Alien Soldier -Alien Soldier

Alien Soldier
Alien Soldier Coverart.png
Vývojáři Poklad
Vydavatelé Sega
Producent (y) Hideyuki Suganami
Skladatelé Norio Hanzawa
Platformy Mega Drive
Uvolnění
Žánr Utíkejte a střílejte
Režimy Jeden hráč

Alien Soldier jevideohra typu run and gun s bočním rolováním, kterou vyvinula společnost Treasure a kterou vydala společnost Sega pro Mega Drive . Maloobchodní kopie byly vydány v Japonsku a na územích PAL, zatímco v Severní Americe byly k dispozici pouze prostřednictvímkabelové služby Sega Channel . Příběh sleduje mocnou bytost jménem Epsilon-Eagle, která se poté, co byla téměř zabita, rozhodne odhodlat pomstít svou blízkou smrt a zachránit svou planetu. Postava má různé zbraně a pohyby, které musí hráč zvládnout, aby hru dokončil. Mnoho herních nápadů je zapůjčeno z dřívějšího vydání Mega Drive Treasure, Gunstar Heroes (1993). Nicméně, Alien Soldier klade důraz na náročné boss souboje s krátkou a snadnou úrovně slouží jako výpadky v mezi sebou.

Treasure začal vývoj na čtyřech hrách po vydání Gunstar Heroes , mezi nimi byl Alien Soldier . Vývoj trval dva roky a vedl ho Hideyuki Suganami, který původně držel ambiciózní plány a chtěl celou hru postavit sám. Vzhledem k tomu, že trh s Mega Drive se rychle zmenšoval, aby se dosáhlo pokroku pro přicházející 32bitový hardware páté generace , získal Suganami podporu od ostatních zaměstnanců Treasure a vydal hru s přibližně polovinou realizovaných původních nápadů. Tým navrhl a prodal Alien Soldier výslovně pro „tvrdé“ hráče Mega Drive, přičemž navrhl jeho obtížnost a metody bodování pro ty, kteří si užili silnou knihovnu akčních her systému.

Alien Soldier byl propuštěn na konci životního cyklu Mega Drive v únoru 1995. Kritici ocenili hru za její výzvu a hratelnost; tyto pocity se přenesly do retrospektivních recenzí, kde kritici také zdůraznili grafiku hry, soundtrack a celkovou intenzitu. Nějaká negativní kritika byla zaměřena na těžkou obtížnost, strmou křivku učení a neortodoxní hratelnost, ale mnozí ji stále doporučují fanouškům Gunstar Heroes a žánru run and gun. První re-vydání hry bylo na PlayStation 2 v Japonsku pro sérii Sega Ages 2500, která obsahuje různá regionální vydání a další funkce. Bylo také znovu vydáno po celém světě na Wii Virtual Console a Steam .

Hratelnost

Epsilon-Eagle v první fázi střílí na nepřátele

Alien Soldier je videohra s bočním rolováním a střílením, ve které hráč ovládá hlavní postavu, Epsilon-Eagle, prostřednictvím 25 stupňů a 26 bossů. Hratelnost byla hodně srovnávána s Gunstar Heroes ; klade však mnohem větší důraz na souboje s bossy a postrádá jakoukoli možnost pro 2 hráče. Fáze jsou pozoruhodně krátké, zalidněné slabými nepřáteli, aby sloužily jako prostoje mezi obtížnějšími bitvami bossů. Ve hře jsou dvě obtížnosti, „supereasy“ a „superhard“. Nepřátelé na tvrdém prostředí jsou jen o něco obtížnější; neexistují však žádná hesla ani neomezené pokračování jako ve snadném režimu.

Epsilon-Eagle může běžet, dvojitě skákat , vznášet se ve vzduchu a používat šest různých typů zbraní. V daném okamžiku mohou být vybaveni pouze čtyři, ale hráč si může vybrat, které zbraně by chtěl vybavit před začátkem hry. Každá zbraň má vlastní muniční tyč, kterou lze doplnit; pokud je vybitý, hráči zůstane malá palebná síla. Hráč může také provést pomlčku přes obrazovku, která se při plném zdraví stane smrtícím tahem zvaným „Phoenix Force“, který poškodí všechny nepřátele v cestě. Existuje také protiútok, který při správném načasování změní nepřátelské střely na zdraví. Epsilon-Eagle může útočit buď pevnou palbou, nebo volně se pohybujícími styly. První z nich ho činí nehybným při střelbě ze zbraně, místo toho umožňuje rychlé míření, zatímco druhý umožňuje chůzi a střelbu současně s obětováním směrové přesnosti.

