Poměr stran (obrázek) - Aspect ratio (image)

Běžné poměry stran obrazu
.5625: 1 (9:16)
Používá se v chytrých telefonech

Náměstí 1: 1 . Používá se v některých sociálních sítích a na několika zařízeních.
Poměr stran 1,2: 1 (6: 5)
Fox Movietone
1,25: 1 (5: 4)
Starší televize a velkoformátové počítačové monitory
1. 3 : 1 ( 4: 3 )
Tradiční televizní a počítačový monitorový standard
1,375: 1 (11: 8)
Akademický standardní poměr stran filmu
Formát filmu
IMAX 1,43: 1
1,5: 1 (3: 2)
Klasický 35 mm fotografický film
1,56: 1 ( 14: 9 )
Slouží k vytvoření přijatelného obrazu na televizorech 4: 3 i 16: 9
1,6: 1 ( 16:10 )
Běžný poměr obrazovky počítače
1,6180: 1 ( : 1) zlatý poměr
1. 6 : 1 (5: 3)
Společný evropský širokoúhlý standard; Paramount formát; nativní film Super 16 mm
1. 7 : 1 ( 16: 9 )
HD video standard; Americký a britský standard digitálního televizního vysílání
1,9: 1
standard DCI pro 4K a 2K; Digitální IMAX
Univisium 2: 1
2,2: 1
standardní 70 mm film
2,35: 1, 2,39: 1 nebo 2,4: 1
Současný standard širokoúhlého kina
2,414: 1 ( 5 S : 1)
Poměr stříbra
3. 5 : 1 nebo 3,6: 1 (32: 9 nebo 18: 5)
Super Ultrawide, Ultra-WideScreen 3,6
4: 1
Použito pouze v Napoléon (1927)

Poměr stran obrazu je poměr její šířky k její výšce. Běžně se vyjadřuje jako dvě čísla oddělená dvojtečkou, jako v 16: 9 . Pro poměr stran x : y je obraz x jednotek široký a y jednotek vysoký. Mezi široce používané poměry stran patří 1,85: 1 a 2,39: 1 ve filmové fotografii, 4: 3 a 16: 9 v televizi a 3: 2 ve fotografování fotoaparátem .

Některé běžné příklady

Nejběžnější poměry stran, které se dnes používají při prezentaci filmů v kinech, jsou 1,85: 1 a 2,39: 1. Dva běžné obrazové poměry stran jsou 4: 3 (1. 3 : 1), univerzální formát videa 20. století, a 16: 9 (1. 7 : 1), univerzální pro televizi s vysokým rozlišením a evropskou digitální televizi . Jiné poměry stran kinematografie a videa existují, ale používají se jen zřídka.

Při fotografování fotoaparátem jsou nejběžnější poměry stran 4: 3, 3: 2 a v poslední době se objevují u spotřebitelských fotoaparátů 16: 9. Jiné poměry stran, například 5: 3, 5: 4 a 1: 1 (čtvercový formát), se používají také ve fotografii, zejména ve středním a velkém formátu .

U televizorů, DVD a Blu-ray disků je převodu formátů nestejných poměrů dosaženo zvětšením původního obrazu tak, aby vyplnil zobrazovací oblast přijímacího formátu, a odříznutím přebytečných informací o obrazu ( přiblížení a oříznutí ), přidáním vodorovných matů ( letterbox ) nebo svislé maty ( pillarboxing ) pro zachování poměru stran původního formátu, roztažením (tedy zkreslením) obrazu tak, aby vyplnil poměr přijímacího formátu, nebo změnou měřítka různými faktory v obou směrech, případně škálováním jiným faktorem ve středu a na okraje (jako v režimu Wide Zoom ).

Praktická omezení

Ve formátech filmů určuje velikost obrazu fyzická velikost oblasti filmu mezi perforacemi řetězových kol . Univerzálním standardem (zavedeným Williamem Dicksonem a Thomasem Edisonem v roce 1892) je rám se čtyřmi perforacemi. Samotný film je široký 35 mm (1,38 palce), ale oblast mezi perforacemi je 24,89 mm × 18,67 mm (0,980 palce × 0,735 palce), takže de facto zůstává poměr 4: 3 nebo 1,3 : 1.

Díky prostoru určenému pro standardní optickou zvukovou stopu a zmenšení velikosti rámečku, aby byl obraz širší než vysoký, to mělo za následek clonu Akademie 22 mm × 16 mm (0,866 × 0,630 palce) nebo 1,375: 1 poměr stran .

Terminologie kinematografie

Filmový průmysl úmluva přiřazuje hodnotu 1,0 do výšky na snímku je; anamorfní rám (od roku 1970, 2,39: 1), je často nesprávně popsáno (zaoblené), jak je 2,40: 1 nebo 2,40 ( „dvou až čtyř-oh“). Po roce 1952 se experimentovalo s řadou poměrů stran pro anamorfní produkce, včetně 2,66: 1 a 2,55: 1. Specifikace SMPTE pro anamorfní projekci z roku 1957 (PH22.106-1957) nakonec standardizovala clonu na 2,35: 1. Aktualizace v roce 1970 (PH22.106-1971) změnila poměr stran na 2,39: 1, aby byly spoje méně nápadné. Tento poměr stran 2,39: 1 byl potvrzen nejnovější revizí ze srpna 1993 (SMPTE 195–1993).

