Castlevania III: Dracula's Curse -Castlevania III: Dracula's Curse

Castlevania III: Dracula's Curse
Castlevania III Dracula's Curse.jpg
Severoamerický box art
Vývojáři Konami
Vydavatelé
Ředitel (y) Hitoshi Akamatsu
Designéři I. Urata
Programátor Yasuo Okuda
Mitsuo Takemoto
Umělci Noriyasu Togakushi
Takeshi Fujimoto
I. Urata
Skladatel Hidenori Maezawa
Jun Funahashi
Yukie Morimoto
Yoshinori Sasaki
Série Castlevania
Platformy NES/Famicom
Uvolnění
Žánr Akce , plošinovka
Režimy Jeden hráč

Castlevania III: Dracula Curse je třetí Castlevania videohra vyrobený pro Nintendo Entertainment System . To bylo vydáváno Konami v Japonsku v roce 1989 a v Severní Americe v roce 1990, a v Evropě Palcom v roce 1992. Později byl propuštěn na Virtual Console pro Wii , Nintendo 3DS a Wii U .

Castlevania III: Dracula Curse je prequel k původnímu Castlevania (podobně jako v dříve Game Boy hra Castlevania: The Adventure ), nastavit několik set let před událostmi z původní hry. Hlavním hrdinou hry je Trevor C. Belmont , předchůdce původního hrdiny Simona Belmonta .

Hratelnost

Hráč si může vybrat mezi dvěma fázemi, které bude sledovat v několika bodech hry.

Castlevania III opouští prvky akční adventury a hraní rolí svého bezprostředního předchůdce Castlevania II: Simon's Quest a vrací se ke kořenům plošinovky prvního titulu Castlevania . Na rozdíl od Castlevania však Castlevania III je nelineární : Trevor, hlavní postava, může být nápomocen jeden ze tří možných asistentů postav, a po dokončení první úroveň , a na několika dalších místech v průběhu hry, hráč je uveden výběr ze dvou větví, které je třeba sledovat. Hráč může získat více zakončení v závislosti na volbách, které v průběhu hry učiní.

Šestnácti fázemi hry vedou dvě hlavní trasy, které se označují jako bloky a jsou rozděleny do několika sekcí. Druhá fáze je volitelným výletem pro vyzvednutí jedné ze tří partnerských postav a hlavní větev se odehrává částečně ve třetí fázi. Každá trasa obsahuje celkem devět stupňů (deset, pokud hráč absolvuje volitelný druhý stupeň). Horní trasa vede hráče přes jezero k hlavnímu mostu, vstupuje přední bránou do Draculova hradu a je obecně považována za jednodušší ze dvou cest. Dolní trasa vede hráče sérií tunelů a kavernózních oblastí, případně se zmenšuje na straně útesu pod hradem, a je obecně považována za obtížnější než horní trasa. Dolní trasa také obsahuje jeden vlastní krátký rozvětvený úsek ve fázi 6. Obě cesty se sbíhají v hlavním sále zámku.

Spiknutí

Píše se rok 1476 a hrabě Dracula začal pustošit Evropu armádou příšer. Belmontova rodina lovců upírů, kdysi vyhoštěná z Valašska , je Církví povolána do akce. Obávali se „nadlidské“ moci Belmontů, ale když Drákula hrozivě pohltila Evropu ve tmě, nezbývá jim nic jiného, ​​než zavolat Trevora Belmonta (Ralph C. Belmondo v japonské verzi), současného nositele vraha upírů bič .

K Trevoru Belmontovi v jeho misi porazit Drákuly se připojují tři nové hratelné postavy: Sypha Belnadesová , mladá čarodějka se špatnou fyzickou silou útoku, ale silnými elementálními magickými kouzly, které má k dispozici; Grant Danasty , pirát se schopností šplhat po stěnách a měnit směr v polovině skoku (vzácná schopnost v dřívějších hrách série); a Alucard , Drákulův syn, dhampír se schopností střílet ohnivé koule a proměnit se v netopýra . Trevora může doprovázet vždy jen jeden společník. Pokud se rozhodne přijmout jiného, ​​musí opustit svého současného společníka. Hráč se může „duchovně transformovat“ mezi Trevorem a jeho spojencem pomocí tlačítka „vybrat“. Trevor i kdokoli ho doprovází, sdílejí stejný měřič zdraví. Konec hry se liší podle toho, jakého společníka má Trevor v tu chvíli u sebe, nebo jestli si s sebou vůbec nevezme jinou postavu.

Vývoj a vydání

Kromě jiného názvu, Akumajō Densetsu , má japonská verze několik dalších rozdílů. Obsahuje specializovaný koprocesorový čip „VRC6“ . Při tvorbě čipu asistoval zvukový programátor hry Hidenori Maezawa. Tento čip přidal do původní sady pěti zvukových kanálů dva další kanály pulzních vln a kanál pilových vln . Většina hudby kombinuje kanály k napodobení zvuku syntetizované smyčcové sekce. Západní verze NES neměly schopnost podporovat externí zvukové čipy , takže severoamerické vydání nahradilo VRC6 Nintendo Memory Management Controller 5 (MMC5). Zvukové kanály čipu MMC5 nelze u NES použít a hudbu této hry musel Yoshinori Sasaki změnit, aby vyhovovala standardním pěti kanálům NES. Akumajō Dracula Famicom Best bylo soundtrackové album, které obsahovalo verzi původní hudby hry Famicom.

