Alien Soldier -Alien Soldier
Alien Soldier | |
---|---|
Vývojáři | Poklad |
Vydavatelé | Sega |
Producent (y) | Hideyuki Suganami |
Skladatelé | Norio Hanzawa |
Platformy | Mega Drive |
Uvolnění | |
Žánr | Utíkejte a střílejte |
Režimy | Jeden hráč |
Alien Soldier jevideohra typu run and gun s bočním rolováním, kterou vyvinula společnost Treasure a kterou vydala společnost Sega pro Mega Drive . Maloobchodní kopie byly vydány v Japonsku a na územích PAL, zatímco v Severní Americe byly k dispozici pouze prostřednictvímkabelové služby Sega Channel . Příběh sleduje mocnou bytost jménem Epsilon-Eagle, která se poté, co byla téměř zabita, rozhodne odhodlat pomstít svou blízkou smrt a zachránit svou planetu. Postava má různé zbraně a pohyby, které musí hráč zvládnout, aby hru dokončil. Mnoho herních nápadů je zapůjčeno z dřívějšího vydání Mega Drive Treasure, Gunstar Heroes (1993). Nicméně, Alien Soldier klade důraz na náročné boss souboje s krátkou a snadnou úrovně slouží jako výpadky v mezi sebou.
Treasure začal vývoj na čtyřech hrách po vydání Gunstar Heroes , mezi nimi byl Alien Soldier . Vývoj trval dva roky a vedl ho Hideyuki Suganami, který původně držel ambiciózní plány a chtěl celou hru postavit sám. Vzhledem k tomu, že trh s Mega Drive se rychle zmenšoval, aby se dosáhlo pokroku pro přicházející 32bitový hardware páté generace , získal Suganami podporu od ostatních zaměstnanců Treasure a vydal hru s přibližně polovinou realizovaných původních nápadů. Tým navrhl a prodal Alien Soldier výslovně pro „tvrdé“ hráče Mega Drive, přičemž navrhl jeho obtížnost a metody bodování pro ty, kteří si užili silnou knihovnu akčních her systému.
Alien Soldier byl propuštěn na konci životního cyklu Mega Drive v únoru 1995. Kritici ocenili hru za její výzvu a hratelnost; tyto pocity se přenesly do retrospektivních recenzí, kde kritici také zdůraznili grafiku hry, soundtrack a celkovou intenzitu. Nějaká negativní kritika byla zaměřena na těžkou obtížnost, strmou křivku učení a neortodoxní hratelnost, ale mnozí ji stále doporučují fanouškům Gunstar Heroes a žánru run and gun. První re-vydání hry bylo na PlayStation 2 v Japonsku pro sérii Sega Ages 2500, která obsahuje různá regionální vydání a další funkce. Bylo také znovu vydáno po celém světě na Wii Virtual Console a Steam .
Hratelnost
Alien Soldier je videohra s bočním rolováním a střílením, ve které hráč ovládá hlavní postavu, Epsilon-Eagle, prostřednictvím 25 stupňů a 26 bossů. Hratelnost byla hodně srovnávána s Gunstar Heroes ; klade však mnohem větší důraz na souboje s bossy a postrádá jakoukoli možnost pro 2 hráče. Fáze jsou pozoruhodně krátké, zalidněné slabými nepřáteli, aby sloužily jako prostoje mezi obtížnějšími bitvami bossů. Ve hře jsou dvě obtížnosti, „supereasy“ a „superhard“. Nepřátelé na tvrdém prostředí jsou jen o něco obtížnější; neexistují však žádná hesla ani neomezené pokračování jako ve snadném režimu.
Epsilon-Eagle může běžet, dvojitě skákat , vznášet se ve vzduchu a používat šest různých typů zbraní. V daném okamžiku mohou být vybaveni pouze čtyři, ale hráč si může vybrat, které zbraně by chtěl vybavit před začátkem hry. Každá zbraň má vlastní muniční tyč, kterou lze doplnit; pokud je vybitý, hráči zůstane malá palebná síla. Hráč může také provést pomlčku přes obrazovku, která se při plném zdraví stane smrtícím tahem zvaným „Phoenix Force“, který poškodí všechny nepřátele v cestě. Existuje také protiútok, který při správném načasování změní nepřátelské střely na zdraví. Epsilon-Eagle může útočit buď pevnou palbou, nebo volně se pohybujícími styly. První z nich ho činí nehybným při střelbě ze zbraně, místo toho umožňuje rychlé míření, zatímco druhý umožňuje chůzi a střelbu současně s obětováním směrové přesnosti.