V amerických kinech jsou běžné projekční poměry 1,85: 1 a 2,39: 1. Některé evropské země mají jako širokoúhlý standard 1. 6 : 1. „Poměr akademie“ 1,375: 1 se používal pro všechny filmové filmy ve zvukové éře až do roku 1953 (s vydáním Shane George Stevense v 1. 6 : 1). Během té doby se televize, která měla podobný poměr stran 1 : 3 : 1, stala vnímanou hrozbou pro filmová studia. Hollywood reagoval vytvořením velkého počtu formátů se širokoúhlou obrazovkou: CinemaScope (až do 2. 6 : 1), Todd-AO (2,20: 1), a VistaVision (původně 1,50: 1, nyní 1. 6 : 1 do 2,00: 1) abychom jmenovali jen několik. „Plochý“ poměr stran 1,85: 1 byl představen v květnu 1953 a stal se jedním z nejběžnějších standardů filmové projekce v USA i jinde.

Cílem těchto různých čoček a poměrů stran bylo zachytit co největší část rámečku na co největší plochu filmu, aby bylo možné plně využít použitý film. Některé z poměrů stran byly vybrány pro využití menších velikostí filmu, aby se ušetřily náklady na film, zatímco jiné poměry stran byly zvoleny pro použití větších velikostí filmu za účelem vytvoření širšího obrazu s vyšším rozlišením. V obou případech byl obraz stlačen vodorovně, aby odpovídal velikosti rámečku filmu a vyhnul se jakékoli nevyužité oblasti filmu.

Systémy filmových kamer

Vývoj různých systémů filmových kamer musí v konečném důsledku zajistit umístění rámce ve vztahu k bočním omezením perforací a oblasti optické zvukové stopy. Jedna chytrá alternativa širokoúhlé obrazovky, VistaVision , používala standardní 35 mm film běžící bokem branou kamery, takže otvory pro řetězová kola byly nad a pod rámem, což umožňovalo větší horizontální negativní velikost na snímek, protože pouze vertikální velikost byla nyní omezena perforací . Existoval dokonce omezený počet projektorů, které byly konstruovány tak, aby rovněž vedly tiskový film horizontálně. Obecně však byl poměr 1,50: 1 původního obrazu VistaVision opticky převeden na svislý tisk (na standardním 35 mm filmu se čtyřmi perforacemi ), aby se zobrazil pomocí standardních projektorů dostupných v kinech, a poté byl v projektoru maskován na Americký standard 1,85: 1. Koncem sedmdesátých let byl formát Lucasfilm krátce oživen pro práci se speciálními efekty, která vyžadovala větší negativní velikost (kvůli degradaci obrazu z kroků optického tisku nutných k výrobě vícevrstvých kompozitů). Došlo k zastarávání převážně kvůli lepším fotoaparátům, objektivům a zásobám filmů, které jsou k dispozici pro standardní formáty se čtyřmi perforacemi, a navíc ke zvýšeným laboratorním nákladům na vytváření výtisků ve srovnání se standardnějšími vertikálními procesy. (Horizontální proces byl také přizpůsoben 70 mm filmu IMAX , který byl poprvé uveden na světové výstavě Osaka '70.)

Super 16 mm film byl často používán pro televizní produkci kvůli jeho nižším nákladům, nedostatku potřeby místa zvukového doprovodu na samotném filmu (protože není promítán, ale spíše přenášen na video) a poměru stran podobný 16: 9 (nativní poměr Super 16 mm je 15: 9). Lze jej také vyfouknout až na 35 mm pro uvedení do kin, a proto se někdy používá pro hrané filmy.

Současné video standardy

9:16 (vertikální video)

Dalším trendem vyplývajícím z rozšířeného používání chytrých telefonů je vertikální video (9:16), které je určeno pro prohlížení v režimu na výšku . Byl propagován Snapchatem a nyní je také přijímán Twitterem, TikTokem a Facebookem. Instagram Stories jsou také založeny na tomto poměru stran.

1: 1 (čtverec)

Čtvercové displeje se v zařízeních a monitorech používají jen zřídka. Spotřeba videa v sociálních aplikacích však rychle rostla a vedla ke vzniku nových formátů videa, které jsou vhodnější pro mobilní zařízení a mohou být držena v horizontální i vertikální orientaci. V tomto smyslu bylo čtvercové video propagováno mobilními aplikacemi, jako je Instagram, a od té doby je podporováno jinými významnými sociálními platformami včetně Facebooku a Twitteru . Ve srovnání s formátem 16: 9 (když je zařízení při sledování drženo odlišně od způsobu záznamu videa) může zaplnit téměř dvakrát tolik místa na obrazovce.

