Atari 810 - Atari 810

Disketová mechanika Atari 810 s opotřebovaným tlačítkem pro otevírání dveří. Tento příklad byl upraven; páčkový přepínač vlevo nahoře není standardní.

Atari 810 byl první disketová jednotka pro 8-bitové rodina Atari domácí počítače , které vyšlo v roce 1980. To používalo úložný systém single-density, který poskytl 90 kB úložného prostoru. Atari 815 používá dvojí hustotě 180 kB formát a umístěny dvě jednotky v jednom případě; to bylo oznámeno ve stejnou dobu, ale nebylo uvedeno do plné výroby. 810 byla standardní disková jednotka pro platformu během jejích prvních let.

810 byl známý určitou nespolehlivostí a zejména pomalým výkonem, ve většině případů kolem 6 kbps. K řešení těchto problémů se objevila řada produktů pro vylepšení. Nejznámější byl Happy 810, který přidal datovou vyrovnávací paměť a zvýšil přenosovou rychlost, aby zlepšil výkon až čtyřikrát. To také vedlo k prosperujícímu trhu s náhradními jednotkami, jako jsou Indus GT a Percom, které nabízely více úložiště a další funkce.

Model 810 byl nahrazen Atari 1050 s uvedením strojů řady XL v roce 1983, které nabízejí nový „vylepšený“ režim hustoty 130 kB. 1050 byl nahrazen v roce 1987 modelem XF551 s oboustranným režimem s dvojnásobnou hustotou 360 kB.

Dějiny

Atari vs. Apple

Dvojice disků Disk II , které lze oba napájet z jedné rozšiřující karty v Apple II .

Stroje, které se objevily jako 8bitová rodina Atari, byly původně navrženy jako součást projektu vývoje čipové sady ovladačů pro novou herní konzoli . Během doby, kdy byly čipy vyvíjeny, se Apple II stal velmi populárním a posunul Apple Computer do jedné z největších počátečních veřejných nabídek své éry. Společnost Atari, nedávno koupená společností Warner Communications , umístila Raye Kassara do pozice generálního ředitele v březnu 1978. Rozhodl se přesměrovat čipovou sadu na vznikající trh domácích počítačů, aby převzal Apple.

Jedním z klíčových důvodů úspěchu Apple II byl Disk II , představený v červnu 1978 za velmi nízkou (na tehdejší dobu) cenu 495 $ (odpovídá 1 964 $ v roce 2020) plus karta rozhraní. Rozhraní bylo založeno na systému, který předtím vytvořil Steve Wozniak, když pracoval ve společnosti Hewlett-Packard pro ovládání disketové jednotky Shugart Associates SA-400. Steve Jobs šel za Shugartem a požádal o demontovaný hnací mechanismus za 100 dolarů; Shugart odpověděl odesláním 25 prototypů nového modelu, který nazvali SA-390. Wozův ovladač pak poskytl bity, které Shugart odstranil, což umožnilo ovládat dva disky jedinou kartou. Výsledný systém pracoval rychlostí 15 kbps, což bylo rychlejší než kterýkoli z konkurenčních návrhů té doby.

Nový design

Nové stroje Atari čelily problému, že Federální komise pro komunikace (FCC) nedávno zavedla standardy, které se vypořádaly s množstvím systémů, které se připojovaly k televizorům a způsobovaly značné problémy s rušením. Nová pravidla byla extrémně přísná a vyžadovala zdlouhavou a nákladnou testovací sadu pro každý nový produkt a vše, co je s ním spojeno. Apple se tomu vyhnul tím, že se nepřipojoval k televizi; místo toho třetí strana prodala požadovaný RF modulátor, a proto Apple nepotřeboval testování. Atari bylo rozhodnuto vytvořit systém plug-and-play, který se připojuje přímo k televizi, jako je Atari VCS . To vylučovalo myšlenku mít rozšiřující sloty, které by mohly být připojeny k externímu zařízení, jako na Apple, protože otvory by bylo obtížné chránit, aby se zabránilo úniku RF.

To vedlo k zavedení SIO sériovou sběrnicí , systém, který povolené zařízení být sedmikráska připoutaný k jedinému portu. Použití kabelu značně zjednodušilo stínění na požadovanou úroveň, ale také vyžadovalo, aby externí zařízení hostila obvody rozhraní, které by normálně byly umístěny na rozšiřující kartě uvnitř stroje. To zvýšilo složitost a cenu externích zařízení. Aby to co nejvíce vykompenzovalo, Atari použilo vyřazené čipy MOS 6507, které nebylo možné provozovat na požadovaných 1,1 MHz Atari VCS , a byly tak efektivně volné.

Disky Atari vstoupily na trh téměř o dva roky později než Apple, což jim dalo čas využít rychlých zlepšení, ke kterým v tomto odvětví dochází. Nejpozoruhodnější byl vstup několika dalších výrobců do prostoru disku, včetně Alps Electric a Micro Peripherals Inc (MPI). Atari se dohodlo s MPI na jejich mechanismech a navrhlo svůj vlastní ovladač pro jeho pohon, který kombinuje 6507 běžící na 500 kHz se standardním ovladačem pohonu, Western Digital FD1771 .

