Atari ST - Atari ST

Atari ST (rodina)
Atari 1040STf.jpg
Typ Osobní počítač
Datum vydání Červen 1985 ; Před 36 lety ( 1985-06 )
Zaváděcí cena
Přerušeno 1993 ; Před 28 lety ( 1993 )
Operační systém Digitální výzkum ‚s GEM na Atari TOS
procesor Motorola 680x0 @ 8+ MHz
Paměť 512 kB až 4 MB
Předchůdce Atari 8bitová rodina

Atari ST je řada osobních počítačů z Atari korporace a následník 8-bitové rodiny Atari . Počáteční model, 520ST, se dočkal omezeného vydání v dubnu až červnu 1985 a byl široce dostupný v červenci. Jednalo se o první osobní počítač, aby šel s bitmapový barevného grafického uživatelského rozhraní , pomocí verze Digital Research ‚s GEM od února 1985. 1040ST, které vyšlo v roce 1986 s 1 MB RAM, byl první s kilobyte cenou za všech méně než 1 USD.

Atari ST je součástí generace počítačů z poloviny 80. let s 16 nebo 32bitovými procesory, 256  kB nebo více RAM a grafickým uživatelským rozhraním ovládaným myší . Patří sem Macintosh , Amiga , Apple IIGS a Acorn Archimedes . „ST“ oficiálně kandiduje na „šestnáct / dvaatřicet“, který se odkazuje na Motorola 68000 ‚S 16bitové externí sběrnice a 32 bitové internals. Systém navrhl malý tým vedený Shirazem Shivji .

ST byl prodáván buď s barevným monitorem Atari, nebo s levnějším monochromatickým monitorem . Režimy barevné grafiky jsou k dispozici pouze v prvním případě, zatímco režim s nejvyšším rozlišením potřebuje monochromatický monitor. Některé novější modely mohly zobrazovat barevné režimy na televizoru.

Na některých trzích, zejména v Německu , se ST prosadila pro CAD a desktopové publikování . S vestavěným-in MIDI porty, to bylo populární pro hudební sekvenování a jako regulátor z hudebních nástrojů mezi amatéry a známých hudebníků podobně.

ST byl nahrazen počítači Atari STE , Atari TT , Atari MEGA STE a Falcon .

Původy

Atari ST se zrodil ze soupeření domácích výrobců počítačů Atari, Inc. a Commodore International .

Amiga smlouva

Jay Miner , jeden z původních designérů pro vlastní čipy nalezené v Atari 2600 a 8bitové rodině Atari, se pokusil přesvědčit vedení Atari, aby vytvořilo novou čipovou sadu pro herní konzoli a počítač. Když byl jeho nápad odmítnut, Miner opustil Atari, aby v roce 1982 vytvořil malý think tank s názvem Hi-Toro a začal navrhovat novou čipovou sadu „Lorraine“. Společnost, která byla později přejmenována na Amiga Corporation , předstírala prodej ovladačů videoher, aby oklamala konkurenci, zatímco vyvinula počítač se sídlem v Lorraine.

Amigě došel kapitál, aby dokončil vývoj Lorraine, a Atari, kterou vlastní Warner Communications , zaplatila Amize za pokračování vývojových prací. Na oplátku společnost Atari získala exkluzivní používání designu Lorraine po dobu jednoho roku jako konzole videoher. Po uplynutí jednoho roku bude mít Atari právo přidat klávesnici a prodat kompletní počítač s označením 1850XLD. Vzhledem k tomu, že Atari byl v té době ve velké míře zapojen do společnosti Disney, později dostal kódové označení „Mickey“ a rozšiřující deska paměti 256 kB dostala kódové označení „Minnie“.

Technologie Tramel

Po odchodu z Commodore International v lednu 1984 založil Jack Tramiel se svými syny a dalšími bývalými zaměstnanci Commodore společnost Tramel Technology, Ltd. a v dubnu začal plánovat nový počítač. Společnost zpočátku zvažovala mikroprocesor National Semiconductor NS32000, ale byla zklamána svým výkonem. Tím byl zahájen přechod na 68 000. Vedoucím designérem byl bývalý zaměstnanec Commodore Shiraz Shivji , který dříve pracoval na vývoji Commodore 64 .

Atari v polovině roku 1984 ztrácel asi milion dolarů denně. Tramiel, který se zajímal o zámořskou výrobní a celosvětovou distribuční síť svého nového počítače, vyjednával s Warnerem v květnu a červnu 1984. Zajistil financování a v červenci koupil divizi spotřebitelů Atari (která zahrnovala oddělení konzoly a domácího počítače). Když vedení a inženýři opustili Commodore, aby se připojili k Tramel Technology, Commodore reagoval podáním žalob na čtyři bývalé inženýry za krádež obchodního tajemství.

Tramiels nekupovali zaměstnanecké smlouvy, když kupovali aktiva Atari Inc., takže jedním z jejich prvních činů bylo pohovořit se zaměstnanci Atari Inc. a rozhodnout se, koho najmout v podstatě zbrusu novou společností. V době nákupu aktiv společnosti Atari Inc zbývalo zhruba 900 zaměstnanců z vysokého bodu 10 000. Po rozhovorech bylo přijato přibližně 100 zaměstnanců do společnosti Tramel Technology, která brzy změnila název na Atari Corporation .

V jednom okamžiku byl vlastní zvukový procesor s názvem AMY plánovanou součástí nového designu počítače ST, ale čip potřeboval na dokončení více času, takže AMY bylo upuštěno ve prospěch běžného zvukového čipu Yamaha.

Během této doby, koncem července/začátkem srpna, Leonard Tramiel objevil původní smlouvu Amigy, která vyžadovala, aby společnost Amiga Corporation dodala čipovou sadu Lorraine společnosti Atari 30. června 1984. Amiga Corp. hledala na jaře 1984 větší měnovou podporu investorů. (mezi nimi Tramel Technology, která si přála nahradit téměř každého v Amize).

Commodore a Amiga

Když Amiga Corp. slyšela zvěsti, že Tramiel vyjednává o koupi Atari, zahájila jednání s Commodore. Diskuse vedla k tomu, že Commodore chtěl úplně koupit Amiga Corporation, o které Commodore věřil, že zruší veškeré zbývající smlouvy, včetně Atari. Místo toho, aby Amiga Corp. doručila Lorraine společnosti Atari, Commodore jménem společnosti Amiga doručil šek 500 000 $ společnosti Atari, čímž ve skutečnosti vrátil prostředky, které Atari investovala do Amigy za čipovou sadu. Tramiel podal žalobu na společnost Amiga Corp. 13. srpna 1984. Hledal náhradu škody a soudní zákaz, aby Amiga (a ve skutečnosti Commodore) vyráběla cokoli s její technologií.

