Call of Duty: Modern Warfare 2 -Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2
Modern Warfare 2 cover. PNG
Vývojáři Infinity Ward
Beenox (Remastered)
Vydavatelé Activision
Ředitel (y) Jason West
Producent (y) Mark Rubin
Designéři
Umělci Richard Kriegler
Spisovatel (y) Jesse Stern
Skladatelé Hans Zimmer
Lorne Balfe
Série Volání povinnosti
Motor IW 4.0
Platformy
Uvolnění Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 Operační Systém Mac Remasterovaná kampaň
PlayStation 4 Xbox One , Microsoft Windows
Žánr Střílečka z pohledu první osoby
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Call of Duty: Modern Warfare 2 je střílečka z pohledu první osoby z roku 2009vyvinutá společností Infinity Ward a vydaná společností Activision . Jedná se o šestý díl ze série Call of Duty a přímé pokračování Call of Duty 4: Modern Warfare , pokračování příběhu. Bylo vydáno po celém světě 10. listopadu 2009 pro Microsoft Windows , PlayStation 3 a Xbox 360 . Vestejný den byla vydána takésamostatná verze pro Nintendo DS s názvem Modern Warfare: Mobilizovaná . Verze pro macOS byla vyvinuta společností Aspyr a vydána v květnu 2014 a verze pro Xbox 360 byla zpětně kompatibilní pro Xbox One v roce 2018.

Kampaň hry sleduje Task Force 141 mnohonárodní jednotku speciálních sil, které velí kapitán Soap MacTavish při lovu Vladimira Makarova, vůdce ruské ultranacionalistické strany, a amerických armádních strážců z 1. praporu/ 75. pluku strážců, kteří brání Washington, DC oblast před ruskou invazí. Hlavními hratelnými postavami hry jsou seržant Gary "Roach" Sanderson ze 141 a vojín James Ramirez z Army Rangers, přičemž kapitán MacTavish se stane hratelným později v kampani. Ve hře je k dispozici rozsáhlý režim pro více hráčů s několika novými funkcemi a režimy, které v jeho předchůdci nebyly.

Vývoj hry začal v roce 2008, kdy byla ještě známá jako Call of Duty 6 . Používá 4.0 IW engine, vylepšené verze Call of Duty 4 ' s IW 3.0. Infinity Ward se při vývoji režimu kampaně inspiroval konflikty v reálném životě. Zpočátku testovali režim pro více hráčů hraním interní beta verze hry. Modern Warfare 2 byl oficiálně oznámen v únoru 2009. Dráždění hry začalo v březnu, přičemž ke hře byly vydány krátké upoutávky a nakonec také úplný odhalený trailer. Režim pro více hráčů byl odhalen krátce poté. Po vydání byly vydány dva balíčky obsahu ke stažení , z nichž každý obsahoval pět nových map pro více hráčů, přičemž některé byly předělané mapy z Call of Duty 4 .

Modern Warfare 2 získal univerzální uznání, s pochvalou za kampaň, multiplayer a množství obsahu, ačkoli obdržel určitou kritiku za svou krátkou délku a nedostatek inovací. Do 24 hodin od vydání se hra prodala přibližně 4,7 milionu kopií v Severní Americe a Velké Británii. Od roku 2013 se hra prodala 22,7 milionu kopií. Kromě jeho vydání byla také vyrobena komiksová série založená na jedné z postav hry s názvem Modern Warfare 2: Ghost . Navzdory úspěchu hry to bylo předmětem kontroverzí , přičemž jedna obklopila hratelnou úroveň, která hráče nechala provést teroristický útok na letišti. Pokračování, Call of Duty: Modern Warfare 3 , bylo vydáno v roce 2011 a dokončuje původní děj Modern Warfare . Remaster kampaně hry, Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered , byl vydán v březnu 2020 na PlayStation 4 a na Microsoft Windows a Xbox One v dubnu 2020.