4: 3 standard

4: 3 (1. 3 : 1) (obecně čteno jako Four-Three, Four-by-Three nebo Four-to-Three) pro standardní televizi se používá od vynálezu fotoaparátů s pohyblivým obrazem a mnoha počítačových monitorů používaných použít stejný poměr stran. Poměr stran 4: 3 byl použit pro 35 mm filmy v němé éře . Je také velmi blízko poměru 1,375: 1 akademie , definovaného Akademií filmových umění a věd jako standard po příchodu optického zvuku na film . Tím, že TV odpovídá tomuto poměru stran, lze filmy původně fotografované na 35 mm filmu uspokojivě sledovat v televizi v počátcích média (tj. 40. a 50. léta 20. století).

S přijetím televize s vysokým rozlišením je většina moderních televizorů nyní vyráběna s displeji 16: 9. Série tabletů iPad od společnosti Apple však i nadále používá displeje 4: 3 (navzdory jiným produktům Apple, které obvykle používají širokoúhlé poměry stran), aby lépe vyhovovaly použití jako elektronické čtečky . 11palcový iPad Pro 2018 však používá poměr stran 1,43: 1.

16:10 standard

16:10 (8: 5) je poměr stran, který se většinou používá pro počítačové displeje a tablety . Šířka displeje je 1,6násobkem jeho výšky. Tento poměr se blíží zlatému řezu " ", což je přibližně 1,618. LCD počítačové displeje s poměrem 16:10 se začaly objevovat na masovém trhu od roku 2003. Do roku 2008 se 16:10 stal nejběžnějším poměrem stran pro LCD monitory a displeje notebooků . Od roku 2010 se však 16: 9 stává hlavním standardem, který vychází ze standardu 1080p pro televizi s vysokým rozlišením a nižší výrobní náklady.

V letech 2005–2008 16:10 předběhl 4: 3 jako nejprodávanější poměr stran u LCD monitorů. V té době měl 16:10 také 90% trhu s notebooky a byl nejčastěji používaným poměrem stran pro notebooky. 16:10 však měl jako nejčastější poměr stran krátkou vládu. Kolem let 2008–2010 došlo k rychlému posunu výrobců počítačových displejů k poměru stran 16: 9 a do roku 2011 16:10 z nových produktů masového trhu téměř zmizel. Podle Net Applications klesl do října 2012 tržní podíl displejů 16:10 na méně než 23 procent.

16: 9 standard

16: 9 (1. 7 : 1) (obecně pojmenovaný jako Sixteen-by-Nine, Sixteen-Nine a Sixteen-to-Nine) je mezinárodní standardní formát HDTV , digitální televize bez HD a analogové širokoúhlé televize PALplus . Japonský Hi-Vision původně začínal s poměrem 5: 3 (= 15: 9), ale konvertoval, když skupina mezinárodních standardů zavedla širší poměr 5+1 / 3 až 3 (= 16: 9). Mnoho digitálních videokamer má schopnost nahrávat vpoměru16: 9 (= 4 2 : 3 2 ) a 16: 9 je jediným širokoúhlým poměrem stran, který nativně podporujestandard DVD . Producenti DVD se také mohou rozhodnout zobrazit ještě širší poměry, například 1,85: 1 a 2,39: 1, v rámečku DVD 16: 9 pomocí pevného matování nebo přidání černých pruhů do samotného obrazu. V devadesátých letech se však často používalo v britských televizích ve Velké Británii. Nyní se používá také v chytrých telefonech, přenosných počítačích a mnoha typech médií.

1,85: 1

Ekvivalent k celočíselnému poměru 37:20. Když návštěvnost kina klesla, Hollywood vytvořil širokoúhlé poměry stran, aby odlišil filmový průmysl od televize, přičemž jedním z nejběžnějších byl poměr 1,85: 1.

2: 1

Poměr stran 2: 1 byl poprvé použit v 50. letech pro formát RKO Superscope.

Od roku 1998 se kameraman Vittorio Storaro zasazuje o formát s názvem „ Univisium “, který používá formát 2: 1. Je navržen tak, aby byl kompromisem mezi poměrem stran kina 2,39: 1 a poměrem HD-TV vysílání 16: 9. Univisium získalo na trhu divadelních filmů malou trakci, ale v poslední době jej Netflix a Amazon Video používají k produkcím jako House of Cards a Transparent . Tento poměr stran je standardní u akvizičních formátů nařízených těmito obsahovými platformami a není nutně kreativní volbou.

Některá mobilní zařízení, jako například LG G6 , LG V30 , Huawei Mate 10 Pro , Google Pixel 2 XL , OnePlus 5T a Sony Xperia XZ3 , navíc podporují formát 2: 1 (inzerovaný jako 18: 9) a také Samsung Galaxy S8 , Samsung Galaxy Note 8 , Samsung Galaxy S9 a Samsung Galaxy Note 9 s poněkud podobný 18,5: formátu 9. Apple iPhone X má také podobný poměr obrazovky 19,5: 9 (2,16: 1).

2,35: 1 a 2,39: 1

Anamorphic format je kinematografická technika fotografování širokoúhlého obrazu na standardní 35 mm film nebo jiná vizuální záznamová média s nativním poměrem stran, který není širokoúhlý. Při promítání mají obrazy přibližný poměr stran 2,35: 1 nebo 2,39: 1 (často zaokrouhlené na 2,4: 1). „Poměr stran 21: 9“ je ve skutečnosti 64:27 (= 4 3 : 3 3 ), tedy přibližně 2,37: 1, a je blízko obou poměrů stran filmového filmu.

