Změněné zvíře -Altered Beast

Změněné zvíře
Altered Beast cover.jpg
European Mega Drive box art
Vývojáři Sega
Vydavatelé Sega
Designéři Makoto Uchida
Umělci Rieko Kodama
Skladatelé Kazuhiko Nagai
Platformy
Uvolnění
Žánr Porazte je
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů
Arkádový systém Systém Sega 16

Změněn Beast je 1988 porazit ‚em up arkádová hra vyvinula a vyrábí společnost Sega . Hra se odehrává ve starověkém Řecku a sleduje postavu hráče, kterého si Zeus vybral,aby zachránil svou dceru Athénu před démonickým vládcem podsvětí Neffem. Prostřednictvím power-upů může postava hráče převzít podobu různých magických zvířat (vlk, drak, medvěd, tygr a zlatý vlk). Po svém počátečním arkádovém vydání byl přenesen na několik domácích videoherních konzolí a domácích počítačů , včetně Sega Genesis , pro kterou to byla hra typu pack-in .

Hru vyvinul Makoto Uchida , který hru vyvinul jako svůj první projekt jako hlavní vývojář. Uchida a jeho tým použili arkádovou systémovou desku System 16 pro své grafické schopnosti se skřítky . Altered Beast byl kromě převodu Genesis několikrát přenesen, a to i pro Master System od Sega a do několika počítačových systémů a videoherních konzolí různými třetími stranami.

Měnil bestie ' s pasáž vydání a jeho různé porty všechny přijaté protichůdné recenze, cíleny především na herní hratelnost a grafiku. Hra byla několikrát znovu vydána pro různé konzole a jako součást kompilací videoher. Byla vyvinuta dvě pokračování hry.

Hratelnost

Jeden hráč bojující proti nemrtvým v první úrovni arkádové verze

Změněná Beast je boční rolování porazit ‚em up hry s lehkými platformy prvky. Má pět úrovní a mohou ji hrát až dva hráči současně. Boj probíhá na pěti úrovních zasazených do starověkého Řecka a osídlených agresivními nemrtvými tvory a příšerami podobnými těm z řecké mytologie. Démonický bůh Neff čeká na konci každé úrovně. Mezi každou úrovní jsou malé animace, které dávají hráči pohled na Athénino nebezpečí. Hráči mohou punčovat, kopat a skákat.

Předpokladem hry je, že Neff, vládce podsvětí , zajme bohyni Athénu . Naštvaný její otec, olympský bůh Zeus , se rozhodne vybrat šampiona, aby ji zachránil. Zeus respektoval statečnost římských setníků a vzkřísil jednoho z nich a zmocnil jej jako šampiona. Postavou hráče ve hře je vzkříšený římský setník, kterému Zeus dává extra sílu, aby mohli bojovat s Neffem a jeho nadpřirozenými přisluhovači.

Kdykoli hráč porazí bílého dvouhlavého vlka , objeví se power-up Spirit Ball . Každý získaný Spirit Ball zvyšuje sílu a velikost postavy hráče. Sbírání tří koulí Ducha umožňuje hráčské postavě proměnit se v mocnou formu šelmy, která zvyšuje její bojové schopnosti, než bude muset na konci úrovně čelit Neffovi. Šelma formy hráč postavy patří weredragon , centrum werebear, centrum weretiger, na vlkodlaka , nebo zlaté vlkodlaka. Každá forma šelmy uděluje své vlastní schopnosti. Drak může uvolnit blesky a elektrickou závoru, medvěd má zkamenělý dech, který mění nepřátele v kámen, tygr může házet ohnivé koule klikatým vzorem, vlk může házet přímé, ale slabé ohnivé koule a má silný tahový útok , zatímco zlatý vlkodlak má stejné schopnosti jako vlčí forma, ale silnější. Ve verzi hry Famicom zahrnují dostupné formy šelem také formu žraloka, lva a fénixe.

V původní arkádové hře obsahuje závěrečné titulky odhalení, že celá hra ve skutečnosti zobrazovala inscenovanou filmovou produkci a ne skutečnou bitvu mezi magickými bytostmi. Postava hráče nebyla hrdinou cestujícím různými říšemi, pouze hercem, který hrál roli hrdiny, bojujícími herci a kaskadérskými bojovníky, zatímco práce se speciálními efekty poskytovala iluzi transformací a magických schopností.

Rozvoj

Altered Beast vyvinula společnost Makoto Uchida . Inspiroval se pro hru z The Howling a hudebního videa k písni Michaela ThrilleraThriller “, stejně jako filmů od Raye Harryhausena , a vybral si řecké prostředí pro silné postavy, které měl na mysli. Uchida přiznal, že během výroby měl potíže, protože to byla jeho první hra, kterou vyvinul, a tak se opřel o svého hlavního programátora, aby pomohl vytvořit rovnováhu v hratelnosti.