Hratelnost

Call of Duty: Modern Warfare 2 je střílečka z pohledu první osoby a její hratelnost se točí kolem rychlých přestřelek proti nepřátelským bojovníkům. Hráč ovládá vojáka, který může provádět několik akcí, včetně skoku, sprintu, přikrčení, lehnutí na zem a míření dolů železnými mířidly . Když hráče zasáhne nepřítel, krev mu potřísní heads-up displej (HUD), což značí, že utrpěl poškození; pokud se hráč vyhne střelbě krytím, jeho zdraví se uzdraví. HUD také zobrazuje další informace, jako je kompas, mini mapa a aktuální počet munice hráče. Tato hra obsahuje tradiční zbraně, včetně útočných pušek , brokovnic , ručních zbraní a odstřelovačských pušek . Na začátku každé úrovně dostane hráč konkrétní zbraně , ale může je vypnout jinou zbraní, kterou najde. Některé zbraně mají nástavce, jako jsou supresory , a snímače srdečního tepu. Hráč může použít granáty a blesky, když čelí velké skupině nepřátel, a také nůž pro boj zblízka . V některých úrovních dostane hráč speciální vybavení, jako jsou brýle pro noční vidění nebo laserový značkovač .

Hráči mohou proti sobě soutěžit v multiplayeru.

Call of Duty: Modern Warfare 2 má tři různé herní režimy: Kampaň, Spec Ops a Multiplayer. Kampaň je režim pro jednoho hráče, kde hráč dokončí osmnáct úrovní spojených zastřešujícím plotem. Každá úroveň obsahuje řadu cílů, které je třeba splnit, a hráč často přepíná postavy mezi úrovněmi. Pokud hráč zemře během úrovně, respawnuje se na posledním kontrolním bodě . Úrovně lze hrát na jedné ze čtyř obtížností a každou úroveň lze znovu přehrát po jejím dokončení. Režim Spec Ops nabízí třiadvacet dalších úrovní, které lze hrát jednotlivě nebo společně s partnerem. Tyto úrovně poskytují specifické výzvy, například zneškodnění tří bomb v krátkém časovém období. Pokud je jeden hráč sestřelen při kooperativní hře, začne se plazit a může střílet nepřátele ruční zbraní. Pokud je druhý hráč neoživí, zemřou a propadnou úroveň. Existuje pět úrovní úrovní Spec Ops, přičemž každá úroveň je těžší než předchozí. Ze začátku je k dispozici pouze první úroveň, protože pozdější úrovně lze odemknout pomocí dostatečného počtu hvězdiček. Hráč získává hvězdy dokončením úrovní na jedné ze tří obtížností, přičemž počet získaných hvězd odpovídá zvolené obtížnosti.

Režim pro více hráčů umožňuje hráčům soutěžit proti sobě v týmových typech her a na různých mapách založených na deathmatchi . Každý typ hry má cíl, jehož splnění vyžaduje jedinečné strategie. Pokud hráč zabije tři nebo více hráčů za sebou, aniž by zemřel, dosáhne „killstreak“, což dává hráči taktickou výhodu během zápasu. Patří mezi ně raketa Predator , strážní zbraň a „ taktická atomovka “. Alternativně, pokud hráč zemře několikrát bez zabití, bude odměněn bonusem „deathstreak“, který vyrovná zápas pro hráče. Zápas končí, když tým nebo hráč dosáhne předem definovaného počtu bodů nebo vyprší přidělený čas. V takovém případě vyhrává tým nebo hráč s největším počtem bodů. Výkon hráče v multiplayeru je sledován zkušenostními body , které lze získat zabitím nepřátelských hráčů, splněním cílů nebo dokončením zápasu. Jak hráč získává zkušenosti, postupují na úroveň a odemykají nové zbraně. Hráč také odemkne výhody, které upravují herní prvky, jako je neomezený sprint a zvýšené poškození kulky.

Spiknutí

Postavy a nastavení

Během kampaně pro jednoho hráče hráč ovládá pět různých postav z pohledu první osoby . Hráč ovládá především seržanta Garyho „Roacha“ Sandersona, britského člena mezinárodní jednotky speciálních sil s názvem Task Force 141. Kromě Roacha hráč převezme také kontrolu nad vojínem první třídy Josephem Allenem ( Troy Baker ) a vojínem Jamesem Ramirezem 1. praporu/ 75. Ranger Regiment americké armády . Nyní kapitán John „Soap“ MacTavish ( Kevin McKidd ) slouží jako vedoucí člen Task Force 141, působí jako Roachův nadřízený důstojník a stává se hratelnou postavou v posledních třech misích hry. Nakonec hráč krátce převezme roli astronauta umístěného na Mezinárodní vesmírné stanici během vrcholící války mezi Spojenými státy a Ruskem.

