Brain Age: Concentration Training -Brain Age: Concentration Training

Brain Age: Concentration Training
Japanese Demon Training Box Art.jpeg
Severoamerický box art
Vývojáři Nintendo SPD
Vydavatel Nintendo
Ředitel (s) Noriko Kitamura
Yuichiro Ito
Výrobce Kouichi Kawamoto
Návrhář (s) Tadashi Matsushita
Katsuhiko Kanno
Umělci Kazuma Norisada
Yuri Adachi
Akira Koizumi
Skladatel (é) Minako Hamano
Shinji Ushiroda
Megumi Inoue
Shinobu Nagata
Série Věk mozku
Platformy Nintendo 3DS
Uvolnění
Žánr Puzzle , zábava
Režimy Hra pro jednoho hráče , více hráčů

Brain Age: Concentration Training , v Evropě a Austrálii známý jako Devilish Brain Training Dr. Kawashima: Dokážete zůstat soustředěný? , je vzdělávací logická videohra vyvinutá a publikovaná společností Nintendo . Jedná se o čtvrtý hlavní vstup do série Brain Age a první vyrobený speciálně pro Nintendo 3DS . To bylo propuštěno v Japonsku 28. července 2012, v Severní Americe 10. února 2013 a v Jižní Koreji 5. září 2013. Později se dostalo do Evropy 28. července 2017 a Austrálie 29. července 2017, pět let od počátečního vydání. Dr. Kawashima představuje účel hry jako boj proti převládajícímu rozvoji subpar koncentračních dovedností prostřednictvím sociálních médií a dalších aspektů moderního života .

Brain Age: Concentration Training obsahuje výběr aktivit a minihry, které jsou navrženy tak, aby stimulovaly a zlepšovaly koncentraci a pracovní paměť hráče, proložené krátkými přednáškami Dr. Kawashimy. Ke zlepšení mentální síly pravděpodobně dojde, když hráč postoupí na úroveň vyšší výzvy, která odráží aktuální subskill hráče. Uprostřed tréninkových aktivit Dr. Kawashima mentoruje hráče.

Hráči mohli také sdílet dovednosti a screenshoty hry se službou sdílení Miiverse před jejím ukončením.

Souhrnné skóre hodnocení uvedlo hru přibližně na 70/100.

Hratelnost

Existují 3 typy tréninkových režimů: Devilish Training, Supplemental Training a Brain Training. Na rozdíl od minulých splátek je 3DS držen ve své standardní poloze, nikoli do strany (kromě relaxačního režimu). Přehrávač využívá dotykovou obrazovku a mikrofon kapesního počítače k ​​provádění tréninku a minihry.

V tréninkovém režimu pro pracovní paměť hráče, Devilish Training, je hráči přiděleno tréninkové cvičení po dobu 5 minut. Při cvičení je obtížnost upravena tak, aby odpovídala úsilí hráče. Úroveň obtížnosti stoupá, pokud hráč dokončí rutinu se správným 85% nebo více, nebo pokud jsou obě otázky zodpovězeny správně. Úroveň obtížnosti zůstává stejná, pokud hráč obdrží mezi 84–66% správných hodnot nebo pokud byla správně zodpovězena pouze jedna z otázek. Úroveň obtížnosti se sníží, pokud hráč dostane správně 65% nebo méně, nebo pokud budou obě otázky zodpovězeny nesprávně. V tomto a ve všech ostatních režimech se nový obsah odemyká postupně jako odměna za návrat hráčů do hry v následujících dnech.

V doplňkovém tréninku hráč dokončí cvičení z předchozích splátek Brain Age . Na rozdíl od Devilish Training mají cvičení vágní cíl zlepšit mentální vybavení a snížit „mentální věk“ hráče.

V Brain Training mají cvičení podobu tradičních her, jako jsou Klondike Solitaire , Spider Solitaire a Mahjong , a také cvičení, která se vracejí z minulých splátek Brain Age .