V Commodore byl tým Amigy v létě 1984 kvůli soudnímu sporu v limbu. Žádné informace o stavu čipové sady, počítače Lorraine nebo osudu týmu nebyly známy. Na podzim roku 1984 Commodore informoval tým, že projekt Lorraine je opět aktivní, má dojít k vylepšení čipové sady, vývoji operačního systému (OS) a dokončení návrhu hardwaru. Zatímco Commodore oznámil Amigu 1000 s čipovou sadou Lorraine v červenci 1985, zpoždění poskytlo Atari s mnoha bývalými inženýry Commodore čas dodat první jednotky Atari ST v červnu 1985. V březnu 1987 obě společnosti urovnaly spor soud v uzavřeném rozhodnutí.

Operační systém

S blížícím se dokončením návrhu hardwaru začal tým Atari hledat řešení pro operační systém . Brzy po odkupu Atari společnost Microsoft oslovila Tramiel s návrhem, aby přenesli Windows na platformu, ale datum dodání vypršelo o dva roky, což je na jejich potřeby příliš dlouhé. Další možností byl Digital Research , který pracoval na novém systému založeném na GUI, tehdy známém jako Crystal, který se brzy stane GEM . Další možností bylo napsat nový operační systém interně, ale to bylo zamítnuto, protože vedení Atari si nebylo jisté, zda má společnost k tomu požadované odborné znalosti.

Digital Research byl plně oddán platformě Intel, takže tým z Atari byl vyslán do centrály Digital Research, aby spolupracoval s „týmem Monterey“, který zahrnoval směsici techniků Atari a Digital Research. Atari Leonard Tramiel byl Atari osobou dohlížející na „Projekt Jason“ (aka operační systém) pro řadu počítačů Atari ST. Název pochází od původního návrháře a vývojáře Jasona Lovemana.

GEM byl založen na CP/M-68K, v podstatě přímý port CP/M na 68000. V roce 1985 byl CP/M stále více zastaralý; například nepodporovalo podadresáře. Digitální výzkum byl také v procesu budování nového operačního systému podobného DOS specificky pro GEM, GEMDOS , a diskutovalo se o tom, zda by port GEMDOS mohl být dokončen včas pro dodání produktu v červnu. Rozhodnutí bylo nakonec přijato k jeho přenesení, což vedlo k souborovému systému GEMDOS, který se stal součástí Atari TOS ( Operační systém a hovorově známý jako operační systém Tramiel ). Díky tomu měl ST rychlý, hierarchický souborový systém, nezbytný pro pevné disky, a navíc programátoři měli volání funkcí podobná IBM PC DOS . Znaková sada je založena na CP437 .

Kromě původního operačního systému TOS byla pro Atari ST vyvinuta nebo přenesena řada operačních systémů třetích stran. Mezi klony Unixu, Idris , Minix měl port Atari ST a operační systém Mint byl vyvinut speciálně pro Atari ST.

Debut a uvolnění

Po šesti měsících intenzivního úsilí po převzetí Tramiel, Atari oznámila 520ST na zimní výstavě spotřební elektroniky v Las Vegas v lednu 1985. InfoWorld popsal prototypy zobrazené na počítačových výstavách jako „typický styl Commodore-64, řezání rohů, nízké stálo produkt Jack Tramiel “, ale Atari neočekávaně vystavila ST v Atlanta COMDEX v květnu. Díky své podobnosti s původním Macintoshem a rolí Tramiela při jeho vývoji mu byla rychle přezdívána Jackintosh . Atariův rychlý vývoj ST ohromil mnohé, ale jiní byli skeptičtější, citovali „levný“ vzhled ST, nejisté finanční zdraví Atari a špatné vztahy, které měl Commodore vedený Tramielem s vývojáři softwaru.

Computer Gaming World uvedl, že Tramielova špatná pověst před Atari pravděpodobně způsobila, že se počítačové obchody zdráhaly jednat se společností, což poškodilo její distribuci ST. Jeden prodejce řekl: „Pokud můžete věřit Lucy, když drží fotbal za Charlieho Browna , můžete věřit Jacku Tramielovi“, a další řekl, že díky své zkušenosti s Tramielem „Náš zájem o Atari je nulový, zilch“. Ani Atari, ani Commodore nedokázaly přesvědčit velké řetězce jako ComputerLand nebo BusinessLand, aby prodávaly své produkty, ale pozorovatelé kritizovali Atariho nevyrovnanou diskusi o jejích deklarovaných plánech pro nový počítač a rychle přešli od používání masových obchodníků ke specializovaným obchodům s počítači pro oba; Vedoucí pracovníci Atari nemohli na dotaz v COMDEXu pojmenovat žádná počítačová úložiště, která by nesla ST. Jeden analytik po setkání se společností uvedl: „Viděli jsme, jak se nám marketingové strategie mění před očima“.

Ačkoli více než 30 společností vystavujících software ST v Las Vegas COMDEX v listopadu 1985 - zatímco Amiga téměř žádný - průmysl překvapila, Tramielova špatná pověst ovlivnila také potenciální vývojáře softwaru pro jeho počítač. Jeden prohlásil, že „Jednání s Commodore bylo jako jednání s Attilou Hunem. Nevím, jestli se Tramiel bude řídit svými starými zvyky ... Nevidím mnoho lidí, kteří spěchají, aby dostali do stroje software.“ Velké obchodní softwarové společnosti jako Lotus , Ashton-Tate a Microsoft neslibovaly software pro ST ani Amigu a většina softwarových společností váhala s podporou jiné platformy mimo IBM PC , Apple a Commodore 64 ; „V dnešní době, kdybych byl spotřebitelem, zůstal bych u společností [Apple a IBM], o kterých vím, že tu budou, “ řekl Philippe Kahn z Borlandu . The New York Times po Atlanta COMDEX uvedl, že „pro [ST] bude k dispozici více než 100 softwarových titulů, většinou psaných malými softwarovými domy, které zoufale potřebují práci“, a kontrastoval s „malými, málo známými společnostmi“ v Las Vegas s těmi většími, jako jsou Electronic Arts a Activision, které plánovaly programy Amigy.

Trip Hawkins z Electronic Arts řekl: „Myslím, že Atari nerozumí softwarovému byznysu. Stále jsem skeptický ohledně jeho zdrojů a důvěryhodnosti.“ Ačkoli Michael Berlyn z Infocom slíbil, že jeho společnost rychle vydá všechny své hry pro nový počítač, pochyboval, že to brzy udělá mnoho dalších. Pozitivnější byly další společnosti jako Spinnaker Software a Lifetree Software . Oba slíbili, že brzy vydají software ST, přičemž první z nich uvádí, že „Atari má výrazně vylepšený přístup k vývojářům softwaru. Touží nám poskytnout technickou podporu a stroje“, a ten druhý uvádí „dáváme Atari vysokou prioritu“. Někteří, jako například Software Publishing Corporation , si nebyli jisti, zda se vyvíjet pro ST nebo Amigu, zatímco John C. Dvořák napsal, že veřejnost viděla jak Commodore, tak Atari prodávat „levné jednorázové“ herní stroje, částečně kvůli jejich počítačům 'propracovaná grafika.

