Šek (šachy) - Check (chess)

A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
c6 černý král
c2 bílá věž
e1 bílý král
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
Blackův král je u věže pod kontrolou .

Kontrola je stav, při šachu , shogi , xiangqi a janggi , ke kterému dochází, když hráč je král (nebo obecně v xiangqi a janggi) je pod hrozbou zachycení na příštího kola svého oponenta. Král tak vyhrožovaný je prý v šachu . Hráč musí dostat ven z kontroly, je-li to možné, vložením na kus mezi ohrožuje kusem a krále, zachycující ohrožující kus, nebo pohybující se král na náměstí, kde je již pod kontrolou. Pokud se hráč při dalším tahu nemůže dostat z kontroly kteroukoli z těchto možností, hra končí matem a hráč prohrává. Hráči nemohou provést žádný tah, který by stavěl jejich vlastního krále pod kontrolu.

Přehled

Šek je výsledkem tahu, který postaví nepřátelského krále pod bezprostřední hrozbu zajetí alespoň jedním z figurek hráče. Provádění tahu, který kontroluje, se někdy nazývá „dávání šeku“. Pokud je král v šachu a zaškrtnutý hráč nemá žádný legální tah, aby se dostal mimo kontrolu, král je matem a hráč prohrává.

Podle standardních šachových pravidel nesmí hráč provádět žádné tahy, které by kladly nebo nechávaly jeho krále na uzdě. Hráč může pohnout králem, zajmout výhružnou figurku nebo zablokovat šek jinou figurkou. Král sám nemůže přímo kontrolovat soupeřícího krále, protože by to také postavilo prvního krále pod kontrolu. Tah krále však mohl vystavit nepřátelského krále objevenému šeku jiným kouskem.

V neformálních hrách je běžné vyhlašovat „check“ při tahu, který staví soupeřova krále pod kontrolu. Ve formální soutěži se však vyhlašování šeků nedoporučuje.

V rychlém šachu může mít v závislosti na platných pravidlech umístění nebo ponechání svého krále pod kontrolou okamžitou ztrátu hry.

Zbavit se kontroly

A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
h8 černý král
d7 bílý pěšec
e7 černý kříž
c6 bílá věž
d6 černý kříž
e6 bílý král
e5 černý kříž
b4 bílý rytíř
a2 černý biskup
f1 černá věž
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
White je v šachu. Král se může dostat mimo kontrolu třemi způsoby.
A b C d E F G h
8
Chessboard480.svg
b8 černý král
g6 černá věž
e4 černý biskup
h2 bílý pěšec
h1 bílý král
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A b C d E F G h
White je v matu. Král nemůže uniknout kontrole a White hru prohrál.

Při jednom tahu mohou existovat až tři možné způsoby, jak dostat krále z jediné kontroly:

  1. Zachycení kontrolního kusu buď králem, nebo jiným kamenem. Pokud kontrolní figurka králi hrozí, může král figurku zajmout, pokud se král nepřesune do nové kontroly (tj. Pokud figurka není chráněna jinou nepřátelskou figurkou). Stejně tak figura, která je připnuta ke králi, nemůže zachytit kontrolní figuru, pokud by takový tah přiměl krále v šachu od připínací figury.
  2. Přesun krále na sousední náměstí, kde není pod kontrolou. Král nesmí hradit, pokud je v šachu. Král může zachytit nepřátelský kus v tahu, aby se dostal mimo kontrolu, pokud tento kus není chráněn.
  3. Blokování šeku. Funguje to pouze v případě, že kontrolní figurkou je dáma , věž nebo biskup a mezi kontrolním kamenem a kontrolovaným králem je v řadě alespoň jedno prázdné pole. Blokování šeku se provádí přesunutím figurky na jedno takové prázdné políčko. (Blokující figurka je poté připnuta útočící figurkou ke králi.)

V pozici v prvním diagramu se White může dostat mimo kontrolu kteroukoli ze tří metod:

  1. Zachycení útočící figurky tahem Nxa2.
  2. Přesun krále na libovolné nezaútočené pole (označené „x“); jmenovitě Kd6, Ke5 nebo Ke7.
  3. Blokování šeku tahem Rc4 nebo Nd5.