Spiknutí

Předpoklad hry Alien Soldier je na začátku hry vybaven dlouhým posouváním textu. Poté, co hra začala, již na ni není odkazováno. V roce 2015 vytvořili A-lidé A-Země geneticky upravené A-lidi schopné super inteligence a síly, jakož i parazitického soužití se stroji a zvířaty, zejména lidmi. Teroristická organizace známá jako Scarlet povstala v rámci této rasy a snažila se ovládnout zbytek A-lidí a A-Země tím, že uzamkla planetu a udržela kohokoli jiného. Během vrcholů Scarletovy síly provedla skupina speciálních sil pokus o atentát na vůdce skupiny Epsilon-Eagle. Scarlet se bránila svými schopnostmi a bitva nějakým způsobem narušila časoprostorové kontinuum. Epsilon byl vážně zraněn a uvržen někam do kontinua.

Zdánlivě pryč navždy, další člen Scarlet známý jako Xi-Tiger převzal kontrolu nad organizací. Za jeho vlády se Scarlet stala příliš brutální i pro sebe a zavolali Epsilona, ​​aby získal zpět své postavení. Xi, více či méně izolovaný od zbytku skupiny, se snažil najít a zavraždit samotného Epsilona. Plánoval útok na výzkumnou laboratoř A-Human, kde byly uneseny a experimentovány děti se speciálními schopnostmi. Po příjezdu Xi-Tiger vycítil přítomnost Epsilona u jednoho z chlapců. Nebyl si však jistý, protože nedokázal přesně určit zlo od Epsilona, ​​který vstoupil do chlapcova těla a nyní žil jako parazit. Xi-Tiger vzal mladou dívku jako rukojmí a vyhrožoval jí smrtí, pokud se Epsilon neodhalí. Chlapec vztekl a proměnil své tělo v samotného Epsilona. Zdálo se, že Xi cítí tuto podivnou moc, a ve strachu dívku zabil a uprchl. Epsilon svou dvojí osobnost zcela rozdělil; s dobrými i zlými Epsilony, kteří nyní pronásledují Xi-Tigera.

Rozvoj

Alien Soldier byl vyvinut pro a nabízen hardcore hráčům Mega Drive.

Po vývoji hry Gunstar Heroes byl Treasure rozdělen na čtyři týmy pracující na samostatných projektech: Dynamite Headdy , Light Crusader , Yū Yū Hakusho Makyō Tōitsusen a Alien Soldier . Vývoj Alien Soldier trval dva roky a vedl ho Hideyuki Suganami, který od začátku chtěl celou hru udělat sám. Navzdory 32bitovému hardwaru páté generace, který je již na trhu, se rozhodl naprogramovat hru na 16bitový Mega Drive a tvrdil, že ho možná příliš uchvátila myšlenka vytvořit hru „akční střelby“, o které byl systém znám. pro. Treasure hru výslovně zacílil na „tvrdé“ hráče Mega Drive a s ohledem na to navrhl její obtížnost a metody bodování na konci hry. Suganami popsala hru jako „pro vlastní Mega Drivers“ a hrdě umístila frázi na titulní obrazovku hry vedle reklamního sloganu Mega Drive: „Visualshock! Speedshock! Soundshock!“.

Suganami byla hluboce investována do Alien Soldier a jeho vývoji věnovala spoustu osobního času. Hru začal sám vyvíjet jako jediný designér a programátor. V té době hry Mega Drive obvykle vyžadovaly dva designéry a dva programátory, ale Suganami se chtěl vyzvat a zjistit, zda je možné hru vytvořit sám. Původně měl ambiciózní plány na velké příběhy, ale aby byl termín 3. ledna 1995, většina z toho byla vyřazena ze hry. Když se blížil termín, došlo mu, že sám Alien Soldier nebude schopen dokončit , a tak se přidali další zaměstnanci, kteří mu poskytovali podporu. Během novoročních prázdnin pracoval přesčas, aby dokončil hru, zatímco trh s Mega Drive se rychle zmenšoval. Pouze asi polovina původních nápadů týmu byla dokončena včas pro vydání. Původně plánovali vytvořit 100 šéfů, ale kvůli časovým omezením to bylo o hodně kratší. Jeden ze šéfů, který byl zahrnut, „Seven Force“, byl původně uveden v Gunstar Heroes .

