Bleem! -Bleem!

Bleem!
Bleem!  Windows Screenshot.png
Rozhraní ukončeného Bleem! emulátor
Vývojáři Bleem! Společnost
První vydání Březen 1999 ; Před 22 lety ( 1999-03 )
Konečné vydání
1.6b / 16. srpna 2001 ; před 20 roky ( 2001-08-16 )
Operační systém Microsoft Windows , Dreamcast
Typ Emulátor herní konzole
Licence Proprietární
webová stránka www.bleem.com na Wayback Machine (archivováno 15. května 2001))

Bleem! (stylizovaný jako bleem! ) byl komerční emulátor PlayStation vydaný Bleem! Společnost v roce 1999 pro počítače kompatibilní s IBM a Dreamcast . Je pozoruhodné, že byl jedním z mála komerčních softwarových emulátorů, které byly agresivně prodávány během života emulované konzoly, a byl centrem mnoha kontroverzních soudních sporů.

Dějiny

Bleem! Byl to emulátor PlayStation navržen tak, aby lidem hrát originální PlayStation hry na svém PC nebo Dreamcast herní konzole (verze Dreamcast byl nazýván Bleemcast!). Bylo vydáno v březnu 1999. Společnost, která vyvinula a komercializovala Bleem! původně tvořili pouze dva lidé, David Herpolsheimer (prezident) a Randy Linden, ale v komerční fázi zahrnovali Will Kempe , Scott Karol, Sean Kauppinen , Bryan Stokes, James Sinclair a Paul Chen, později Rovio Entertainment .

Kontext

Aby bylo možné emulovat plnou rychlostí i na nižších počítačích toho, co bylo v té době konzolí současné generace, autoři zakódovali Bleem! v montáži . To jim umožnilo vytvořit přesné optimalizace. Na rozdíl od komerční virtuální herní stanice Connectix využíval k vykreslování 3D grafický hardware počítače, což umožňovalo vylepšená rozlišení a filtrované textury, které na skutečném hardwaru nejsou možné.

Bleem! používal emulaci paměti na nízké úrovni a další technologii v reálném režimu. Nefungovalo na operačních systémech využívajících jádro Windows NT , včetně Windows 2000 . Ve skutečnosti tehdy Bleem! Říkalo, že Bleem! by nikdy nepodporoval běh na systémech založených na Windows NT , protože Windows 98 byl v té době dominantním operačním systémem.

Společnost Sony , přestože ztratila svůj případ s Connectixem, pokračovala v soudních jednáních proti Bleem !. Bleem!, Finančně neschopný se bránit, byl nucen ukončit podnikání.

V roce 2005 dva členové týmu pracovali pro Sony: Randy Linden pracoval pro SCEA při přenášení titulů a zkoumání možnosti emulace titulů předchozí generace pro další PlayStation a Sean Kauppinen propagoval EverQuest II a Star Wars Galaxies pro online zábavu Sony .

Ochrana proti kopírování

Aby bylo možné bojovat proti redistribuci malého emulátoru ke stažení , musel si uživatel koupit Bleem! -CD, obsahující asi 35 MB dat: distribuovatelný DirectX a aktuální verzi Bleem! k dispozici v době tisku disku CD. Zbytek CD byl pouze pro ochranu proti kopírování a nebylo možné jej kopírovat běžnými prostředky; ochrana proti kopírování však byla prolomena do dvou týdnů od vydání.

Další aktualizace emulátoru byly zdarma, dokud společnost o několik let později nepřestala fungovat.

Bleem Powered

4. ledna 2021 společnost Piko Interactive oznámila, že získala Bleem! obchodní značka s plány na spuštění retronamingu zaměřeného online obchodu s názvem Bleem Powered.

Soudní spor Sony

Dva dny po Bleemu! Začali přijímat předobjednávky pro svůj emulátor, společnost Sony proti nim podala žalobu s tvrzením, že porušují jejich práva a že poskytování přístupu k hrám PlayStation na hardwaru jiného výrobce než Sony představuje nekalou soutěž .

Nakonec, Bleem! vyhrál u soudu a byl vydán ochranný příkaz „chránit Davida před Goliášem“. Sony prohrálo ve všech ohledech, včetně použití snímků obrazovky her PlayStation Bleem! Na jejich obalu. Soud poznamenal, že používání snímků obrazovky chráněných autorskými právy společností Bleem! Bylo považováno za spravedlivé použití a mělo by mu být povoleno pokračovat.