Spiknutí
Předpoklad hry Alien Soldier je na začátku hry vybaven dlouhým posouváním textu. Poté, co hra začala, již na ni není odkazováno. V roce 2015 vytvořili A-lidé A-Země geneticky upravené A-lidi schopné super inteligence a síly, jakož i parazitického soužití se stroji a zvířaty, zejména lidmi. Teroristická organizace známá jako Scarlet povstala v rámci této rasy a snažila se ovládnout zbytek A-lidí a A-Země tím, že uzamkla planetu a udržela kohokoli jiného. Během vrcholů Scarletovy síly provedla skupina speciálních sil pokus o atentát na vůdce skupiny Epsilon-Eagle. Scarlet se bránila svými schopnostmi a bitva nějakým způsobem narušila časoprostorové kontinuum. Epsilon byl vážně zraněn a uvržen někam do kontinua.
Zdánlivě pryč navždy, další člen Scarlet známý jako Xi-Tiger převzal kontrolu nad organizací. Za jeho vlády se Scarlet stala příliš brutální i pro sebe a zavolali Epsilona, aby získal zpět své postavení. Xi, více či méně izolovaný od zbytku skupiny, se snažil najít a zavraždit samotného Epsilona. Plánoval útok na výzkumnou laboratoř A-Human, kde byly uneseny a experimentovány děti se speciálními schopnostmi. Po příjezdu Xi-Tiger vycítil přítomnost Epsilona u jednoho z chlapců. Nebyl si však jistý, protože nedokázal přesně určit zlo od Epsilona, který vstoupil do chlapcova těla a nyní žil jako parazit. Xi-Tiger vzal mladou dívku jako rukojmí a vyhrožoval jí smrtí, pokud se Epsilon neodhalí. Chlapec vztekl a proměnil své tělo v samotného Epsilona. Zdálo se, že Xi cítí tuto podivnou moc, a ve strachu dívku zabil a uprchl. Epsilon svou dvojí osobnost zcela rozdělil; s dobrými i zlými Epsilony, kteří nyní pronásledují Xi-Tigera.
Rozvoj
Po vývoji hry Gunstar Heroes byl Treasure rozdělen na čtyři týmy pracující na samostatných projektech: Dynamite Headdy , Light Crusader , Yū Yū Hakusho Makyō Tōitsusen a Alien Soldier . Vývoj Alien Soldier trval dva roky a vedl ho Hideyuki Suganami, který od začátku chtěl celou hru udělat sám. Navzdory 32bitovému hardwaru páté generace, který je již na trhu, se rozhodl naprogramovat hru na 16bitový Mega Drive a tvrdil, že ho možná příliš uchvátila myšlenka vytvořit hru „akční střelby“, o které byl systém znám. pro. Treasure hru výslovně zacílil na „tvrdé“ hráče Mega Drive a s ohledem na to navrhl její obtížnost a metody bodování na konci hry. Suganami popsala hru jako „pro vlastní Mega Drivers“ a hrdě umístila frázi na titulní obrazovku hry vedle reklamního sloganu Mega Drive: „Visualshock! Speedshock! Soundshock!“.
Suganami byla hluboce investována do Alien Soldier a jeho vývoji věnovala spoustu osobního času. Hru začal sám vyvíjet jako jediný designér a programátor. V té době hry Mega Drive obvykle vyžadovaly dva designéry a dva programátory, ale Suganami se chtěl vyzvat a zjistit, zda je možné hru vytvořit sám. Původně měl ambiciózní plány na velké příběhy, ale aby byl termín 3. ledna 1995, většina z toho byla vyřazena ze hry. Když se blížil termín, došlo mu, že sám Alien Soldier nebude schopen dokončit , a tak se přidali další zaměstnanci, kteří mu poskytovali podporu. Během novoročních prázdnin pracoval přesčas, aby dokončil hru, zatímco trh s Mega Drive se rychle zmenšoval. Pouze asi polovina původních nápadů týmu byla dokončena včas pro vydání. Původně plánovali vytvořit 100 šéfů, ale kvůli časovým omezením to bylo o hodně kratší. Jeden ze šéfů, který byl zahrnut, „Seven Force“, byl původně uveden v Gunstar Heroes .