Uvolnění

Alien Soldier byl propuštěn 24. února 1995 v Japonsku . Hra získala formát fyzické kazety v Austrálii, Evropě a Japonsku, ale v Severní Americe byla hra dodávána výhradně prostřednictvím kabelové služby Sega Channel . Vydáno pozdě v životním cyklu Mega Drive a po vydání Sega Saturn, Alien Soldier posunul systém na jeho technické limity. Suganami si přál, aby na tom po vydání pokračoval v práci, protože věřil, že by se mohl v příběhu a grafice zlepšit. O několik let později Yosuke Okunari of Treasure řešil obavy, že Alien Soldier byl vydán jako neúplná hra, a uvedl, že tento pojem je odvozen pouze ze Suganami, která měla původně velké ambice, které nebyly nikdy realizovány.

První re-vydání hry bylo v Japonsku v roce 2006 na PlayStation 2 jako součást kompilace Sega Ages 2500 : Gunstar Heroes Treasure Box společně s Gunstar Heroes a Dynamite Headdy . Okunari pracoval na emulačním softwaru pro vydání a byl potěšen, že hru vystaví více lidem. Původní kazeta se stala vzácnou a drahou kvůli nízkému počtu produkce a pozitivnímu slovu, do roku 2006 se v obchodech s použitými hrami prodávala za více než 20 000 jenů (~ 200 USD). Vydání PlayStation 2 obsahuje jak verzi PAL, tak japonskou verzi, možnosti filtrování videa a nahranou plnou hru provedenou odborníkem. Alien Soldier byl znovu vydán po celém světě na podzim roku 2007 na Wii prostřednictvím služby stahování Virtual Console a znovu pro Microsoft Windows ve službě Steam 6. ledna 2011.

Recepce

Famitsu pro své původní vydání Mega Drive poskytlo Alien Soldier skóre 24 ze 40. Mean Machines to nazvalo „skutečnou hrou pro hráče“ s odvoláním na neutuchající vlny nepřátel a vysokou obtížnost. Všimli si, jak Treasure začíná vytvářet vzor dobrých her, a nazvali Alien Soldier moderní klasikou. Simon Clays z počítačových a video her zjistil, že je náročný a jedinečný, protože svou hru založil na bojích s bossy. Další redaktoři časopisu doplnili šéf design a animace.

Frank Provo z GameSpot recenzoval vydání Wii Virtual Console v roce 2007 s odvoláním na vynikající grafiku, zvuk a obecnou intenzitu hry. Všiml si počátečních potíží s přizpůsobováním se ovládacím prvkům a designu hry. Jakmile si však zvykl, řekl: „Začneš úplně cítit, jaké to musí být být armádou jedné obchodní palebné síly s některými z největších a nejpropracovanějších tvorů ve vesmíru. To je skvělý pocit.“ Lucas M. Thomas z IGN zaznamenal mnoho podobností hry s Gunstar Heroes a doporučil Alien Soldier těm, kteří si to užili. „ Alien Soldier je dlouho ztracenou součástí akčního herního dědictví Treasure ,“ řekl Thomas. „Má rychlou, vysoce energetickou a příliš výbušnou intenzitu, kterou fanoušci společnosti očekávali.“ Darren Calvert z Nintendo Life popsal grafiku a animaci jako jedny z nejlepších na Mega Drive. Zjistil, že hra je obtížná, ale přesto příjemná pro fanoušky žánru run a gun. Dan Whitehead z Eurogamer popsal hru jako „manicky se rozvíjející“ a „bizarně kreativní“ a zároveň poskytl prohlášení, že je „opravdu hektické a obtížné, pokud vás takové věci nebaví“.

Poznámky

Reference

externí odkazy