Assassin's Creed IV: Black Flag -Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag
Assassin's Creed IV - Black Flag cover.jpg
Vývojáři
Vydavatelé Ubisoft
Ředitel (y)
Producent (y) Martin Schelling
Designéři
Umělci Raphael Lacoste
Spisovatel (y) Darby McDevitt
Skladatel Brian Tyler
Série Assassin's Creed
Motor Kovadlina Další
Platformy
Uvolnění
29. října 2013
  • PlayStation 3 , Xbox 360 Wii U PlayStation 4 Microsoft Windows Xbox One Přepínač Nintendo
Žánr Akční adventura , nenápadnost
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Assassin's Creed IV: Black Flag je akční adventura, kterou vyvinula společnost Ubisoft Montreal a kterou vydala společnost Ubisoft . Jedná se o šestý velký díl zesérie Assassin's Creed . Jeho historické časový rámec předchází, že z Assassin Creed III (2012), ale jeho novodobých sekvence uspět III ' je vlastní. Black Flag byl původně vydán pro PlayStation 3 , Xbox 360 a Wii U v říjnu 2013 a o měsíc později pro PlayStation 4 , Xbox One a Microsoft Windows . Později byl znovu vydán na Nintendo Switch jako součást The Rebel Collection spolu s Assassin's Creed Rogue v prosinci 2019.

Děj je zasazen do fiktivní historie událostí v reálném světě a sleduje tisíciletý boj mezi vrahy , kteří bojují za zachování míru a svobodné vůle, a templáři , kteří touží po míru prostřednictvím kontroly. Rámcový příběh se odehrává ve 21. století a zobrazuje hráče jako zaměstnance společnosti Abstergo Industries (společnost, kterou moderní templáři používali jako přední stranu), která se ocitne v konfliktu s vrahy. Hlavní příběh se odehrává v Karibiku během zlatého věku pirátství v letech 1715 až 1722 a sleduje notoricky známého velšského piráta Edwarda Kenwaye , dědečka a otce hlavního hrdiny Assassin's Creed III Ratonhnhaké: ton a antagonisty Haythama Kenwaye , kteří narazí na vraha -Templářský konflikt. Hlavní dějový prvek se týká pokusu o vytvoření nezávislé pirátské republiky v Karibiku.

Na rozdíl od předchozích her se herní prvky více zaměřují na průzkum bezproblémové mapy otevřeného světa na lodi a zároveň zachovávají pozemní průzkum třetí osoby , boj na blízko a tajný systém. Multiplayer se také vrací, i když pouze s pozemními režimy a nastavením. Nastavení hry zasahuje do Západní Indie se třemi hlavními městy Havana , Nassau a Kingston spolu s mnoha ostrovy, potopenými loděmi a pevnostmi. Hráči mají možnost harpunovat velká mořská zvířata a lovit suchozemská zvířata. Poprvé v sérii je námořní průzkum hlavní součástí hry Assassin's Creed , kde Edward kapitánem kavka , briga, kterou zajme ze španělské flotily v rané herní misi.

Assassin's Creed IV: Black Flag získal ohlas u kritiků a byl jednou z nejprodávanějších her roku 2013,  od roku 2020 se prodalo přes 15 milionů kopií. Kritici chválili otevřenou hru, vylepšené námořní boje, vedlejší úkoly, grafiku, vyprávění, postavy a pirátské téma. Moderní příběh a boj však dostaly trochu smíšenější odezvu, zatímco kritika padla na aspekty historických příběhových misí, které byly považovány za opakující se. Tato hra získala několik ocenění a nominací, včetně vítězství v ceně Spike VGX 2013 za nejlepší akční dobrodružnou hru. V listopadu 2014 následovaly Assassin's Creed Rogue a Assassin's Creed Unity .

Hratelnost

Assassin's Creed IV: Black Flag je akční adventura , nenápadná hra zasazená do prostředí otevřeného světa a hraná z pohledu třetí osoby . Tato hra obsahuje tři hlavní města; Havana , Kingston a Nassau , které sídlí pod španělským , britským a pirátským vlivem. Jako hlavní příběhové body se navíc používají lokality jako Port-au-Prince a menší lokality jako Greater Inagua. Obsahuje také 50 dalších jednotlivých míst k prozkoumání, včetně atolů, pevností, mayských ruin, cukrových plantáží a podvodních vraků lodí, s rovnováhou 60/40 mezi pozemním a námořním průzkumem. Má pocit otevřenějšího světa, mise podobné těm, které najdete v Assassin's Creed , a také menší omezení pro hráče. Svět se ve hře otevírá dříve, na rozdíl od Assassin's Creed III , který měl velmi naskriptované mise a nedal hráčům svobodu prozkoumávat, dokud se hra nedostala do prvního dějství. Hráč se setká s džunglemi, pevnostmi, ruinami a malými vesnicemi a svět je postaven tak, aby hráčům poskytl mnohem větší svobodu, například umožnil hráčům bezproblémově se zapojit, nastoupit a zajmout projíždějící lodě a plavat na nedaleké pláže. Kromě toho byl lovecký systém zachován z Assassin's Creed III , což umožňuje hráči lovit na souši a lovit ve vodě, přičemž shromážděné zdroje byly použity na upgrade vybavení pomocí crafting systému.

