Výměna programu Atari - Atari Program Exchange

Atari Program Exchange ( APX ) byla divize společnosti Atari, Inc., která prodávala software prostřednictvím zásilkového prodeje pro 8bitovou rodinu domácích počítačů Atari . Čtvrtletní katalogy APX byly zaslány všem registrovaným 8bitovým majitelům Atari. APX vyzvala všechny programátory, nejen profesionály, aby předložili software pro komerční distribuci. Pokud byl vybrán, byl do katalogu přidán program s kreditem uděleným programátorovi. Oceněno bylo nejlepší podání v každé kategorii a několik populárních titulů APX bylo přesunuto do oficiální produktové řady Atari.

Vymyslel ho Dale Yocum, výměna programu Atari začala v únoru 1981. V roce 1982 převzal jeho řízení Fred Thorlin, který jej provozoval, dokud se nezavřel. Společnost APX vydávala čtvrtletní katalogy až do roku 1984, kdy nový generální ředitel společnosti Atari James J. Morgan zrušil divizi zásilkového prodeje.

Dějiny

Když Atari koncem roku 1979 poprvé uvedlo na trh 8bitovou rodinu Atari , držela společnost většinu detailů hardwaru v tajnosti. Měla být primárním dodavatelem softwaru pro platformu, jak tomu bylo u konzole Atari 2600 . Na konci prvního roku na trhu byly stále dostupnější stále sofistikovanější aplikace mimo Atari. V té době však existoval omezený počet distribučních kanálů.

Dale Yocum oslovil Atari s myšlenkou založit vlastní publikační rameno třetí strany. Díky distribučním schopnostem Atari by produkty vidělo mnohem více potenciálních zákazníků a zároveň by Atari vydělávala peníze při každém prodeji, peníze, které by jinak byly ztraceny. Chris Crawford později uvedl:

Ten chlap, který tu myšlenku zavařil, Dale Yocum, se snažil vedení vysvětlit, že je tam spousta lidí, kteří rádi píší programy, a pokud jim můžeme tyto programy publikovat, je to výhoda. Sestavil pro to podnikatelský plán a řekl: „Podívejte, potřebujeme jen trochu peněz a tato věc může být soběstačná a může vydělat nějaké peníze.“ Neochotně souhlasili, že mu to dovolí, protože platforma Atari zoufale potřebovala větší softwarovou základnu, prázdnotu nevyplňovali ostatní vydavatelé dne. A tak to udělal a velmi rychle z toho udělal monstrózní úspěch. Pro Atari to bylo hlavní ziskové centrum. Odměnili Daleho za jeho iniciativu tím, že za Daleova šéfa přivedli dalšího chlapa ... takže se Dale znechucen přestěhoval do nové divize výzkumu Atari pod Alanem Kayem asi rok po spuštění APX.

Katalogy

Atari rozeslala katalogy všem majitelům počítačů, kteří zaslali záruční listy. První vydání katalogu z léta 1981 uvádí, že „Atari nabízí širokou škálu užitečného a zábavného softwaru ... narazili jsme na další zajímavý software, který si zaslouží veřejné uznání ... [APX] takový software zpřístupní rychle a levně ... Udržíme nízké náklady [pomocí] jednoduchého balení a budeme se spoléhat na uživatelem napsanou dokumentaci ... Co tedy nabídneme, je spousta zajímavého softwaru rychle a levně “.

Čtvrtletní publikace obsahovala popisy a snímky obrazovky každého programu a reklamy na počítačové časopisy . Mezi další prodávané produkty patřila kniha De Re Atari a různé periferie. Mnoho programů APX bylo her, ale distribuovalo širokou škálu aplikací, nástrojů, programovacích nástrojů a vzdělávacího softwaru.

Přerušení

Podle generálního ředitele Atari Morgana APX ztrácela peníze při zásilkovém podnikání, takže tato část byla zavřena:

Atari se navíc musela vyrovnat se skutečností, že Atari není v zásilkovém obchodě. APX však bude i nadále kontrolovat produkty zaslané do Atari externími programátory. Pokud jsou programy špičkové, budou přidány do hlavního katalogu Atari. V opačném případě je Atari nebude prodávat žádným způsobem.

Po ukončení APX časopis Antic publikoval některé tituly APX jako APX Classics od Antic a pokračoval v získávání nového softwaru jako Antic Software . Antic Software katalog vytvořil Gary Yost , byl vázán do čísel časopisu.

produkty

Vítězové Atari Star

V roce 1981 APX oznámila program ocenění, Atari Star, se čtvrtletními a ročními peněžními cenami. Všechny programy předložené k publikování byly způsobilé. Výroční hlavní cenou za nejlepší program byla trofej a 25 000 dolarů. Prvním vítězem se stala vzdělávací hra Moje první abeceda od Fernanda Herrery. Peníze použil na spoluzakladatel vývojáře a vydavatele videoher First Star Software, který prodal několik jeho her, včetně Astro Chase a Bristles .

Vítězem roku 1982 se stal Typo Attack od Davida Buehlera, hra navržená tak, aby zlepšila dovednosti psaní na dotek. Atari to vydalo jako kazetu v roce 1984.

Vítězem roku 1983 se stal Getaway! Mark Reid, hra na honěnou bludištěm, která se odehrává na velké, posouvající se mapě města. Podle Reida se hovořilo o přesunutí hry do produktové řady Atari, ale Atariho potíže vyplývající z havárie videohry v roce 1983 tomu zabránily.

Ostatní

Eastern Front (1941) , napsaný Chrisem Crawfordem , byl nejpopulárnějším programem Atari Program Exchange. Zdrojový kód pro východní frontě , a scénář editor, byly prodávány samostatně. Východní fronta a vertikálně se pohybující střelec Caverns of Mars byly oba převedeny na ROM kazety a staly se součástí oficiální produktové řady Atari. Jedna z pozdějších Crawfordových her, Excalibur , byla také prodána prostřednictvím APX.

Dandy Johna Palevicha inspiroval arkádovou hru Gauntlet a stal se domácí hrou Dark Chambers .

Jeden z nejprodávanějších APX nebyl ani software, ani uživatelem psaný: kniha De Re Atari , která obsahuje informace o proprietárním hardwaru 8bitových počítačů Atari.

Atari distribuovala prostřednictvím APX dva oficiální arkádové porty: Avalanche z roku 1978 , připsaný Dennisu Koblemu, který napsal původní arkádovou hru, a plošinovka Kangaroo z roku 1982 , která byla uncredited.

Reference

externí odkazy