Battlefield: Bad Company -Battlefield: Bad Company

Battlefield: Bad Company
Battlefield Bad Company Game Cover.png
Vývojáři KOSTKY
Vydavatelé Elektronické umění
Producent (y) Karl-Magnus Troedsson
Patrick Bach
Jamie Keen
Bjorn Johnsson
Patrick Liu
Designéři Lars Gustavsson
Patrick Bach
David Goldfarb
Jamie Keen
Programátor Henrik Karlsson
Umělci Jens Oras
Spisovatel (y) Fredrik Agetoft
Skladatel Mikael Karlsson
Série Bojiště
Motor Omrzliny 1.0
Platformy PlayStation 3 , Xbox 360
Uvolnění
Žánr Střílečka z pohledu první osoby , taktická střílečka
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Battlefield: Bad Company je střílečka z pohledu první osoby vyvinutá společností DICE pro PlayStation 3 a Xbox 360 a je součástísérie Battlefield . To bylo propuštěno v Severní Americe 23. června 2008, následované evropským vydáním 26. června. Hra byla naznačena těsně před vydáním Battlefield 2 a oznámena o šestnáct měsíců později. Přímé pokračování, Battlefield: Bad Company 2 , bylo vydáno pro PlayStation 3, Xbox 360 a Windows 2. března 2010. Hráč ovládá protagonistu Private Prestona Marlowe a jeho vykořisťování s cílem ukrást zlato žoldnéřům spolu se svým oddílem, uprostřed válka mezi USA a Ruskem.

Bad Company je v sérii jedinečná v tom, že byla vyvinuta pro konzole a nabízí plnou kampaň pro jednoho hráče s postavami, na rozdíl od předchozích titulů, které byly většinou vydány pro Windows a představovaly válčení zaměřené na multiplayer s velkým počtem hráčů. Hra také klade důraz na souboje založené na jednotkách, přičemž si zachovává automobilovou a rozsáhlou válku série pro více hráčů. Tato hra aplikuje na franšízu několik nových funkcí, včetně vysoce zničitelného prostředí, jako je foukání zdí skrz domy. DICE debutovalo ve studiu vyvinutým Frostbite engine s hrou, která umožňuje vysokou zničitelnost, a engine byl od té doby aktualizován pro spuštění pozdějších titulů.

Bad Company získal většinou pozitivní recenze od kritiků, kteří chválili humor příběhu a technické aspekty, jako je zvuk, atmosféra a herní engine.

Hratelnost

Hráč je schopen použít svou zbraň k poškození prostředí, což mu umožňuje vytvořit přepadení nebo odstranit kryt odstřelovače.

Ve hře mohou hráči držet jednu primární zbraň, z nichž každá má svou vlastní sekundární, spolu s bojovým nožem, granáty a dalšími sebranými výbušninami a zařízeními. Hráči začínají se 100 životy, které se snižují poškozením. Zranění hráči se uzdravují pomocí automatického injektoru LIFE-2. Prostředí je téměř zcela zničitelné, ale kulky nemohou projít většinou zdí. Muniční systém používá kalkulátor kulky, který je zobrazen na HUD, a hráči mohou donekonečna opravovat vozidla pomocí elektrického nářadí, pokud nejsou zcela zničena. Lze také použít nálety a minometné údery.

Battlefield: Bad Company má sortiment vojenských vozidel z každé ze tří frakcí hry, které může hráč použít. Tanky , bojová vozidla pěchoty , obrněná auta , útočné helikoptéry , hlídkové čluny , mobilní protiletadlový zbraňový systém. Na rozdíl od některých předchozích verzí v sérii Battlefield nejsou v této hře k dispozici letadla s pevnými křídly, jako jsou stíhačky a bombardovací letadla.

Frostbite herní engine dovoluje 90% životního prostředí, které mají být zničeny, včetně budov, vegetace (včetně stromů, trávy a keřů), vozidla, ostatní hráče a samotné zemi. Pro účely hraní zůstávají rámy některých budov a objektů nezničitelné, aby se zabránilo úplnému zničení klíčových bodů a aby se zabránilo tomu, že mapa bude zcela plochá. Kromě toho hra obsahuje dynamické osvětlení, které koreluje s měnícím se prostředím.