Novým aspektem ve hře je Kavka , loď, kterou hráč kapitánuje. Jackdaw je rozšiřitelná v průběhu hry, a je snadno dostupný pro hráče, když je potřeba. Kromě toho přibyla nová podvodní složka. Hráč má přístup k dalekohledu , který umožňuje zkoumat vzdálené lodě, jejich náklad a sílu. Může také pomoci určit, zda má ostrov stále zvířata k lovu, poklady k nalezení, vysoké body, kterých je třeba dosáhnout pro synchronizaci, nebo další vedlejší úkoly k dokončení, jako jsou atentáty a námořní smlouvy. Aktualizovaná forma náborového systému zavedená v Assassin's Creed: Brotherhood se vrátila, což Edwardovi umožňuje nábor členů posádky. Zatímco Kenwayova posádka mu zůstane věrná, mohou být povýšeni na lodě získané kapitánem a jsou zapotřebí k pomoci při nastupování na nepřátelská plavidla. Nemohou pomáhat v boji ani provádět atentáty na dlouhé vzdálenosti, jako v předchozích hrách; Ubisoft odstranil tento aspekt bratrského systému, protože věřil, že umožňuje hráčům příliš snadno obejít napjaté a náročné scénáře.

V současné době v kancelářích Abstergo Entertainment-dceřiné společnosti Abstergo Industries-v Montrealu v Quebecu hráči ovládají nejmenovaného protagonistu z pohledu první osoby a zapojují se do současného pirátství prostřednictvím průzkumu kanceláří Abstergo, odposlouchávání a hackování, vše bez boje. Nechybí „hackerské“ minihry, podobné klastrům a piktogramům z předchozích her, a jejich splnění odhaluje různá tajemství o Abstergu.

Multiplayer se také vrací, s novým nastavením a herními režimy, ačkoli je zcela pozemní.

Synopse

Znaky

Hlavní postavou hry je Edward Kenway (vyjádřený Matt Ryan ), velšský lupič, který se stal pirátem a případným členem Broterhood of Assassins. Edward je otcem velmistra koloniálních templářů Haythama Kenwaye a dědečkem vraha Ratonhnhaké: ton / Connnor , dvou hratelných postav Assassin's Creed III . Během hry se Edward setká a interaguje s několika historickými osobnostmi ze skutečného života, včetně notoricky známých pirátů Edwarda „Blackbearda“ Thatche ( Mark Bonnar ), Benjamina Hornigolda ( Ed Stoppard ), Mary Read (Olivia Morgan), Stede Bonnet ( James Bachman ), Anne Bonny ( Sarah Greene ), Calico Jack ( OT Fagbenle ) a Charles Vane ( Ralph Ineson ).

Nastavení

Stejně jako v předchozích hrách Assassin's Creed je příběh rozdělen na dvě propletené poloviny, přičemž jedna se odehrává v současnosti a druhá v historickém prostředí. Ačkoli dnešní příběh již dříve stanovil, že k prohlížení vzpomínek předků je zapotřebí Animus, konec Assassin's Creed III odhaluje, že Abstergo nyní může prohlížet genetické vzpomínky hostitele jednoduše sekvenováním DNA hostitele. Neviditelná postava hráče je najata společností Abstergo Entertainment, aby prozkoumala klíčovou postavu v původu Desmonda Milese , vraha Edwarda Kenwaye. Známý pirát a lupič působící během zlatého věku pirátství , Kenwayův příběh se odehrává v Karibiku a kombinuje otevřené průzkumy lodí s bojovými a pozemními dobrodružstvími na Kubě a Jamajce a na řadě karibských ostrovů, části jižní Floridy a východního Mexika .

Spiknutí

V roce 2013, měsíce po oběti Desmonda Milese v Assassin's Creed III , vzorky odebrané z Desmondova těla umožňují Abstergo Industries pokračovat ve zkoumání jeho genetických vzpomínek díky nově objeveným cloudovým výpočetním schopnostem Animusu. Nejmenovaná postava hráče (spolupracovníky označovaná jako „Noob“) je najata společností Abstergo Entertainment, aby prozkoumala vzpomínky na Desmondova předka Edwarda Kenwaye, piráta z osmnáctého století, otce Haythama Kenwaye a dědečka Ratonhnhaké: ton . Zdánlivě jde o shromáždění materiálu pro interaktivní celovečerní film poháněný Animusem. Ve skutečnosti Abstergo - templáři současnosti - hledají ve Edwardových vzpomínkách strukturu První civilizace známou jako Observatoř.

