Členovci ve filmu - Arthropods in film

Jiminy Cricket, postava animované hry Pinocchio z roku 1940 Walta Disneyho , je typickým antropomorfizovaným hmyzem ve filmu.

Členovci , zejména hmyz a pavoukovci , se ve filmu používají buď k vyvolání strachu a znechucení v hororových a thrillerových filmech, nebo jsou antropomorfizováni a používají se jako sympatické postavy v animovaných dětských filmech. Existuje více než 1 000 000 druhů členovců , včetně takových známých zvířat, jako jsou mravenci , pavouci , krevety , kraby a motýli .

Filmy z počátku 20. století měly potíže s malým hmyzem kvůli technickým potížím s expozicí filmového materiálu a kvalitou dostupných objektivů. Mezi hororové filmy zahrnující členovce patří průkopnický film Them! , představovat obří mravence zmutované radiací a The Deadly Mantis z roku 1957 . Filmy založené na nadměrně velkých členovcích jsou někdy označovány jako filmy o velkých broucích .

Členovci používané ve filmech mohou být animovaní, tvarovaní nebo jinak syntetizovaní; v mnoha případech však tyto filmy používají skutečná stvoření. Jelikož tato stvoření nelze snadno zkrotit nebo nařídit, může být najat odborník známý jako „Bug Wrangler“, který tyto stvoření ovládá a řídí. Někteří chrobáci se stali známými díky své odbornosti, například Norman Gary, mistr včel, který je také vysokoškolským profesorem, a Steven R. Kutcher , který se hádá s mnoha různými druhy chrobáků a který je předmětem více než 100 tištěných článků.

Hrůza

Filmový plakát pro The Deadly Mantis , 1957, režie Nathan H. Juran . Umělecká díla od Reynolda Browna

Členovci jsou účinným nástrojem k vyvolání hrůzy, protože strach z členovců může být podmíněn v myslích lidí. Vskutku, Jamie Whitten citoval ve své knize , abychom živi byli , (mluví o hmyzu):

Nepřítel je už tady - na obloze, na polích a na vodních cestách. Je vykopán do každé čtvereční stopy naší Země; napadl domy, školní domy, veřejné budovy; otrávil jídlo a vodu; přináší nemoci a smrt bakteriálními válkami nespočetným milionům lidí každý rok ... Nepřítel uvnitř - tyto procházky, plazení, skákání, létání škůdců - ničí více plodin než sucho a záplavy. Zničí více budov než oheň. Jsou zodpovědní za mnoho z nejobávanějších nemocí člověka a jeho domácích zvířat ... Někteří jedí nebo napadají vše, co člověk vlastní nebo produkuje - včetně samotného člověka.

Hmyz a další členovci jsou tedy pro člověka nebezpečné jak zjevnými, tak méně zjevnými způsoby. Nepochybně jsou členovci nebezpeční pro svůj potenciál přenášet nemoci . O něco méně zjevně způsobují členovci poškození budov, plodin a zvířat. Vzhledem k tomu, že členovci mohou být škodlivými tolika způsoby, bylo použití hmyzu a jiných členovců k vyděšení lidí ve filmech logickým krokem.

Obří hmyz nebo „velké chyby“

Kromě přirozeného strachu nebo averze vůči členovcům mohou být důvody pro použití těchto tvorů ve filmech metaforické. Mnoho z nejslavnějších „filmů o velkých broucích“ vzniklo v padesátých letech po druhé světové válce , kdy byl svět představen kataklyzmatickému ničení způsobenému jadernými bombami. Bomba byla nepřístupná, vzdálená a děsivá; pavouci a mravenci zmutovaní jaderným zářením, aby se stali obrovskými, byli děsiví, ale díky příslušným vládním úředníkům, vojákům, policistům a detektivům byly chyby zastaveny a bezpečnost byla obnovena. Jaderný teror byl dobyt, aniž by výslovně čelil jaderné bombě. Tímto způsobem by mohly být filmy o velkých broucích očistné a osvobozující pro širokou veřejnost. Z jiného pohledu by filmy o velkých broucích mohly být méně metaforické a doslova odrážet obavy o zdravotní dopady skutečných napadení hmyzem a pesticidů, jako je DDT .