Hra je non-hratelných postav (NPC) prominentně v příběhu: Pro Task Force 141, poručíku Simon „duchů“ Riley ( Craig Fairbrass ), který v sobě skrývá tvář s lebkou tisku kukla slouží jako mýdlo je druhý nejvyšší velitel. Pro armádní strážce Spojených států je seržant Foley ( Keith David ) spolu se svým podřízeným desátníkem Dunnem ( Barry Pepper ) zpočátku vůdcem čety Josepha Allena a později v příběhu se stane vedoucím čety Jamese Ramireze. Generálporučík Shepherd ( Lance Henriksen ) je velitelem armády USA Rangers a Task Force 141. Mezi další vedlejší postavy vracející se z Call of Duty 4 patří kapitán John Price ( Billy Murray ), MacTavishův bývalý velící důstojník Britské speciální letecké služby, který byl uvězněn v Rusku a ruský informátor se stal žoldáckým pilotem „Nikolajem“ (Sven Holmberg).

Příběh

Navzdory událostem z předchozí hry zabraňující jaderné válce Ultranacionalisté nakonec ovládli Rusko a Imran Zakhaev se stal mučedníkem . Diplomatické vztahy mezi USA v důsledku toho klesají, zatímco Vladimir Makarov, ultranacionalistický extremista a Zakhaevův chráněnec, se zavazuje k pětileté kampani pomsty proti Západu s teroristickými činy . V roce 2016 je voják první třídy Joseph Allen, jehož akce v Afghánistánu zapůsobila na generála americké armády Shepherda, začleněn do týmu Makarova, který spáchal hromadnou střelbu na letišti v Moskvě a zabil několik ruských civilistů . Makarov, vědom si Allenovy pravé identity, zabije Američana a nechá jeho tělo na letišti zaplést Spojené státy do operace pod falešnou vlajkou .

Seržant Gary „Roach“ Sanderson se mezitím spojil s kapitánem Johnem „Soapem“ MacTavishem, aby zajistili modul Attack Characterization System (ACS) ze sestřelené americké družice, která byla získána ruskými silami. Poté, co se dozvěděli o letištním masakru, jsou Soap, Roach a několik dalších členů mnohonárodní výstroje speciálních sil „Task Force 141“ posláno do Ria de Janeira a podařilo se jim zajmout Alejandra Rojase, makarovského obchodníka se zbraněmi. Rusko mezitím v odvetu za masakr na letištích zahájilo překvapivou invazi na východní pobřeží USA, které bylo dosaženo jejich dřívějším zajetím modulu ACS a deaktivací amerických satelitů nad Severní Amerikou.

Task Force 141, která se dozvěděla, že Makarovova nemesis je uvězněna na ruském Dálném východě, se tam zapojí do protiútoku a zachrání vězně: kapitán John Price. Ve snaze poskytnout americkým silám tolik potřebnou výhodu, Price nastoupil do ruské jaderné ponorky a odpálil balistickou raketu, která vybuchla nad Washingtonem v horních vrstvách atmosféry . Během protiútoku Američané zachránili Bílý dům před bombovým útokem amerického letectva, aby město odmítli Rusům a udrželi si kontrolu.

Pracovní skupina 141 je poslána na dvě oddělená místa; Roach je poslán se Simonem „Ghostem“ Rileyem a dalšími členy do úkrytu na gruzínské hranici, ale je zrazen a zabit generálem Shepherdem, aby uvázal volné konce kvůli jeho účasti na prodloužení rusko-americké války. Mezitím jsou Price a Soap přepadeni vlastními Shepherdovými soukromými silami, které bojují s Makarovovými na letištní ploše v Afghánistánu, ale podaří se jim uprchnout. Makarov odhaluje Shepherdovu polohu; Price and Soap zahájí sebevražednou misi, aby se pomstil Shepherdovi. Po dlouhém pronásledování se Soap pokusí zabít Shepherda, ale je bodnut do hrudi. Price se pustí do pěstního souboje s Shepherdem, což dává Soapovi dostatek času vytáhnout nůž z jeho hrudi a hodit ho na Shepherda, čímž ho zabije. Nikolai přilétá vrtulníkem a evakuuje Price a Soap, což vede k dalším událostem .