Mobilní zařízení nyní začínají používat formát 21: 9, například Sony Xperia 1 .

Získání výšky, šířky a plochy obrazovky

Specifikace obrazovky jsou často dány jejich úhlopříčkou. Tyto vzorce mohou být použit k nalezení výšky ( h ), šířkou ( w ) a oblast ( A ), kde R značí poměr, které jako zlomek x o y a d o délce úhlopříčky.

Rozdíly

Tento článek primárně řeší poměr stran zobrazovaných obrázků , který je formálně označován jako poměr stran zobrazení (DAR). V digitálních obrázcích je rozdíl mezi storage aspect ratio (SAR), což je poměrrozměrů pixelů. Pokud je obrázek zobrazen sečtvercovými pixely, pak tyto poměry souhlasí. Pokud místo toho použijete jiné než čtvercové („obdélníkové“) pixely, pak se tyto poměry liší. Poměr stran samotných pixelů je znám jakopoměr stran pixelu(PAR) - u čtvercových pixelů je to 1: 1 - a ty souvisejí podle identity:

SAR × PAR = DAR.

Přeuspořádání (řešení pro PAR) výnosy:

PAR = DAR/SAR.

Například obrázek 640 × 480 VGA má SAR 640/480 = 4: 3 a pokud je zobrazen na displeji 4: 3 (DAR = 4: 3), má čtvercové pixely, tedy PAR 1: 1. Naproti tomu obraz 720 × 576 D-1 PAL má SAR 720/576 = 5: 4, ale je zobrazen na displeji 4: 3 (DAR = 4: 3), takže podle tohoto vzorce by měl PAR z (4: 3)/(5: 4) = 16:15.

Protože však digitální video ve standardním rozlišení bylo původně založeno na digitálním vzorkování analogové televize, 720 horizontálních pixelů ve skutečnosti zachycuje mírně širší obraz, aby se předešlo ztrátě původního analogového obrazu. Na skutečných obrázcích jsou tyto extra pixely často částečně nebo zcela černé, protože pouze středové horizontální pixely 704 nesou skutečný obraz 4: 3 nebo 16: 9. Skutečný poměr stran pixelu pro video PAL se tedy trochu liší od poměru daného vzorcem, konkrétně 12:11 pro PAL a 10:11 pro NTSC. Kvůli konzistenci se používají stejné efektivní poměry stran pixelu i pro digitální video se standardním rozlišením, které pochází spíše z digitální podoby než z analogového převodu. Další podrobnosti najdete v hlavním článku .

V analogových obrazech, jako je film, neexistuje pojem pixel, ani pojem SAR nebo PAR a „poměr stran“ jednoznačně odkazuje na DAR. Skutečné displeje obecně nemají jiné než čtvercové pixely, ačkoli digitální senzory mohou; jsou spíše matematickou abstrakcí používanou při převzorkování obrázků k převodu mezi rozlišeními.

Nestandardní pixely se často objevují v počátečních standardech digitální televize souvisejících s digitalizací analogových televizních signálů-jejichž horizontální a vertikální rozlišení se liší a jsou tedy nejlépe popsány jinými než čtvercovými pixely-a také v některých digitálních videokamerách a režimech zobrazení počítače , jako je např. Barevný grafický adaptér (CGA). Dnes vznikají zejména při překódování mezi rozlišeními s různými SAR.

DAR je také známý jako poměr stran obrazu a poměr stran obrazu , ačkoli ten může být zaměněn s poměrem stran pixelu .