Uvolnění

Atari ST tiskové reklamy uváděly „Amerika, stavěli jsme to pro vás“ a citovali prezidenta Atari Sama Tramiela: „Slíbili jsme. Dodali jsme. S hrdostí, odhodláním a starým dobrým ATARI víte, jak“. Ačkoli Atari došly peníze, prodeje jeho 8bitových počítačů byly podle Jacka Tramiela „velmi, velmi pomalé“ a zaměstnanci se obávali, že společnost zavře, 520ST dodaný na jaře 1985 tisku, vývojářům a skupiny uživatelů , a na začátku července 1985 pro obecné maloobchodní tržby, záchranu společnosti. V listopadu společnost uvedla, že prodala více než 50 tisíc 520ST, „pouze s prodejem v USA do pěti čísel“. Stroj přešel z konceptu na regály za necelý rok.

Atari zamýšlel vydat verze s 128 kB a 256 kB RAM jako 130ST a 260ST příslušně. ST však původně dodáván s TOS na disku, který při načtení vyžadoval 206 kB RAM, takže pro aplikace zůstal malý nebo žádný prostor. 260ST se do Evropy dostal v omezeném rozsahu. Dřívější modely byly navrženy se šesti zásuvkami ROM, které umožňovaly snadný upgrade na budoucí TOS založené na ROM . Ty byly k dispozici jen o několik měsíců později a byly zahrnuty ve všech nových strojích a byly k dispozici jako upgrade pro starší stroje. Koncem roku 1985 byly stroje také aktualizován s přidáním vf modulátoru (pro zobrazení TV), verze známý jako 520ST M . Systémy ST před řadou Mega ST nemají hodiny zálohované baterií, přestože desky jiných výrobců, které se pohybovaly mezi zásuvkou 6301 a čipem 6301, který byl použit pro klávesnici a hodiny, lze připojit k dobíjecí baterii, která poskytne baterii- zálohované hodiny.

Atari původně zamýšlelo zahrnout GDOS GDOS (Graphical Device Operating System), který umožňoval programům odesílat příkazy GEM VDI ( Virtual Device Interface ) ovladačům načteným GDOS. To vývojářům umožnilo posílat pokyny VDI na jiná zařízení pouhým odkazem na něj. V době, kdy ST začal dodávat, však GDOS nebyl připraven a byl zahrnut do softwarových balíků a pozdějších strojů ST. Pozdější verze GDOS podporovaly vektorová písma.

Tvář JR "Boba" Dobbse

Do ROM byla zahrnuta omezená sada písem GEM, včetně standardní grafické znakové sady 8x8 pixelů pro ST. Obsahoval čtyři neobvyklé postavy, které lze umístit dohromady na čtverec a tvořit faksimile tváře JR „Boba“ Dobbse (loutka kostela SubGenius ).

ST byl levnější než většina strojů, včetně Macintosh Plus , a měl tendenci být rychlejší než většina. Z velké části v důsledku faktoru cena/výkon bude ST i nadále poměrně populárním strojem, zejména na evropských trzích, kde směnné kurzy zvyšovaly ceny. Anglická reklamní linka společnosti té doby byla skutečně „síla bez ceny“. Ve skutečnosti byl software pro emulaci Atari ST a terminálu mnohem levnější než terminál Digital VT220 , který běžně potřebovaly kanceláře s centrálními počítači.

Design

Původní bydlení

Atari 520ST+

Původní design pouzdra 520ST vytvořil Ira Velinsky, hlavní průmyslový designér Atari. ST má klínový tvar s výraznými hranatými liniemi a řadou mřížek vyřezaných do zad pro proudění vzduchu. Klávesnice má měkkou hmatovou zpětnou vazbu a funkční klávesy ve tvaru kosočtverce v horní části. 520ST je jednotka typu vše v jednom, podobná dřívějším domácím počítačům, jako je Commodore 64 , ale s větší klávesnicí s kurzorovými klávesami a numerickou klávesnicí.

520ST používá externí napájecí kostku .

Připojení portů

Porty Atari 520ST
Myš Atari ST (2000)

520ST je vybaven velkým počtem portů namontovaných v zadní části stroje, které se v historii ST do značné míry nezměnily.

  • Standardní porty:
    • Sériový port RS-232c ( DB25 male, pracující jako základní 9vodičový DTE)
    • Port tiskárny Centronics ( DB25 female, oficiálně kompatibilní pouze s nejzákladnějším jednosměrným standardem s jedinou vstupní linkou „Busy“; neoficiálně nabízí některé obousměrné možnosti)
    • Porty joysticku Atari ( DE-9 male) pro ovladače myši a her
    • 2 MIDI porty (5kolíkový DIN , „IN“ a „OUT“)
  • Porty specifické pro ST:
    • Port monitoru (vlastní 13kolíkový DIN , 12 pinů v pravoúhlém vzoru, nesoucí signály pro RGB i monochromatické monitory, monofonní zvuk a v novějších modelech kompozitní video)
    • Port ACMA (podobný SCSI ) DMA (19kolíkový D-sub vlastní velikosti, pro pevné disky a laserové tiskárny, schopný až 2 MByte/s s efektivním programováním)
    • Disketový port (14kolíkový DIN, uváděný jako provozující 250 kbit/s)
    • Port kazety ST (oboustranný konektor se 40 kontakty na hraně konektoru, pro 128 kB ROM kazety )

Díky obousměrnému designu lze port tiskárny Centronics použít pro vstup joysticku a několik her využívá dostupné adaptéry zapojené do zásuvky tiskárny, které poskytují dva další 9pinové porty joysticku.

Monitor

ST podporuje černobílý nebo barevný monitor. Barevný hardware podporuje dvě různá rozlišení, 320 × 200 se 16 z 512 barev nebo 640 × 200 se 4 z 512 barev. Monochromatický monitor byl levnější a má jediné rozlišení 640 × 400 při 71,25 Hz. Připojený monitor určuje dostupná rozlišení, takže software buď podporuje oba typy monitorů, nebo funguje pouze s jedním. Barva je vyžadována většinou her.

Disketová mechanika

Atari původně používalo jednostranné 3,5palcové diskové jednotky, které dokázaly uložit až 360 kB. Pozdější jednotky byly oboustranné a ukládaly 720 kB. Některý komerční software, zejména hry, dodávaný ve výchozím nastavení na jednostranné disky, dokonce dodávající dvě 360kB diskety namísto jedné oboustranné, ze strachu z odcizení raných uživatelů .

