Charles Csuri - Charles Csuri

Charles Csuri
narozený ( 04.02.1922 )4. července 1922 (věk 99)
Známý jako Průkopník počítačového umění
Vysokoškolská fotbalová kariéra
Ohio State Buckeyes
Pozice Řešit
Kariérní historie
Vysoká škola Ohio State (1942)
Hlavní body kariéry a ocenění
  • All-America (1942)
  • Národní šampionát (1942)

Charles "Chuck" Csuri (narozen 4. července 1922) je umělec ze Spojených států a průkopník v oblasti digitálního umění . Časopis Smithsonian ho popsal jako otce digitálního umění a počítačové animace.

Životopis

Časný život

Csuri je ve fotbalové síni slávy jako MVP na konferenci Big Ten Conference a kapitán prvního národního fotbalového týmu Ohio State University v roce 1942. Byl 16. výběrem (154. celkový výběr) v draftu NFL 1944 od Chicago Cardinals .

Csuri sloužil v americké armádě v letech 1943-1946, během druhé světové války . V roce 1945 získal Csuri Bronzovou hvězdu za hrdinství v bitvě v Ardenách .

Učitelská dráha

Po druhé světové válce se Csuri vrátil na Ohio State University, kde dokončil magisterský program v oboru umění v roce 1948. V roce 1949 nastoupil na fakultu katedry umění na univerzitě. V roce 1978 se stal profesorem výtvarné výchovy a v roce 1986 profesorem počítačové informační vědy. Stále je emeritním profesorem na Ohio State Advanced Computing Center for Art and Design (ACCAD), které založil.

Digitální umění

Csuri se stal nejznámějším průkopníkem v oblasti počítačové grafiky, počítačové animace a digitálního výtvarného umění. První počítačové umění vytvořil v roce 1964. Smithsonian ho popsal jako „otce digitálního umění a počítačové animace“ a jako předního průkopníka počítačové animace od Muzea moderního umění (MoMA) a Asociace pro výpočetní techniku ​​speciální zájmové skupiny grafiky ( ACM SIGGRAPH ). V letech 1971 až 1987, zatímco profesor na Ohio State University, založil Csuri Computer Graphics Research Group, Ohio Super Computer Graphics Project a Advanced Computing Center for Arts and Design, věnovaný vývoji digitálního umění a počítačové animace. Csuri byl spoluzakladatelem Cranston / Csuri Productions (CCP), jedné z prvních světových společností produkujících počítačové animace. V roce 2000 obdržel Csuri Cenu guvernéra umění pro nejlepšího umělce z roku 2000 a Cenu Ohio State Sullivant Award, nejvyšší čest instituce, jako uznání jeho celoživotních úspěchů v oblasti digitálního umění a počítačové animace. Jeho výstava „Beyond Boundaries“ z roku 2010 byla retrospektivou sedmdesáti jeho děl počítačového umění. Výstava putovala do muzeí v Evropě a Asii. Byl také zakladatelem výzkumného centra státu Ohio, Advanced Computing Center for the Arts and Design (ACCAD).

Pozoruhodná díla Csuriho jsou: Wondrous Spring (1992), Random War (1967) a Random War Pics (2013), Spinning (1994), A Happy Time (1996), Doddle (2016), Old Age (2016), Zoufalství ( 2016) a ribFIG (2016).

Reference

  1. ^ a b Charles Csuri - životopis . siggraph.org. Archivovány od originálu dne 8. října 2014 . Vyvolány 13 February 2010 .
  2. ^ Trachtman, Paul (únor 1995). Charles Csuri je„ starý pán “v novém médiu . Smithsonian Magazine . Vyvolány 13 February 2010 .
  3. ^ Charles A. Csuri - biografie . Ohio State University. Archivovány od originálu dne 20. července 2011 . Vyvolány 13 February 2010 .
  4. ^ a b Charles A. Csuri: Beyond Boundaries, 1963 - současnost . Ohio State University. Archivovány od originálu dne 10. června 2010 . Vyvolány 13 February 2010 .

externí odkazy