babylonské mystiky s mýty o neobjevené Africe z 30. let ...

Vedoucí umělec Terje Lundberg řekl, že vzhled a dojem Hyborie byl založen na interpretaci příběhů napsaných Howardem:

„Když si přečtete Howardovo dílo, okamžitě vás vtáhne do drsného světa temných a starodávných sil a mocných a dekadentních civilizací. Cítíte velkou váhu věků a vnímáte samotnou historii v rozpadající se maltě a ruinách. Proto jsme Od samého začátku jsem přemýšlel o vytvoření světa, který je věrný Howardově psaní. V Hyborii je majestát, ale je to monolitický, brutální a primitivní druh - rozhodně to není „vysoká víla“, kde vše vypadá, jako by to bylo postavený teprve včera a je bez kontextu. “

Lundberg uvedl, že hra při spuštění bude obsahovat tři země, Cimmerii , severní zemi se sněhem a vysočinou, Aquilonii , která obsahuje „zelené kopce, svěží koryta řek a nádherné město Tarantia“, a Stygii, která se skládá převážně z pouští a „ některá krásná města “ - stejně jako ostrov Tortage, který„ má různorodou geografii od džungle po přístavy “.

Rozvoj

V období od března 2005 do ledna 2006 Funcom pravidelně odhaloval koncepční umění a screenshoty z Age of Conan . Uměleckým ředitelem projektu Conan byl Didrik Tollefsen, dříve známý pro seriály The Longest Journey a Anarchy Online - Shadowlands , které v roce 2003 získaly ocenění Outstanding Achievement in Art Direction.

V lednu 2006 Funcom představil komunitní portál pro Age of Conan: Hyborian Adventures . Do této doby se velká část komunity před spuštěním shromáždila kolem fór a IRC chatu oficiálního webu Age of Conan . Došlo k neformálním událostem, jako jsou IRC chaty s vývojáři a v létě 2006 komunitní soutěže. V dubnu 2006 vytvořil Funcom pro svou komunitu před spuštěním fórum pro nábor cechů s názvem Guild Hall, které členům fóra umožnilo organizovat své cechy hráčů.

V lednu 2007 bylo oznámeno několik důležitých aktualizací týkajících se očekávaného okna spuštění hry. Společnost Funcom rovněž oznámila, že původní třiadvacet tříd bylo sloučeno do čtrnácti tříd, aby se předešlo jejich různorodosti.

Tortage City, zapadlé hlavní město Barrachanských ostrovů, jak je vidět ve Age of Conan

Dne 7. února 2008 Funcom a Eidos oznámili, že do beta testování Age of Conan se přihlásilo více než 500 000 lidí .

Pět hlavních osobností pracovalo na hudbě a zvuku pro Age of Conan . Zvukovým režisérem byl Morten Sørlie, který vytvořil zvukový doprovod pro Anarchy Online - Shadowlands . Simon Poole (hlavní zvukový designér Dreamfall - The Longest Journey ) převzal funkci zvukového ředitele v květnu 2007 a viděl dokončení projektu. Zvukovými designéry jsou Tord D. Nikolaisen a Fredrik Martol. Hudební skóre ke hře napsal skladatel Knut Avenstroup Haugen. Při vytváření hudební partitury pro hyborianský vesmír se Haugen obrátil k mnoha různým zdrojům: Pro hudbu různých etnických skupin studoval Haugen tradiční hudbu z příslušných částí světa. Pro celkový zvuk doby Hyborian studoval Haugen starověkou a středověkou hudbu, repertoár romantických orchestrů a filmové partitury, přičemž se vyhýbal konvencím, které se příliš propojují s konkrétními historickými obdobími.

Zpěvačkou, kterou v partituře slyšeli, je norská zpěvačka Helene Bøksle . Texty hudby jsou ve staronorském jazyce a pocházejí z Völuspá , první a nejznámější básně Poetické Eddy . Norští punkrockoví umělci Turbonegro přispěli třemi bonusovými písněmi na soundtrack CD, z nichž jeden byl napsán speciálně pro album.

Více než 40 herců vyjádřilo obsazení postav. Nahrávání bylo provedeno v Side UK v Londýně, Side LA v Kalifornii a ve Funcomu v Norsku. Taneční pohyby byly provedeny pomocí motion capture na tanečnici Hallgrim Hansegård , která je doprovodnou tanečnicí vítězné písně Eurovision Song Contest 2009 : „ Fairytale “ od Alexandra Rybaka .

Uvolnění

Propagace na GC 2008

Funcom odložil Age of Conan: Hyborian Adventures 21. ledna 2008 a znovu 24. března 2008. Zpoždění byla široce hlášena online herními časopisy, jako je IGN. Jakmile byla hra vydána, do 1. června 2008 se celosvětově prodalo přes 500 000 kopií. O šest dní později bylo dodáno celkem milion kopií.

Od vydání Funcom provedl vylepšení výkonu a změny a dodatky ke hře, které nebyly připraveny včas na spuštění, a také v reakci na zpětnou vazbu od hráčů. Přírůstky zahrnovaly nové dobrodružné zóny a předělání stávajících dungeonů.