Navzdory těmto snahám byla výsledná jednotka stále dražší než Disk II, když byla uvedena na trh v roce 1979 na 599 USD. Měla také nevýhodu pomalejšího běhu než Disk II; ačkoli základní sběrnice SIO běžela rychlostí 19,2 kbps, efektivní datová rychlost byla obecně kolem 6 kbps ve srovnání s asi 15 kbps pro Disk II. To je jeden z důvodů, proč se o stroji na obchodním trhu nikdy neuvažovalo vážně; aplikace jako VisiCalc nebyly při běhu na Atari nebo Commodore 64 konkurenční s Apple II .

V recenzi na výměnu třetí strany z roku 1982 jej InfoWorld popsal jako „hlučný, pomalý a neefektivní podle dnešních standardů a měl určité problémy se spolehlivostí“ a poté zvuky popsal jako „Někdy to vypadalo skoro špatně, sténání a skřípání byly tak intenzivní." Brian Moriarty, psaní v ANALOG Computing časopise popisoval to jak mít „notoricky špatnou regulaci rychlosti“ v zachování jeho nestandardní 288 otáček za minutu, zatímco Garry Francis je uvedeno v Page 6 časopisu, že by tendenci driftovat v průběhu času, což způsobuje disky písemné při různých rychlostech, aby se staly nečitelnými bez úpravy. To vedlo k řadě malých programů, jako je Snail a Drive RPM, které testovaly rychlost disku v softwaru, aby pomohly uživateli upravit ji zpět na 288.

Počáteční jednotky byly dodávány s Atari DOS 1.0, někdy známým jako DOS I. Ten byl v roce 1981 nahrazen DOS 2.0S.

815

Zatímco byly poprvé představeny 8bitové stroje, objevily se první řadiče MFM s dvojitou hustotou, které umožňovaly na stejné disky uložit dvakrát tolik dat, 180 kB. Časná reklama na nové stroje často ukazovala 815 , který kombinoval dva pohony v jediném pouzdře a používal MFM kódování. Cena byla uvedena na 1 495 $.

Z neznámých důvodů nebyl 815 nikdy vyroben ve velkém množství. Malé počty byly vyrobeny ručně pomocí pohonů Tandon během roku 1980 a několik z nich bylo odesláno zákazníkům od června, ale výroba v plném rozsahu nikdy nezačala. Nadále se objevoval v cenících společnosti pro příští rok, přičemž poslední známou zmínkou byl interní ceník společnosti Atari z 24. srpna 1981.

Pro podporu větší úložné kapacity využívaly jednotky upravenou verzi DOS 2.0, 2.0D. Řadič byl zakázkový a podporoval pouze MFM, takže 815 nebyl kompatibilní s disky používanými v 810.

Upgrady třetích stran

Třetí strany zkoumající možnosti systému 810 brzy ukázaly, že rychlost 19,2 kbps komunikace SIO lze snadno zdvojnásobit. Později se ukázalo, že rychlost nebyla omezením portu SIO, ale maximální rychlostí logického analyzátoru dostupného v laboratoři, kde byl vyvíjen. Nejznámějším z mnoha produktů byl Happy 810 , představený v roce 1982. Přidal vyrovnávací paměť schopnou ukládat do mezipaměti jednu celou stopu dat a spolu s přidruženým softwarem Warp Speed ​​zvýšil výkon čtení asi třikrát, díky čemuž je velmi konkurenceschopný Jablko II.

Problémy s výkonem a spolehlivostí 810 také vedly k prosperujícímu trhu pro disky třetích stran, jako je Rana 1000 a Indus GT , spolu s širokým výběrem náhrad za Atari DOS. Kombinace jednoho z těchto disků s náhradním DOSem nabídla vyšší výkon a často skutečnou podporu dvojité hustoty. Protože formát s dvojnásobnou hustotou byl nastaven u 815 v roce 1980, tyto jednotky tento formát používaly také jako základ pro své disky.

Výměna, nahrazení

1050 nahradil 810 v roce 1982, s kompaktnějším designem a větší úložnou kapacitou.

V dubnu 1982 Atari zahájilo proces navrhování vylepšené verze 8bitové série, tehdy označované jako Sweet 8 a Sweet 16. Změny v plánech vedly k vydání pouze jednoho z těchto návrhů, nyní známého jako 1200XL. Neobsahuje „žádné skutečné inovace“, nejpozoruhodnější změnou bylo představení nového designového jazyka od Regana Chenga s použitím špinavě bílého a černého plastu a broušeného kovu na překrytí spínačů a dalších zařízení. To vedlo k představení nové řady periferií, které odpovídaly stylu. Zpočátku to zahrnovalo kazetový přehrávač Atari 1010 , plotr Atari 1020 a tiskárny 1025.

