Amiga Corporation - Amiga Corporation

Amiga Corporation
Průmysl Počítač
Založený Září 1982 (jako Hi-Toro )
Zaniklý Srpna 1984
Osud Stala se dceřinou společností Commodore International
Nástupce Commodore-Amiga, Inc.
Hlavní sídlo Santa Clara, Kalifornie , Spojené státy americké
Klíčoví lidé
Jay Miner (zakladatel)
produkty Amiga
webová stránka amiga .com
Logo z roku 1985

Amiga Corporation byla americká počítačová společnost založená na začátku 80. let jako Hi-Toro . Nejznámější je vývoj počítače Amiga s kódovým označením Lorraine .

Dějiny

Na začátku osmdesátých let se Jay Miner , spolu s dalšími zaměstnanci Atari, přestali řídit a decampovali. V září 1982 založili další projekt čipové sady pod novou společností v Santa Clara v Kalifornii s názvem Hi-Toro (což pro ně znamenalo „vysoký býk“, později přejmenovaný na Amiga ), kde mohli mít určitou tvůrčí svobodu. Tam začali vytvářet novou herní konzoli na 68 000 s kódovým označením Lorraine , kterou lze upgradovat na plnohodnotný počítač. Počáteční počáteční financování společnosti Amiga Corporation poskytli tři zubaři na Floridě, kteří později získali zpět své investice, jakmile společnost Commodore koupil společnost.

Aby Amiga získala peníze na projekt Lorraine, navrhla a prodala joysticky a herní kazety pro populární herní konzole, jako jsou Atari 2600 a ColecoVision , a také zvláštní vstupní zařízení s názvem Joyboard , v podstatě joystick, na kterém hráč stál.

Během vývoje v roce 1983 Amiga vyčerpala rizikový kapitál a zoufale hledala další financování. Jay Miner se obrátil na svého bývalého zaměstnavatele Atari, který pak Amigě zaplatil za pokračování vývojových prací. Na oplátku měla Atari získat roční výhradní používání designu. Atari měla plány na 68 000 strojích s kódovým označením „Mickey“, které by používaly přizpůsobené čipy, ale detaily byly řídké.

Během tohoto období začal útlum v podnikání s videohrami, který se brzy promění v naprostou rutinu známou jako pád videohry v roce 1983 . Do konce roku Atari ztrácela asi 1 milion dolarů denně a její majitel, společnost Warner Communications , se stále více zoufale snažil společnost prodat. Nějakou dobu to nikoho nezajímalo.

Mezitím se v Commodore International schylovalo k boji mezi prezidentem Jackem Tramielem a hlavním akcionářem Irvingem Gouldem . Tramiel tlačil na vývoj 32bitového stroje, který by nahradil jejich dřívější stroje Commodore 64 a odvozené stroje, protože se obával, že nová generace strojů, jako je Apple Macintosh, způsobí, že 64 bude zcela zastaralý. Boje pokračovaly, dokud nebyl 13. ledna 1984 Tramiel odvolán.

Tramiel okamžitě tvořil holdingovou společnost , Tramel Technology, Ltd. , (fonetického pravopisu „Tramiel“) a začal navštěvovat různé americké počítačové společnosti se záměrem celou firmu na výrobu a případné technologické akvizice. Tramiel navštívil Mindset (vedený Rogerem Badersherem, bývalým vedoucím počítačové divize Atari) a Amigu. Zatímco zpočátku vstupoval do rozhovorů s Tramielem, rozhovory Amigy nakonec propadly, protože Tramiel řekl zaměstnancům Amigy, že se o čipovou sadu velmi zajímá, ale ne o zaměstnance. Do té doby stanovil svému hlavnímu inženýrovi (bývalý inženýr Commodore Shiraz Shivji ) úkol vyvinout nový levný a špičkový počítačový systém.

Tramielův návrh počítače příští generace byl z 95% dokončen do června (což jen podnítilo spekulace, že Shivji a další inženýři s sebou od Commodore vzali technologii). Tramiel zjistil, že Warner Communications chce prodat Atari, který v tu chvíli ztrácel asi 10 000 dolarů denně. Zajímal se o zámořskou výrobu a celosvětovou distribuční síť Atari pro svůj nový počítač, oslovil Atari a zahájil jednání. Po opětovném zapnutí/vypnutí jednání s Atari v květnu a červnu 1984 si Tramiel zajistil financování a v červenci koupil spotřebitelskou divizi Atari (která zahrnovala oddělení konzoly a domácího počítače); Tramel Technology, Ltd. se brzy stala Atari Corporation. Commodore téměř okamžitě podal soudní příkaz proti Tramiel a Atari a snažil se jim zabránit ve vydání jejich nového počítače.