19. května 2008 představila společnost GameZone.com sérii originálních smyšlených příběhů Michaela Laffertyho, vycházející z masivně multiplayerového online světa Age of Conan - Hyborian Adventures . Příběhy byly napsány se svolením a spoluprací Funcomu. Příběhy prozkoumávají svět, postavy a tradice zapojené do Hyborie .

V září 2008 Gaute Godager , producent a herní ředitel, odstoupil ze své role ve Age of Conan a ve společnosti Funcom, ve které byl zapojen více než 16 let. Ve své tiskové zprávě prozradil, že s prvky vývoje hry od vydání nebyl spokojen. Jeho nástupcem se stal Craig Morrison, dříve herní ředitel Anarchy Online , a komunitní manažer pro různá komunitní fóra Funcom.

Dne 30. června 2011, Funcom začal prodávat hru s novým názvem, Age of Conan: Unchained (na rozdíl od Age of Conan: Hyborian Adventures ), a změnil model předplatného na hybridní. Hybridní model zahrnuje bezplatné hraní (neplatí se žádný měsíční poplatek) a prémiové plány. Prémioví hráči si mohou vybrat z opakovaných plateb na 1, 3, 6 a 12 měsíců, zatímco hráči s volným hraním mají omezený přístup k postavám, funkcím a oblastem. Některá omezení lze odstranit pomocí nového „Item Shop“ (k dispozici pouze ve hře), kde lze položky nakupovat pomocí Funcom Points. Body Funcom lze získat buď předplatným, nebo zakoupením za skutečné peníze.

22. února 2013 byl Age of Conan propuštěn na Steam .

Ve svém měsíčním dopise za srpen 2013 Joel Byos odhalil novou velkou událost PvP s názvem The Great Hyborian Race . Nový server s názvem server pravidel Blood and Glory, který bude spuštěn speciálně pro tuto událost. Aby se hráči mohli zúčastnit této akce, budou muset na tomto serveru vytvořit novou postavu. Cílem je dosáhnout úrovně 80 ve všech třídách připojením se k cechu nebo tím, že se vydáte sami. Ti, kteří jako první dosáhnou úrovně, budou odměněni speciálními cenami. Ti, kteří dosáhnou určitého prahu zkušeností PvP v daném časovém rámci, budou odměněni bonusem. Po dobu trvání akce nebudou účastníci moci používat offline úrovně a na lektvary XP budou uvalena omezení. Hráči musí sbírat zkušenosti prostřednictvím bojů PvE a PvP. Vývojáři usilují o zahájení akce po sloučení serveru, které bylo zpožděno kvůli přesunu kanceláře Funcom.

Rozšíření

Rise of the Godslayer

První expanze s názvem Age of Conan: Rise of the Godslayer byla vydána 11. května 2010 a všichni hráči si ji mohou zakoupit za body Funcom v obchodě s předměty. Poskytuje nové oblasti pro postavy střední úrovně v podobě domácí zóny pro novou hratelnou rasu, Khitany; a čtyři další oblasti pro postavy na vysoké úrovni. Nový obsah také obsahuje nové společníky, které lze vycvičit pro použití jako bojové mazlíčky nebo jako koně. Systém frakcí byl zaveden s cílem přidat do nových zón rozmanitost a znovuhratelnost. Prostřednictvím nových úkolů, skupinových instancí a náletů mohou hráči sbírat žetony a kupovat si nové sady brnění. Další pobídkou je systém alternativního postupu ; nový strom vlastností nebo výhod charakteru, které se získávají pomocí vyhrazeného bodového systému. Rovněž rozšířilo útočení ve hře a přidalo úroveň 4.

Dobrodružné balíčky

Dne 31. srpna 2011 vydala společnost Funcom dobrodružný balíček „Savage Coast of Turan“, který si všichni hráči mohou zakoupit za body Funcom v obchodě s předměty. Balíček obsahuje nové hřiště známé jako „Pobřeží Ardashiru“, dvě nové sólové instance, skupinovou instanci, novou instanci nájezdu s názvem „Temple of Erlik“ pro 24 hráčů a nového bojového mazlíčka. Cílem nového obsahu bylo zahájit spolu s filmem Conan the Barbarian z roku 2011 , aby hráči měli možnost vidět některé postavy, brnění a zbraně z filmu.

3. září 2012 Funcom oznámil, že plánuje nový dobrodružný balíček s názvem „Secrets of Dragon's Spine“, který bude vydán v sérii aktualizací. Balíček představuje novou zónu s názvem Dragon's Spine, řadu malých vrcholů v jižních pustinách Stygie. Bude obsahovat nové úkoly, dungeony, výzvy, nový typ mountů, novou instanci raidu a novou PvP oblast. První aktualizace byla vydána na živých serverech 10. ledna 2013. 13. srpna 2013 byl do Dračí páteře přidán nový žalář, který také obsahuje město Hadí muži . Šéf Hada muže jménem Oldblood spolu s novou oblastí byl přidán 6. března 2014.

Recepce

Podle Metacritic hra získala „obecně příznivé recenze“ . Seth Schiesel, který píše pro The New York Times , se domníval, že vývoji hry prospělo několik měsíců výroby navíc.

Knut Avenstroup Haugen získal za své skóre cenu IFMCA za nejlepší originální skóre pro videohru nebo interaktivní média.

V roce 2011 se hra prodala 1,4 milionu kopií, když přešla na free-to-play model.

Viz také

Reference

externí odkazy