Dalším stěžejním bodem disketových jednotek ST bylo to, že zatímco ST vybavené oboustrannými mechanikami dokázaly na počítačích IBM vesele číst disky formátované pod MS-DOS , počítače nemohly samy číst disky Atari, protože původní verze TOS dokázaly rozpoznávat, číst, a zapisujte (ale sami nevytvářejte) disky ve stejné konkrétní specifikaci, kterou používá a skutečně požaduje systém MS-DOS kvůli rozdílům v rozložení dat na stopě 0. Nativní formát Atari ST používá pro položky FAT12 5 sektorů, zatímco MSDOS používá 3 sektory pro oboustranné diskety a 2 sektory pro jednostranné diskety. Ačkoli je počet sektorů pro položky FAT12 zahrnut na stopě 0, MSDOS jej ignoruje a předpokládá 2 (jednostranné) nebo 3 sektory (oboustranné). Atari ST používá tyto informace, takže může pracovat s disketami formátovanými oběma způsoby. Dosažení úspěšné výměny dat mezi těmito dvěma platformami obvykle znamenalo použití disket formátovaných systémem MSDOS nebo nástroji pro formátování třetích stran, které byly později vydány pro Atari ST. Nástroje pro převod, jako je MOSDOS.TOS, by mohly převést nativní disketu ve formátu ST na disketu kompatibilní s MSDOS. Jiné nástroje umožnily přenos v neobvyklých formátech, například Commodore Amiga. Upgrade TOS vlastní verze 1.4 (a novější), přepnutý na formátování disket kompatibilních s MSDOS.

Modely STF a STFM

Atari 1040ST F

Atari později upgradoval základní konstrukci v roce 1986 s 1040ST F (také psaný STF ). Stroj je obecně podobný předchozímu 520ST, ale přesunul napájecí zdroj a oboustrannou disketovou mechaniku do zadní části skříně počítače, na rozdíl od externího. To zvýšilo velikost stroje, ale snížilo nepořádek kabelů v zadní části. Porty joysticku/myši, dříve na pravé straně stroje, kde nyní seděla disková jednotka, byly přesunuty do výklenku pod klávesnicí.

1040ST byl jedním z prvních osobních počítačů dodávány s konfigurací základna RAM 1 MB. Když byla v USA snížena ceníková cena na 999 $, objevila se na obálce BYTE v březnu 1986 jako první počítač, který prolomil cenovou bariéru 1 000 $/megabajt; Vypočítat! poznamenal, že ve skutečnosti byl 1040ST prvním počítačem, který prolomil cenovou bariéru 2500 $/megabajt. Nicméně, ST zůstal obecně stejný interně po většinu své několikaleté životnosti. Volba čísel modelu byla zděděná od čísla modelu řady XE na 8-bitové rodiny Atari počítačů. Omezený počet 1040STF dodaných s jednostrannou disketovou mechanikou.

Stejný základní design byl také použit pro zkrácenou verzi, 512 KB 520STFM , která nahradila dřívější modely 520ST na trhu. Počáteční stroje „STF“ postrádají modulátor „M“, který umožňuje použití televize, a proto budou fungovat pouze s monitorem.

Mega modely

Počáteční prodeje byly silné, zejména v Evropě, kde Atari prodalo 75% svých počítačů. Německo se stalo nejsilnějším trhem Atari a majitelé malých podniků je používali pro desktopové publikování a CAD.

Aby oslovila tento rostoucí segment trhu, Atari představilo ST1 na Comdexu v roce 1986. Přejmenováno na Mega , obsahuje vysoce kvalitní odpojenou klávesnici, pevnější pouzdro pro podporu hmotnosti monitoru a interní konektor pro rozšíření sběrnice. Volitelně lze zakoupit pevný disk o velikosti 20 MB, který lze umístit pod nebo nad hlavní skříň. Zpočátku vybavené 2 nebo 4 MB (verze 1 MB, Mega 1 bude později následovat), stroje Mega by doplňovaly laserovou tiskárnu Atari pro levný balíček pro stolní publikování.

Vlastní bitcoinový koprocesor zrychluje výkon některých grafických operací, ale není součástí všech modelů. Vývojáři, kteří jej chtějí použít, musí detekovat jeho přítomnost ve svých programech. Správně napsané aplikace využívající GEM API automaticky využívají blitter.

Pozdější modely

Modely STE

Na konci roku 1989, Atari vydala 520ST E a 1040ST E (také psaný STE), vylepšenou verzi ST s vylepšeními multimediálního hardwaru a operačního systému. Je vybaven vylepšenou barevnou paletou 4 096 barev z modelu ST 512 (ačkoli maximální zobrazitelná paleta bez programovacích triků byla stále omezena na 16 v nejnižším rozlišení 320x200 a ještě méně ve vyšších rozlišeních), podpora Genlock a blitter co -procesor (stylizovaný jako „BLiTTER“), který dokáže rychle přesouvat velké bloky dat (zejména grafických dat) v paměti RAM. STE byl první Atari se zvukem PCM; pomocí nového čipu přidal možnost přehrávat 8bitové (podepsané) vzorky při 6258 Hz, 12517 Hz, 25033 Hz a dokonce 50066 Hz prostřednictvím DMA (přímý přístup do paměti). Kanály jsou uspořádány buď jako mono stopa, nebo jako stopa LRLRLRLR ... bajtů. RAM byla nyní mnohem jednodušeji upgradovatelná prostřednictvím SIMM .

Byly přidány dva vylepšené porty joysticku (dva normální joysticky lze zapojit do každého portu pomocí adaptéru), přičemž nové konektory jsou umístěny na snadněji přístupných místech na boku pouzdra. Vylepšené porty joysticku byly znovu použity v konzole Atari Jaguar a jsou kompatibilní.

Modely STE zpočátku měly konflikty softwaru a hardwaru, což mělo za následek, že některé aplikace a videohry napsané pro řadu ST byly nestabilní nebo dokonce zcela nepoužitelné, což bylo primárně způsobeno programováním přímých hardwarových volání, která obcházela operační systém. Navíc i zapojení joysticku by někdy u některých aplikací způsobilo zvláštní chování (například aplikace textového procesoru WYSIWYG 1. Word Plus ). Extra funkce STE byly použity jen velmi málo: software s vylepšeným STE a pouze s STE byl vzácný.

Poslední stroj STE, Mega STE , je STE v šedém pouzdře Atari TT, které mělo přepínatelný 16 MHz, dual-bus design (16bitový externí, 32bitový interní), volitelně Motorola 68881 FPU , vestavěný 1,44 3 "palcová disketová jednotka MB" HD ", rozšiřující slot VME , síťový port (velmi podobný tomu, který používá Apple LocalTalk ) a volitelný vestavěný pevný disk 3½". Dodává se také s TOS 2.00 (lepší podpora pevných disků) jednotky, vylepšené rozhraní pro stolní počítače, test paměti, podpora disket 1,44 MB, opravy chyb). Byl prodáván jako cenově dostupnější než TT, ale výkonnější než obyčejný ST.