Pokud je král zařazen do dvojitého šeku , musí král vystoupit z obou kontrol v následujícím tahu. Protože není možné zajmout obě kontrolní figurky nebo zablokovat obě linie útoku jediným tahem, dvojité kontrole lze uniknout pouze vytažením krále z kontroly. Král sám však může zajmout jednu z kontrolních figur nebo jinou nepřátelskou figurku, pokud krále přivede do bezpečí. Pokud žádná z těchto možností nemůže dostat krále mimo kontrolu, pak je mat matemován a hra je ztracena hráčem v matu.

Druhy kontrol

Jednoduchý a velmi běžný typ kontroly je, když se figurka přesune, aby přímo zaútočila na nepřátelského krále pouze sama. Někdy je taková kontrola součástí šachové taktiky , jako je vidlička , špejle nebo objevený útok na jinou figuru. V některých případech lze k obraně proti takové taktice použít šek.

Existuje také několik dalších speciálních typů šeků:

  • Objevený šek . Objevený šek je podobný jakémukoli jinému typu objeveného útoku, kromě toho, že jde o objevený útok na nepřátelského krále. Při objeveném šeku se figurka přesune z řady útoku o další figurku, takže tato další figurka (což může být královna, věž nebo biskup) poté kontroluje soupeřova krále. Objevený šek by mohl být taktikou sám o sobě, protože figurka, která se pohnula, mohla zaútočit nebo jinak ohrozit další figurku na straně kontrolovaného krále. Soupeř se musí vymanit ze zjištěné kontroly při následujícím tahu a nemusí dostat šanci zmařit útok druhou figurkou, která se pohnula.
  • Dvojitá kontrola . Dvojitý šek je šek ze dvou figur na soupeřova krále jediným tahem. To se stane, když přesunutý kus zaútočí na krále, což má za následek, že druhý kus dává šek objeveným šekem. Může se také stát, i když velmi zřídka, když en passant zajetí otevře dvě linie útoku současně. V algebraickém šachovém zápisu je někdy dvojitý kontrolní tah označen „++“ po písemném tahu místo obvyklého „+“, ačkoli „++“ byl použit k označení matu (spolu s „#“). Dvojitou kontrolu nelze zablokovat, ani ji nelze splnit zajetím jednoho z kontrolních kusů (pokud zajetí neprovede sám král), protože oba kontrolní kusy nelze zajmout ani zablokovat jedním tahem.
  • Křížová kontrola . Když je šek zodpovězen šekem, zvláště když je tento druhý šek doručen kusem blokujícím první, nazývá se to křížová kontrola . Ve skutečnosti je „křížový mat“ také možné tímto způsobem (to znamená odpovědět na šek matem), ale protože žádný takový termín není běžně používán, byl by také nazýván křížový.

Vyhlašování šeku a zápisu

Až do počátku 20. století se od hráče očekávalo, že při kontrolním tahu vyhlásí „check“, a některé zdroje pravidel to dokonce vyžadovaly ( Hooper & Whyld 1992 : 74). V přátelských hrách většina hráčů stále hlásí „check“. Oznámení „šeku“ však šachová pravidla nevyžaduje a ve formálních hrách se to obvykle nedělá ( Just & Burg 2003 : 28).

V algebraickém šachovém zápisu je kontrolní tah zaznamenán jako každý jiný tah, kromě toho, že za tahem je normálně napsáno „+“.

V pravidlech FIDE pro rychlé šachy, pokud hráč nechá svého krále na uzdě nebo se dopustí jakéhokoli jiného nezákonného tahu, může jeho soupeř vyhrát.

Historický

Méně často (a zastarale) lze varovnou gardu říci, když hráč podobným způsobem přímo útočí na soupeřovu královnu . To bylo většinou opuštěno v 19. století ( Hooper & Whyld 1992 : 74). Stejný tah může být současně check i garde . Než královna získala svůj aktuální tah (asi 1495), byla věž nejmocnějším dílem. V té době byl termín kontrolní věž použit pro tah, který zkontroloval krále a současně zaútočil na věž ( Hooper & Whyld 1992 : 75).