Navzdory právním vítězstvím údajně právní poplatky donutily společnost k ukončení podnikání. Brzy poté proběhly aukce některých majetků společnosti na eBay - včetně obrovské knihovny celosvětových herních verzí používaných k testování kompatibility.

Bleemcast!

Srovnání: R4: Ridge Racer Type 4 , běžící nativně na PlayStation a pod Bleemcast! , resp.

Bleemcast! je nezávisle vyvinutý komerční emulátor od Bleem! což umožňuje načítat a přehrávat disky PlayStation na Sega Dreamcast . Je kompatibilní s většinou ovladačů a volantů Dreamcast a využívá vynikající procesorový výkon Dreamcastu pro vylepšenou grafiku. Byl vytvořen pomocí bezpečnostního otvoru MIL-CD, který se nachází v systému Dreamcast BIOS .

Dějiny

Původně Bleem! plánoval mít disk schopný spustit jakoukoli hru PlayStation na Dreamcastu, ale kvůli technickým potížím vyvinuli koncept „Bleempak“, ve kterém by software zaváděl pouze 100 konkrétních her. Nové Bleempaky by musely být zakoupeny, pokud by jedna hra nebyla k dispozici pro spuštění v Bleempaku. Vzhledem k menšímu počtu ovladačů Dreamcastu ve srovnání s PlayStation se plánovalo vydání Bleemu! ovladač poněkud podobně navržený jako ovladač PlayStation a adaptér ovladače PlayStation-to-Dreamcast, který by umožnil použít ovladač PlayStation na Dreamcastu. Jak technické potíže narůstaly, všechny tyto nápady byly sešrotovány, bez „Bleempak“ a bez hardwarových verzí.

Podařilo se jim však uvolnit jednotlivé Bleemcast! bootdisky pro tři populární hry: Gran Turismo 2 , Tekken 3 a Metal Gear Solid . WWF SmackDown! bylo také plánováno na vydání, ale nebylo dokončeno, zatímco během této doby se objevilo několik screenshotů Final Fantasy IX , ale nikdy nebylo oznámeno jako plánované vydání. Jak bylo od začátku slibováno, hry běžely v rozlišení 640 × 480, na rozdíl od rozlišení 320 × 240 PS1 a představovaly vyhlazování a bilineární filtrování . To drasticky zlepšilo grafiku her, ale také odhalilo některé grafické nedostatky, které byly původně skryty v nižším rozlišení.

Uzavření Bleemu!

Přestože společnost Sony proti nim nakonec nevyhrála žádný ze svých soudních sporů, Bleem! musel vypnout, když se obrovské soudní náklady staly příliš velké na to, aby je malá společnost zvládla. Bleem! ukončen v listopadu 2001, ve stejném roce Sega oznámila, že přeruší Dreamcast v Severní Americe. Bleem! zavřeli své webové stránky, na jejich titulní stránce byl pouze obrázek zobrazující Sonic the Hedgehog se slzami v ruce držící květinu vedle Bleema! náhrobek. Obraz byl později změněn a Sonic byl odstraněn, možná aby se vyhnul soudnímu procesu se Segou.

Beta únik

Beta verze Bleemcast! nakonec unikl . I když to bylo buggy a neúplné, spustilo by to některé hry pro PlayStation, i když ne všechny hry, které běžel, by bylo možné hrát. Pomocí této beta verze mohli hackeři vytvářet „Bleemed games“ - disky titulu PlayStation s Bleemcast! integrovaný emulátor. ISO obrazy mnoha z těchto disků kolují v sítích pro sdílení souborů.

Po úniku Rod Maher, jeden z vývojářů Bleemcast !, učinil veřejné prohlášení o beta verzi, které poskytlo určitý pohled na vývojový proces. Prozradil, že uniklá beta předcházela beta, které bylo ukázáno na E3, a že uniklá beta byla z 30% kompletní. Komerční Bleemcast! Release byl pozoruhodný jako jediné vydání na Dreamcast, které nebylo pirátské, protože mělo komplexní schéma ochrany proti kopírování. Všechny tři Bleempaky byly nakonec prolomeny a zpřístupněny online v prosinci 2009, osm let po jejich představení.

Reference