Jako Edward hráč odhaluje spiknutí mezi vysoce postavenými templáři v britské a španělské říši. Pod rouškou vyčištění pirátství v Karibiku využili svých pozic k nalezení mudrce - později identifikovaného jako Bartholomew Roberts ( Oliver Milburn ) - jediného muže, který je může přivést na observatoř. Může sledovat kohokoli kdekoli na světě, pokud mu poskytne vzorek krve, který hodlá použít ke špehování a vydírání světových lídrů. Edward se nechtěně zaplete, když zabije nepoctivého vraha Duncana Walpole. Edward, který vidí příležitost k zisku, zaujal Walpoleovo místo na setkání templářů v Havaně a setkal se s Woodesem Rogersem ( Shaun Dingwall ) a kubánským guvernérem a templářským velmistrem Laureano Torresem ( Conrad Pla ). Jeho lehkomyslnost ohrožuje Assassinské bratrstvo, což ho přimělo pronásledovat mudrce a spiklence z poloostrova Yucatán na Jamajku a nakonec dopadnout Robertsa na ostrově Príncipe u západoafrického pobřeží.

Mezitím skupina notoricky známých pirátů - včetně Blackbearda , Benjamina Hornigolda , Mary Readové (pod přezdívkou „James Kidd“) a Charlese Vaneho - sní o pirátské utopii, kde člověk může svobodně žít mimo dosah vládců. S Edwardovou pomocí získají kontrolu nad Nassau a založí pirátskou republiku . Špatné vládnutí, nedostatek ekonomiky a vypuknutí nemocí však republiku přivádí ke kolapsu, přičemž zakladatelé jsou rozděleni. Edward se pokouší vyřešit spor, ale je příliš pozdě na to, aby zastavil templáře ve využívání situace, což mělo za následek smrt Blackbearda a zhroucení jejich snu.

Nakonec Edward a Roberts odhalí umístění observatoře a získají artefakt, který jej napájí, ale Roberts Edwarda zradí. Po krátkém pobytu ve vězení Edward uteče, když Ah Tabai (Octavio Solorio), vrahový mentor, přijde zachránit Mary Readovou, tajně zabijačku, ze stejného vězení. Později zemře na následky porodu. Postižen Maryinou smrtí se Edward připojí k Bratrstvu. Stíhá a likviduje Roberts a templářské spiklence, Edward načte artefakt a vrátí ho na observatoř a zapečetí ho. Obdrží dopis, který ho informuje o smrti jeho manželky a o blížícím se příchodu jeho dosud neznámé dcery Jennifer Scott. Edward se vrací do Anglie a slibuje Ah Tabai, že bude pokračovat v boji s templáři. O několik let později se Edward, Jennifer a mladý Haytham zúčastní Žebrácké opery v londýnské Královské opeře .

V současné době hráče kontaktuje John, manažer informačních technologií společnosti Abstergo Entertainment, který je přesvědčí, aby prozkoumali, co se jim jejich zaměstnavatelé snaží skrýt. Pod Johnovým vedením hráč hackne několik terminálů Animus a doručí informace Shaunu Hastingsovi ( Danny Wallace ) a Rebecce Craneové ( Eliza Schneider ), tajným vrahům, kteří pronikli do Absterga. Když je zařízení po objevení hacků uzamčeno, John dává hráči pokyn, aby se dostal do jádra Animusu. V tomto okamžiku se Juno (Nadia Verrucci) zhmotní do nehmotné podoby. Prozrazuje, že svět na ni ještě není připraven a že není schopna vlastnit hráče, jak zamýšleli její agenti. John je odhalen jako reinkarnovaný Sage a pokouší se zavraždit hráče, aby zakryl neúspěšné vzkříšení Juno, ale je zabit Abstergovým zabezpečením, což ho zapříčiní odpovědností za hacky. Během svého působení ve funkci Roberts, Sage přiznává Kenwayovi, že dluží žádnou věrnost vrahům nebo templářům a místo toho využije toho, kdo představuje jeho nejlepší šanci dosáhnout svých cílů. Když je Sage mrtvý, hráče kontaktují Assassins, ale žádná ze stran není schopna vysvětlit Sageovu přítomnost ani identifikovat jeho následovníky, nástroje první vůle.

Aveline

Aveline datadisk takto Aveline de Grandpre (Amber Goldfarb) Sedm let po událostech z spin-off hry Assassin Creed III: Liberation . V roce 1784 Aveline na Connorův příkaz cestuje na Rhode Island, aby našla uprchlou otrokyni Patience Gibbs (Helen Koya) a najala ji k vrahům. Po příjezdu na ostrov se dozví, že trpělivost má kouzlo - kus ráje - které hledá templářský lékař Edmund Judge ( James Loye ). Přestože Aveline zachrání trpělivost před templáři, odmítá se k ní připojit a pokouší se sama uprchnout z ostrova, aby ji však rychle znovu zajal soudce, který ji nutí odevzdat kouzlo. Trpělivost se spojí s Aveline, aby ji získala zpět, a obě ženy se nakonec postaví a zabijí Judge, který nebyl schopen odemknout sílu kouzla. Trpělivost pak prozradí, že se jí podařilo udržet podstatnou součást kouzla, bez kterého je k ničemu, a přijme pozvání Aveline, aby se přidala k vrahům.