Předchozí a aktuálně používané poměry stran

Zobrazit seznam běžných rozlišeních pro výpis počítačových rozlišení a poměry stran.
Úplný seznam filmových formátů včetně jejich poměrů stran naleznete v seznamu filmových formátů .
Porovnání několika poměrů stran filmu s výškami, které musí být stejné.
  • 1,19: 1 (19:16) : Někdy se označuje jako poměr Movietone , tento poměr byl krátce použit během přechodného období, kdy filmový průmysl konvertoval na zvuk, přibližně od roku 1926 do roku 1932. Vytváří se překrytím optického zvukového doprovodu přes clonu 1. 3 při tisku, což má za následek téměř čtvercový obraz. Filmy natočené v tomto poměru jsou často promítány nebo přeneseny nesprávně na video pomocí masky 1,37 nebo rozmačkané na 1,37. Mezi příklady filmů natočených v poměru Movietone patří Sunrise , M , Hallelujah! a podstatně nověji Maják .
  • 1,25: 1 (5: 4) : Kdysi oblíbený aspekt počítačových monitorů většího formátu, zejména v podobě sériově vyráběných 17 "a 19" LCD panelů nebo 19 "a 21" CRT s použitím 1280 × 1024 (SXGA) nebo podobná řešení. Je pozoruhodně jedním z mála populárních poměrů stran zobrazení užších než 4: 3 a popularizován spíše byznysem (CAD, DTP) než zábavou, protože je vhodný pro úpravy rozvržení na celou stránku. Historicky byl poměr stran 5: 4 také původním poměrem stran raných 405řádkových televizních přenosů, které postupovaly do širšího poměru 4: 3, protože myšlenka vysílání kinematografických filmů nabyla na síle.
  • 1. Originální poměr tichých filmů 3 : 1 (4: 3) : 35 mm, dnes běžně známý v televizi a videu jako 4: 3. Také standardní poměr pro kompresi videa MPEG-2 . Tento formát je dodnes používán v mnoha osobních videokamerách a ovlivnil výběr nebo design jiných poměrů stran. Je to standardní poměr Super 35 mm .
  • 1,37: 1 (48:35) : 16 mm a 35 mm standardní poměr.
  • 1,375: 1 (11: 8) : 35 mm zvukový filmový obraz na celou obrazovku, téměř univerzální ve filmech v letech 1932 až 1953. Oficiálně přijat jako poměr akademie v roce 1932 společností AMPAS . V současné době se v divadelním kontextu používá jen zřídka, ale příležitostně se používá i v jiném kontextu.
  • 1,43: 1 : formát IMAX . Produkce IMAX používají 70 mm široký film (stejný jako u 70 mm hraných filmů), ale film prochází kamerou a projektorem horizontálně. To umožňuje fyzicky větší plochu pro každý obrázek.
  • 1,5: 1 (3: 2) : Poměr stran 35 mm filmu použitého pro fotografování při exponování 8 perforací. Také nativní poměr stran VistaVision , u kterého film běží horizontálně. Používá se v Chromebooku Pixel Notebook PC na bázi Chrome OS , přenosné herní konzoli Game Boy Advance , lapletu Surface Pro 3 a Surface Studio .
  • 1. 5 : 1 ( 14: 9 ) : Širokoúhlý poměr stran se někdy používá při natáčení reklam atd. Jako kompromisní formát mezi 4: 3 a 16: 9. Při převodu na rámeček 16: 9 dochází k mírnému pillarboxu , zatímco převod na 4: 3 vytváří mírné letterboxing . V tomto poměru byl uveden veškerý širokoúhlý obsah na SD kanálu ABC Family do ledna 2016.
  • 1,6: 1 ( 16:10 = 8: 5) : Poměr širokoúhlého monitoru počítače (například rozlišení 1920 × 1200).
  • 1. 6 : 1 (5: 3) : širokoúhlý poměr 35 mm, původně vynalezený společností Paramount Pictures , nyní standardem v několika evropských zemích. Je to také nativní poměr Super 16 mm. Někdy je tento poměr zaokrouhlen na 1,67: 1 nahoru. Od konce 1980 do počátku roku 2000, Walt Disney představuje animaci ‚s CAPS programujete animovaný své funkce v 1. 6 : 1 poměr (kompromis mezi 1,85: divadelní poměru 1 a 1. 3 : 1 poměr používaných pro domácí video ), tento formát se používá také na horní obrazovce Nintendo 3DS .
  • 1,75: 1 (7: 4) : Počáteční širokoúhlý poměr 35 mm, používaný především společnostmi MGM a Warner Bros. mezi lety 1953 a 1955, a od té doby byl opuštěn, přestože Disney ořezal některé své filmy na celou obrazovku po roce 1950 na tento poměr pro DVD , včetně Knihy džunglí .
  • 1. 7 : 1 ( 16: 9 = 4 2 : 3 2 ) : Širokoúhlý standard videa používaný v televizi s vysokým rozlišením , jeden ze tří poměrů specifikovaných pro kompresi videa MPEG-2 . Stále častěji se používá také v osobních videokamerách. Někdy je tento poměr zaokrouhlen na 1,78: 1 nahoru.