Jedním z prvních činů Tramiel po vytvoření Atari Corp. bylo vyhodit většinu zbývajících zaměstnanců Atari a zrušit téměř všechny probíhající projekty, aby se přezkoumala jejich pokračující životaschopnost. To bylo během této doby na konci července, že Tramiel zástupci objevili původní smlouvu Atari Inc./Amiga.

BYTE v dubnu 1984 oznámil, že Amiga „vyvíjí 68 000 domácích počítačů s vlastním grafickým procesorem. Se 128 000 bajty RAM a disketovou jednotkou se bude počítač údajně prodávat za méně než 1 000 dolarů koncem tohoto roku“. Ukázalo se, že Amiga měla dodat čipovou sadu Amiga společnosti Atari Inc. 30. června 1984, nebo propadnout společnosti a její technologii. Vzhledem k tomu, že termín se rychle blíží a stále nemá dostatek finančních prostředků na dokončení vývoje, posádka Amigy byla v pohotovosti poté, co slyšela zvěsti, že Tramiel byla v uzavřených jednáních o dokončení nákupu Atari za několik dní. Vzpomínajíce na Tramielinu návštěvu, že na jaře během jejich investiční kampaně začali shánět dalšího velkého investora. Takže přibližně ve stejnou dobu, kdy Tramiel vyjednával s Atari, Amiga skončila a začala diskutovat s Commodore. Diskuse nakonec vedly k tomu, že Commodore chtěl úplně koupit Amigu, což by (z pohledu Commodore) zrušilo všechny zbývající smlouvy - včetně smlouvy poskytnuté dnes již zaniklé společnosti Atari Inc. Takže místo toho, aby Amiga dodala čipovou sadu společnosti Atari, Commodore doručil šek 500 000 $ pro Atari Corp. jménem Amigy (přesně v době, kdy objevili smlouvu), ve skutečnosti vrací prostředky investované do Amigy na dokončení čipové sady Lorraine.

Když Tramiel viděl šanci získat nějaký pákový efekt, okamžitě využil situace k tomu, aby se postavil proti Commodore prostřednictvím své nové (nevyřízené) dceřiné společnosti Amiga, což bylo provedeno 13. srpna 1984. Hledal náhradu škody a soudní příkaz zakázat Amigě (a ve skutečnosti Commodore) vyrábět cokoli s tou technologií. Oblek se pokusil učinit novou akvizici Commodore (a zdroj pro další generaci počítačů) zbytečným a udělat Commodoreovi to, co se mu snažili udělat.

Mezitím v Commodore tým Amigy (podle rozhovorů Kurta Vendela z Atarimuseum.com přímo s Dave Needleem z Amigy a také s Joe Decuirem z Amigy) téměř celé léto kvůli soudnímu sporu seděl v limbu. Žádné informace o stavu čipové sady, počítačovém systému Lorraine nebo osudu týmu nebyly známy. Nakonec na podzim roku 1984 Commodore informoval tým, že projekt Lorraine je opět aktivní, je třeba vylepšit čipovou sadu, vyvinout OS a dokončit návrh hardwaru.

Od této chvíle byla bývalá Amiga Corporation divizí společnosti Commodore. Během několika příštích let mnozí zaměstnanci cítili, že vedení Commodore bylo stejně otravné jako Atari a většina členů týmu odešla, byla propuštěna nebo byla vyhozena. Mezitím Atari využilo tento čas k dokončení a vydání počítače Atari ST jen několik měsíců před vydáním Amigy.

Oba soudní spory byly nakonec položeny k zastavení v březnu 1987, kdy se Commodore a Atari Corp. mimosoudně dohodly v uzavřeném rozhodnutí.

Viz také

Reference

  1. ^ Chira, Susan (29. srpna 1984). „Amiga's High-Tech Gamble“ . New York Times, 29. srpna 1984 . Citováno 2008-04-11 .
  2. ^ DeMaria a Wilson (2003) "" High Score !: The Illustrated History of Electronic Games " s.109 ISBN  0-07-223172-6
  3. ^ „NEJPŘÍSNĚJŠÍ TAJEMSTVÍ: Důvěrná dohoda Atari-Amiga“ . Atari Historical Society . Listopad 1983. Archivováno od originálu dne 2019-10-23 . Citováno 2006-07-23 .
  4. ^ Christina Erskine. „Historie počítačů: Část 2“ s. 39 CU Amiga , (září 1992)
  5. ^ Vendel, Curt; Goldberg, Marty (2012). Atari Inc .: Obchod je zábava . Syzygy Press. p. 743 . ISBN 9780985597405. OCLC  820011527 .
  6. ^ „Mikroby“ . BYTE . Duben 1984. str. 10 . Citováno 22. října 2013 .

externí odkazy