Atari TT

V roce 1990 společnost Atari uvedla na trh špičkový Atari TT030 orientovaný na pracovní stanici , založený na 32 MHz procesoru Motorola 68030 . Název „TT“ („Třicet dva/třicet dva“) pokračoval v nomenklaturním systému, protože čip 68030 měl plné 32bitové široké sběrnice, interně i externě. Původně plánovaný s CPU 68020, TT obsahoval vylepšenou grafiku a výkonnější podpůrné čipy. Skříň byla nového designu s integrovanou skříní pevného disku.

Atari Falcon

Případ Falcon se velmi podobal případu ST F a ST E , i když s mírně pozměněným barevným schématem.

Konečným počítačem ST je multimediální Atari Falcon030 . Stejně jako TT, toto bylo také 68030-based, pracující na 16 MHz, ale s vylepšenými režimy videa a palubní Motorola 56001 audio digitální signálový procesor . Falcon, stejně jako Atari STE , podporuje vzorkovací frekvence nad 44,1 kHz; hlavní vzorkovací hodiny jsou 98340 Hz, které lze dělit číslem mezi 2 a 16 a získat tak skutečné vzorkovací frekvence. Kromě těchto frekvencí je také schopen přehrávat vzorkovací frekvence STE (až 50066 Hz) v 8 nebo 16 bitech, mono/stereo, to vše pomocí stejného rozhraní DMA jako STE, s několika doplňky. Falcon může přehrávat i nahrávat ukázky; má 8 mono kanálů / 4 stereo kanály; tak to umožnilo hudebníkům používat počítač pro záznam na pevný disk. Přestože mikroprocesor 68030 dokáže využívat 32bitovou paměť, Falcon používá 16bitovou sběrnici, která ovlivňuje výkon, ale zároveň slouží ke snížení nákladů. V dalším opatřením snižování nákladů, Atari dodáván Falcon s nízkými náklady případě, podobně jako to ST F a ST E . Byly k dispozici sady pro upgrade aftermarketu, které umožňovaly umístit Falcon do stolního nebo rackového pouzdra s oddělenou klávesnicí.

Vydáno v roce 1992, Falcon byl přerušen společností Atari následující rok. V Evropě C-Lab licencoval design Falcon od Atari a vydal C-Lab Falcon Mk I (stejný jako Atari's Falcon až na některé drobné úpravy audio obvodů), Mk II (jako Mk I, ale s interním 500 MB SCSI pevný disk) a Mk X (jako Mk II, ale v případě stolního počítače). C-Lab Falcons také dovezli do USA alespoň někteří prodejci Atari.

Software

Stejně jako u 8bitových počítačů Atari, vydavatelé softwaru přičítali svou neochotu částečně vyrábět produkty Atari ST-jako Compute! hlášeno v roce 1988-víra v existenci „vyššího než normálního množství softwarového pirátství“. Ten rok WordPerfect hrozil ukončit verzi Atari ST ve svém textovém procesoru, protože tato společnost zjistila, že pirátská nástěnky systémy (BBS) byly rozptýlením, což ST-Log varovat, že „měli bychom skoncovat s pirátstvím teď ... může mít škodlivé účinky na životnost a zdraví vašeho počítače “. V roce 1989 časopisy publikovaly dopis Gilmana Louieho , šéfa Spectrum Holobyte . Uvedl, že byl varován konkurenty, že vydat hru jako Falcon na ST by selhalo, protože BBS by ji široce šířily. Do 30 dnů od vydání verze ST bez ochrany proti kopírování byla hra k dispozici na BBS s mapami a kódovými koly . Vzhledem k tomu, že trh ST byl menší než trh pro IBM PC, byl zranitelnější vůči pirátství, které, řekl Louie, se zdálo být lépe organizované a široce přijímané pro ST. Oznámil, že verze Amiga se prodala za šest týdnů dvakrát tolik než verze ST za devět týdnů a že verze pro Mac a PC měla čtyřnásobek tržeb. Computer Gaming World uvedl „Toto je určitě nejjasnější výklad ... jaký jsme dosud viděli“ o tom, proč softwarové společnosti vyráběly pro ST méně softwaru než pro jiné počítače.

Hudba a zvuk

ST má vestavěné porty MIDI a existuje spousta softwaru souvisejícího s MIDI pro profesionální použití v hudebních studiích nebo amatérskými nadšenci. Populární aplikace pro Windows/Macintosh Cubase a Logic Pro vznikly na Atari ST (ten druhý jako Notator Logic , kterému předcházel Creator , Notator a Notator-SL ). Další populární a výkonná aplikace pro sekvencování hudby ST, Dr. K's KCS , obsahuje „víceprogramové prostředí“, které uživatelům ST umožňuje spouštět další aplikace, například software XoR pro úpravu patchů syntezátoru (na Macintoshi nyní známý jako Unisyn), od v aplikaci sekvenceru.

Software pro sledování hudby byl na ST populární, jako například TCB Tracker , který pomáhal při produkci kvalitní hudby ze syntetizátoru Yamaha („chiptunes“).

Inovativní program pro hudební kompozici, který kombinuje schopnosti přehrávání trackeru s konvenčním notovým záznamem (který byl obvykle k dispozici pouze v MIDI softwaru), se nazývá Quartet (podle svého polyfonního trackeru se čtyřmi notami, který zobrazuje vždy jednu monofonní notu na barvě obrazovky).

Vzhledem k tomu, že ST má v té době poměrně velké množství paměti, staly se balíčky vzorkování zvuku realistickým návrhem. Produkt Microdeal Replay Professional je vybaven zvukovým vzorkovačem, který chytře využívá port kazety ST k paralelnímu čtení z portu kazety od ADC . Pro výstup digitálního zvuku využívá integrovaný frekvenční výstup, nastaví jej na 128 kHz (neslyšitelně) a poté moduluje jeho amplitudu.

Dalším programem, který měl úspěch na platformě ST, je MasterTracks Pro od Passport Designs z Half Moon Bay v Kalifornii, který poprvé vydal Don Williams pro Macintosh. Když ST zemřel, PC verze pokračovala v tom, že lze přenést MIDI na obecný formát .MID. GVox vyplatil Passport a pokračuje v programu pro Windows a macOS spolu s dalším produktem Passport, notačním programem Encore , který je od roku 2013 uváděn na trh a udržován novou iterací, Passport Music Software, LLC.

Softwarové tituly

Včetně baterií Degas Elite od baterií

Na ST byl také populární profesionální software pro publikování na ploše , jako jsou PageStream a Calamus ; kancelářské nástroje, jako jsou textové procesory ( WordPerfect , Microsoft Write , AtariWorks , WordWriter ST , First Word [dodávané se strojem] a jeho pokračování Plus a další); tabulky ( 3D-Calc , LDW Power , LDW Power 2 , LOGiSTiX Senior , PowerLedger ST , SwiftCalc ST , VIP Professional a další); programy na klíč ( Mail-Pro , Sales-Pro 6 , Video-Pro a další); databázové programy ( A-Calc Prime , Data Manager , Data Manager Professional , DBMan V , Base Two , H & DBase , Informer II , DB Master One , SBT Database Accounting Library ( dLedger , dInvoice , dOrder , dPurchases , a dPayables) , Superbase Personal , Superbase Professional , Tracker ST , Zoomracks a další); a různé nástroje CAD a CAM od amatérských fandů po profesionální (Campus CAD, DynaCADD, Leonard ST, Technobox CAD/2 ...): všechny jsou z velké části zaměřeny na, nebo dokonce omezeny na majitele monochromatických monitorů s vysokým rozlišením.