Tato hra také přidala relaxační režim, který umožňuje trénovat mozek hráče. Zahrnují 3 hry: Blob Blast a Germ Buster (inspirované Wario's Woods a Dr. Mario ) a Music Appreciation , která umožňuje hráčům poslouchat relaxační hudbu.

Rozvoj

Hra měla být v Evropě vydána 8. března 2013 a poté do 12. dubna 2013; navzdory zveřejnění plně lokalizovaných informací o titulu však Nintendo of Europe od té doby oznámilo odložení vydání hry 9. dubna 2013, a to bez udání důvodu.

12. dubna 2017, během Nintendo Direct , Nintendo oznámilo datum vydání pro Evropu. Hra byla vydána 28. července 2017, přesně pět let po původním japonském vydání. Nintendo Australia později také potvrdilo místní vydání v Austrálii.

Recepce

Někteří herní novináři byli zpočátku vůči Concentration Training nepřátelští a skeptičtí . Destructoid spisovatel pokáral její cenu ve stejném odstavci propustil celé série jako horečka, která zemřela. Destructoid však komentoval ochotu hry enormně vylepšit paměť každého hráče. GameRadar + AU hru odmítl způsobem, který byl v rozporu s Destructoidem, vtipkoval tím, že „pokud jste si přečetli [tento odstavec] popis až do tohoto bodu, máte pravděpodobně náskok před hrou,“ z čehož vyplývá, že každý gramotný je příliš inteligentní na to, zkušenosti. Pan Thomas IGN trval na tom, že předpoklad „ďáblova doktora“ by hru méně ocenil tím, koho považuje za cílové publikum „starších dospělých bez hráčů“.

Brain Age: Concentration Training obdržela průměrné kritické recenze a získala celkové skóre kolem 70/100 na GameRankings a Metacritic . Jak Thomas, tak Knezevic, autor GameRadar +, z IGN byli potěšeni úplným upgradem prezentace. Cítili, že to byl důkaz rozdílu v produkčním rozpočtu, který Dr. Kawashima během této zkušenosti plně vyjádřil. Chválili způsob, jakým to vytvořilo „osobnější zážitek“. Morgan Sleeper z Nintendo Life nazval dynamickou obtížnost „fantastickým doplňkem“, který „opravdu pomáhá s koncentrací“. Dále podrobně pochválila téměř každý prvek hry. Thomas poznamenal, že hra ho dokázala zaháknout (přimět jej „investovat“ do zlepšení jeho pracovní paměti napříč několika herními relacemi). Ryckert ze společnosti Game Informer zaznamenal různorodost obsahu bez ohledu na to, zda je hráč nadšený hlavním režimem.

Ryckert byl jinak beznadějný a kritický ke hře. Knezevic a další se domnívali, že rozpoznávání dopisů je „nevyzpytatelné“, což je „otravné“, nicméně panuje neshoda v tom, zda významně brání hraní. Někteří měli problém s opětovným použitím obsahu z předchozích záznamů, zatímco jiní uvítali relativně velké množství obsahu ve hře. Sleeper posouval sekundární režimy jako „mnohem pozemštější“, ačkoli na relaxační hry byl vřelý. Thomas ve své recenzi přemýšlel, zda se chyby a vtipy sečtou, aby zabránily hráčům hrát hru dostatečně dlouho na to, aby ve své koncentraci skutečně pokročili.

Poznámky

^ V Japonsku je tato hra známá jako Tohoku University Institute of Development, Aging and Cancer Professor and Supervisor Ryuta Kawashima 's Tough 5-Minute Brain Training with Demon Training(東北 大学 加 齢 医学 研究所 川島 隆 太 教授 監 修 も の す ご く 脳 を 鍛 す ご く 脳 を 鍛 え る5 分 間 の 鬼 ト レ ー ニ ン グ, Tōhoku Daigaku Karēigakukenkyūjo Kawashima Ryūta Kyōju Kanshū: Monosugoku Nō o Kitaeru Go Funkan no Oni Torēningu ).

Reference

externí odkazy