Když byl 1200XL představen na Winter Consumer Electronics Show v prosinci 1982, nic nenasvědčovalo nové disketové jednotce. Jeden recenzent poznamenal, že když hledal vše, co našel, byly „starý model 810 clunkers“ a spekuloval, že „v průběhu příštího půl roku uvidíme nový disk od Atari“. Tato předpověď se splnila; když se model 1200XL v červnu 1983 konečně dostal na trh, byl doprovázen novým Atari 1050 . Nabízel novou možnost „vylepšené“ nebo „dvojité hustoty“, která zlepšila formátovanou kapacitu na 130 kB, ačkoli to trvalo nějakou dobu, než byl DOS upgradován, aby ji podporoval. 1050 rychle nahradil 810 na trhu.

Popis

Na přední straně byl vypínač a LED diody napájení a přístupu. Na zadní straně jsou (zleva doprava) dva porty SIO, přepínač pro výběr čísla disku a napájecí jack.

Pouzdro 810 navrhli Roy Nishi a Russ Farnell. Používal identické sekce ve tvaru písmene C pro horní a spodní část pohonu, s kroužky vyraženými do pouzdra, kde byly gumové nožičky přilepeny ke spodní části během montáže. To znamenalo, že nohy na jedné jednotce byly přirozeně umístěny nad prázdnými kroužky na horní straně jednotky pod ní, což poskytovalo robustní stohování. Na přední straně skříně byl vypínač, podobný tomu, který se používá na počítači a většině ostatních periferií v řadě. Jednotka odebírala asi 20W, takže byla normálně vypnutá, když se nepoužívala. Dvě kontrolky LED indikovaly, že je napájení zapnuto a kdy byl disk zpřístupněn. Zadní strana skříně měla dva porty SIO umožňující řetězení, kruhový konektor pro externí napájení a dva kolíkové přepínače pro výběr čísla disku od 1 do 4.

Pohon zaznamenal řadu vylepšení v průběhu času. Původní 810 měla problémy s regulací rychlosti a měla také okrajovou schopnost rozlišovat mezi hodinovými impulsy a daty na některých discích. Počínaje 1. zářím 1981 byly všechny nové 810 vyráběny podle standardu „DS“ pro „oddělovač dat“, identifikovatelný podle malého štítku. Tyto verze přidaly externí desku separátoru dat, která se zapojovala do patice pro čip FD1771, což poskytuje větší oddělení mezi signály a zlepšuje spolehlivost čtení. Pokusil se také vyřešit problémy s rychlostí ovládání motoru, které vyžadovaly výměnu boční desky a zvýšení napětí obvodu na 12V. Vzhledem k tomu, že původní 9V zdroj byl zachován, konverze vyžadovala více energie pro zajištění druhého 12V výstupu, což zvýšilo průměrné využití z asi 20W na 30W. Upgrade byl nabídnut majitelům dřívějších modelů.

V listopadu 1981 byla nabídnuta další aktualizace s C-verzí ROM. To změnilo rozložení sektorů během formátování, aby se zlepšil výkon čtení, v průměru až o 20 %. Stejně jako DS byla stávajícím majitelům nabízena i verze C-ROM. Od února 1982 linka přešla na verzi „810M Analog“. To přidalo zcela novou kartu, Power Supply Board, která obsahovala tachometr, který konečně vyřešil problémy s rychlostí. To také nahradilo řadu komponentů ve snaze zlepšit spolehlivost.

Původní mechanismy MPI využívaly unikátní mechanismus hnacích dveří. Dveře se posunuly svisle a byly odpružené, aby je držely normálně otevřené v horní poloze, čímž se odkryla štěrbina pro pohon za nimi. Prodloužení ve tvaru kliky na přední straně dveří umožnilo uživateli je zatáhnout dolů a zavřít je, které se zablokovaly, když dosáhly na dno své dráhy. Tlačítko odemklo dveře, což způsobilo, že se otevřely. V listopadu 1982 přešel hnací mechanismus z MPI na nový mechanismus od Tandon , který byl známý jako „810T Analog“. Hlavní vnější rozdíl spočíval v tom, že dřívější posuvné a zvedací dveře byly nahrazeny jednodušší otočnou západkou. Pohon byl jinak stejný jako u 810M.

Disky byly naformátovány se 40 stopami nebo 48 stopami na palec, s 18 sektory na stopu, celkem tedy 720 sektorů na disk. Každý sektor pojal 128 bajtů, takže celkové úložiště bylo 92 160 bajtů/disk (90 kB). Pozdější modely s C ROM a řadou upgradů třetích stran používaly rozložení sektorů, které zkrátily dobu vyhledávání a zlepšily výkon čtení až o 30 % oproti původnímu rozložení. Mechanika ignorovala zarovnávací otvor, a proto nepotřebovala dvouděrový „flippy disk“ k použití druhé strany. Respektovalo zářez pro ochranu proti zápisu, takže použití zadní strany disku vyžadovalo proražení dalšího zářezu nebo jednu z mnoha aktualizací, které umožňovaly zářez ignorovat.

Poznámky

Reference

Citace

Bibliografie

Další čtení