  • 1,85: 1 (~ 37: 20) : 35 mm americký a britský širokoúhlý standard pro divadelní film. Představený Universal Pictures v květnu 1953. Projektuje přibližně 3 perforace („výkony“) obrazového prostoru na 4 rámečky výkonu; filmy lze natáčet v režimu 3-perf, aby se ušetřily náklady na filmový materiál. Také poměr Ultra 16 mm. Jeden ze dvou běžných formátů v digitální kinematografii , kde se mu říká „flat“.
  • 1.896: 1 (256: 135) : DCI / SMPTE poměr stran základní rozlišení digitálního kina.
  • 2: 1 : Nedávno propagovaný společností Red Digital Cinema Camera Company . Originálnípoměr SuperScope , používaný také v Univisiu . Používá se jako plochý poměr u některých amerických studií v padesátých letech a opuštěný v šedesátých letech minulého století. Používá se také v nedávných mobilních telefonech, jako jsou LG G6 , Google Pixel 2 XL , HTC U11+ , Xiaomi MIX 2S a Huawei Mate 10 Pro , zatímco Samsung Galaxy S8 , Note 8 a S9 používají podobný poměr 18,5: 9.
  • 2,165: 1 (~ 28: 13) : iPhone X, Xs, Xs Max, 11, 11 Pro, 11 Pro Max
  • 2,208: 1 (~ 11: 5) : 70 mm standard. Původně vyvinut pro Todd-AO v 50. letech minulého století. Uvedeno v MPEG-2 jako 2,21: 1, ale málo používané.
  • 2,25: 1 (~ 9: 4) : Používá se ve videoklipu Wake Me Up When September Ends of Green Day
  • 2,35: 1 (~ 47: 20) : 35 mm anamorfní před rokem 1970, používané CinemaScope ("'Scope") a ranou Panavision . Anamorfní standard se nenápadně změnil tak, že moderní anamorfní produkce jsou ve skutečnosti 2,39, ale často se kvůli staré konvenci označují jako 2,35. (Všimněte si, že anamorfní se týká komprese obrazu na film, aby se maximalizovala oblast o něco vyšší než standardní clona 4-perf Academy , ale představuje nejširší z poměrů stran.) Všechny indické bollywoodské filmy vydané po roce 1972 jsou natočeny v tomto standardu pro divadelní představení. výstava.
  • 2. 370 : 1 (64:27 = 4 3 : 3 3 ) : Televizory s tímto poměrem stran byly vyráběny v letech 2009 až 2012 a uváděny na trh jako „ 21: 9 kinosály “. Tento poměr stran je však stále vidět na monitorech vyšší třídy a někdy se jim říká monitory UltraWide.
  • 2,39: 1 (~ 43: 18) : 35 mm anamorfní od roku 1970. Poměr stran současných anamorfních širokoúhlých divadelních představení, reklam a některých hudebních videí. Často je komerčně označován jako formát Panavision nebo „Scope“ . Jeden ze dvou běžných formátů v digitální kinematografii , kde se nazývá „rozsah“.
  • 2,4: 1 (12: 5) : Zaoblený zápis 2,39: 1, také jako 2,40: 1. Vydání filmů na disky Blu-ray Disc může použít pouze 800 namísto 803 nebo 804 řádků s rozlišením 1920 × 1080, což má za následek dokonce poměr stran 2,4: 1.
  • 2,55: 1 (~ 51: 20) : Původní poměr stran CinemaScope před přidáním optického zvuku do filmu v roce 1954. To byl také poměr stran CinemaScope 55 .
  • 2,59: 1 (~ 70: 27) : Cinerama v plné výšce (tři speciálně zachycené 35 mm obrazy promítané vedle sebe do jednoho kompozitního širokoúhlého obrazu).
  • 2. 6 : 1 (8: 3) : Plnoformátový výstup z negativu Super 16 mm, pokud byl použit anamorfní systém čoček. Účinně je obraz s poměrem 24: 9 stlačen na nativní poměr stran 15: 9 negativu Super 16 mm.
  • 2,76: 1 (69:25) : Kamera Ultra Panavision 70 / MGM 65 (65 mm s 1,25 × anamorfním stiskem). Používá se pouze na hrstce filmů mezi lety 1957 a 1966 a třech filmech v letech 2010s, u některých sekvencí Jak byl dobyt Západ (1962) s mírným oříznutím při převodu na tři pásy Cinerama a filmů jako Je to šílený, šílený „Mad, Mad World (1963) a Ben-Hur (1959). Quentin Tarantino jej použil pro Osm nenávistných (2015), Gareth Edwards pro Rogue One (2016), Kirill Serebrennikov pro Leto (2018).
  • 3. 5 : 1 (32: 9) : V roce 2017 Samsung a Phillips oznámily „Super UltraWide displeje“ s poměrem stran 32: 9.
  • 3,6: 1 (18: 5) : V roce 2016 společnost IMAX oznámila uvedení filmů ve formátu „Ultra-WideScreen 3,6“ s poměrem stran 36:10. Formát videa Ultra-WideScreen 3.6 se nešířil, protože byla uvedena kina v ještě širším formátu ScreenX 270 °.
  • 4: 1 : Vzácné použití Polyvision , tři obrazy 35 mm 1. 3 : 1 promítané vedle sebe. Poprvé použit v roce 1927 na Abel Gance ‚s Napoléon .
  • 12: 1 : Circle-Vision 360 ° vyvinutý společností Walt Disney Company v roce 1955 pro použití v Disneylandu . K zobrazení obrazu, který zcela obklopuje diváka, používá devět projektorů 35 mm 4: 3. Používá se v následných zábavních parcích Disney a dalších minulých aplikacích.