Cry svobody

Freedom Cry se odehrává více než deset let po hlavní kampani Black Flag , v letech 1735 až 1737, a následuje Adéwalé (Tristan D. Lalla), Edwardova bývalého kvartýra, který se stal vrahem.

Při pokusu narušit templářské aktivity v Karibiku ztroskotá Adéwalé u pobřeží Haiti . V Port-au-Prince zjišťuje, že templáři spolupracují s Bastienne Josèphe (Mariah Inger), sympatizantkou Maroons , skupiny bojovníků za svobodu složených z osvobozených otroků. Adéwalé se stane soucitným s kaštanovou příčinou a přidá se k nim při rozbíjení lodi, aby přerušil obchod s otroky. Při práci pro Bastienne, Adéwalé odkrývá spiknutí ve francouzské vládě vládnoucí Port-au-Prince. Guvernér Pierre de Fayet (Marcel Jeannin) plánuje tajnou expedici za účelem shromáždění geografických údajů, které hodlá prodat nejvyšší nabídce. Adéwalé sabotuje expedici, přičemž negramotné otrokyně používané expedicí nahradí gramotnými Maroony.

Napětí v Maroons stoupá, když Adéwalé plánuje další útoky proti obchodu s otroky. Bastienne namítá, protože de Fayet v reakci na to potrestá své stále uvězněné otroky. Adéwalé ji ignoruje, ale později je svědkem palby francouzské námořní fregaty na neozbrojenou otrokářskou loď, aby zabránil otrokům ve vstupu do Maroons. Adéwalé zachrání několik otroků před utonutím, ale loď se nakonec převrhne a zbytek zabije. Adéwalé plánuje pomstu, ale Bastienne varuje, že taková akce by mohla Maroony oslabit; Adéwalé by měl de Fayeta zabít pro spravedlnost, ne pro pomstu. Poté, co napadl de Fayetovo sídlo a pronásledoval ho městem, Adéwalé zavraždí de Fayeta, který před smrtí tvrdí, že otroci nejsou schopni samosprávy a obrátí se k ozbrojenému povstání . Adéwalé se rozhodne vrátit do Assassinského bratrstva, ale zavazuje se pomáhat lidem, kteří jsou utlačováni, spíše než příčinou jejich rádoby osvoboditelů.

Rozvoj

Na začátku února 2013, během své čtvrtletní finanční výzvy investorům, generální ředitel Ubisoftu Yves Guillemot potvrdil, že příští hra Assassin's Creed , která by měla vyjít někdy před dubnem 2014, bude představovat nového hrdinu, časové období a vývojový tým. 28. února 2013 zveřejnil Ubisoft svůj první propagační obrázek a obálku pro svou další hru Assassin's Creed , která následovala po úniku uniklého marketingového materiálu před několika dny. Oznámila název hry jako Assassin's Creed IV: Black Flag a představovala nejmenovanou postavu držící křesadlový zámek a meč s černou vlajkou na pozadí obsahující symbol vraha s lebkou. Hlášená závada na oficiálním webu Assassin's Creed IV naznačila, že hra vyjde na konzolích příští generace a 29. října jako datum vydání, což potvrdil první trailer ke hře, vydaný 4. března 2013 (původně unikl v březnu 2, 2013, ale rychle ho vytáhl Ubisoft).

Assassin's Creed IV: Black Flag byl oznámen s kinematografickou upoutávkou 4. března 2013. Vývoj začal v polovině roku 2011 v Ubisoft Montreal samostatným týmem od týmu na Assassin's Creed III , přičemž další práce provedla studia Ubisoft v Annecy v Bukurešti , Kyjev , Milán , Montpellier , Singapur a Sofie .

Hlavní obsahový manažer Carsten Myhill zdůraznil, že pokračování mělo být spin-off ve stejném duchu jako Assassin's Creed: Brotherhood nebo Assassin's Creed: Revelations , vzhledem ke zjevné podobnosti s Assassin's Creed III . Prohlásil: „Celý pocit ze hry je zcela svěží a nový. Bude se cítit velmi odlišně od Assassin's Creed III . Myslím, že zcela zaručuje přezdívku Assassin's Creed IV , nejen s novým názvem a nastavením, ale také s přístupem a tónem. ze zkušenosti. " Assassin's Creed IV je první hlavní číslovaný titul, který nese podtitul, což je rozhodnutí, které Myhill říká, že bylo učiněno tak, aby jasně odlišilo pirátské téma od zbytku franšízy.