Filmy o velkých broucích mohou symbolizovat sexuální touhu. Margaret Tarratová ve svém článku „Monsters of the id“ uvádí, že „[filmy o velkých broucích] dospívají ke společenským komentářům prostřednictvím dramatizace úzkosti jednotlivce ohledně jeho vlastních potlačovaných sexuálních tužeb, které jsou neslučitelné s morálkou civilizovaného života“. Podle této teorie by gigantický rojící se hmyz mohl představovat obrovské přívalové - ale potlačované kvůli společenským požadavkům - sexuální touhy, které vlastnil tvůrce a divák filmu Big Bug.

Na gigantických členovcích Charles Q. Choi uvedl, že pokud by atmosféra měla vyšší procento kyslíku, členovci by byli schopni narůst o dost větší, než se jejich průdušnice stala příliš velkou a už nemohla růst. Ve skutečnosti, v prvních letech Země, kdy byla atmosféra bohatší na kyslík, nebyly vážky velikosti vran neobvyklým pohledem. Podle biologa Michaela C. LaBarbery ve filmu „The Biology of B-Movie Monsters“ mohou existovat další omezení gigantického hmyzu. Zákon o čtvercových krychlích by vyžadoval alometrické měřítko pro jakékoli zvětšené nebo zmenšené stvoření, na rozdíl od většiny filmových příšer. Pro obří brouky jako v nich! , jejich exoskelet by sestával z v podstatě dutých trubek - tenkostěnné trubky jsou velmi účinné struktury, avšak jakékoli malé poškození by je činilo zranitelnými vůči vzpěru. Dále tvrdí, že obrovský hmyz by ve srovnání s obratlovci čelil většímu namáhání svých kloubů kvůli velmi malé kontaktní ploše (kolíkové klouby).

Animace

Winsor McCay , jeden ze zakladatelů animace , natočil v roce 1912 první animovaný film o hmyzu s názvem Jak funguje komár . Na počátku 20. století bylo technicky snazší zahrnout hmyz do animovaných filmů, které jsou kresleny, do živých akčních filmů, které by kvůli své malé velikosti vyžadovaly pokročilejší techniky natáčení hmyzu, což by vyžadovalo lepší čočky a techniky expozice než ty v té době k dispozici. Jeden filmař, Władysław Starewicz , zjistil, že při natáčení živých roháčů měli tendenci přestat se pohybovat pod horkými světly. Aby tento problém vyřešil, zabil své filmové subjekty a připojil k jejich tělům dráty, aby je loutkoval. Jeho filmy byly úspěšné a nakonec opustil skutečný hmyz ve prospěch loutek své vlastní tvorby. Jedním z nejznámějších animovaných druhů hmyzu je Jiminy Cricket , jehož původní design byl realističtější a podobný hmyzu, ale nakonec se vyvinul do podoby skřítka. Počítačově animované filmy se ukázaly jako obzvláště vhodné pro zobrazování hmyzu, počínaje krátkým filmem Pixar z roku 1984 The Adventures of André a Wally B. Časná počítačová animace byla úspěšná při zobrazování přídatků podobných prutům a lesklých kovových povrchů, což umožňovalo zobrazení hmyz. V roce 1996 dosáhly filmy jako Joe's Apartment vykreslení stovek fotorealistického hmyzu. Jiné animované filmy nadále zobrazovaly více antropomorfizované postavy, například Život brouka a Antz , které vyšly v roce 1998, a Film z včel 2007 .

Jedním z důvodů, proč se hmyz v takových animacích úspěšně používá, může být to, že díky malému rozměru hmyzu nebo jiného členovce se zdá, že je hrdinský a sympatický, když čelí velkému a velkému světu. Dalším důvodem je kontrapunkt k důvodu použití členovců v hororových filmech: zatímco hororové filmy hrají na instinktivní negativní reakci člověka na hmyz a pavoukovce, tyto animované filmy vytvářejí něco, co je jiné a zvláštní, zdá se skutečné, přístupné a sympatické, takže uklidňující.

Reference

Další čtení

  • Resh, Vincent H .; Cardé, Ring T. (2009). Encyklopedie hmyzu . Akademický tisk. str.  668-674 . ISBN 9780080920900.
  • Berenbaum, květen R. (2010). Chyby v systému: Hmyz a jejich dopad na lidské záležitosti . ReadHowYouWant.com. ISBN 9781459608108.