Jedním z cílů Uchidy bylo vytvořit okázalé vizuály, které by hráče překvapily, a proto požádal svého hlavního umělce, aby se po dobu jednoho měsíce soustředil pouze na sekvence transformace postavy hráče. Kromě toho, on a jeho tým použili systém 16 pasáž systémovou desku pro svou schopnost přidávat velmi podrobně velkých postav skřítků , stejně jako vizuální efekty by mohla poskytnout, například končetin létání off postavy během boje. Počáteční koncepční umění na Uchidu neudělalo dojem, a tak spolupracoval s umělcem, aby načrtl své konkrétní představy o designu postav. Přestože výsledky byly pozitivní, vedoucí designér Uchidy opustil tým kvůli této situaci. Altered Beast obsahuje velikonoční vajíčka, která jsou odkazy na jiné tituly System 16 Alex Kidd: The Lost Stars a Shinobi , jako kývnutí na členy týmu Uchida, který na těchto titulech pracoval dříve.

Ve hře byly plánované funkce, které Uchida neměl možnost implementovat, konkrétně tlačítko citlivé na tlak. Proběhly diskuse, ale nebylo možné dosáhnout dohody s majitelem patentu zařízení citlivého na tlak ohledně malého počtu, který měl být objednán. Selhání zabezpečení tlačítka znamenalo, že polovina plánovaných akcí charakteru musela být odstraněna. Uchida tvrdí, že snížená složitost hry způsobená tímto způsobila, že se hráči rychle změnili na Altered Beast . Navzdory tomu byl Uchida hrdý na reakce, které se mu dostávaly od hráčů během testování hry.

Vydání

Evropská herní konzole PAL Mega Drive s ovladačem
Altered Beast se stal titulem Pack-in pro Sega Genesis v Severní Americe a Mega Drive (na obrázku výše) v Evropě a Brazílii

Vydána v červnu 1988, Měnil bestie ' s arkádovou verzi ukázala být více populární v zahraničí, než tomu bylo v Japonsku. V důsledku své popularity byl vybrán, aby byl přenesen a vytvořil hru Pack-in pro Sega Genesis a Mega Drive v Severní Americe a Evropě. Uchida nebyl přímo zapojen do portu Genesis ani Master System , ačkoli poskytl několik rad a poznamenal, že si s portem Genesis nedělá starosti, protože jeho hardware byl založen na arkádové systémové desce System 16, kterou použil. Doufal, že implementuje tlačítko citlivé na tlak pro port Genesis, ale nemohl kvůli krátkému času vývoje a nedostatku tlačítka v hardwaru Genesis. Protože Altered Beast nebyla v Japonsku hra s balíčkem, Uchida neviděl, jak je jeho hra součástí konzole. V době, kdy odešel do USA o tři roky později, všechny dostupné konzole místo toho obsahovaly Sonic the Hedgehog , který částečně nahradil Altered Beast kvůli obavám, že témata zombie a magie nebyly v biblickém pásu populární .

Kromě systému Genesis a Master byl Altered Beast přenesen na několik platforem, včetně PC Engine , PC Engine-CD, Famicom , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC a Amiga . Společnost Activision dokončila několik převodů pro evropské systémy . Mezi několika verzemi hry jsou patrné určité rozdíly. Některým z nich, stejně jako verzi Master System, chyběly úrovně. Jiní poskytli různá zvířata, do kterých se mohla mutovat, jako například humanoidní lev nebo žraločí forma, kterou lze vidět ve verzi Famicom, přenesené Asmikem.

Verze Genesis je zahrnuta v kompilacích Sega Smash Pack , Sega Genesis Collection a Sonic's Ultimate Genesis Collection , přičemž poslední dvě také zahrnují arkádovou verzi jako odemykatelnou hru . Wii je Virtual Console služby, na Xbox 360 's Xbox Live Arcade a PlayStation 3 ‚s PlayStation Network všechny přijaté verzi hry. V roce 2017 byla Altered Beast znovu vydána pro iOS a Android jako součást kolekce Sega Forever . M2 vydala 3D port pro Nintendo 3DS jako digitální download na Nintendo eShopu .

Recepce

V Japonsku byla Altered Beast druhou nejvýdělečnější arkádovou hrou měsíce v červenci 1988.

Po svém počátečním vydání pasáže, Altered Beast přijal protichůdné recenze. Uživatel Commodore to nazval „chytrou hrou, která stojí za pár desítek peněz někoho“. Počítačové a video hry kritizovaly děj hry jako neoriginální a grafika jako „velká a neobratně nakreslená“. Váš Sinclair uvedl, že hra „nebyla doporučena těm, kteří stále žijí“. Naproti tomu Crash označil grafiku za „šikovnou“ a naznačil, že i přes opakující se děj je hratelnost poutavá. The Games Machine nabídl pozitivní recenzi s tím, že i když hra není tak vizuální jako Out Run nebo Space Harrier , hratelnost dělá hru hodnou hraní.