Rozvoj

Modern Warfare 2 byl původně oznámen jako Call of Duty 6 . Hra byla poprvé oznámena pod názvem Call of Duty: Modern Warfare 2 společností Activision 3. prosince 2008. Activision následně své oznámení odvolala s tím, že jakékoli informace o nadcházející hře Call of Duty byly „spekulativní“. Infinity Ward poté prohlásila, že svůj nejnovější projekt v té době oficiálně nepotvrdila. 11. února 2009 Activision oficiálně oznámil Modern Warfare 2 a stanovil předběžné datum vydání „ Holiday 2009“. Hru testoval vývojářský tým v interní beta verzi . Zatímco Call of Duty 4 a Call of Duty: World at War předcházely veřejné betaverze pro více hráčů, žádná taková beta pro Modern Warfare 2 nebyla vydána, protože se zjistilo, že podle komunitního manažera Roberta Bowlinga nebyla veřejná beta potřeba, pokud interní beta neposkytovala adekvátní zpětnou vazbu. Zatímco Treyarch dokázal přenést Modern Warfare na Wii a vydat ji ve stejný den, kdy byla Modern Warfare 2 vydána, Infinity Ward odmítl vytvořit Wii verzi pokračování. Podle Bowlinga Infinity Ward zjistil, že technická omezení Wii znemožňují poskytnout stejný kinematografický zážitek, o jaký se pokračování pokoušelo.

Infinity Ward v říjnu 2009 oznámil, že PC verze Modern Warfare 2 nebude podporovat používání dedikovaných serverů provozovaných uživateli nebo příkazů herní konzole. Toto oznámení bylo některými členy PC komunity špatně přijato, což nakonec vyvolalo reakci Infinity Ward ve snaze uklidnit komunitu. Během brainstormingových setkání přišel nápad, co kdyby bylo ukončení Modern Warfare ztrátou, což by vedlo k pokračování. V rozhovoru s Jessem Sternem hovořil s producenty Infinity Ward s myšlenkami jako „ohniska nákazy, viry, chemická válka a dokonce podivné věci, jako jsou mimozemšťané a živí mrtví“. Stern zmínil, že má hru založenou na konfliktech v reálném životě, než nejprve zastavili další plánování kvůli událostem ve válce v Jižní Osetii v roce 2008 a při teroristických útocích v Bombaji .

Herní engine

Tato hra využívá vlastní herní engine IW 4.0 , o kterém se tvrdí, že je generací, která přesahuje možnosti enginu použitého v Call of Duty 4 . Přestože je hra proprietární, vychází z blíže neurčeného id tech enginu a dokáže pojmout větší světy, vylepšené grafické detaily a efektivnější vykreslování. Infinity Ward řešil problém nepřátel, kteří se neustále respawnují v různých bodech úrovně. Vývojář předvedl, že herní engine používá „dynamickou AI “, která nahradila systém nekonečného respawn a umožňuje nepřátelům jednat více samostatně. Tito „chytřejší“ nepřátelé jsou navrženi tak, aby aktivně vyhledávali a poháněli hráče vpřed o úroveň výše, a mohou se odtrhnout od nastaveného chování, jako je sledování určené trasy za účelem útoku. Hráč nemůže záviset na tom, že se nepřátelé nacházejí na stejných místech jako předchozí hra, protože nepřátelé se budou chovat odlišně při každém hraní úrovně.

Zvuk

Dne 20. srpna 2009, Robert Bowling odhalil prostřednictvím Twitteru, že Kevin McKidd , Craig Fairbrass , Barry Pepper , Keith David a Glenn Morshower byli potvrzenými hlasovými herci pro hru. Později bylo potvrzeno, že McKidd by protagonistovi vyslovil „Soap“ MacTavish. Fairbrass, který vyjádřil Gaz v Call of Duty 4 , poskytoval hlasovou práci pro „Ghost“. Billy Murray si zopakoval svoji roli kapitána Price z Call of Duty 4 . Rapper 50 Cent poskytoval hlasovou práci pro speciální operace a režimy pro více hráčů a zobrazoval „jeden z hlasů skupiny [členů]“. Hlavní téma Call of Duty: Modern Warfare 2 obstaral hollywoodský skladatel Hans Zimmer , zatímco zbytek partitury složil Lorne Balfe . Zvukový doprovod byl vydán 1. června 2010. Stránka iTunes pro zvukový doprovod uvádí Zimmera jako jediného skladatele zvukového doprovodu nesprávně.

Call of Duty: Modern Warfare 2 (původní skóre)
Soundtrackové album od
Vydáno 1. červen 2010 (digitální) ( 01.06.2010 )
Zaznamenáno 2008–09
Žánr
Délka 52 : 39
Označení Activision
Výrobce Lorne Balfe

Všechny skladby jsou napsány Lorne Balfe , pokud není uvedeno jinak.