Grafické programy jako NEOchrome , Degas & Degas Elite , Canvas , Deluxe Paint a Cyber ​​Paint (jejichž autor Jim Kent se později vyvinul do Autodesk Animator ) obsahovaly pokročilé funkce, jako je 3D design a animace. Jeden malovací program, Spectrum 512 , využívá schopnost rychlého přepínání palety ST k rozšíření maximálního počtu barev, které mají být zobrazeny na obrazovce najednou, na 512 (až 46 v každém řádku skenování.

3D počítačové grafické aplikace (jako Cyber ​​Studio CAD-3D , které autor Tom Hudson později vyvinul do Autodesk 3D Studio ), přinesly na plochu 3D modelování, sochařství, skriptování a počítačovou animaci . Aplikace pro záznam a úpravy videa pomocí speciálních „donglů“ pro zachycení videa připojených pomocí portu kazety: nízká snímková frekvence, převážně tichá a monochromatická, ale do konce životnosti stroje přechází do zvuku a základních barev (v nepohyblivých snímcích). Na konci se Spectrum 512 a CAD-3D spojily a vytvářely realistické 512barevné texturované 3D vykreslování, ale zpracování bylo pomalé a kvůli selhání Atari dodat stroj s matematickým koprocesorem Hudson a Yost hleděli směrem k PC jako budoucnosti před hotový výrobek mohl být dodán spotřebiteli.

Atari ST byl počítač, na kterém byl původně vyvinut dnes převládající grafický dotykový displej prodejního softwaru pro restaurace. Tento software vytvořil Gene Mosher pod autorskými právy a ochrannou známkou ViewTouch. Neobsahuje grafické uživatelské rozhraní GEM Atari ST, ale místo toho obsahuje grafické uživatelské rozhraní a rámec widgetů specifické pro aplikaci, které vyvinul částečně pomocí programu Neochrome paint.

Vývoj softwaru

520 ST je dodáván s logem Digital Research a Atari ST BASIC . Nakonec byly k dispozici BASIC třetí strany s lepším výkonem: HiSoft BASIC, GFA BASIC , FaST BASIC, DBASIC , LDW BASIC, Omikron BASIC, BASIC 1000D a STOS . V pozdějších letech Atari ST, Omikron Basic byl dodáván s ním v Německu.

Počáteční vývojová sada od Atari obsahovala počítač a manuály. Náklady 5 000 $ mnohé odradily od vývoje softwaru pro ST. Později se sada Atari Developer's Kit skládala ze softwaru a příruček (ale bez hardwaru) za 300 $. Součástí sady byla sada zdrojů, kompilátor C (nejprve Alcyon C, poté Mark Williams C), debugger a 68000 assembler (plus dohoda o nezveřejnění). Vývojový balíček třetí strany Megamax C snížil náklady na vstup na 200 $.

Mezi další vývojové nástroje patří 68000 assemblerů (MadMac od Atari, HiPoft Systems Devpac, TurboAss, GFA-Assembler), Pascal (OSS Personal Pascal, Maxon Pascal, PurePascal), Modula-2 , C kompilátory ( Lattice C , Pure C, Megamax C , GNU C , Aztec C, AHCC), LISP , Prolog a další.

Hry

ST se těšil úspěchu v hraní her díky nízké ceně, rychlému výkonu a barevné grafice. Pozoruhodné osoby, které vyvinuly hry na ST patří Peter Molyneux , Doug Bell , Jeff Minter , Éric Chahi , Jez San a David Braben .

Real-time pseudo-3D RPG videohra Dungeon Master byla vyvinuta a vydána jako první na ST a byla nejprodávanějším softwarem, jaký kdy byl pro tuto platformu vyroben. Simulační hry jako Falcon a Flight Simulator II využívaly grafiku ST, stejně jako mnoho arkádových portů. Proto first person střílečka MIDI Maze , používá MIDI porty k připojení až 16 strojů pro síťové hraní deathmatch. Kriticky oslavovaný Another World byl původně vydán pro ST a Amigu v roce 1991 s motorem vyvinutým na ST a rotoskopickými animacemi vytvořenými na Amize. Hry simultánně vydávané na Amigě, které nevyužívaly vynikající grafické a zvukové schopnosti Amigy, byly časopisy pro videohry často obviňovány z toho, že jsou prostě porty ST.

Garry Kasparov se stal prvním hráčem, který zaregistroval komerční ChessBase , populární komerční databázový program vytvořený pro ukládání a vyhledávání záznamů šachových her. První verze byla vytvořena pro Atari ST s jeho spoluprací v lednu 1987. Ve své autobiografii Child of Change považuje toto zařízení za „nejdůležitější vývoj v šachovém výzkumu od tisku“.

Emulátory

Spectre GCR umožňuje ST emulovat Macintosh . Na konci 80. let byly vydány také emulátory MS-DOS. PC-Ditto se dodává ve dvou verzích: pouze softwarová a hardwarová, která se zapojuje do slotu pro kazetu nebo se interně klouže. Po spuštění softwaru PC-Ditto je k načtení systému zapotřebí spouštěcí disketa MS-DOS. Oba umožňují uživatelům spouštět programy MS-DOS v režimu CGA , i když mnohem pomaleji než na počítači IBM . Dalšími možnostmi jsou hardwarové desky emulátoru PC-Speed ( NEC V30 ), AT-Speed ( Intel 80286 ) a ATonce-386SX ( Intel 80386sx ).