Kontrola taktiky a strategie

Někdy kontrola soupeře neposkytuje kontrolujícímu hráči žádný užitek. Tomu se říká „zbytečná kontrola“ a může to dokonce poskytnout kontrolovanému protivníkovi tempo (příležitost k přesunu) k přesunu krále do bezpečnější polohy ( Hooper & Whyld 1992 : 437). Například 1.e4 e6 2.d4 Bb4+? nedělá pro Blacka nic a ve skutečnosti způsobuje, že po 3.c3 ztratí tempo! Šek provedený s jediným záměrem oddálit nevyhnutelnou porážku o jeden tah se označuje jako „kontrola navzdory“ a může být považován za poněkud nesportovní ( Eade 2005 : 65).

Existuje však mnoho případů, kdy kontrola soupeřova krále může být užitečnou taktikou nebo součástí taktiky, ať už v útoku nebo v obraně. Kontrola je často používána v kombinaci s mnoha dalšími taktikami nebo jednoduše k vynucení protivníka do pozice, kde může být soupeřův král mat, jinak zneužit nebo je pro soupeře horší. Některé útoky zahrnují četné kontroly, které mají protivníka přinutit ztratit pozici, zvláště když je král odhalen. Neočekávaná kontrola v nucené kombinaci nebo přehlížená křížová kontrola v plánované sérii kontrol může sloužit jako druh zwischenzug , překážejícího plánu.

Některá použití kontroly:

  • Opakující se kontrola, aby se předešlo špatné hře (tj. Remíza hry trvalou kontrolou ).
  • Královská vidlice ( rytířská vidlice krále a královny) nebo jiné vidlice zahrnující krále.
  • Šeky k vynucení výměny .
  • Dvojitá kontrola může být pro protivníka obzvláště špatná, protože bude pravděpodobně méně možností, jak se dostat mimo kontrolu. Dvojitá kontrola často vede k matu nebo ztrátě materiálu.
  • Kontrola by mohl donutit krále se pohybovat tak, že nemůže hrad později.
  • Přesunutí figurky na šek může někdy otevřít linii útoku na další figurku. Soupeř musí uniknout kontrole, a proto nemůže (obecně) zabránit tomu, aby byla druhá figurka zajata ( objevený útok ).
  • Podobně figurka přesunutá k vytvoření objeveného šeku může zaútočit na další nepřátelskou figurku, což vede ke stejnému scénáři.
  • Král může také tím, že je donucen vymanit se z kontroly, povolit kontrolní figurce zajmout další figurku (absolutní špíz ).
  • Šek může některý kus přinutit ho zablokovat, a proto na něj postavit absolutní špendlík .
  • Šek může krále odklonit od ochrany nějaké jiné figury (zejména v koncovce , k zachycení soupeřových pěšců).
  • Šek by mohl být někdy použit k zablokování pasti soupeře, což by jinak vedlo ke ztrátě materiálu. Pokud například soupeř rozdvojí dvě figurky hráče, napadený hráč může být schopen přesunout jednu z vidlicových figurek, aby zkontroloval soupeřova krále a požadoval, aby ho soupeř uložil při svém dalším tahu, což hráči umožní přesuňte další vidlicovou figurku, abyste ji také zachránili před útokem.

Dějiny

Myšlenka varování, že byl král napaden (oznamující kontrolu v moderní terminologii), je obsažena v nejranějších popisech šachových pravidel v perských/arabských rukopisech. To bylo provedeno, aby se zabránilo brzkému a náhodnému konci hry. Později Peršané přidali dodatečné pravidlo, že krále nelze přesunout do šachu ani nenechat v šachu. V důsledku toho nemohl být král zajat ( Davidson 1949 : 22).

Při tomto použití slova „šek“ a „šachy“ pocházejí z arabštiny z perského shah , což znamená „král“ nebo „monarcha“ ( Murray 2012 : 159).

Viz také

Reference

Bibliografie