Multiplayer

Multiplayer podporuje až 24 hráčů. Gold Rush byl jediným režimem pro více hráčů zahrnutým v počátečním vydání Battlefield: Bad Company . Nastavení hry je scénář Útočníci vs. Obránci. Prvních osm map je Harvest Day, Over and Out, End of the Line, Ascension, Valley Run, Deconstruction, Oasis, and Final Ignition, each with destructible environment, certain atmosfers, and vehicles. Jeden tým musí bránit dvě bedny naplněné zlatem, zatímco druhý tým se pokusí bedny zničit. Jakmile jsou bedny zničeny, je k dispozici více mapy, kde můžete bojovat s novými přepravkami a přidanými čísly výztuže. Útočící tým má omezené množství respawnů, aby dosáhl svého cíle-zachytit 3–5 zlatých stashů buď stanovením poplatků, nebo jednoduše zničením 2 beden zlata na každé základně. Bránící tým má k dispozici neomezené množství respawen, ale jejich cílem je vyčerpání respawnu útočících týmů.

Conquest herní režim vrátil k Bad Company v důsledku zdrcující požadavky z hráčů v průběhu beta testování. Conquest byl převládajícím herním režimem v mnoha předchozích hrách Battlefield a zahrnuje snížení metru „tiketů“ soupeřů bodováním zabití a zachycením strategicky rozmístěných vlajek. Tento režim byl k dispozici po stažení zdarma ke stažení, datum vydání bylo 7. srpna 2008. Balíček Conquest obsahoval upravené verze map Ascension, End of the Line, Oasis a Harvest Day.

Nový balíček map s více dobývacími mapami a trofejemi pro offline i online hraní ve verzi PlayStation 3 byl vydán 30. října 2008 a verze pro Xbox 360 byla vydána 31. října 2008. Mapy zahrnovaly 4 upravené mapy pro jednoho hráče, jako je Acta non Verba, Ghost Town, Par for the Course a Crossing Over.

Tato hra má 25 řad, každé z americké armády ( desátník , seržant , plukovník atd.). Odemykací kredity lze získat seřazením a poté lze výše uvedené kredity použít k odemčení zbraní. Zbraně zahrnuté v programu Najít všech pět však nelze odemknout pomocí těchto kreditů. Odemknutí kreditů není udělováno s každou hodností. Konkrétní výběr pěti zbraní lze odemknout pouze hodnocením do 25. místa nebo zakoupením zlaté edice.

Hráči mohou získat různé druhy ocenění. Trofeje se udělují za více zabití v určité třídě, zabíjení na obranu cíle a za další akce související s týmem. Ty mohou být hráči uděleny vícekrát během hry. Záplaty lze získat za získání určitých trofejí a poté splnění určitých kritérií v online zápase. Opravy lze hráči přidělit pouze jednou. Divoké karty se udělují jednou hráči za kombinaci mnoha různých kritérií. Odemykání je těžší než trofeje a záplaty. Kromě těchto herních ocenění je hra kompatibilní s úspěchy pro Xbox 360 a trofejemi pro PlayStation 3.

V tahu podobném Battlefieldu 2142 je počet tříd vojáků ve srovnání s předchozími hrami série malý, což má za následek kombinaci klasických tříd vojáků. Třídy v této hře jsou:

  • Assault , všestranná třída dobrých vojáků, vyzbrojená útočnou puškou , 40mm granátometem a schopností uzdravit se
  • Demolition , protivozný voják vybavený brokovnicí , raketometem a protivoznými minami
  • Recon , třída dlouhého doletu s odstřelovací puškou , ruční palnou zbraní , pohybovým senzorem a řízenou inteligentní bombou
  • Specialista , třída blízkého dosahu s potlačeným samopalem a C4 na ničení předmětů a prostředí, která lze zničit, nebo vozidel, jako jsou tanky a obrněná auta.
  • Podpora , protipěchotní třída s lehkým kulometem , velkou kapacitou munice, léčebným vybavením pro vojáky a vozidla a odemykatelným zařízením pro minometné zásahy, které umožní vyvolat bombardování v konkrétní oblasti.

Každá třída má hlavní vybranou zbraň (maximálně pět volitelných zbraní ve třídě), tři sekundární zbraně/gadgety a nůž pro rychlé zabíjení. S nožem se můžete zařadit rychleji než s jakoukoli jinou zbraní, protože jeden obdrží jak standardní body za zabití, tak i psí známky zabitého hráče (které poskytují silný bodový bonus, v závislosti na jejich úrovni).