Popularita u hudebníků

Díky nízkým nákladům, vestavěným MIDI portům a rychlé době odezvy s nízkou latencí se ST stal oblíbeným mezi hudebníky:

Technické specifikace

Všechny ST se skládají z vlastních i komerčních čipů:

  • Vlastní čipy:
    • Řadič ST „Čip posuvného registru videa“ : Umožňuje bitmapovou grafiku využívající 32 kB souvislé paměti pro všechna rozlišení. Adresa obrazovky musí být násobkem 256.
    • ST GLU „Generalized Logic Unit“ : Řídicí logika systému používaného k připojení čipů ST. Není součástí datové cesty, ale potřebuje k vzájemnému překlenutí čipů.
    • ST MMU „Memory Management Unit“ : Poskytuje signály potřebné pro přístup CPU/blitter/DMA a Shifter k dynamické RAM. CPU/blitter/DMA má přiděleny dokonce i přístupy do paměti, zatímco liché cykly jsou vyhrazeny pro aktualizaci DRAM nebo Shifter je používá k zobrazení obsahu vyrovnávací paměti rámců.
    • ST DMA Přímý přístup do paměti : Používá se pro přenos dat z diskety a pevného disku. Může mít přímý přístup k hlavní paměti v ST.
  • Čipy podpory:
    • MC6850P ACIA „Asynchronní adaptér běžného rozhraní“ : Umožňuje ST komunikovat přímo s MIDI zařízeními a klávesnicí (používají se dva čipy). 31,250 kbit/s pro MIDI , 7812,5 bit/s pro klávesnici.
    • MC68901 MFP "Multifunkční periferie" : Používá se pro generování/řízení přerušení, sériové a různé. ovládat vstupní signály. Atari TT030 má dva čipy MFP .
    • WD-1772-PH „Western Digital Floppy Disk Controller“ : čip řadiče diskety.
    • YM2149F PSG Programmable Sound Generator : Poskytuje tříhlasou syntézu zvuku, používanou také pro disketovou signalizaci, výstup sériového ovládání a paralelní port tiskárny.
    • HD6301V1 „procesor klávesnice Hitachi“ : Používá se pro skenování klávesnice a porty myši/joysticku.

ST /ST F /ST M /ST FM

Jak bylo původně vydáno v 520ST :

  • CPU: Motorola 68000 16-/32-bit CPU @ 8  MHz . 16bitová data/32bitová interní/24bitová adresa.
  • RAM: 512 KB nebo 1  MB
  • Režimy zobrazení (60 Hz NTSC, 50 Hz PAL, 71,2 Hz černobíle):
    • Nízké rozlišení: 320 × 200 (16 barev), paleta 512 barev
    • Střední rozlišení: 640 × 200 (4 barvy), paleta 512 barev
    • Vysoké rozlišení: 640 × 400 (mono), černobíle
  • Zvuk: Yamaha YM2149 3-hlasitý squarewave plus 1-hlasový bílý šum mono Programovatelný generátor zvuku
  • Jednotka: Jednostranná 3½ " disketová jednotka, kapacita 360 kB při formátování na standardní 9 sektorů, rozložení 80 stop.
  • Porty: TV výstup (u modelů ST-M a ST-FM, NTSC nebo PAL standard RF modulovaný), MIDI vstup /výstup (s 'out-thru'), RS-232 sériový, Centronics paralelní (tiskárna), monitor ( RGB nebo Composite Video color and mono , 13-pin DIN ), extra disk drive port (14-pin DIN ), DMA port (ACSI port, Atari Computer System Interface) for hard disks and Atari Laser Printer (sharing RAM with computer system), porty joysticku a myši (9pinový standard MSX)
  • Operační systém : TOS v1.00 (TOS znamená operační systém) s Graphics Environment Manager (GEM)

Velmi rané stroje obsahovaly OS na disketě, než byla finální verze vypálena do ROM. Tato verze TOS byla bootstrapována z malé základní zaváděcí ROM.

V roce 1986 se většina produkčních modelů stala ST F s integrovanou integrovanou jednostrannou (520STF) nebo oboustrannou (1040STF) disketovou jednotkou s dvojitou hustotou, ale žádné další změny. Také v roce 1986, 520ST M (nebo 520STM ) přidal RF modulátor pro umožnění barevných režimů s nízkým a středním rozlišením při připojení k TV. Pozdější modely F a FM modelu 520 měly místo jednostranné vestavěnou oboustrannou diskovou jednotku.

ST E

Jak bylo původně vydáno v 520ST E /1040ST E :

  • Všechny funkce 520STFM/1040STFM
  • Rozšířená paleta 4 096 dostupných barev na výběr
  • Blitterový čip (stylizovaný jako BLiTTER) pro kopírování/vyplňování/mazání velkých datových bloků s maximální rychlostí zápisu 4 MB/s
  • Hardwarová podpora horizontálního a vertikálního jemného posouvání a rozdělení obrazovky (pomocí video čipu Shifter)
  • Zvukový čip DMA se 2kanálovým stereofonním 8bitovým zvukem PCM při 6,25/12,5/25/50 kHz a stereofonními zvukovými výstupy RCA (pomocí vylepšení video čipu Shifter pro podporu posouvání zvuku)
  • Čip národního ovladače zvuku LMC 1992 umožňující nastavitelnou levou/pravou/hlavní hlasitost a ekvalizér basů a výšek prostřednictvím rozhraní Microwire
  • Paměť: 30pinové paměťové sloty SIMM ( balíčky SIPP v nejstarších verzích) umožňují upgrady až na 4 MB Přípustné velikosti paměti včetně pouze 0,5, 1,0, 2,0, 2,5 a 4,0 MB kvůli omezením konfigurace (2,5 MB však není oficiálně podporováno a má problémy s kompatibilitou). Pozdější upgrady třetích stran umožňují maximálně 14 MB w/Magnum-ST , obcházejí skladovou MMU s náhradní jednotkou a další čipy na samostatné desce, která přes ni pasuje.
  • Schopnost synchronizovat časování videa s externím zařízením, aby bylo možné použít video zařízení Genlock, aniž byste museli provádět jakékoli úpravy hardwaru počítače
  • Analogové porty joypadu (2) s podporou zařízení, jako jsou pádla a světelná pera, kromě joysticků/joypadů. Na Atari Jaguar joypads a Power Pad joypads (šedá verze Jaguar joypads trh pro ST E a Falcon ), mohou být použity bez adaptéru. Do každého analogového portu lze pomocí adaptéru zapojit dva standardní digitální joysticky ve stylu Atari.
  • TOS 1.06 (také známý jako TOS 1.6) nebo TOS 1.62 (který opravil některé hlavní chyby zpětné kompatibility v TOS 1.6) ve dvou soketových 128 KB čipsech ROM.
  • Socketed PLCC 68000 CPU

Modely

Členové rodiny ST jsou uvedeni níže, zhruba v chronologickém pořadí:

