Architektonická animace - Architectural animation

Architectural animation je krátký architektonický film vytvořený na počítači. Počítačem generovaná budova je vytvořena spolu s terénními úpravami a někdy i pohybem lidí a vozidel. Na rozdíl od architektonického ztvárnění , které je jediným obrazem z jednoho úhlu pohledu, je architektonická animace obecně sérií stovek nebo dokonce tisíc statických snímků přehrávaných současně za účelem vytvoření videa. Když jsou tyto obrázky sestaveny a přehrávány, vytvářejí filmový efekt podobně jako skutečná filmová kamera, kromě toho, že všechny snímky jsou uměle vytvořeny počítačem. K budově je možné přidat počítačem vytvořené prostředí, které posílí realitu a lépe zprostředkuje její vztah k okolní oblasti; to vše lze provést před stavbou projektu, což projektantům a zúčastněným stranám poskytne realistický pohled na dokončený projekt. Spolu s architektonickou animací se často používají architektonické ztvárnění.

Dějiny

První použití 3D odstraněného filmu ve skryté linii zobrazujícího architektonickou pouliční scénu bylo v roce 1976. Ukazuje plánované Crown Courts v Hobartu v roce 1976 a bylo použito pro plánování. Budovy dnes existují.

Používání

Komerční poptávka po počítačově generovaném vykreslování stoupá. Celosvětově roste poptávka po službách architektonické vizualizace. To bylo urychleno zejména pokroky ve výpočetní technologii a umožněním zlevnění architektonických animací. Existuje mnoho vykreslovacích modulů v reálném čase, které se liší od tradiční metody vícenásobných spojených statických obrázků dohromady. To umožňuje, aby architektonická animace byla mnohem levnější a méně náročná na práci. Obvykle však nemá stejný fotografický realismus. Členové AIA ( American Institute of Architects ) a NAHB (National Association of Home Builders) obvykle dávají přednost použití 3D animací a jednotlivých vykreslení pro své zákazníky před zahájením stavebního projektu. Tito profesionálové často zjišťují, že jejich klienti nejsou schopni pochopit složitost a prostorové kvality velkých projektů bez pomoci počítačem generovaných vizuálních pomůcek. Animace a vykreslování obvykle dodávají malá animační studia.

Proces

Proces vytváření architektonické animace je v celém odvětví obecně standardní. Bude vytvořen scénář ukazující cestu animace, což umožňuje projektu mít jasný rozsah práce a odhad, kolik času to bude trvat. Po dokončení se vytvoří obecná 3D struktura animační sekvence a použijí se textury, materiály a detaily. V této fázi jsou klientovi obvykle předkládány jednotlivé statické snímky a jsou upravovány design, aby byla struktura, materiály a barvy správné. Jakmile to klient přijme, vytvoří se obrázky, které tvoří sekvenci, spojí je dohromady, upraví a zobrazí se zvukovým doprovodem.

Budoucnost

Architektonická animace není nutně ambicí většiny malých počítačových vykreslovacích firem, protože pracovní doba a počítačový čas je nutný k vytvoření tolika jednotlivých fotografií. I když vzhledem k rychlému vylepšení softwaru a vykreslovacích modulů bude v budoucnosti velmi převládající. Architektonické animace vyžadují větší tým umělců a animátorů než jednotlivé vykreslování a k dokončení animačního projektu je zapotřebí mnohem delší časový rámec. Mnoho architektonických firem však nyní používá architektonickou animaci, protože přitahuje investory a zákazníky, kteří o projektech budov příliš nevědí a mohou upřednostňovat vizualizaci před technickými výkresy, aby viděli vzhled a vlastnosti budov. Architektonická animace je považována za světlou budoucnost, protože stále více architektů a developerů zahrnuje počítačové animace do svých marketingových programů.

Viz také

Reference

3. Stručné vysvětlení 3D vykreslování . Střední . Citováno 20. prosince 2018.

externí odkazy