Poměr stran se uvolňuje

Původní poměr stran (OAR)

Original Aspect Ratio (OAR) je termín domácího kina pro poměr stran nebo rozměry, ve kterých byla filmová nebo vizuální produkce vyrobena - jak si představovali lidé podílející se na tvorbě díla. Film Gladiátor byl například uveden do kin v poměru stran 2,39: 1. Byl natočen v Super 35 a kromě toho, že byl uveden v kinech a televizi v původním poměru stran 2,39: 1, byl také vysílán bez matného , čímž se poměr stran změnil na televizní standard 1,33: 1. Vzhledem k různým způsobům natáčení filmů je vhodnějším termínem IAR (Intended Aspect Ratio), ale používá se jen zřídka.

Upravený poměr stran (MAR)

Upravený poměr stran je termín domácího kina pro poměr stran nebo rozměry, ve kterých byl film upraven tak, aby odpovídal konkrétnímu typu obrazovky, na rozdíl od původního poměru stran. Upravené poměry stran jsou obvykle buď 1 3 : 1 (historicky), nebo (s příchodem širokoúhlých televizorů) 1. Poměr stran 7 : 1. 1. 3 : 1 je upravený poměr stran používaný historicky ve formátu VHS. Přenos upraveného poměru stran je dosažen pomocí posouvání a skenování nebo EAR (Expanded Aspect Ratio)/ open matte , což znamená odstranění filmového matu z filmu 1,85: 1 a otevření celého rámečku 1,33: 1 nebo z 2,39: 1 až 1,90: 1 v IMAX . Jiný název je „poměr předškálovaného“ poměru stran.

Problémy ve filmu a televizi

Několik poměrů stran vytváří další zátěž pro režiséry a veřejnost a zmatek mezi televizními vysílacími společnostmi. Je běžné, že širokoúhlý film je prezentován ve změněném formátu ( oříznutý , ve formátu letterbox nebo rozbalený mimo původní poměr stran). Není také neobvyklé, že dochází k okennímu boxu (když dochází současně k letterboxu a pillarboxu). Například vysílání 16: 9 by mohlo do oblasti obrazu 16: 9 vložit reklamu 4: 3. Divák sledující na standardním 4: 3 (non-širokoúhlém) televizoru by viděl obraz reklamy v poměru 4: 3 se 2 sadami černých pruhů, svislých a vodorovných (okenní box nebo efekt poštovní známky). Podobný scénář může také nastat u majitele širokoúhlé sady při prohlížení materiálu 16: 9 vloženého do rámečku 4: 3 a následném sledování v poměru 16: 9. Active Format Description je mechanismus používaný v digitálním vysílání, aby se tomuto problému vyhnul. Je také běžné, že obraz 4: 3 je natažen vodorovně, aby se vešel na obrazovku 16: 9, aby se zabránilo sloupkování, ale zkresluje obraz, takže objekty vypadají krátké a tlusté.

Jak PAL, tak NTSC mají ustanovení pro některé datové impulsy obsažené ve video signálu používaném k signalizaci poměru stran (Viz ITU-R BT.1119-1- širokoúhlá signalizace pro vysílání). Tyto impulsy jsou detekovány televizory, které mají širokoúhlé displeje a způsobují, že se televizor automaticky přepne do režimu zobrazení 16: 9. Když je zahrnut materiál 4: 3 (jako je výše uvedená reklama), televizor se přepne do režimu zobrazení 4: 3, aby materiál správně zobrazil. Pokud je videosignál přenášen prostřednictvím evropského připojení SCART , je k signalizaci materiálu 16: 9 použit také jeden ze stavových řádků.

Stále fotografování

Mezi běžné poměry stran při fotografování patří:

  • 1: 1
  • 5: 4 (1,25: 1)
  • 4: 3 (1. 3 : 1)
  • 3: 2 (1,5: 1)
  • 5: 3 (1. 6 : 1)
  • 16: 9 (1. 7 : 1)
  • 3: 1

Mnoho digitálních fotoaparátů nabízí uživatelské možnosti výběru více poměrů stran obrazu. Někteří toho dosahují použitím víceúčelových snímačů (zejména Panasonic ), zatímco jiní jednoduše oříznou svůj nativní formát obrazu, aby výstup odpovídal požadovanému poměru stran obrazu.

1: 1

1: 1 je klasický obraz Kodak a je k dispozici jako volba u některých digitálních fotoaparátů a poslouchá doby filmových fotoaparátů, kdy byl čtvercový obraz oblíbený u fotografů využívajících zrcadlovky se dvěma objektivy. Tyto středoformátové fotoaparáty používaly 120 cívek navinutých na cívky. Velikost obrazu 6 × 6 cm byla v nedávné minulosti klasickým formátem 1: 1. 120 filmů lze dodnes najít a použít. Mnoho instantních filmů Polaroid bylo navrženo jako čtvercové formáty. Kromě toho až do srpna 2015 umožňoval web pro sdílení fotografií Instagram uživatelům pouze vkládat obrázky ve formátu 1: 1. V roce 2017 společnost Fujifilm přidala do své řady fotoaparátů s okamžitým filmem formát Instax Square 1: 1 .

5: 4

Běžné ve velkoformátových a středoformátových fotografiích a stále běžně používané pro výtisky z digitálních fotoaparátů o velikosti 8 "× 10".

4: 3

4: 3 se používá ve většině digitálních point-and-shoot kamery , Four Thirds systému , systém Micro Four Thirds fotoaparátů a formátu média 645 kamer. Popularita digitálního formátu 4: 3 byla vyvinuta tak, aby odpovídala tehdy převládajícím digitálním displejům té doby, počítačovým monitorům 4: 3.