520ST
Původní model s 512 KB RAM, externím napájecím zdrojem, bez disketové jednotky. Rané modely měly pouze bootstrap ROM a TOS bylo nutné načíst z disku.
520ST+
prvních 520ST s 1 MB RAM, ale bez diskety
260ST
původně zamýšleno jako 256 kB varianta, ale ve skutečnosti se v Evropě prodávalo v malém množství s 512 KB. Používá se po vydání 520ST+ k odlišení levnějších modelů 512 KB od modelů 1 MB. Protože prvních 520ST bylo prodáváno s TOS na disku, který využíval až 192 KB nebo RAM, stroji zbývalo jen přibližně 256 kB.
520ST M
520ST s vestavěným modulátorem pro televizní výstup a 512 KB RAM.
520ST FM
520STM s nově přepracovanou základní deskou ve větším případě s vestavěnou disketovou jednotkou (v některých případech pouze jednostrannou jednotkou) a 512 KB RAM.
1040ST F
520STFM s 1 MB RAM a vestavěnou oboustrannou disketovou mechanikou, ale bez RF modulátoru
1040ST FM
520STFM s 1 MB RAM a vestavěnou oboustrannou disketovou mechanikou s RF modulátorem
Mega ST (MEGA 1, MEGA 2, MEGA 4)
přepracovaná základní deska s 1, 2 nebo 4 MB paměti RAM v mnohem vylepšeném pouzdřepizza box “ s oddělenou klávesnicí. Všechny základní desky MEGA mají zásuvku PLCC pro čip BLiTTER a některé rané modely čip BLiTTER neobsahovaly. Zahrnovaly také hodiny v reálném čase a interní rozšiřující konektor. Některé rané MEGA 2 měly základní desku MEGA 4 s polovinou neobsazených míst paměťových čipů a MEGA 2 lze upgradovat přidáním dalších čipů DRAM a některých rezistorů pro řídicí linky. Základní desky MEGA 1 měly přepracovanou oblast paměťových čipů a nebylo možné je tímto způsobem upgradovat, protože existují pouze místa pro 1 MByte DRAM čipy.
520ST E a 1040ST E
520STFM/1040STFM s vylepšeným zvukem, čipem BLiTTER a paletou 4096 barev, ve starším pouzdře typu vše v jednom 1040
Mega STE
stejný hardware jako 1040STE kromě rychlejšího 16 MHz procesoru s 16K mezipamětí, integrovaného řadiče SCSI, dalšího rychlejšího portu RS232, rozšiřujícího portu VME, v šedé verzi pouzdra TT
STACIONACE
přenosné (ale rozhodně ne laptop ) verze ST s kompletním ST klávesnici, LCD displej simulaci 640x400 ve vysokém rozlišení, a mini-trakball určen především pro cestující a hudebníky, protože na obrazovce s podsvícením a jeho vestavěný midi porty . Původně byly navrženy tak, aby fungovaly na 12 standardních C bateriových baterkách pro přenositelnost, když si Atari konečně uvědomila, jak rychle stroj spotřebuje sadu baterií (zvláště když dobíjecí baterie té doby dodávaly nedostatečný výkon ve srovnání s předpokládanými zásadami), jednoduše lepily zavře se víko přihrádky na baterie.
ST BOOK
pozdější přenosný ST, přenosnější než STacy, ale aby toho bylo dosaženo, obětoval několik funkcí, zejména podsvícení a interní disketovou jednotku. Soubory měly být uloženy na malém množství (jeden megabajt) interní flash paměti „na cestách“ a přenášeny pomocí sériových nebo paralelních odkazů, paměťových karet nebo externí (a externě napájené) diskety na stolní počítač ST, jakmile se vrátíme dovnitř. Obrazovka je po tuto dobu vysoce reflexní, ale stále je obtížné ji používat uvnitř nebo při slabém osvětlení, je pevně nastavena na 640 × 400 1bitový mono režim a nebyl k dispozici žádný externí video port. Navzdory svým omezením si získal určitou popularitu, zejména mezi hudebníky.

Nevydaný

130ST měl být variantou 128 KB. To bylo oznámeno v roce 1985 CES vedle 520ST, ale nikdy produkoval. 4160ST E byl 1040ST E , ale se 4 MB RAM. Bylo vyrobeno malé množství vývojových jednotek, ale systém nebyl nikdy oficiálně vydán. Atari vyrobilo množství kovových odznaků 4160STE, které si našly cestu k prodejcům, takže není neobvyklé najít jeden připojený k systémům, které byly původně 520/1040STE. Pro základnu systémů nebyly vyrobeny žádné takové štítky.

Související systémy

Atari Transputer Workstation je samostatný stroj vyvinutý ve spojení s Perihelion Hardware, který obsahuje upravený hardware ST a až 17 transputerů schopných masivně paralelních operací pro úkoly, jako je ray tracing.

Klony

Po odchodu Atari z počítačového trhu vyráběly Medusa Computer Systems i Milan Computer stroje kompatibilní s Atari Falcon/TT, které používaly procesory 68040 a 68060 . FireBee je Atari ST / TT klon, založený na Coldfire procesoru. GE-Soft Eagle je klon TT 32 MHz.

Periferní zařízení

  • SF354: Jednostranná 3½palcová disketová jednotka s dvojitou hustotou (360 kB) s externím napájením
  • SF314: Oboustranná 3½palcová disketová jednotka s dvojitou hustotou (720 kB) s externím napájením
  • PS3000: Kombinovaný 12palcový barevný monitor a 360k 3 ½ palcová disketová jednotka (SF354). Mluvčí. Vyrobeno společností JVC v omezeném množství (≈1000), zbývá jen několik funkčních modelů.
  • SM124: Monochromatický monitor, 12palcová obrazovka, 640 × 400 pixelů, obnovovací frekvence 70 Hz
  • SM125: Monochromatický monitor, 12palcová obrazovka, otočný stojan nahoru/dolů/do stran, reproduktor, 640 x 400 pixelů, obnovovací frekvence 70 Hz
  • SM147: Monochromatický monitor, 14palcová obrazovka, bez reproduktorů, náhrada za SM124
  • SC1224: Barevný monitor, 12palcová obrazovka, 640 × 200 pixelů a reproduktor
  • SC1425: Barevný monitor, 14palcová obrazovka, jeden reproduktor na levé straně obrazovky, konektor pro připojení sluchátek
  • SC1435: Barevný monitor, 14palcová obrazovka, stereo reproduktory, náhrada za SC1224 (rebadged Magnavox 1CM135)
  • SM195: Monochromatický monitor, 19palcová obrazovka pro TT030. 1280 × 960 pixelů. Obnovení 70 Hz
  • SH204: Externí pevný disk, 20 MB disk MFM, kovové pouzdro „krabice na boty“
  • SH205: Externí pevný disk, odpovídající pouzdro Mega ST, 20 MB 3,5 palcový MFM (Tandon TM262) nebo 5,25 palcový (Segate ST225) disk s rozhraním ST506 (později Megafile 20)
  • Megafile 20, 30, 60: Externí pevný disk, odpovídající pouzdro Mega ST, sběrnice ACSI; Megafile 30 a 60 měl 5,25 palcový RLL (často Seagate ST238R 30 MByte nebo Seagate ST277R 60 MByte disk) s rozhraním ST506
  • Megafile 44: Vyměnitelná kazetová jednotka, sběrnice ACSI, odpovídající pouzdro Mega ST
  • SLM804: Laserová tiskárna, připojená přes port ACSI DMA, používala paměť a procesor ST k vytváření stránek pro tisk
  • SLM605: Laserová tiskárna připojená přes port ACSI DMA, menší než SLM805.

Viz také

Reference

externí odkazy