Ne. Titul Délka
1. „Úvodní tituly“ ( Hans Zimmer ) 3:25
2. "Bod těžby" 3:35
3. "Porušení" 3:22
4. „Taktika partyzána“  
5. "Obležení" 4:06
6. "Infiltrace" 4:28
7. „Esprit de corps“ 3:07
8. „Ústup a Reveille“ 2:58
9. "Nařízení" 1:58
10. "Pohotovost" 2:16
11. „Dále“ 2:28
12. „Kodex chování“ 2:09
13. „Řetězec velení“ 2:01
14. "Zabezpečení" 2:43
15. "Uzávěrka" 3:56
16. "Protokol" 3:47
17. "Rána z milosti" 3:22
Celková délka: 52:39

Marketing a vydání

25. března 2009 byl na ceremoniálu Game Developer Choice Awards v San Francisku odhalen teaser trailer ke hře. Teaser byl zveřejněn na webových stránkách Infinity Ward a krátce poté vydán na Xbox Live Marketplace a PlayStation Network . Druhý teaser byl propuštěn 10. května 2009 a ukázal herní vlastnosti, jako je jízda na sněžném skútru a podvodní akce. Teaser oznámil, že hra bude „odhalena“ na TNT během finále Východní konference NBA 24. května 2009. „Odhalení“ byl první celovečerní trailer, který debutoval rozšířenými sekvencemi skutečných herních scén a bojů; přívěs byl následně zpřístupněn na oficiálním webu Modern Warfare 2 , který byl pro tuto příležitost průběžně aktualizován. Čtvrtý trailer byl propuštěn 27. července 2009 a ukázal první záběry z režimu hry pro více hráčů. 4. října 2009 byl vydán druhý celovečerní filmový trailer, který odhalil, že část hry se bude odehrávat ve válečném Washingtonu, DC

21. července 2009 Robert Bowling z Infinity Ward prostřednictvím Twitteru odhalil, že se pracuje na ovladači Modern Warfare 2 . Výrobce periferních zařízení Mad Catz dostal od společnosti Activision smlouvu na vytvoření řady ovladačů a příslušenství Modern Warfare 2 pro všechny platformy, na kterých bude hra k dispozici. Activision ve své čtvrtletní zprávě o zisku uvedl, že předobjednávky hry překonaly firemní rekord; bylo předobjednáno více kopií Modern Warfare 2 než v jakékoli jiné hře, kterou společnost dříve publikovala. V září 2009 se společnost Monster Energy spojila se společností Activision, aby na webové stránky společnosti Monster Energy přinesla speciální vyměnitelné kódy, na které mohou lidé odesílat kódy zahrnuté v balíčcích Monster Energy k uplatnění položek, jako jsou prémiová témata pro Xbox 360 a kód Modern Warfare 2 Map Pack.

Titul

Původní upoutávka potvrdila, že název hry Call of Duty: Modern Warfare 2 byl oficiálně zkrácen na Modern Warfare 2 . Poté, co Robert Bowling zveřejnil fotografie oficiálních maloobchodních boxů, společnost Activision potvrdila, že balení Modern Warfare 2 ve standardní edici bude obsahovat logo značky Call of Duty , aby odráželo spojení hry s franšízou Call of Duty . Spekuluje se, že rozhodnutí bylo ovlivněno zjištěními, že povědomí o značce pro hru bylo bez loga Call of Duty výrazně nižší . Vývojáři však stále raději jednoduše nazývají hru Modern Warfare 2, protože ji považují za novou IP . Nabídky ve hře také odkazují na název jednoduše Modern Warfare 2 .

Maloobchodní verze

Modern Warfare 2 vyšlo ve čtyřech různých maloobchodních verzích napříč platformami PlayStation 3 a Xbox 360 : Standard, Hardened, Veteran a Prestige. Standardní verze se skládá ze hry a instruktážního manuálu a je jedinou verzí dostupnou pro platformu Microsoft Windows. Hardened Edition se skládá ze hry a manuálu (které jsou zabaleny v ocelovém pouzdře na knihu), knihy o umění a tokenu, který umožňuje stažení hry Call of Duty Classic , hi-definition verze původní hry Call of Duty , z Xbox Live Arcade nebo PlayStation Store ( Classic byl vydán jednotlivě 2. prosince 2009). Prestige Edition obsahuje všechny prvky Hardened Edition, ale také obsahuje sadu plně funkčních brýlí pro noční vidění , potištěných logem Modern Warfare 2 a stojan po vzoru hlavy postavy „Soap“ MacTavish. Brýle jsou napájeny pěti AA bateriemi a mohou vidět až 50 stop v absolutní tmě.

