Battletoads in Battlemaniacs -Battletoads in Battlemaniacs

Battletoads v Battlemaniacs
Battletoads in Battlemaniacs.png
Severoamerický SNES box art
Vývojáři Vzácné (SNES)
Syrox Developments (SMS)
Vydavatel
Programátoři Brendan Gunn (SNES)
Skladatel (é) David Wise (SNES)
Matt Furniss (SMS)
Série Battletoads
Platformy SNES , hlavní systém
Uvolnění SNES
Sega Master System
BR : 1996
Žánr Porazit je , plošinovka , akce
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

Battletoads in Battlemaniacs je 1993 platforming beat 'em up videohra vyvinutá společností Rare a publikovaná Tradewest pro Super Nintendo Entertainment System , součástsérie Battletoads . Tato hra byla vydána v Severní Americe v červnu 1993, v Evropě v říjnu 1993 a v Japonsku 7. ledna 1994. Byla také portována pro systém Sega Master System a vydána výhradně v Brazílii. To bylo propuštěno zhruba ve stejné době jako Battletoads & Double Dragon , další pokračování v sérii.

Tato hra sleduje dvě Battletoads , Rash a Pimple, na cestě k zastavení Silase Volkmira a zlé Temné královny ve vládnutí nad světem. Mnoho z jeho úrovní jsou vylepšené nebo remixované verze úrovní z původních Battletoads , které obsahují podobné mechaniky a herní styly. Battletoads in Battlemaniacs obdržel většinou pozitivní odezvu od kritiků, přičemž získal celkové skóre 78% od GameRankings . Tato hra byla chválena pro svou pestrou hratelnost a hudbu, ale kritizována za nedostatek originality a vysoké obtížnosti.

Hratelnost

Pimple používá k porážce nepřítele speciální tah „Battletoad Butt“. Stejně jako v předchozích hrách je umělecký styl Battletoads v Battlemaniacs rozhodně komiksový, jak zde ukazují mohutné, přehnané beraní rohy.

Battletoads in Battlemaniacs je akční platforma, která se odehrává v prostředí Gamescape, fiktivního virtuálního světa, kde počítačoví darebáci vytvoření Silasem Volkmirem pobíhají. Přehrávač ovládá buď Rash nebo Pimple, podle toho, který ovladač zapojili, a má delší měřiče zdraví než v předchozích hrách. Na rozdíl od předchozích záznamů v sérii Battletoads má však každá postava své vlastní kombinované útoky a speciální pohyby. Pimple může například použít speciální tah „BT Big Hammer“ na konci komba, kde mu z pěstí vyčnívá přehnané kladivo a okamžitě zabíjí jeho nepřátele. Rash, na druhou stranu, může použít klasický pohyb „Big Boot Block“ z původních Battletoads , kde se jeho noha promění v mohutnou špičatou botu.

Tato hra je rozdělena do šesti fází, z nichž každá má svůj vlastní speciální typ hry. Například první etapa „Khaos Mountains“ je „ side-scrolling beat“ em up, zatímco pátá etapa „Tracktors“ je závodní úroveň, která se odehrává na kolejích. I když fáze obsahují jedinečné zvraty herních stylů, všechny fáze jsou ve skutečnosti vylepšenou verzí jejich protějšků z prvních Battletoads . Například třetí etapa „Speeder Bikes“ je velmi podobná třetí fázi původní hry, která také obsahovala hráče závodícího na rychlostních kolech a vyhýbající se překážkám stejným způsobem. Kromě toho čtvrtá etapa „Karnath's Revenge“ také připomíná šestou etapu původní hry, ve které hráč jezdí po mohutných, rychle se pohybujících hadech, aby se dostal k východu.

Battletoads in Battlemaniacs také obsahuje několik bonusových fází, ve kterých může hráč získat další životy. Tyto fáze se objevují po druhé a páté fázi a jsou vybaveny vyrážkou nebo pupínkem na kruhovém disku, když se obrazovka posouvá doprava, což umožňuje hráči sbírat červené a modré kuželky a vyhnout se černým. Tato hra navíc obsahuje několik bojů s bossy , od masivního kamenného prasete jménem Rocky, které skáče vysoko do vzduchu a šlapá po zemi, až po samotnou Temnou královnu, která se teleportuje kolem své věže a střílí na hráče magické střely. .

