Umělecké ztvárnění - Artistic rendering

Příklad vykreslené animace

Vykreslování ve výtvarném umění a technickém kreslení znamená proces formulace, přidávání barev , stínování a texturování obrazu. Lze jej také použít k popisu kvality provedení daného procesu. Pokud je použit jako výrazový prostředek, je synonymem pro ilustraci . Může se však použít pro pouhou vizualizaci existujících dat bez ohledu na jakoukoli předem vytvořenou zprávu nebo nápad vyjádřit. Vykreslování je také technika, kterou lze použít při navrhování obalů a značky.

Alternativní metodou k vykreslení obrázku je zachycení obrazu, jako je fotografie nebo skenování obrazu . Vykreslené i zachycené obrázky lze kombinovat , upravovat nebo obojí.

Styl vykreslování

Umělecké vykreslování je aplikace stylů vizuálního umění na vykreslování. U fotorealistických stylů vykreslování je kladen důraz na přesnou reprodukci světla a stínu a povrchové vlastnosti zobrazených objektů, kompozice nebo jiných obecnějších kvalit. Když je kladen důraz na jedinečné interpretační styly vykreslování, vizuální informace interpretuje umělec a odpovídajícím způsobem je zobrazuje pomocí zvoleného uměleckého média a úrovně abstrakce v abstraktním umění . V počítačové grafice jsou interpretační styly vykreslování známé jako nefotorealistické styly vykreslování , lze je však použít ke zjednodušení technických ilustrací . Styly vykreslování, které kombinují fotorealismus s nefotorealismem, se označují jako hyperrealistické styly vykreslování.

Viz také

Umělecké vykreslení v rovině X.