15. září 2009 Activision a Microsoft společně oznámily speciální omezenou verzi Modern 360 pro Xbox 360 pro Xbox 360 s 250GB pevným diskem. Jednotka je zvýrazněna značkou speciálních herních produktů a obsahuje dva bezdrátové ovladače a náhlavní soupravu. Jedná se o první Xbox 360 s 250GB pevným diskem. 18. září oznámila britská a irská maloobchodní společnost GAME , že veteránská edice Modern Warfare 2 bude exkluzivní pro repre Irska a Velké Británie. Dodává se s 12 "(30,5 cm) vysokou sochou" Soap "MacTavish s vyměnitelnými pažemi a zbraněmi; má stejný obsah jako Hardened Edition. V září 2009 byl na EB vyvěšen balíček veteránské sochy Modern Warfare 2 Web pro hry a je k dispozici pro všechny platformy.

Modern Warfare 2 byl portován na Nintendo DS s titulem Call of Duty: Modern Warfare: mobilizovány a jiný děj, který byl zveřejněn dne 10. listopadu 2009. Bylo také portován pro MacOS pomocí Aspyr let po původní verzi hry. Tato verze byla vydána 20. května 2014 spolu s portem macOS pro Call of Duty: Modern Warfare 3 . Verze Modern Warfare 2 pro Xbox 360 byla zpětně kompatibilní s Xbox One 28. srpna 2018.

Obsah ke stažení

Activision oznámil, že pro Modern Warfare 2 budou vydány dva stahovatelné balíčky map . Na E3 2009 , Microsoft uvedl, že tato mapa balení by nejprve být k dispozici pro Xbox 360 přes Xbox Live před tím, než bude uvolněn pro jiné platformy. Robert Bowling uvedl, že reakce komunity na hru a prvních deset balíčků map ke stažení bude použito při navrhování dalších potenciálních balíčků map.

První balíček map s názvem „Stimulus Package“ byl poprvé vydán pro Xbox Live 30. března 2010 a pro PlayStation Network a PC 4. května 2010 v Severní Americe. Balíček obsahuje pět map: reinkarnace map Crash a Overgrown z Call of Duty 4 a tři nové mapy: Bailout , víceúrovňový bytový komplex; Storm , průmyslový park posetý těžkou technikou; a Salvage , opuštěné autovrakoviště uprostřed sněhu. Do 24 hodin od vydání bylo staženo více než milionkrát. Během prvního týdne byl stažen 2,5 milionukrát, což překonalo rekordy DLC pro Xbox Live. Kromě integrace map do všech stávajících typů her přidává balíček Stimulus dva nové herní režimy, které randomizují vestavěné typy her v normálním nebo hardcore režimu.

Společnost Activision vydala 3. června 2010 v Severní Americe exkluzivně pro Xbox Live druhý balíček map ke stažení s názvem „Resurgence Package“. Po této verzi následovaly verze PlayStation Network a PC 6. července v Severní Americe a 7. července na celém světě. Balíček obsahuje pět nových map pro více hráčů: reinkarnace map Strike a Vacant z Call of Duty 4 a tři nové mapy: Carnival , opuštěný zábavní park; Trailer Park , mobilní domácí park; a Fuel , rafinerie ropy. Oba balíčky map byly dány k dispozici ke koupi na macOS 20. května 2014, kdy byl vydán port macOS hry.

Komik

Byla také vyrobena šestidílná komiksová minisérie související se hrou. Oznámil Robert Bowling 17. srpna 2009, Modern Warfare 2: Ghost se zaměřuje na příběh postavy Ghost, která se ve videohře objevuje jako člen Task Force 141. Série je publikována WildStorm . První vydání série debutovalo 11. listopadu 2009.

Krátký film

Fanoušek-dělal prequel k Modern Warfare 2 , s názvem Find Makarov: Operation Kingfish , která měla premiéru v Call of Duty: XP 2011 . Video vyrobila společnost We Can Pretend, vizuální efekty The Junction a schválila společnost Activision . První film Find Makarov byl nekanonickým fanouškovským filmem. Společnost Activision kontaktovala společnost We Can Pretend about the video a pomohla vytvořit druhý krátký film o kánonu Find Makarov: Operation Kingfish. Prequel vypráví příběh o tom, jak se Task Force 141 poprvé pokusila zajmout Vladimíra Makarova, který byl tehdy znám jako Kingfish. Vypráví také, jak Soap dostal jizvy na obličeji a jak byl Price zajat a uvězněn v gulagu.