Spiknutí

Příběh začíná tím, že Battletoads navštíví pevnost Gyachung-La v severním Tibetu . Profesor T. Bird je tam pozval, aby byli svědky první ukázky nového herního systému pro virtuální realitu Psicone Corporation, TRIPS (Total Reality Integrated Playing System). Při předvádění umělého světa systému (s názvem „The Gamescape“) vyskočí z obrazovky prase apokalypsy a unese Michiko Tashoku (dcera generálního ředitele společnosti Psicone Corporation, Yuriko Tashoku). Zitz se ji pokusí zachránit, ale prase je vyřazeno a zajato. Prase unikne zpět do Gamescape a na obrazovce se objeví Silas Volkmire , který oznamuje své plány přeměnit skutečný svět na svou vlastní Gamescape a že Michiko a Zitz jsou drženi v zajetí pod zlou Temnou královnou . Rash a Pimple nemají co ztratit a vstoupí do Gamescape, aby zachránili své přátele a zabránili Volkmire a Temné královně v plnění jejich plánů.

Po cestě bojují s Rockym, obřím kamenným prasetem, a závodí proti Scuzzovi , kryse, která je všechny vyzve během závěrečné úrovně. Battletoads konečně dosáhnou Temné královny ve své věži a porazí ji, ale podaří se jí znovu uniknout. Bird zvedne Volkmire na svých skenerech a zjistí, že se snaží uniknout pomocí teleportu, takže Battletoads opustí Gamescape a naskočí do bitevní helikoptéry, aby ho pronásledovali.

V závislosti na akcích hráče během tohoto posledního segmentu hry mohou nastat dva možné konce. Pokud hráč není schopen vystřelit tři rakety na teleportér Volkmire, dostane se pryč a Battletoads se cítí sklíčeně, protože vědí, že Volkmire je volný a Temná královna se chce pomstít. Pokud hráč úspěšně vystřelí tři rakety na teleportér Volkmire, loď havaruje v Himalájích a je obnovena, ale Volkmire nikde. Podobně jako u prvního konce se zmiňuje o tom, že se Volkmire a Temná královna budou chtít pomstít.

Uvolnění

Battletoads in Battlemaniacs byl poprvé vydán pro SNES v Severní Americe v červnu 1993, v Evropě v říjnu 1993, v Austrálii v roce 1993 a v Japonsku 7. ledna 1994 pro SNES . Tato hra byla v roce 1994 přenesena do systému Sega Master System společností Syrox Developments a měla být v Evropě vydána společností Virgin Interactive s plánovaným datem zahájení v červenci 1994.

Evropské vydání však bylo z neznámých důvodů vytaženo na poslední chvíli a hra již byla přezkoumána britským videohrovým tiskem. Hra byla vydána ve sotva dokončeném stavu Tec Toy v Brazílii v roce 1996; jedná se o nevyleštěnou sestavu hry, přičemž některé fáze nemají hudbu a drobné závady, některé zahrnují trhanou rolovací podlahu v bonusových fázích a neviditelné překážky v turbo tunelu.

Recepce

GameRankings , agregátor recenzí her, přidělil Battletoads in Battlemaniacs pro SNES průměrné skóre 78% na základě dvou recenzí. Zpětně pracovníci GamesRadar zařadili verzi SNES jako 30. nejlepší hru na platformě, chválili ji za to, že má „jedny z nejlepších grafik v systému“ a nabízí „sakra zážitek“, přičemž uvádí: „Šéfové jsou ohromní , hudba je rocková a všudypřítomný postoj 90. let je plně funkční - koho by zajímalo, jestli je to cynický příkop TMNT, když to vypadá a hraje tak dobře? “ V roce 2013 ji Arcade Sushi zařadil jako čtvrtou nejlepší retro hru v žánru beat 'em up.

Andy Smith ze Sega Power dal verzi Master System 72%, chválil hru za její „rozmanité typy akcí“ a „příležitostné vtipné doteky“, ale kritizoval ji za „průměrnou grafiku“, „tendence k bodnutí knoflíky“ a její vysokou obtížnost. Smithovou nejčastější stížností byl nedostatek originality této hry, což vysvětluje, že „ Battletoads měly odstíny originality. Battlemaniacs prostě mají odstíny.“ Hru popsal jako „vykazující známky rychlého stárnutí“.

Poznámky

Reference

externí odkazy