V japonské verzi Grant namísto použití bodné dýky hodí jako svůj hlavní útok dýky. Někteří nepřátelé v japonské verzi způsobují menší poškození a jejich sprity byly pro západní vydání změněny. Některé případy nahoty vůči nepřátelům byly cenzurovány a náboženská ikonografie byla zredukována. Japonská verze má v mnoha fázích mírně odlišná pozadí a má speciální efekty, které se v severoamerických a evropských vydáních nevidí.

Verze pro Severní Ameriku a PAL mají několik skrytých funkcí, ke kterým lze přistupovat zadáním určitého jména hráče, což zahrnuje spuštění hry na 10 životů (zadáním názvu „HELP ME“), možnost spustit hru s libovolným ze tří duchovních partnerů a přístup k druhému, obtížnějšímu úkolu. Tyto funkce nejsou v japonské verzi k dispozici.

Castlevania III byla první hrou v sérii, která měla různé obaly mimo Japonsko, namaloval Tom Dubois pomocí alkydových barev . Inspiroval se Rayem Harryhausenem . Dubois by pokračoval v navrhování severoamerických obalů pro Super Castlevania IV , Castlevania II: Belmont's Revenge a Castlevania Bloodlines .

Vyšlo v Japonsku 22. prosince 1989, v Severní Americe 1. září 1990 a v Evropě 10. prosince 1992. Hra se také dočkala vydání Windows 16. listopadu 2002.

Byl vydán na Wii Virtual Console v regionech PAL 31. října 2008, v Severní Americe 12. ledna 2009 a v Japonsku 21. dubna 2009. Byl vydán na virtuální konzoli Nintendo 3DS v regionech PAL dubna 17, 2014 a v Severní Americe 26. června 2014. Byl vydán na Wii U Virtual Console v Japonsku 16. dubna 2014, v Severní Americe 26. června 2014 a v regionech PAL 4. září 2014.

Později byl znovu vydán jako součást kolekce Castlevania Anniversary Collection pro Xbox One , PlayStation 4 a Nintendo Switch 16. května 2019. Verze Famicom byla poprvé k dispozici západnímu publiku jako bonusová aktualizace této kolekce za měsíc později.

Recepce

Japonský herní časopis Famitsu mu dal 30 ze 40 bodů, chválil jej za návrat k formátu první hry, novým spojencům a vylepšenému zvuku, ale odrazil body kvůli nadměrným obtížím. V roce 1997 ji společnost Electronic Gaming Monthly zařadila na 57. nejlepší konzolovou videohru všech dob, přičemž citovala několik hratelných postav a cest, ze kterých si můžete vybrat, a vynikající grafiku a hudbu. Společnost Nintendo Power ji zařadila jako devátou nejlepší videohru Nintendo Entertainment System a ocenila ji za výrazné vylepšení oproti předchozím příspěvkům v sérii. Game Informer ' s Tim Turi cítil, že to byl návrat do formy po Castlevania II . Diskutoval o postavách, jako jsou Alucard (kterému říkal ikonický) a Grant (kterého chválil za schopnost přilnout ke zdi). GamesRadar ji zařadil na osmou nejlepší hru NES, jaká kdy byla vytvořena. Zaměstnanci pocit, že se vrátil k Castlevania ' s kořeny po Castlevania II ještě ‚vzal sérii do nových výšin.‘ GameZone jej zařadil jako třetí nejlepší titul Castlevania . Zaměstnanci nejvíce upřednostňovali III, protože to nejvíce připadalo jako původní hra; cítili, že jeho cena na Virtual Console stojí za to.

IGN umístil Castlevania III: Dracula's Curse na 5. místo v seznamu 100 nejlepších her NES.

Bývalý producent a vývojář Castlevania Koji Igarashi uvádí jako svou oblíbenou hru v sérii Castlevania III. Jako důvody uvádí zvuk a nastavení. Shutaro Iida, který byl programátorem her GBA a NDS a ředitel Castlevania: Harmony of Despair , to také řekl jako jeho oblíbený v seriálu a jako důvod uvedl speciální zvukový čip v japonské verzi.

V jiných médiích

Epizoda Captain N: The Game Master z roku 1991 „ Návrat do Castlevanie “ byla založena na této hře.

Animovaný film Dracula's Curse byl ve vývoji od roku 2007, k projektu se připojili spisovatel Warren Ellis , Frederator Studios a James Jean . V srpnu 2015 filmový producent Adi Shankar škádlil, že projekt, nyní animovaná mini série, je konečně ve výrobě. Jednoduše nazvaný Castlevania , první sezóna série měla premiéru na Netflixu 7. července 2017. Po premiéře první epizody ve 4 epizodách byla později obnovena pro druhou sérii o 8 epizodách, která měla premiéru 26. října 2018. Deset- epizoda třetí sezóna byla vydána 5. března 2020. Poslední sezóna, skládající se z 10 epizod, byla vydána 13. května 2021.

Poznámky

Reference

externí odkazy