Díky využití enginu AnvilNext je vývojový tým schopen pracovat s jedním enginem pro verze hry next-gen i current-gen, protože engine AnvilNext byl navržen s ohledem na schopnosti next-gen, přičemž stále pracuje na aktuálním -genové systémy. Kromě toho bude mít každý systém své vlastní složitosti a sady funkcí s podporou různých ovladačů a využitím funkcí specifických pro každou konzolu. Verze pro PC podporuje TXAA společnosti Nvidia.

V listopadu 2013 Ubisoft financoval exhumaci ostatků španělského korzára Amaro Parga s cílem zrekonstruovat jeho tvář pro případné vystoupení v Assassin's Creed IV: Black Flag . Tato exhumace vedla k důležitým objevům o fyziognomii tohoto mýtického korzára.

Hudba

Assassin's Creed IV: Black Flag (Original Game Soundtrack)
Soundtrackové album od
Vydáno 16. října 2013 ( 2013-10-16 )
Žánr Zvuková stopa videohry
Délka 2 : 01 : 33
Označení Hudba Ubisoft

Assassin's Creed IV: Black Flag (Original Game Soundtrack) složil americký skladatel Brian Tyler , který také složil soundtrack k předchozímu titulu Ubisoftu Far Cry 3 . Další skladby a úpravy poskytli Sarah Schachner , Omar Fadel , Steve Davis, Mike Kramer, Jeremy Lamb, Matthew Llewellyn a Robert Lydecker. Zvukový doprovod byl vydán na Amazonu MP3 a iTunes 14. října 2013. Byly také vydány další dva soundtracky:

  • Assassin's Creed IV: Black Flag (Game Soundtrack - Sea Shanty Edition) , druhý soundtrack obsahující sadu 16 mořských chatrčí složených různými umělci, byl vydán 29. října 2013 na Amazonu MP3 a iTunes.
  • Assassin's Creed IV: Black Flag (Game Soundtrack - The Complete Edition) , kompletní soundtrack zahrnující dva předchozí soundtracky i soundtrack pro více hráčů složený z Joe Hensona a Alexise Smithe, byl vydán na Amazon MP3 a iTunes 2. prosince 2013.

Skóre k DLC Freedom Cry složil francouzský skladatel Olivier Deriviere . Bylo nahráno v Avatar Studios v New Yorku s La Troupe Makandal, specializovanou skupinou pro haitskou hudbu , a v Galaxy Studios v Belgii s Bruselskou filharmonií .

Marketing a vydání

Assassin's Creed IV: Black Flag byl celosvětově vydán pro PlayStation 3 a Xbox 360 29. října 2013, zatímco Wii U vyšlo 29. října 2013, v Severní Americe, 21. listopadu 2013 v Austrálii, 22. listopadu 2013, v Evropa a 28. listopadu 2013 v Japonsku. Verze Wii U v Evropě byla odložena z původního data vydání 1. listopadu 2013. 1. března 2013 bylo oznámeno, že hra přijde také na PlayStation 4 a 21. května, že vyjde na Xbox One. Obě verze byly úvodními tituly, přičemž verze PlayStation 4 byla vydána 15. a 29. listopadu 2013 v Severní Americe a Evropě a 22. listopadu 2013 celosvětově pro Xbox One.

Společnost Ubisoft uzavřela partnerství se společností Sony a přináší exkluzivní obsah do verzí hry pro PlayStation 3 a PlayStation 4, včetně tří misí s protagonistou hry Assassin's Creed III: Liberation , Aveline de Grandpré . Aveline expanze, která byla napsána pro osvobození spisovatele Jill Murray, zvedne po uzavření jejího příběhu v osvobození . Obsah je k dispozici také na platformě PC prostřednictvím edice Uplay Gold.

21. června 2013 bylo oznámeno, že verze systému Microsoft Windows byla zpožděna „o několik týdnů“ od zamýšleného vydání z 29. října 2013. Její nová data vydání byla později odhalena 19. listopadu 2013 v Severní Americe a 22. listopadu 2013, v Evropě. Vedoucí návrhář Jean-Sebastien Decant vysvětlil, že zpoždění způsobil tým, který nejprve pracoval na „hlavní verzi“, ujistil se, že funguje, a poté přistoupil k dalším verzím. Pro Black Flag byla verze PlayStation 3 a Xbox 360 hlavní, než ji tým přizpůsobil ostatním konzolám.

31. října 2013 společnost Ubisoft oznámila, že požadavek na Uplay Passport bude z Assassin's Creed IV a všech budoucích her odstraněn . Uplay Passport přišel se všemi novými kopiemi hry a byl vyžadován pro přístup k multiplayeru a minihře Edwardovy flotily. Majitelé použitých kopií si mohli před odebráním stáhnout Uplay Passport za poplatek.