Spiknutí

Nastavení

Hra se odehrává v blízké budoucnosti a zaměřuje se na fiktivní první rusko-americkou válku mezi Spojenými státy a Ruskou federací , hlavně ve fiktivní zemi Serdaristan. Vyplývá to ze čtyřčlenného palebného týmu roty „B“ 222. armádního praporu , běžně nazývaného „špatná rota“, složeného z výtržníků, jejichž použití na bojišti je omezeno na roli krmiva pro děla . Soukromý Preston Marlowe (David Menkin) je hlavním hrdinou hry, nově převeden do společnosti. Čím více inteligentní, ale nervózní Private Terrence Sweetwater (Richard Lynson) slouží jako fólie k soukromému George Gordon Haggard Jr. ( Nigel Whitmey ), což je pyroman a komické scény příběhu. Seržant Samuel D. Redford (Bruce Johnson) je vůdcem týmu. Je vůbec prvním, kdo se dobrovolně ucházel o své místo, výměnou za zkrácení svého funkčního období, a na službu mu zbývají pouhé tři dny. Kampaň se odehrává ve smyšlené kavkazské zemi Serdaristan a fiktivním blízkovýchodním městě Sadiz poblíž Kaspického moře.

Příběh

Preston Marlowe je americký voják převedený do Bad Company a vydává se na svou první misi se svým novým oddílem. Po celkem neformálním úvodu kolegům z družstev, Redfordu, Sweetwateru a Haggarda, začnou tím, že se zmocní pozic ruského dělostřelectva a obrátí zbraně na postupující nepřátelské brnění. Skupina, která vyrazila několik protiletadlových baterií, uvolnila cestu postupujícímu brnění a převzala kontrolu nad městem Zabograd, narazila na tábor legionářů: žoldnéři, jejichž vůdcem je Legionář (Nathan Osgood), nelítostný velitel. Podle Sweetwatera jsou legionáři možná nejsmrtelnější armádou na světě, která také zmiňuje, jak je každý placen v pevných zlatých slitcích. Když byli transportováni do doku dál od americké armády, spatřili další legionáře, jak nakládají zásobovací kamion zlatem. Nákladní auto skončí za hranicí do nedalekého Serdaristánu, neutrálního státu v konfliktu. Přestože Redford nařídil týmu, aby se stáhl z oblasti, Haggard, vzrušený z vyhlídky na získání zlata, běží za kamiony a jednou rukou vtrhne do neutrální země.

Oddíl pronásleduje Haggarda, aby mu zabránil způsobit další škody. Když ho najdou, koordinátor mise Mike-One-Juliet (Jennifer Woodward) zavolá Redforda s tím, že za Haggardův přestupek bude vystaven vojenskému soudu a zvýší mu dobu služby. Jelikož nemají jinou možnost, než utéct, Redford okázale navrhne, aby zlato pronásledovali ještě dále do přístavu a na loď, která je naložena zlatem. Skupina se tam probojovala jen proto, aby se nechala chytit americkými silami . Armáda souhlasí s tím, že v případě vyšetřování Serdaristánu bude jednotce svržena obvinění, protože jsou oficiálně AWOL , čímž ruší odpovědnost USA. Rozkaz týmu má zajmout excentrického diktátora Serdaristánu Zavomira Serdara (Stefan Ashton Frank). Serdaristan je brzy považován za válku poté, co sestřelil transportní helikoptéru UH-60 Black Hawk a skupina postupuje do diktátorova paláce prostřednictvím svého osobního golfového hřiště, kde jim řekne, že legionáři vtrhli, aby zaplatili za jeho účtovat. Když se pokoušejí uprchnout, jsou informováni, že americká armáda s nimi přerušuje veškeré vazby a že musí najít vlastní cestu ven. Družstvo uteče se Serdarem na jeho zlaté helikoptéře Mil Mi-24 , pronásledované legionáři.

Serdar je neochotně nasměruje do vojenského spojení Serdaristan, kde je helikoptéra použita ke zničení ropné rafinerie a internetové stanice v zemi. Po dlouhém letu je helikoptéra sestřelena černým vrtulníkem Ka-52 v Rusku. Preston se probudí sám a s pomocí Mike-One-Julie se sejde se svou četou v klášteře. Serdar byl však zajat a skupina ho zachránila před popravou ze strany legionářů. Útěkem na lodi opustí Serdar na malém izolovaném ostrově jako vyhnanství, které hledal, a dorazí do Sadizu, rozestavěného města někde u Kaspického moře . Na pláži si skupina všimne lodi, kterou viděli dříve v Serdaristánu. Postupujíc přes odpor, dozvěděli se, že americká armáda tam také útočí a bojí se soutěže o zlato. Poté se dohodnou na sdílení části zlata s Mike-One-Juliet výměnou za podporu mise.

