Bomberman 64: The Second Attack -Bomberman 64: The Second Attack

Bomberman 64: Druhý útok!
Bomberman64sa box.jpg
Obálka severoamerického Nintenda 64
Vývojáři Hudson Soft
Vydavatelé Vatical Entertainment
Ředitel (y) Satoru Sugimoto
Koji Innami
Producent (y) Tadahiro Nakano
Hiroyuki Mikami
Programátor Satoru Sugimoto
Umělci Shoji Mizuno
Spisovatel (y) Naoki Yoshida
Skladatel Tomohiko Kira
Yasunori Mitsuda
Hidenobu Otsuki
Tomori Kudo
Hiroyo Yamanaka
Yoshitaka Hirota
Kenji Hiramatsu
Série Bomberman
Platformy Nintendo 64
Uvolnění
Žánr Akce
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Bomberman 64: Druhý útok! je akční videohra, pokračování hry Bomberman 64 vydané v roce 1997. Hra nebyla v Evropě vydána. Díky kombinaci pozdního vydání v životním cyklu Nintendo 64, minimální reklamě a průměrným recenzím je hra považována za jeden z nejvzácnějších titulů pro konzoli.

Hratelnost

V mnoha aspektech se hra hraje identicky jako Bomberman 64 s funkcemi, jako je schopnost zvětšit bomby. Na rozdíl od kruhových explozí prvního titulu Nintendo 64 mají exploze ve hře The Second Attack tradiční křížový tvar „+“.

Druhý útok přinesl do hry mnoho nových funkcí, jako například:

  • Schopnost používat krystaly různých prvků s bombami k vytváření určitých elementárních explozí
  • Vesmírný obchod, kde si můžete koupit více kontejnerů se srdcem, fáze pro více hráčů, se kterými budete bojovat, a seznam tahů dalšího elementárního astrálního rytíře, se kterým budete bojovat
  • Skryté brnění, které umožní Bombermanovi kopat bomby, aniž by potřeboval předmět pro bombový kop, schopnost házet a pumpovat bomby bez vrhacího předmětu a schopnost používat dálkové pumy bez potřeby vzdáleného bombového předmětu
  • Vychovejte Pommyho, bojujícího partnera, tím, že mu dáte různé druhy jídla. Pommyho může hrát také druhý lidský hráč s druhým ovladačem.

Příběh

Ve druhém útoku najde Bomberman při oslavě vítězství nad Altairem a Siriusem na planetě horkých pramenů záhadné vajíčko a rozhodne se ho vzít s sebou a prozkoumávat vesmír na své lodi. Jednoho dne však Bombermanovu loď vtáhne černá díra a on se probudí a ocitne se ve vězení. Ve vězení se najednou začne líhnout vejce. Z tvora uvnitř se vyklube charabom jménem Pommy. S pomocí Pommyho je Bomberman schopen uprchnout.

Bomberman se dozví, že jsou zde některé elementární krystaly, které shromažďuje zlý Rukifellth a astrální rytíři, kteří drží současné krystaly. Chybí jim krystal ohně, který má Bomberman. Je na Bombermanovi a Pommym, aby zastavili nové zlo a získali krystaly. Cestou potkává Lilith, dívku zjevně směřující ke stejnému cíli jako on. Následně se s ní během hry setká ještě několikrát.

Netuší Bomberman, že jedním z rytířů není nikdo jiný než Regulus (nyní pod jménem Bulzeeb), který stále nezapomněl na svou poslední bitvu a svůj slib, že jednou provždy urovná jejich rozdíly.

Jakmile Bomberman porazí většinu, ne -li všechny rytíře, otevře se cesta k válečné lodi Noah, příčině černé díry a velitelství armády BHB. Uvnitř se potýká se svými nejtěžšími výzvami, včetně boje s Lilith, nyní posedlou bohyní Mihaele (ženský původ archanděla Michaela ), Rukifelltha, o kterém se ukazuje, že byl po celou dobu posedlý démonem Sthertothem (který zabíjí Regulus) a nakonec sám Sthertoth (jméno možná odvozeno od řeckého démona Stheno nebo bohů Set a Thoth ). Pokud Bomberman půjde do závěrečné konfrontace, aniž by nejprve porazil všechny šéfy, Sthertoth nebude možné porazit, což bude mít špatný konec. Jinak se skutečný finální boss hry odhalí a vyzve Bombermana, aby rozhodl o osudu vesmíru, což povede k dobrému konci.

V dobrém konci se Mihaele sejde se Sthertothem (proti jeho vůli), aby se stal Andělem světla a stínu, který má v úmyslu zničit a znovu vytvořit svět, ale Anděl je poražen Bombermanem, rozhodne se věřit, že dokáže ubránit vesmír, a zmizí, aby spal, uvolní Lilith a Rukifelltha a oživí Elementární rytíře.

Tato hra dává původ Bombermanovu vesmíru. Vesmír byl stvořen andělem, ale anděl se rozdělil na světlou a temnou entitu, temná strana se pokusila převzít veškeré stvoření, ale světlá strana vytvořila sedm elementárních kamenů a válečníků, kteří je mohli ovládat, aby bojovali proti temnotě boční. Světlá strana zvítězila a temná entita byla zapečetěna v dalším kameni. Události ve hře se dají do pohybu, když někdo (Rukifellth) najde kámen a když se ho dotkne, je posedlý temnou entitou, která poté vymyje mozky válečníkům vytvořeným světelnou entitou, aby splnily jeho nabídky (pouze Regulus odolává) a pošle je najít všech sedm elementárních kamenů, aby mohl znovu získat svou pravou podobu z kamene, do kterého je zapečetěno jeho tělo. Bomberman měl v rukou Fire Stone, poslední, který jim chyběl.

Recepce

Tato hra získala protichůdné recenze, přičemž GameSpot uvedl, že „Ačkoli Bomberman 64: The Second Attack! Není vůbec revoluční, není v žádné konkrétní oblasti zvlášť dobře provedený a znatelně trpí v grafickém a zvukovém oddělení, ale přesto má své momenty “a IGN říká:„ Vzhled hry aspiruje na vyrovnání kvalitních titulů první generace, jako jsou Super Mario 64 a Glover , ale nápadně se krátí “a„ Cheesy hudba a zvukové efekty nikdy nezněly tak ... průměrně “.

Hra také přinesla chválu, většinou na hraní pro jednoho hráče. GameSpot chválil režim pro jednoho hráče, ale považoval hádanky za příliš krátké a řekl: „Celkově je režim pro jednoho hráče v průměru správný. Ačkoli nové typy bomb dodávají rozmanitost, většina hádanek nevyžaduje mnoho přemýšlení“. IGN kritizovala délku hry, ale ocenila hru, jak se říká: „Skryté věci, které je třeba najít a odemknout, jsou skvělé, ale délka a obtížnost režimu pro jednoho hráče je podezřelá.“ Allgame chválil pomocníka Pommyho i režim pro jednoho hráče, „jeho titul nabízí také plně rozvinutý režim pro jednoho hráče, ve kterém musí hrdina cestovat do různých oblastí, porazit nepřátelské šéfy a získat nové schopnosti. Bomberman 64: The Druhý útok! Také představuje roztomilého pomocníka pro hrdinu, který je občas nápomocný a který se může „vyvíjet“ a růst v moci, pokud mu bude věnována náležitá pozornost. “

Poznámky

Reference