Japonská manga adaptace hry, napsaný Takashi Yano a ilustroval Kenji Oiwa , začal serializace v Shueisha ‚s skok X časopisu 10. srpna 2013. manga však v rozporu s mnoha částech skutečného příběhu hry, a to navzdory manga bytí adaptace hry.

Obsah ke stažení

8. října 2013 společnost Ubisoft oznámila, že při spuštění hry na PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One a PC bude možné zakoupit Season Pass a bude zahrnovat rozšíření příběhu pro jednoho hráče, Freedom Cry , a balíček Kraken Ship s prvky pro přizpůsobení Kavka , stejně jako další prvky pro jednoho hráče a více hráčů.

Freedom Cry vidí hráče převzít roli Adéwalé , osvobozeného otroka z Trinidadu, který se stal Quartermasterem Edwarda Kenwaye a později členem Assassinského řádu. Expanze se odehrává více než deset let po událostech z Assassin's Creed IV: Black Flag a následuje Adéwalé, v tomto bodě dobře vycvičeného vraha, poté, co se ocitne ztroskotaný v Saint-Domingue , kde se setká tváří v tvář jedny z nejbrutálnějších otroctví v Západní Indii. Příběh je napsán Jill Murrayovou, která také napsala Assassin's Creed III: Liberation a rozšíření Aveline pro Black Flag . V únoru 2014 bylo oznámeno, že Freedom Cry bude vydán jako samostatný titul na PlayStation 3 a PlayStation 4 18. února 2014 pro Severní Ameriku a 19. února 2014 pro Evropu. Později byl propuštěn pro PC 25. února 2014.

Černovousova Wrath a Cech Rogue jak zavést tři nové postavy na Black Flag " režimu pro více hráčů s; první jmenovaný přidává Blackbeard, The Jaguar a The Orchid, zatímco druhý obsahuje The Shaman, The Siren a the Stowaway. Blackbeard's Wrath je součástí Season Passu.

Po původním vydání hry obsahovaly verze pro PlayStation 3 a PlayStation 4 exkluzivní DLC, Aveline , které navazuje na titulárního hrdinu hry Assassin's Creed III: Liberation v nové adventuře odehrávající se po událostech této hry. Později byl k dispozici na PC, v Uplay Digital Deluxe Edition a Jackdaw Edition a na Nintendo Switch.

Verze Game of the Year, nazývaná Jackdaw Edition , byla vydána ve Velké Británii k prodeji výhradně na Amazon.com. Později byl zpřístupněn pro Xbox One, PlayStation 4 a PC. Edice obsahuje veškerý dříve vydaný obsah ke stažení. Pro území mimo Spojené království nebyla vytvořena žádná srovnatelná vydání.

Recepce

Assassin's Creed IV: Black Flag získal podle agregátora recenzí Metacritic „obecně příznivé“ recenze, přičemž kritici chválili hratelnost v otevřeném světě, vedlejší úkoly, grafiku a námořní boj. V listopadu 2013, Hardcore Gamer zařadil Black Flag jako 70. největší hra éry sedmé generace .

Black Flag byl obecně chválen jako nadřazený Assassin Creed III , s Game Informer ' s Joe Juba poznamenat, že Ubisoft reagoval na kritiku předchozí hra čelí a napravit je. Matt Gilman z CVG nazval tuto hru „návratem do formy franšízy“, zatímco Mikel Reparaz z Official Xbox Magazine uvedl, že „Po zvětšení poněkud se snižujících návratů Revelations a ACIII je Black Flag přesně výstřelem do ruky Assassin's Creed. potřeboval." Dva dny po vydání IGN zařadila Black Flag jako 2. nejlepší hru ze série Assassin's Creed , pouze za Assassin's Creed II .

Několik recenzentů velmi ocenilo strukturu otevřeného světa hry, přičemž zaměstnanci Edge prohlásili, že Black Flag „stanoví nová měřítka nejen pro sérii Ubisoft, ale i pro hry v otevřeném světě“. Eurogamer ' s Tom Bramwell nazvaný otevřené světové hry ‚překvapivě svěží mořský vzduch,‘ s Gilman říkat, že ‚revitalizuje sérii.‘ Byl oceněn velký rozsah otevřeného světa, přičemž Greg Tito z The Escapist řekl, že hra „otevírá celý Karibik“. Recenzenti také pochválil této hry vedlejší questy a sběratelské předměty, protože aktivně podporovat hráče, aby prozkoumala otevřený svět, s GameSpot " s Shaun McInnis říká, že" Black Flag představuje svět plný dobrodružství a příležitosti a plné důvodů jít prozkoumat. " Vedlejší úkoly byly všeobecně považovány za lepší než hlavních misí s IGN ' s Marty Sliva uvádí, že ‚ Black Flag je v celé své kráse [pokud] je stanoveno v hledání své vlastní zábavu.‘ Zvláště byly chváleny vedlejší mise atentátu. Oceněn byl také bezproblémový průzkum mezi lodí, pevninou a mořem bez nakládky.