Dalších několik formátů má své kořeny v klasických velikostech fotografií pro filmovou fotografii, a to jak u klasické 35mm filmové kamery, tak u víceformátové filmové kamery Advanced Photo System ( APS ). Fotoaparát APS byl schopen vybrat libovolný ze tří obrazových formátů, APS-H (režim „High Definition“), APS-C („klasický“ režim) a APS-P („panoramatický“ režim).

3: 2

3: 2 používají klasické 35mm filmové kamery využívající velikost obrazu 36 mm × 24 mm a jejich digitální deriváty reprezentované DSLR . Typické digitální zrcadlovky se dodávají ve dvou variantách, takzvaných profesionálních „full frame“ (36 mm × 24 mm) snímačích a variantách menších, takzvaných „APS-C“ snímačů. Pojem „APS“ je odvozen z jiného formátu filmu známého jako APS a „-C“ označuje režim „Classic“, který vystavuje obraz na menší ploše (25,1 mm × 16,7 mm), ale zachovává stejný „klasický“ 3: 2 proporce jako plnoformátové 35mm filmové kamery.

Při diskusi o DSLR a jejich derivátech bez SLR se termín APS-C stal téměř obecným pojmem. Dva hlavní výrobci fotoaparátů Canon a Nikon vyvinuli a zavedli standardy senzorů pro své vlastní verze snímačů velikosti APS-C a proporcí. Canon ve skutečnosti vyvinul dva standardy, APS-C a o něco větší oblast APS-H (nezaměňovat s formátem filmu APS-H), zatímco Nikon vyvinul vlastní standard APS-C, kterému říká DX . Bez ohledu na různé chutě senzorů a jejich různé velikosti jsou dostatečně blízko původní velikosti obrazu APS-C a zachovávají si klasické obrazové proporce 3: 2, že tyto senzory jsou obecně známé jako snímače velikosti „APS-C“ .

Důvodem, proč jsou obrazové snímače DSLR plochější 3: 2 oproti vyšším point-and-shoot 4: 3, je to, že DSLR byly navrženy tak, aby odpovídaly starší 35mm SLR fólii, zatímco většina digitálních fotoaparátů byla navržena tak, aby odpovídala převládajícímu počítači. zobrazení času, přičemž VGA, SVGA, XGA a UXGA jsou všechny 4: 3. Širokoúhlé počítačové monitory se staly populárními až s příchodem HDTV , který využívá poměr stran obrazu 16: 9.

16: 9

Známý jako APS-H (30,2 mm × 16,7 mm), s „-H“ označujícím „High Definition“, formát 16: 9 je také standardním poměrem stran obrazu pro HDTV. 16: 9 získává na popularitě jako formát ve všech třídách spotřebitelských fotoaparátů, které také pořizují video ve vysokém rozlišení ( HD ) . Když mají fotoaparáty schopnost HD videa, některé mohou nahrávat také fotografie ve formátu 16: 9, což je ideální pro zobrazení na televizorech HD a širokoúhlých počítačových displejích.

3: 1

3: 1 je další formát, který může mít své kořeny ve filmové kameře APS. Známý jako APS-P (30,2 × 9,5 mm), s -P „označující„ Panorama “, byl pro panoramatické fotografování použit formát 3: 1. Panoramatický standard APS-P je nejméně dodržován jakýmkoli standardem APS a panoramatický implementace se liší podle výrobce na různých fotoaparátech, přičemž jedinou společnou vlastností je, že obraz je mnohem delší než vysoký, v klasickém stylu „panorama“.

Běžné velikosti tisku v USA (v palcích ) zahrnují 4 × 6 (1,5), 5 × 7 (1,4), 4 × 5 a 8 × 10 (1,25) a 11 × 14 (1,27); velkoformátové kamery obvykle používají jeden z těchto poměrů stran. Kamery středního formátu mají obvykle formát určený nominálními rozměry v centimetrech (6 × 6, 6 × 7, 6 × 9, 6 × 4,5), ale tato čísla by neměla být při výpočtu poměrů stran interpretována jako přesná. Například použitelná výška role filmu 120 je 56 mm, takže šířka 70 mm (jako u 6 × 7) poskytuje poměr stran 4: 5-ideální pro zvětšení na portrét 8 × 10 ". Velikosti tisku jsou obvykle definovány jejich rozměry na výšku (na výšku), zatímco poměry stran zařízení jsou definovány jejich rozměry na šířku (široké, převrácené do stran). Dobrým příkladem toho je tisk 4 × 6 (6 palců široký a 4 palce vysoký krajina) Poměr stran 3: 2 DSLR/35 mm, protože 6/2 = 3 a 4/2 = 2.

Pro analogovou projekci fotografických diapozitivů používá projektor a plátno poměr stran 1: 1, který podporuje stejně dobře horizontální i vertikální orientaci. Naproti tomu technologie digitální projekce obvykle podporuje vertikálně orientované obrazy pouze při zlomku rozlišení obrazů orientovaných na šířku. Například promítání digitálního statického obrazu s poměrem stran 3: 2 na projektor 16: 9 využívá 84,3% dostupného rozlišení v horizontální orientaci, ale pouze 37,5% ve vertikální orientaci.

Viz také

Poznámky

Citace

Prameny

Na poměry stran