Bomberman World -Bomberman World

Bomberman World
BombManCover.jpg
Severoamerický přebal
Vývojáři Hudson Soft
Vydavatelé
Ředitel (y) Shigeki Fujiwara
Producent (y) Hiroaki Baba
Designéři Takashi Minami
Shigeki Fujiwara
Umělci Shoji Mizuno
Skladatelé Hironao Yamamoto
červen Chikuma
Série Bomberman
Platformy PlayStation , PC
Uvolnění Play Station PC
Žánr Akce , bludiště
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Bomberman World je videohra pro PlayStation . Je součástísérie Bomberman . Hra byla také re-povolený pro PC v roce 2002 spolu s TurboGrafx-16 verze Bomberman a Bomberman '93 jako součást kompilačního disku s názvem Bomberman Collection .

Spiknutí

Kdysi tam byli čtyři zlí bombardéři zvaní Temní siloví bombardéři, kteří se pokusili vnést temnotu do světa Bombermanů. Starověcí předkové Bombermen uvěznili Bombardéry temné síly v Modrém krystalu. O miliony let později Bagular, objevující se z jiného bodu v časoprostorovém kontinuu, zničil Modrý krystal, čímž osvobodil padouchy. Uvolněné bombardéry se staly Bagulárovými přisluhovači a dobyly čtyři světy. Nyní je na Bombermanovi, aby zachránil světy před zlem.

Hratelnost

Příběhový mód

Cílem je dokončit všech pět oblastí pěti různých světů Bomberů. K dokončení oblastí musí hráč ovládat Bombermana a nastavit bomby, aby zničil nepřátele a překážky, které povedou k východu. Aby mohl hráč dokončit každou úroveň, musí najít a sebrat všechny krystaly na mapě. Jakmile je toto dokončeno, dveře k východu se otevřou a hráči je dovoleno přejít do další oblasti. Ve čtvrté oblasti každého světa bude hráč muset porazit Dark Force Bomber a navíc šéfa, který je tematicky zaměřen podle typu světa, ve kterém se nachází.

Jakmile hráč porazí Dark Force Bomber, dostane jedinečnou bojovou zbroj, kterou si oblékne do další bitvy s bossem, která má normální útok a speciální útok. Bitevní brnění se používá pouze pro bitvy s bossy, což znamená, že jakmile hráč postoupí do dalšího světa, bitevní brnění bude ztraceno.

Multiplayer

V režimu pro více hráčů vítězí poslední stojící. Nastavit bomby zničit ostatní bombardéry. Hrát lze v různých režimech, jako je „Single Match“ a „Maniac Mode“, a hráč nebo hráči si mohou vybrat jednu z deseti různých unikátních map, na kterých se bude bojovat, přičemž každá mapa má jiný hratelnost a téma pro hraní. . Cílem je vyhodit do vzduchu bloky nebo překážky, abyste mohli postoupit k jiným bombardérům a chytit je palbou z bomby. Když jsou překážky vyhodeny do povětří, předměty z nich často vypadávají.

Single Match

Single Match je základní hra, ve které je pět bombardérů na mapě zvolené před začátkem hry. Hráč si může vybrat „Tag Match“ nebo „Battle Royal“, přičemž Tag Match si bude moci vybrat dva týmy, které budou bojovat, a Battle Royal jako free-for-all pro všech pět hráčů. Lze určit i další možnosti, například počet kol k vítězství za účelem úplného vítězství, časový limit pro každé kolo, Sudden Death, Bad Bomber a další. Náhlá smrt nastane, jakmile uplyne určitý čas, a mapa se začne rychle rozpadat a zabít každého hráče, který stojí na prostoru, který zmizí. Bad Bomber je možnost, která umožňuje poraženému hráči vznášet se kolem okraje mapy a střílet bomby na mapu v naději, že vytáhne další bombardéry. Nastavení možnosti Bad Bomber na „Super“ má za následek, že pokud Bad Bomber zabije Bombera, Bad Bomber se vrátí k životu.

Maniakální režim

Maniac Mode je další herní nastavení pro více hráčů, ve kterém si hráči vybírají, jaké položky a kolik se mají na poli objevit. Možnosti se pohybují od maximálních palebných zápasů s jinými hráči, nebo pouze maximálního počtu bomb bez palebné síly, stejně jako získání zvláštních schopností, které nelze získat během normální hry Single Match, jako je například položka, která umožňuje hráčům procházet zdmi.

Speciální režim

Tento režim umožňuje hráči hrát speciální úroveň s předem stanoveným časem na dokončení (pouze možnosti jsou dvě minuty a pět minut) a také si vybrat výběr položek, se kterými začne. Existují tři výběry, z nichž každý obsahuje tři různé položky nebo množství určité položky. Cílem speciálního režimu je nasbírat co nejvíce bodů, což se nejlépe provádí porážkou mnoha nepřátel v rámci stejného výbuchu bomby a sbíráním písmen. Poražení šéfa na konci úrovně přináší velké množství bonusových bodů. Hra končí, jakmile hráč zemře nebo porazí šéfa.

Když hra končí, hráč je seřazen podle počtu bodů, které získal, než prohrál nebo vyhrál. Vyšší body budou mít za následek kladné hodnocení (jako Good Bomber) a nízké body budou mít negativní hodnocení (jako Worst Bomber). Není jasné, zda mají žebříčky s hrou něco společného (protože neexistuje žádná deska s vysokým skóre), kromě toho, že se hráč snaží dosáhnout nejlepšího možného umístění.

Rozvoj

Bomberman World byl uveden v září 1997 v Tokijské herní show pod názvem PlayStation Bomberman .

Recepce

Man! Ac dal hře skóre 75/100.

Extreme Playstation dala hře 83 ze 100.

Poznámky

Reference

externí odkazy