Recepce

Call of Duty: Modern Warfare 2 získal „univerzální uznání“ pro verze PlayStation 3 a Xbox 360 a „obecně pozitivní“ recenze pro PC verzi, podle agregátoru recenzí Metacritic . Recenzenti chválili hloubkový příběhový režim, mini mise a multiplayer.

1UP.com uvedl: „Míchání míst v reálném světě s bombastickými stavebnicemi MW2 pokračuje v průvodcovských, vzrušujících zážitcích svého předchůdce a dodává ještě větší hloubku nabídkám pro více hráčů. Možná nevyřešil všechny problémy z první hry „, ale do této hry je zabaleno tolik kvalitního obsahu, že bude téměř jistě jednou z nejhranějších her ve vaší knihovně ještě dlouho“. Game Informer poznamenal chválil hru pro její lesk a iteraci na sérii, stejně jako jeho silnou prezentaci a bohatství hratelného obsahu. IGN to díky svému online multiplayeru, co-op módu a kampani nazval „bezvýznamný nákup“. GameTrailers uvedl: „Atmosféra nepředvídatelnosti a péče, která byla věnována každému jednotlivému prvku, jej staví do vznešené společnosti. Multiplayer se nedočkal generální opravy, ale vzhledem k tomu, že většina střelců stále hraje dohání s Call of Duty 4, vylepšeními a twists z něj dělají nejlepší zážitek ze střílení pro více hráčů v oboru. Jen málo her dokáže splnit tak vysoká očekávání “. Počítačové a video hry nazývaly hru „Hlasitou, epickou a neuvěřitelně vybroušenou [a] největší letošní střílečkou, kterou musíte mít“.

Kritika hry se soustředila na krátkou délku kampaně pro jednoho hráče. Mark Bozon z IGN poznamenává, že jeden hráč „ Modern Warfare 2 je překvapivě krátký a nesplňuje standardy stanovené předchozími hrami Call of Duty “. Mnoho recenzentů si navíc stěžovalo na nedostatek inovací ve vzorci série.

Famitsu jmenoval Modern Warfare 2 jako hra číslo jedna v top 10 videohrách prodaných v roce 2009, přičemž porazil hry jako Metal Gear Solid 4 , Uncharted 2: Among Thieves , Halo 3 a Grand Theft Auto IV . To také dalo hře skóre 39/40, což je jedna z mála západních her vydaných v Japonsku, které mají stejné skóre jako Grand Theft Auto IV . V roce 2011 zvolili čtenáři Guinnessovy knihy rekordů Gamerovu edici Simona „Ducha“ Rileyho jako 40. nejlepší postavu videohry všech dob.

Tržby a tržby

Podle předběžných údajů o prodeji od Activision se Modern Warfare 2 prodalo přibližně 4,7 milionu kusů ve Spojených státech a Velké Británii dohromady během prvních 24 hodin od jeho vydání. Celkové příjmy z prvního dne prodeje v USA a Velké Británii činily 310 milionů USD, což z Modern Warfare 2 dělalo v té době největší zábavní uvedení v historii a překonalo v tržbách svého předchůdce Call of Duty 4: Modern Warfare , stejně jako položky z jiné typy médií. Po pěti dnech prodeje hra celosvětově získala tržby ve výši 550 milionů dolarů. Ke dni 13. ledna 2010 převzala tržby přes 1 miliardu dolarů. Activision také tvrdí, že Modern Warfare 2 mělo během prvních pěti dnů online 8 milionů hráčů, což představuje největší „armádu“ hráčů na světě. 8. března 2010, Robert Bowling oznámil, že hra nashromáždila 25 milionů unikátních hráčů. V červnu 2010 finanční ředitel společnosti Activision Thomas Tippl prozradil, že se hry prodalo 20 milionů kopií. V srpnu 2011 generální ředitel Activision Publishing Eric Hirshberg prozradil, že se hry prodalo 22 milionů kopií. O měsíc později v září 2011, producent Modern Warfare 3 Mark Rubin, řekl, že počet her (není potvrzen jako hráči nebo tržby) byl mezi 28 a 29 miliony. V listopadu 2013 IGN stanovila tržby hry na 22,7 milionu.

