Bubliny (videohra) - Bubbles (video game)

Bubliny
Opálený, vertikální obdélníkový plakát.  Plakát zobrazuje dvě arkádové skříňky vedle sebe.  Levá skříňka je modrá a vyšší než pravá, která je hnědá.  Nad skříněmi si přečtěte text „Williams“ a „Bubbles“.
Propagační leták s dřevěnými svislými a koktejlovými skříňkami
Vývojáři Williams Electronics
Vydavatel Williams Electronics
Návrhář (s) John Kotlarik
Tim Murphy
Python Anghelo
Platformy Pasáž
Uvolnění 1982
Žánr Akce
Režimy Střídají se až 2 hráči

Bubbles je 2D akční hra vyvinutá společností Williams Electronics a vydaná podloubí v roce 1982. Hráč ovládá pomocí joysticku bublinu v kuchyňském dřezu. Cílem je postupovat po úrovních vyčištěním umyvadla a vyhýbáním se nepřátelům.

Vyvinuli jej John Kotlarik a Python Anghelo . Kotlarik chtěl vytvořit nenásilnou hru inspirovanou Pac-Manem . Anghelo navrhl umělecká díla a scénář hry, stejně jako speciální plastovou skříňku, která byla omezeně používána. Tato hra byla později vydána jako webová verze a na domácích konzolách jako součást arkádových kompilací.

Hratelnost

Horizontální obdélníkový snímek videohry, který je zpětným pohledem na digitální znázornění modrého umyvadla s odtokem ve středu.  V umyvadle jsou roztroušeny kartáče, břitvy, mravenci, drobky a mastnota.  Napravo od odtoku je malá světle modrá bublina.
Světle modrá bublina (uprostřed vpravo) se vyhýbá kartáčům a žiletkám, aby vyčistila mravence, drobky a mastnotu.

Bubbles je akční hra, kde hráč ovládá mýdlovou bublinu z pohledu shora dolů . Cílem je vyčistit kuchyňský dřez manévrováním s mravenci, drobky a mastnými skvrnami, aby je absorbovaly, než sklouznou do odtoku. Jak bublina pohlcuje více předmětů, zvětšuje se, nakonec získá první oči a poté usmívající se ústa. Ve stejné době se houbičky a kartáče pomalu pohybují kolem umyvadla a samy ho čistí v soutěži s hráčem. Dotknutí se některého z těchto nepřátel stojí hráče jeden život, pokud není bublina dostatečně velká, aby měla úplnou tvář. V takovém případě bude nepřítel sražen a bublina se zmenší. Houbičky a kartáče lze srazit do odtoku a získat tak bonusové body, což je vylučuje ze hry. Dva další nepřátelé v umyvadle jsou stacionární žiletky a šváby, které se plazí z odtoku. Kontakt s čepelí je vždy fatální, zatímco bublina se může bezpečně dotknout plotice pouze při přenášení koště, které plotici zabije jedním zásahem. Koště lze získat přejetím uklízečky, která se občas objeví v umyvadle.

Úroveň končí, když jsou pryč všechny předměty bodující bodování - buď ztracené v odtoku, vyčištěné houbami / kartáči, pohltené šváby, nebo pohlceny bublinou. V tomto okamžiku, pokud je bublina dostatečně velká, aby měla úplnou tvář, hráč přejde na další úroveň; jinak je jeden život ztracen a úroveň musí být přehrána. Navíc, kdykoli má bublina tvář, odtok bliká zeleně, což dává hráči šanci vstoupit do ní a přeskočit další úroveň. Vstup do odtoku, když je bublina příliš malá, stojí jeden život.

Rozvoj

Tato hra využívá monofonní zvuk a rastrovou grafiku na 19palcovém monitoru CRT . Původní koncept vymyslel John Kotlarik, jehož cílem bylo vytvořit nenásilnou hru. Inspirovaný Pac-Manem si představoval podobnou hru spíše v otevřeném hracím poli než v bludišti. Python Anghelo podpořil koncept vytvořením uměleckých děl a scénáře. Kotlarik navrhl protagonistu, aby měl plynulý pohyb, jako by cestoval po hladkém povrchu. Schéma ovládání umožňuje, aby digitální vstup fungoval podobně jako analogový. Naprogramoval bublinu tak, aby zrychlovala ve směru, ve kterém se drží joystick. Jakmile se joystick vrátí do neutrální polohy, bublina bude dosedat, jak se rychlost pomalu snižuje.

Anghelo navrhl umělecká díla pro dřevěné skříňky a také novou válcovou plastovou skříňku. Gary Berge, strojní inženýr, vytvořil nové skříně pomocí procesu rotačního formování. Ačkoli byly plastové skříňky odolné, v průběhu času se zmenšovaly, což někdy způsobilo nefunkčnost zařízení. Williams Electronics použil tento kabinet pouze pro jednu další hru, Blaster .

Recepce

Autor John Sellers jej zařadil mezi vydané divné arkádové hry. Clare Edgeley z Počítačové hry a videohry zopakovala podobná prohlášení. Kritizovala hru s tím, že konstantní modré pozadí bylo matné a hře chyběla dlouhověkost. Retro Gamer ' s Darran Jones popsal hru jako strhující a zakrývat. Rovněž vyjádřil zklamání nad tím, že si to málo lidí pamatuje. Arkádové skříňky Bubbles mají různou míru vzácnosti. Nejvzácnější je koktejl a kabaret, následuje plastová a svislá verze; plastové modely jsou mezi sběrateli cennější.

Dědictví

V roce 2000 byla na Shockwave.com zveřejněna webová verze hry Bubbles spolu s dalšími devíti klasickými arkádovými hrami . O čtyři roky později spustila společnost Midway Games web představující verze Shockwave. Williams Electronics zahrnuty bubliny v několika svých arkádových kompilací: z roku 1996. Největší hity Williams Arcade , v roce 2000 Midway největší hity Arcade ( Dreamcast pouze verze), která v roce 2003 Poklady Midway Arkády a v roce 2012 Midway Arcade Origins .

Poznámky

  1. ^ Williams Electronics koupil Midway v roce 1988 a později přenesl své hry dodceřiné společnosti Midway Games .

Reference

externí odkazy