Atari XEGS - Atari XEGS
Výrobce | Atari Corporation |
---|---|
Typ |
Domácí videoherní konzole Domácí počítač |
Generace | Třetí generace (8bitová éra) |
Datum vydání | koncem roku 1987 |
Zaváděcí cena | 159 USD (ekvivalent 360 $ v roce 2020) |
Přerušeno | 1992 |
Média | ROM kazeta |
procesor | Technologie MOS 6502C |
Paměť | 64 kB RAM |
Zobrazit | 384 × 240 (overscan) 256 barevná paleta |
Zpětná kompatibilita |
Atari 8bitová rodina |
Předchůdce | Atari 7800 |
Nástupce |
Atari Panther (zrušeno) Atari Jaguar |
Atari XE Video Game System ( Atari XEGS ) je průmyslový redesign z Atari 65XE domácím počítačem a konečný model s 8-kousl rodinu Atari . To bylo propuštěno Atari Corporation v roce 1987 a prodáván jako domácí video herní konzole vedle Nintendo Entertainment System , Sega Master System a Atari vlastní Atari 7800 . XEGS je kompatibilní se stávajícím hardwarem a softwarem 8bitové rodiny Atari. Bez klávesnice funguje systém jako samostatná herní konzole. S klávesnicí se spouští stejně jako počítače Atari XE. Atari zabalilo XEGS jako základní sadu skládající se pouze z konzoly a joysticku a jako luxusní sadu, která se skládá z konzoly, klávesnice, joysticku CX40 a světelné zbraně XG-1 .
Vydání XEGS bylo podpořeno novými hrami, včetně Barnyard Blaster a Bug Hunt , plus porty kazet starších her, jako je Fight Night ( Accolade , 1985), Lode Runner ( Broderbund , 1983), Necromancer ( Synapse Software , 1982) a Ballblazer ( Lucasfilm Games , 1985). Podpora systému byla zrušena v roce 1992 spolu se zbytkem 8bitových počítačů Atari , Atari 2600 a Atari 7800 .
Rozvoj
V roce 1984, po havárii videohry v roce 1983, kdy měla společnost Atari, Inc. jako divize Warner Communications velké finanční potíže , John J. Anderson z Creative Computing uvedl, že Atari měla v roce 1981 vydat herní konzoli na základě svého Atari 8. -bitová rodina a kompatibilní s touto softwarovou knihovnou. Společnost místo toho vydala Atari 5200 , který měl téměř přesně stejnou technologii jako 8bitové počítače, ale nebyl kompatibilní s jejich softwarem.
Poté, co Jack Tramiel koupil společnost, Atari Corporation v roce 1986 znovu vydala dvě herní konzole: Atari 7800 , která byla dříve vydána v krátkém testovacím provozu v roce 1984; a přepracování Atari 2600 s nižšími náklady .
Atari pojalo konzoli v plánu zvýšit podíl na trhu konzolí společnosti a současně zlepšit prodej své rodiny 8bitových domácích počítačů, která začala u Atari 400 a 800. Poskytování „začínajícího počítače“ a „sofistikované herní konzole“ v jednom zařízení , bylo myšleno přesvědčit více maloobchodníků a vývojářů softwaru k podpoře platformy. Matthew Ratcliff, který byl redaktorem časopisu Antic , na to vzpomínal: „Vedoucí společnosti Atari se zeptali šéfů několika velkých řetězců hračkářství, jaký produkt by raději prodali - výkonný domácí počítač 65XE za zhruba 80 dolarů nebo fantastický nový herní systém. asi za 150 $. Odpověď byla: „Můžeš si nechat počítač, dej nám ten herní stroj!“ V květnu 1987 ředitel komunikace společnosti Atari Neil Harris aktualizoval online komunitu Atari tím, že načrtl tento plán, přičemž poznamenal, že XEGS byl určen k posílení 8bitové řady tím, že poskytl masovým obchodníkům zařízení, které bylo pro jejich trhy přitažlivější .
XEGS je přebalený domácí počítač Atari 65XE, kompatibilní se stávající řadou 8bitového počítačového softwaru a periferií Atari , a může tedy fungovat jako domácí počítač . Při vyšší ceně 159 USD (ekvivalent přibližně 360 $ v roce 2020) existoval společně s Atari 7800 a předělal Atari 2600 a příležitostně byl uveden vedle těchto systémů v tiskových reklamách Atari a televizních reklamách.
Hry
XEGS dodáván s vestavěnou 8bitovou verzí Atari Missile Command , Flight Simulator II dodávaným s komponentou klávesnice a Bug Hunt, který je kompatibilní se světelnou zbraní. Protože je XEGS kompatibilní s dřívějším 8bitovým softwarem, mnoho her vydaných pod hlavičkou XEGS jsou jednoduše starší hry rebadged. To bylo provedeno do té míry, že některé hry byly dodávány ve starém balení Atari 400/800, přičemž na nich byla pouze nová nálepka, která značila, že jsou také kompatibilní s XEGS.
Periferní zařízení
XEGS byl vydán v základní sadě a v luxusní sadě. Základní sada obsahuje pouze konzolu a standardní joystick CX40 se šedou základnou, která odpovídá spíše XEGS než původní černé. Luxusní sada se skládá z konzoly, joysticku CX40, klávesnice, která umožňuje funkci domácího počítače, a světelné zbraně XG-1 . Klávesnice a lehká zbraň byly také vydány samostatně mimo Severní Ameriku. Jedná se o první lehkou zbraň vyrobenou společností Atari a je také kompatibilní s Atari 7800 a Atari 2600.
Systém může používat 8bitové periferie počítače Atari , jako jsou diskové jednotky, modemy a tiskárny.
Recepce
Atari prodalo 100 000 XE Game Systems během vánoční sezóny v roce 1987, každou jednotku, která byla vyrobena během startovacího okna. Matthew Ratcliff označil kombinaci hry a počítače za „skvělý nápad“, který „se vyprodává téměř tak rychle, jak je mohou dostat obchody s hračkami“. Řekl: „XEGS se vážným uživatelům počítačů Atari nemusí zdát tak žhavým nápadem. Ale přemýšlejte o tom. Pokud byste se počítačů báli nebo neměli tu nejhlubší představu, co s nimi dělat, měli byste o Atari 65XE není vůbec žádný zájem - i když by mohl hrát skvělé hry. Pravděpodobně byste si však neměli hlavu s nákupem skvělého systému videoher, XEGS, jako nového přírůstku do centra rodinné zábavy. “ V roce 1988 napsal do časopisu Antic, že aby bylo možné přepínat mezi lehkými zbraněmi a joystickovými hrami, jsou aktivní hráči XEGS frustrovaní potřebou neustále znovu připojovat svá zařízení a vypínat systém, kvůli chybějící automatické detekci systému, což je komplikováno jeho nešikovnými šikmými porty. Řekl, že „ Barnyard Blaster a Bug Hunt mohli být jen o něco chytřejší“ zahrnutím jednoduché rutiny, kterou byl nucen psát a publikovat jako řešení.
Viz také
Reference
Wikimedia Commons má média související s Atari XEGS . |