Asteroids Deluxe -Asteroids Deluxe

Asteroidy Deluxe
Asteroidy deluxe.jpg
Arkádový leták
Vývojáři Atari, Inc.
Vydavatelé Atari, Inc.
Designéři Dave Shepperd
Série
Platformy Arcade , Atari ST , BBC Micro
Uvolnění Pasáž BBC Micro
1984
Atari ST
1987
Žánr Vícesměrná střílečka
Režimy Až 2 hráči, střídající se tahy

Asteroids Deluxe je vektorová grafická vícesměrná střílečka vydaná v arkádách v dubnu 1981 společností Atari Inc. jako pokračování asteroidů . Následoval Space Duel v roce 1982 a Blasteroids v roce 1987. Klíčové změny v Asteroids Deluxe byly navrženy tak, aby bojovaly se strategií asteroidů lovit talířky , což umožnilo odborníkům hrát delší dobu. Tyto úpravy to také výrazně ztížily oproti originálu. Porty Asteroids Deluxe byly vydány pro BBC Micro v roce 1984 a Atari ST v roce 1987.

Hratelnost

Loď obklopená různě velkými asteroidy a velkým talířem.

Stejně jako u původních asteroidů je cílem získat body ničením asteroidů a létajících talířů . Hráč ovládá loď, která se může otáčet doleva a doprava, střílet přímo dopředu a tlačit dopředu. Při výstřelu se větší asteroidy rozpadnou na menší kousky a létají v náhodných směrech, zatímco nejmenší asteroidy jsou při zásahu zničeny. Deluxe nahrazuje funkci hyperprostoru štíty, které se vyčerpávají používáním. Tato hra také představuje „Killer Satellite “, shluk lodí, které se po zásahu rozpadnou a pronásledují hráčovu loď. Objekty se „obtékají“ od každého okraje obrazovky k opačnému okraji (např. Od pravého okraje k levému nebo od horního okraje k dolnímu), jako v originále.

Kromě funkce štítu a Killer Satellite je v této verzi hry nejvýznamnější změnou to, že létající talíře mohou nyní mířit na hráčovu loď přes hranici obrazovky - to znamená, že pokud je talíř blízko levého okraje a hráč je na pravém okraji, talíř může střílet směrem k levému okraji a přes hranici, aby zasáhl hráče, protože jeho loď je blíže tomuto směru. V asteroidech mohly talíře pálit pouze přímo na místo hráče na obrazovce bez ohledu na hranici, což vedlo k populárnímu „číhajícímu“ exploitu, který umožňoval hráčům hrát velmi dlouhou dobu na jeden kredit. Tato aktualizovaná strategie byla přímou reakcí na tento exploit.

Rozvoj

Asteroids Deluxe pasáž stroj je vektor hra , s grafikou sestávajících zcela z čar na vektoru monitoru , který je popsán jako „Atari QuadraScan“. Klíčový hardware se skládá z 1,5 MHz CPU MOS 6502A , který spouští herní program, a Digital Vector Generator (DVG), prvního obvodu pro zpracování vektorů vyvinutého společností Atari . DVG používaný pro Asteroids Deluxe byl navržen Howardem Delmanem a používán dříve v Lunar Lander a Asteroids .

Většina zvukových efektů je implementována pomocí vlastních obvodů, ale některé jsou generovány pomocí zvukového čipu Atari POKEY .

Reference

externí odkazy