Po zpomalení ofenzívy americké armády vyhodením do vzduchu dvou mostů jednotka dorazí do garáže naplněné zlatem, ale je napadena vůdcem legionáře ve svém osobním Ka-52, stejné helikoptéře z minulosti. Prestonovi se podaří sestřelit legionáře a tým se vrátí ke zlatu, jen aby našel americkou armádu, jak ji naloží do zásobovacích vozů. Předpokládajíc porážku, jsou spatřeni velícím důstojníkem. Preston ho přesvědčí, že jsou armádními agenty, a důstojník jim nařídí, aby vzali nákladní vůz zlata a připojili se ke konvoji. Družstvo s radostí zavazuje, ale vyklouznout z konvoje se svým náklaďákem. Mezitím se na místě havárie Ka-52 Legionář zvedá z hořících trosek, zdánlivě nezraněn, s mstivým výrazem.

Rozvoj

povýšení

Pro Bad Company byly vydány tři upoutávky , z nichž každá parodovala populární sérii videoher. První trailer parodoval Metal Gear Solid 4 s názvem „Snake Eyes“, druhý parodoval Gears of War a píseň „ Mad World “ s názvem „Bad World“ a třetí parodoval Rainbow Six Vegas 2 s názvem „Rainbow Sprinkles“.

Uvolnění

„Find All Five“ je způsob, jak hráči odemykají konkrétní zbraně. Oficiální webové stránky hry obsahují propagační akce, které dávají hráčům kódy pro odemykatelné zbraně. Mezi tyto zbraně „Najít všech pět“ patří belgická útočná puška F2000 , automatická brokovnice USAS-12 , kulomet pro všeobecné použití M60 , odstřelovací puška QBU-88 a umlčený samopal Uzi .

Těchto pět událostí z webu EA nařídilo uživatelům, aby se zapojili do programu Battlefield Veteran, po hraní hry zkontrolovali statistiky hráče online, zaregistrovali se k odběru zpravodaje BF, předobjednali si hru prostřednictvím zúčastněných obchodů a v demo verzi se dostali na 4. místo.

Když se dozvěděli o tomto systému, mnoho hráčů se rozhněvalo, protože to znamenalo, že potenciální výhodu ve hře získají hráči ochotní zaplatit peníze navíc za předobjednávky nebo sdílet své osobní údaje při registraci k odběru zpravodaje.

Dne 11. září 2008 web Battlefield: Bad Company odhalil, že kvůli nedostatku dostupnosti budou vydány tři kódy Find All Five. Tyto tři zbraně byly QBU-88 Sniper Rifle, M60 Light Machine Gun a Silenced Mini Uzi Sub-Machine Gun. Kód plně automatické brokovnice USAS12 unikl později. Útočná puška F2000 je zadržována jako exkluzivní zbraň pro veterány této série.

Recepce

Battlefield: Bad Company obdržel pozitivní recenze. Profesionální recenze této hry byly velmi pozitivní. Velká část chvály byla věnována realisticky zničitelnému prostředí hry, působivým zbraním, různorodosti hraní a vozidel a její „mimořádné“ hře pro více hráčů. Kritika byla hlavně kvůli pomalému otevírání a grafice.

IGN zaznamenala několik nedostatků ve hře, ale přesto dala hře velmi pozitivní skóre 8,6. Giant Bomb tomu řekl 5/5: „Vypadá to skvěle, má zábavné postavy, spoustu zajímavých zbraní a funguje skvěle, ať už hrajete sami nebo s týmem.“

Oficiální PlayStation Magazine dal 90 bodů s poznámkou „Není to nejlépe vypadající hra, je neohrabaná ve svých ovládacích prvcích, ale přináší místo, kde se počítá, se zábavným zážitkem, který vás bude bavit až do konce“. GameSpot ocenil hru se skóre 8,5 „Skvělá“ poznámka „Battlefield Bad Company je nejzábavnější a návyková střílečka, která byla letos zatím vydána“. 1UP kritizoval špatnou AI této hry s průměrným skóre „75“ a řekl: „S dunivým zvukem a náhlým oblakem prachu granáty vymaže celé části domů. Kulky se však zastaví v nejtenčí dřevěné latě. Co ale Bad Company potřebuje, není Není to výlet na skutečnou střelnici-je to její nepružná AI, která vyžaduje lekce “.

Pokračování

EA vydala Battlefield: Bad Company 2 v roce 2010.

Reference

externí odkazy