Různé přístavy Altered Beast obdržely více protichůdných recenzí. Games Machine dal verzi Mega Drive pozitivní recenzi na věrnou arkádovou konverzi. V roce 1989, ACE chválil konverzi Mega Drive jako nikdy nehrál lépe na jakémkoli domácím systému, a hodnotili to jako nejlepší Mega Drive hra k dispozici v té době. Sega Power však stejnou verzi kritizovala za trhanou hratelnost a špatné posouvání. PC Engine CD konverze byl kritizován The Games Machine , která požadovala port „zklamáním“ a navrhované hráče, kteří chtějí hrát hru vyzkoušet verzi Mega disku místo.

Julian Rignall z počítačových a video her kritizoval verzi Master System s tím, že zatímco on je fanouškem arkádové verze, redukovaná grafika, pomalá hratelnost portu a vybíravá detekce kolizí jsou významné problémy. Na rozdíl od jejich chvály na port Mega Drive, The Games Machine nazval verzi Master System „prostřední konverzí pěkného coin-op“. Společnost Electronic Gaming Monthly byla pozitivnější a tvrdila, že hra „odvedla dobrou práci, když zachytila ​​většinu známých herních mechanismů svého arkádového bratrance“. Sega Pro označila verzi Master System za „ostudu, protože verze Mega Drive byla velkým úspěchem“. S: Magazín Sega uvedl, že na Master System jsou lepší arkádové převody a že Altered Beast , i když má ucházející soundtrack, trpí špatnými problémy s animací a ovládáním.

Mega umístila hru na #10 v jejich seznamu 10 nejhorších her Mega Drive všech dob. Jeho re-release pro Wii s Virtual Console dostal příjem vlažnou by GameSpot a IGN , popisuje hru jak jen decentní s nějakou nostalgickou hodnotu. Reedice Xbox Live Arcade byla IGN dokonce popsána jako „relikt arkádového rozkvětu, který dnes prostě neobstojí“.

Dědictví

Altered Beast se dočkala dvou pokračování. Altered Beast: Guardian of the Realms , vyvinutá společností 3d6 Games a publikovaná společností THQ , je pokračováním hry Game Boy Advance z roku 2002 ve stylu původní arkádové hry. Přidává nové funkce, jako jsou power-upy a formy zvířat, a také 15 úrovní. Zatímco grafika je ve srovnání s původní hrou vylepšená, mechanika rolování je stejná. PlayStation 2 titulu známý jako Jūōki: Project Altered Beast v Japonsku a Měnil bestie v Evropě byl propuštěn Sega v roce 2005. To bylo plánováno na propuštění North American stejně, ale byl později zrušen. Novější titul neslouží jako pokračování původní hry, ale nabízí modernější prostředí, které s původní hrou nesouvisí, s temnějším a násilnějším tónem. Uchida o projektu informoval a prohlásil: „Opravdu jsme se nemohli vyhnout aspektu násilí. Americká marketingová stránka nám fandila, takže jsme to udělali, jak nejlépe jsme mohli.“ Altered Beast z roku 2005 přijal protichůdné recenze na svůj kamerový systém a špatnou grafiku.

Kromě toho byl na Altered Beast odkazováno v jiných médiích. V roce 1993 pojmenoval Matthew Sweet po hře své album Altered Beast . Sweet řekl časopisu Spin , že název znamená „cokoli, co je ve vás, že jednoho dne může explodovat, a možná nevíte, že to tam je“, což zjistil podobně jako ve hře, kde „musíte najít tyto malé věci na zapnutí , a když je sníte, stanete se Změněným zvířetem, tímto dalším tvorem, který je opravdu silný a násilný “. V roce 2014 Sega oznámila partnerství s Evanem Cholfinem pro filmové a televizní projekty založené na jejich hrách. Altered Beast byl oznámen jako animovaný projekt v roce 2016. Postava Neff, ve své podobě Rhina jako šéf finální úrovně hry, se objevila ve Wreck-It Ralph spolu se záporákem Sonic the Hedgehog Doctorem Eggmanem .

Novinář pro videohry Ken Horowitz uvedl, že hráči videohry identifikují otevření hry „povstání z vašeho hrobu“, ať už jsou fanoušky her Sega nebo ne. Podle Horowitze, Altered Beast ' s největším lákadlem je jeho šarm, který byl snížen na změnách herního Genesis přístavu, a vyzval hru ‚jeden z více památných konceptů Sega počala.‘ Uchida vyjádřil překvapení nad trvalou popularitou svých arkádových her a uvedl: „Když příležitostně navštěvuji arkády s videohrami v USA, stále vidím lidi, kteří hrají mé hry Altered Beast a Golden Axe . Dokazuje mi to, že pokud je hra dobrá, lidé za ni budou pořád platit dobré peníze. “

Viz také

Poznámky

Reference

externí odkazy