Grafika byla také široce uznávaný. Zaměstnanci Edge uvedli, že „Z grafického hlediska je svět Black Flag postaven tak, aby ohromoval bez ohledu na generaci konzolí, na které hrajete.“ Recenzenti ocenili otevřený svět hry jako „krásný“ a „nádherný;“ Sliva nazvala Black Flag „jednou z nejlépe vypadajících her roku 2013“. Oceněna byla také úroveň detailů hry, přičemž voda, déšť a moře v otevřeném světě byly citovány jako „úžasné“ na pohled.

Herní námořní bojový systém sklidil velkou chválu. Recenzenti poznamenal, že námořní boj byl Assassin Creed III ' nejlepší celovečerní s, a následně pochválil černá vlajka pro zlepšení na něm. Tito vysvětlil, že zatímco Assassin Creed III ' námořní mise s byly lineární a omezený, Black Flag nabídl mnohem větší volnost hráče, protože jim umožňuje zkoumat, bojovat, nebo plachta, kdykoliv chtějí. McInnis řekl, že hra „klade velký důraz na námořní souboje,“ a uvedl, že „staví na ACIII ' s námořními vedlejších misí vytvořit zážitek naprosto stejně důležité jako pobíhat na souši.“ Námořní boj získal chválu za přidání palubních lodí a útočících pevností, stejně jako bezproblémové přechody mezi hrou loď a meč a Tito tomu říká „skvělý duální systém, který odměňuje jak dovednosti v námořním boji, tak pirátskou akci“ . "

Stealth ve hře byl chválen za to, že je flexibilnější než předchozí hry tím, že umožňuje hráči více možností, jak dosáhnout svých cílů. Zaměstnanci Edge uvedli, že „hry Stealth jsou stejně dobré jako flexibilita jejich setkání a v tomto ohledu je Black Flag dosud nejštědřejší hrou Assassin's Creed “. Někteří však také kritizovali utajení kvůli frustraci kvůli jeho neohrabaným a špatně definovaným ovládacím prvkům. Recenzenti poznamenali, že boje jako Edward byly podobné předchozím hrám, přičemž někteří jej kritizovali za to, že je monotónní, příliš snadný a postrádá nuance. Bylo však také chváleno za to, že „byl účinným a násilným výletem do moci“ a že byl „plynulý a živý“. Někteří si také stěžovali na nepřátelskou AI kvůli nedostatku inteligence. Zjednodušený tvorbě systém byl chválen pro zlepšení průběhu Assassin Creed III ' s, s recenzenty všímat si ji vzal inspiraci z Far Cry 3 .

Příběh měl celkově pozitivní ohlas. Reparaz to ocenil jako „strhující“ a jednu z nejlepších sérií Assassin's Creed . Reparaz a McInnis také pochválili postavy a ocenili způsob, jakým příběh zkoumá lidskou stránku pirátů a vykresluje je v sympatickém a vztahovatelném světle. Bramwell cítil, že příběh „vzkvétá“, zvláště chválí vedlejší postavy a Edwardův charakterový oblouk. PlayStation Official Magazine s Joel Gregory měl pocit, že Black Flag s děj nic jedinečná série, ačkoli on chválil znaky jako „mnohem zajímavější, více sympatický a pestřejší“ než předchozí hry. Zatímco chválil první polovinu příběhu, Gilman byl kritičtější vůči druhé polovině a dodal, že jeho chybná stimulace a struktura vedly k apatii hráčů vůči postavám. Sliva i Juba také kritizovali hlavní příběh, přičemž si Juba stěžoval na jeho nedostatek účelu nebo přesvědčivého protivníka a měl pocit, že většina vedlejších postav je nedostatečně rozvinutá.

Příběhové mise měly smíšené přijetí. Reparaz, který dal hře velkou chválu, cítil, že jsou nejslabším aspektem Black Flag . Juba a VideoGamer.com ‚s Steven Burns oba cítili, že většina příběhových misí byly opakující se a únavné. Tito však cítil, že jsou různí a frustrující části to kompenzují výzvou. Jedním konkrétním aspektem, který si od většiny recenzentů vysloužil těžkou kritiku, byly odposlouchávací a sledovací mise, přičemž někteří poznamenali, že tyto problémy měly být opraveny nebo zcela odstraněny ze série. Ocasné cíle byly také rozšířeny na mise loď/moře, přičemž recenzenti kritizovali také tuto formu námořního utajení. Pochvala a otevření hry byly chváleny, protože představily pirátskou hru bez potřeby příliš dlouhého tutoriálu, přičemž Juba si všimla vylepšení oproti Assassin's Creed III .

