Bomberman (videohra 1983) - Bomberman (1983 video game)

Bomberman
BombermanCover.jpg
Severoamerický NES box art
Vývojáři Hudson Soft
Vydavatelé
Programátor Yuji Tanaka (domácí počítače)
Shinichi Nakamoto (NES)
Skladatelé Června Chikuma (NES)
Série Bomberman
Platformy NEC PC-8801 , NEC PC-6001 mkII , Fujitsu FM-7 , Sharp MZ-700 , Sharp MZ-2000 , Sharp X1 , MSX , ZX Spectrum , NES/Famicom , Family Computer Disk System , Game Boy , Game Boy Advance
Uvolnění
Červenec 1983
  • MSX NEC PC-6001 mkII NEC PC-8801 Fujitsu FM-7 Sharp MZ-700 Sharp MZ-2000 Sharp X1 Spektrum ZX NES Diskový systém Famicom Game Boy Advance N-Gage
Žánr Arkáda , bludiště , strategie
Režimy Jeden hráč

Bomberman (ボンバーマン, Bonbāman ) je pasáž stylová horlivá bludiště založené videohra vyvinuta Hudson Soft . Původní domácí počítačová hra Bomber Man (爆 弾 男, Bakudan Otoko ) byla vydána v červenci 1983 pro NEC PC-8801 , NEC PC-6001 mkII , Fujitsu FM-7 , Sharp MZ-700 , Sharp MZ-2000 , Sharp X1 a MSX v Japonsku a graficky upravená verze pro MSX a ZX Spectrum v Evropě jako Eric a Floaters . Měla japonské pokračování známé jako 3-D Bomberman , ve kterém se Bomberman pohybuje bludištěm v první osobě. V roce 1985 byl Bomberman propuštěn pro Nintendo Entertainment System . Vytvořila sérii Bomberman s mnoha splátkami navazujícími na její základní hratelnost.

Hratelnost

Bomberman v akci na NES .

Ve verzi NES/Famicom je stejnojmenná postava, Bomberman , robot, který si musí najít cestu bludištěm a vyhýbat se nepřátelům. Dveře vedoucí do dalších místností bludiště se nacházejí pod kameny, které musí Bomberman zničit bombami. Existují položky, které mohou pomoci zlepšit Bombermanovy bomby, například schopnost Fire, která zlepšuje dosah jeho bomb. Bomberman se stane člověkem, když uteče a dosáhne hladiny. Každá hra má celkem 50 úrovní. Původní domácí počítačové hry jsou základnější a mají různá pravidla.

Rozvoj

Bomberman byla napsána v roce 1980, aby sloužila jako technologické demo pro Hudson Soft je BASIC kompilátor. Tato velmi základní verze hry byla vydána v malém měřítku pro japonské počítače v roce 1983 a pro evropské počítače následující rok. Verzi Famicom vyvinul (přenesl) Shinichi Nakamoto, který údajně dokončil úkol sám po dobu 72 hodin.

Podle časopisu Zero Bomberman přijal herní prvky z arkádového hitu Coreland / Sega Pengo (1982).

Vylepšené porty a nová vydání

Bomberman je nejvíce známý pro verzi NES/Famicom vydanou v Japonsku 19. prosince 1985 a v Severní Americe v roce 1987. Ředitel výzkumu a vývoje společnosti Hudson Soft Shinichi Nakamoto v rozhovoru z roku 1995 uvedl, že „osobně věřím, že verze Famicom of Bomberman je jedinou verzí hry. " Tato verze byla následující rok přenesena zpět na MSX jako Bomberman Special . Bomberman vzhled v této hře ( Hudson Soft znovu použít nepřátelské grafiku převzatý z vlastního 1984 NES / Famicom port Broderbund ‚s Lode Runner ) je rané verze Bomberman je slavnější designu, robotický anime podobného charakteru s růžovým anténou . Hra byla také vydána na Game Boy jako režim „Game B“ hry Atomic Punk . V roce 2004 byla tato verze Bombermana znovu vydána pro Game Boy Advance jako součást série Famicom Mini v Japonsku a Classic NES Series v Severní Americe a Evropě. To bylo propuštěno ve stejném roce pro N-Gage .

Byl vydán remake/aktualizace pro PlayStation s názvem Bomberman v Japonsku a Evropě a přejmenován na Bomberman Party Edition v Severní Americe. Tato verze obsahuje port původní verze hry pro jednoho hráče a také revidovanou a aktualizovanou verzi s předem vykreslenou 3D grafikou a současným zvukem. Aktualizovaná grafika a zvuk byly použity také pro aspekt hry pro více hráčů.

Viz také

Reference

Jiné zdroje

  • Přísně tajná hesla Nintendo Player's Guide
  • Návod k obsluze Bombermana, NES-BM-USA, Hudson Soft USA

externí odkazy