Bank Panic -Bank Panic

Banková panika
Bank Panic Cover.jpg
Arkádový leták
Vývojáři Sanritsu Denki
Vydavatelé Pasáž MSX
Pony Canyon
Platformy Arcade , SG-1000 , MSX , Master System
Uvolnění Pasáž MSX
1985
Master System
1987
Žánr Střílečka z pohledu první osoby
Režimy Jeden hráč , střídají se 2 hráči

Bank Panic je arkádová střílečka vyvinutá společností Sanritsu Denki a vydaná společností Sega v roce 1984. Bally-Midway vyrobila hru v USA. Hráč převezme část šerifa starého západu, který musí chránit banku a její zákazníky před maskovanými lupiči .

Hratelnost

Kovboj v levých dveřích skládá vklad, zatímco maskovaný kovboj vpravo se chystá vyloupit banku.

Rozložení banky je implicitně kruh s dvanácti očíslovanými dveřmi a hráčem uprostřed. Hráč se může otočit doleva nebo doprava a zobrazit tři dveře najednou. Dveře se otevřou a odhalí zákazníka (kterému spadne pytel peněz , vloží zálohu), lupiče (který se pokusí hráče zastřelit) nebo mladého chlapce (který bude držet hromádku tří až pěti klobouků, které může hráč rychle vystřelit za pytel peněz nebo bonusový čas). Úroveň končí, když všech dvanáct dveří obdrží jeden nebo více vkladů. To je indikováno očíslovanými políčky v horní části obrazovky, přičemž červený znak dolaru ukazuje dveře s dokončeným vkladem.

V náhodných intervalech bude na jedny dveře umístěna bomba a rychlý časovač bude odpočítávat od 99. Hráč se musí přesunout k těmto dveřím a zničit bombu střelbou. Zastřelení zákazníka, zastřelení lupičem, zničení bomby nebo nedokončení úrovně před vyčerpáním celkového časovače (zobrazeno lištou ve spodní části obrazovky) stojí hráče jeden život.

Někteří lupiči budou nosit bílé boty; tito lupiči musí být dvakrát postřeleni, aby byli zlikvidováni. Občas může lupič zatlačit zákazníka stranou nebo se vyhnout pohledu, aby se vyhnul střelbě hráče, nebo se mohou otevřít dveře a odhalit zákazníka uvázaného lanem. V druhém případě má hráč krátký čas na odpálení jedné rány a osvobození zákazníka, který poté provede tři vklady místo jednoho; pokud hráč čeká příliš dlouho, lupič odstrčí zákazníka stranou.

Krátce poté, co se lupič objeví ve dveřích, se nad jeho hlavou objeví časovač a začne rychle počítat až do 0:30 a zpět do 0:00, což vede k zabití „FAIR“, pokud je v tomto období zastřelen. Vyšší bodové hodnoty se udělují za střelbu, když je časovač blíže 0:00, ale jakýkoli výstřel vystřelený dříve, než se objeví časovač, vede k zabití „NEFAIR“ a minimální hodnotě. Na konci úrovně hráč získává bonusové body za všechny provedené vklady a zbývající čas a další bonus na základě průměrného času všech FAIR zabití provedených během úrovně.

Pokaždé, když hráč vystřelí lupiče s červenými košilemi, když časovač zobrazí 0:00, bude uděleno jedno písmeno ve slově EXTRA, které se zobrazí v dolní části obrazovky. Dokončení slova uděluje velký bonus a život navíc a okamžitě posune hráče na další úroveň.

Recepce

V Japonsku Game Machine uvedlo Bank Panic na jejich vydání z 1. listopadu 1984 jako druhou nejúspěšnější tabulkovou arkádovou jednotku měsíce.

Časopis Computer and Video Games dal arkádové hře pozitivní recenzi a nazval ji dobře navrženou hrou. Později poznamenal, hra je podobná Nintendo ‚s Hogan Alley , který vydal téhož roku. Časopis Computer Gamer uvedl, že „Díky barevné a humorné [ sic ] grafice je to zábavná, i když koncepčně jednoduchá hra“.

Dědictví

West Bank je klon od Dinamic Software pro ZX Spectrum , Commodore 64 , MSX a Amstrad CPC . Atari 8-bit family klon byl propuštěn v roce 1992 jako Bang! Banka!

Reference

externí odkazy