Několik recenzentů označilo Black Flag za více pirátskou hru, než je Assassin's Creed , kvůli svému těžkému zaměření na pirátství v hratelnosti, příběhu a postavách. Recenzenti cítili, že to bylo pro hru lepší; chválili Black Flag " s více bezstarostný jízdné a tón ve srovnání s předchozími hrami, a zároveň věřit hra moudře vyhnul obvyklá spletitý Assassin spiknutí ve prospěch zjednodušující pirátského příběhu. Gilman uvedl, že „ Black Flag je lepší pirátská hra, než je vrah hra,“ s PC Gamer " s Tomem Senior poznamenávat, že" Black Flag opravdu nechce být Assassin Creed hra, a [...], které je vítaným tahem. " Reparaz to nazývá největší pirátskou hru, kterou kdy hrál, zatímco Electronic Gaming Měsíční ' s Ray Carsillo prohlášen Black Flag , aby byl ‚pravděpodobně nejlepší pirátská simulace v historii her.‘ Tito uvedl, že Black Flag " gameplay je mu připomínal spíš 3D verze Piráti Sida Meiera! než jakákoli hra Assassin's Creed . Postava Edwarda Kenwaye jako piráta s vlastním motivem spíše než vraha byla většinou chválena. Sliva věřil, že Edwardova postava je „osvěžující změna tempa ze série, která se začala brát příliš vážně“, zatímco on a Gilman prohlásili, že Edward je „živější“ a „chutnější“ hlavní hrdina než Assassin's Creed III ' s Connor.

V dubnu 2020 Game Informer zařadil hru jako čtvrtou nejlepší hru ze série Assassin's Creed .

Odbyt

Během prvního týdne prodeje ve Spojeném království se Assassin's Creed IV: Black Flag stala nejprodávanější hrou ve všech dostupných formátech, před Battlefield 4 . Prodeje hry v úvodním týdnu však klesly o 60% ve srovnání s Assassin's Creed III z roku 2012 . Ubisoft vinil pokles poptávky z nejistoty způsobené nadcházejícím přechodem na konzole osmé generace . Podle údajů NPD Group byla Assassin's Creed IV: Black Flag třetí nejprodávanější hrou v listopadu 2013 ve Spojených státech, pouze za Call of Duty: Ghosts a Battlefield 4 . V květnu 2014 Ubisoft oznámil, že hra dodala více než 11 milionů kopií. V roce 2020 se hra  celosvětově prodala přes 15 milionů kusů.

Ocenění

Assassin's Creed IV: Black Flag získal nominace na hru roku od médií Cheat Code Central, GameSpot a Inside Gaming Awards , získal ocenění Spike VGX 2013 za nejlepší akční adventuru a ocenění GameSpot za PS4 Game of the Year and Xbox One Game of the Year.

Spisovatelé Jill Murray, Melissa MacCoubrey, Hugo Giard a Wesley Pincombe obdrželi v 67. vydání nominaci na Writers Guild of America Awards za scénář a příběh filmu Freedom Cry .

Kritika PETA

Organizace za práva zvířat People of the Ethical Treatment of Animals (PETA) kritizovala Assassin's Creed IV: Black Flag za používání harpun a „glorifikaci“ lovu velryb . Organizace uvedla, že je ostudné, že průmysl videoher tento přídavek neodsoudil. Ubisoft reagoval na tvrzení slovy, že Assassin's Creed vychází z historie a je „fikčním dílem, které zobrazuje skutečné události během zlaté éry pirátů“. Ubisoft tvrdil, že netolerují lov velryb, spolu s dalšími mechanikami a funkcemi v sérii.

PETA má za sebou historii kritiky videoher, mezi pozoruhodné případy patří Mario a Pokémon .

Pokračování série

Assassin's Creed Unity , odehrávající se v Paříži v předvečer francouzské revoluce , byl celosvětově vydán na PlayStation 4, Xbox One a Windows 11. listopadu 2014.

Assassin's Creed Rogue je pokračováním Black Flag , které překlenuje propast mezi ním a Assassin's Creed III ; také se volně váže k jednotě . Děj se odehrává během francouzské a indické války v Severní Americe a obsahuje několik vracejících se postav z Black Flag i III , včetně Haytham Kenway a Adéwalé. Vyšlo celosvětově na PlayStation 3 a Xbox 360 11. listopadu 2014 a na Windows 10. března 2015. Remasterovaná verze byla později vydána pro PlayStation 4 a Xbox One 20. března 2018 a pro Nintendo Switch 6. prosince , 2019, jako součást kolekce The Rebel Collection vedle Black Flag .

Pro Assassin's Creed IV bylo vyvíjeno plánované rozšíření pro více hráčů, které rozšířilo námořní bitvy ve hře od Ubisoft Singapore. Jak práce postupovala, Ubisoft plánoval, že z ní bude samostatná hra, původně s názvem Black Flag Infinite, než ji přejmenoval na Skull & Bones . Zatímco hra byla oznámena v roce 2017 a plánuje se dodání koncem roku 2018, hra zaznamenala mnoho zpoždění a od července 2021 má být vydána někdy před březnem 2023.

Poznámky

Reference

externí odkazy