Podle NPD Group se Modern Warfare 2 v USA v průběhu měsíce listopadu 2009 prodalo přibližně 4,2 milionu kusů pro Xbox 360 a 1,87 milionu kusů pro PlayStation 3. V Japonsku se Modern Warfare 2 prodalo 64 000 kopií pro PlayStation 3 a 42 000 kopií pro Xbox 360 v prvním týdnu prodeje. Ze hry se později prodalo 117 000 kopií na PlayStation 3 a 61 000 na Xbox 360. Anita Frazier ze skupiny NPD v březnu 2010 oznámila, že jen v USA se hra prodala lehce pod 10 miliony kopií. Tato hra již není druhou nejprodávanější hrou všech dob v Británii i USA

Poté, co se skupina NPD stala zpětně kompatibilní s Xbox One, oznámila, že Modern Warfare 2 byla v srpnu 2018 osmou nejprodávanější videohrou ve Spojených státech. V tomto měsíci se prodalo více kopií než tehdy nejnovější záznam v série Call of Duty: WWII , která vyšla v listopadu 2017. Během předchozího měsíce, než se Modern Warfare 2 stalo zpětně kompatibilním, bylo pouze na čísle 321 v seznamu bestsellerů.

Ocenění

Modern Warfare 2 získal ocenění od různých herních webů a publikací, získal si velkou chválu od některých časopisů o videohrách. Na rok 2009 Spike Vgx , Modern Warfare 2 obdržela nejlepší střelec a nejlepší multiplayer ocenění. Oba GameSpy a GameTrailers dal hru The Best Celkově Game of 2009 ocenění a získal od GameTrailers celkových šest ocenění. GameSpot a Metacritic , oba mu udělili ocenění Nejlepší hra pro Xbox 360 , a od GameTrailers obdrželi hru nejlepší ocenění pro více hráčů, včetně ocenění Nejlepší střílečka z pohledu první osoby .

Kontroverze

Různé části kampaně způsobily kontroverzi , včetně zobrazení masakru na ruském letišti v misi „ No Russian “, čtvrté misi ve hře. Tuto misi lze zcela přeskočit, než hráč zahájí kampaň pro jednoho hráče. Při zahájení nové kampaně má hráč varování před „rušivým upozorněním na obsah“; uvádí: „Některým hráčům může některá z misí připadat rušivá nebo urážlivá. Chtěli byste mít možnost tuto misi přeskočit?“; a hráč má možnost zvolit „Ano, zeptejte se mě později“ nebo „Ne, neurazím se“.

Anders Behring Breivik ve svém manifestu tvrdil, že tuto hru použil k výcviku, aby se připravil na útoky v Norsku v roce 2011 . V důsledku tohoto útoku hru Coop Norway, řetězec maloobchodních prodejen v Norsku, stáhl ze svých regálů.

Uživatel YouTube tvrdil, že dva obrazy na mapě pro více hráčů Favela urážely muslimy . Activision odstranil kontroverzní obrazy a omluvil se za své urážky muslimům. Upravená mapa Favela byla přidána zpět do verzí hry pro Xbox 360 a PS3, ale byla natrvalo vyřazena z PC verze.

Technické problémy

Po úspěšném hacknutí na PlayStation 3 v lednu 2011 došlo u některých hráčů hry Modern Warfare 2 na PlayStation 3 k hacknutí nebo úplnému vymazání jejich statistik. Infinity Ward odpovědělo, že jejich radou je hrát v soukromých hrách a čekat, až Sony vyřeší problémy na straně platformy, s tím, že sami nemohou opravit bezpečnostní problém.

Remasterovaná verze

Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered , vizuálně aktualizovaná verze originálu, byla vydána pro PlayStation 4 31. března 2020 a pro Xbox One a Microsoft Windows 30. dubna 2020. Obsahuje pouze režim kampaně s žádné multiplayerové a Spec Ops komponenty; při zakoupení odemknou hráči různé kosmetické předměty v Call of Duty: Modern Warfare roku 2019 a Call of Duty: Warzone roku 2020 .

Na Metacritic má verze remasteru pro PlayStation 4 vážené průměrné skóre 71 ze 100 na základě 37 kritiků, což znamená „smíšené nebo průměrné recenze“.

Poznámky a reference

Poznámky
Reference

Bibliografie

externí odkazy