Atomic Bomberman -Atomic Bomberman

Atomový Bomberman
Abombercov.jpg
Severoamerický přebal
Vývojáři Interplay Productions
Vydavatelé Interplay Productions
Designéři Jeremy Airey
Kurt W. Dekker
Série Bomberman
Platformy Microsoft Windows
Uvolnění
Žánr Arkáda , bludiště
Režimy Jeden hráč , více hráčů

Atomic Bomberman je hra od Interplay Productions pro PC, která vyšla v roce 1997. Byla to první originálníhra Bomberman, která byla vyvinuta pro Windows , a druhá hra ze série vytvořené pro PC, po Dynablaster .

Tato hra je v sérii Bomberman poměrně neobvyklá , protože byla oficiálně licencována společností Hudson Soft a vyvinuta americkým týmem. Většina titulů v sérii byla vyvinuta v Japonsku. Ve srovnání s jinými tituly Bomberman má ve výsledku jiný vzhled (navzdory tomu, že se základní hra nezměnila), využívá předem vykreslené 3D postavy a pozadí na rozdíl od ručně kreslených animovaných skřítků a rozsáhlé používání hlasových ukázek během hraní. Hlasové klipy jsou od hlasových herců Charlieho Adlera a Billyho Westa .

Hratelnost

Atomic Bomberman lze hrát buď v „klasickém“ nebo „vylepšeném“ režimu.

Editor úrovní

Hra obsahuje skrytý editor úrovní, který umožňuje hráči upravovat stávající mapy a vytvářet nové mapy. Mapy používané hrou jsou ve formě „souborů schématu“ (přípona souboru .sch). Mapový editor je jednoduché rozhraní, které zobrazuje mapu tečkovanou různými barvami (0 až 9), která představuje hráčská místa. Funkce nazvaná HUSTOTA určuje, jak „hustá“ je sbírka rozbitných předmětů. Powerup Manager vybere seznam zahrnutých vylepšení, jak často, zda mohou být zničeny a co se stane, když jsou vybrány dvě konfliktní síly (například Bomb Spooge vs. Power Glove). Editor také nabízí základní grafické rozhraní: hráč může přepínat mezi tématem „Green Acres“ a monochromatickým vzorovaným zobrazením.

Rozvoj

Atomic Bomberman byl postaven z kódu pro Super Bomberman 3 , který vydavatel/vývojář Interplay Productions licencoval od majitele franšízy Bomberman Hudson Soft. Vedoucí projektu Jeremy Airey poznamenal: „Snažíme se [Bombermana] udělat trochu modernějším, ale vůbec nemusíme měnit způsob, jakým to hraje.“

Vývojový tým měl ambice hry podporovat dvakrát tolik hráčů než jakákoli jiná verze hry, dokud vydání Saturn Bomberman (který podporuje až deset hráčů) učinilo tento cíl nereálným.

Verze pro PlayStation byla plánována, ale nikdy nevyšla.

Recepce

Trent Ward dal hře 5,7 z 10 v GameSpot . Komentoval to, zatímco humorné smrtící animace a přizpůsobitelné postavy a pravidla jsou obdivuhodnými přírůstky do série, trhaná hra a podivné závady online multiplayeru značně kompromitují nejdůležitější aspekt hry. GamePro uvedla, že hra „skutečně zachovává základní prvky klasické série a přidává pouze hodnotná vylepšení“. Zvláště si všimli týmových režimů v online multiplayeru, tvůrce úrovní a dobře vykreslených postav, ačkoli poznamenali, že pozadí jsou někdy příliš detailní až do té míry, že je obrazovka přeplněná.

Reference

externí odkazy