Uvolnění
Alien Soldier byl propuštěn 24. února 1995 v Japonsku . Hra získala formát fyzické kazety v Austrálii, Evropě a Japonsku, ale v Severní Americe byla hra dodávána výhradně prostřednictvím kabelové služby Sega Channel . Vydáno pozdě v životním cyklu Mega Drive a po vydání Sega Saturn, Alien Soldier posunul systém na jeho technické limity. Suganami si přál, aby na tom po vydání pokračoval v práci, protože věřil, že by se mohl v příběhu a grafice zlepšit. O několik let později Yosuke Okunari of Treasure řešil obavy, že Alien Soldier byl vydán jako neúplná hra, a uvedl, že tento pojem je odvozen pouze ze Suganami, která měla původně velké ambice, které nebyly nikdy realizovány.
První re-vydání hry bylo v Japonsku v roce 2006 na PlayStation 2 jako součást kompilace Sega Ages 2500 : Gunstar Heroes Treasure Box společně s Gunstar Heroes a Dynamite Headdy . Okunari pracoval na emulačním softwaru pro vydání a byl potěšen, že hru vystaví více lidem. Původní kazeta se stala vzácnou a drahou kvůli nízkému počtu produkce a pozitivnímu slovu, do roku 2006 se v obchodech s použitými hrami prodávala za více než 20 000 jenů (~ 200 USD). Vydání PlayStation 2 obsahuje jak verzi PAL, tak japonskou verzi, možnosti filtrování videa a nahranou plnou hru provedenou odborníkem. Alien Soldier byl znovu vydán po celém světě na podzim roku 2007 na Wii prostřednictvím služby stahování Virtual Console a znovu pro Microsoft Windows ve službě Steam 6. ledna 2011.
Recepce
Agregátor | Skóre |
---|---|
Hodnocení hry | 82% |
Vydání | Skóre |
---|---|
Konzole + | 88% |
CVG | 80/100 |
Eurogamer | 8/10 |
Famitsu | 24/40 |
GameSpot | 8/10 |
IGN | 8/10 |
Mean Machines Sega | 85/100 |
Nintendo Life | 8/10 |
Magazín Sega Saturn (JP) | 7,5 / 10 |
Famitsu pro své původní vydání Mega Drive poskytlo Alien Soldier skóre 24 ze 40. Mean Machines to nazvalo „skutečnou hrou pro hráče“ s odvoláním na neutuchající vlny nepřátel a vysokou obtížnost. Všimli si, jak Treasure začíná vytvářet vzor dobrých her, a nazvali Alien Soldier moderní klasikou. Simon Clays z počítačových a video her zjistil, že je náročný a jedinečný, protože svou hru založil na bojích s bossy. Další redaktoři časopisu doplnili šéf design a animace.
Frank Provo z GameSpot recenzoval vydání Wii Virtual Console v roce 2007 s odvoláním na vynikající grafiku, zvuk a obecnou intenzitu hry. Všiml si počátečních potíží s přizpůsobováním se ovládacím prvkům a designu hry. Jakmile si však zvykl, řekl: „Začneš úplně cítit, jaké to musí být být armádou jedné obchodní palebné síly s některými z největších a nejpropracovanějších tvorů ve vesmíru. To je skvělý pocit.“ Lucas M. Thomas z IGN zaznamenal mnoho podobností hry s Gunstar Heroes a doporučil Alien Soldier těm, kteří si to užili. „ Alien Soldier je dlouho ztracenou součástí akčního herního dědictví Treasure ,“ řekl Thomas. „Má rychlou, vysoce energetickou a příliš výbušnou intenzitu, kterou fanoušci společnosti očekávali.“ Darren Calvert z Nintendo Life popsal grafiku a animaci jako jedny z nejlepších na Mega Drive. Zjistil, že hra je obtížná, ale přesto příjemná pro fanoušky žánru run a gun. Dan Whitehead z Eurogamer popsal hru jako „manicky se rozvíjející“ a „bizarně kreativní“ a zároveň poskytl prohlášení, že je „opravdu hektické a obtížné, pokud vás takové věci nebaví“.
Poznámky
Reference
externí odkazy
- Oficiální webové stránky (v japonštině)
- Alien Soldier na MobyGames