Šachová úvodní kniha (počítače) - Chess opening book (computers)

Úvodní kniha se často používá k popisu databáze šachových otvorů daných počítačovým šachovým programům (a souvisejícím hrám, jako je počítačový šógi ). Tyto programy jsou poměrně výrazně vylepšeny poskytnutím elektronické verze úvodní knihy . To vylučuje potřebu, aby program počítal nejlepší čáry během přibližně prvních deseti tahů hry, kde jsou pozice extrémně otevřené a jejich výpočetně nákladné vyhodnocení. Výsledkem je, že umístí počítač do silnější pozice s využitím podstatně méně zdrojů, než kdyby musel vypočítat pohyby sám.

V některých případech by hráč mohl uvažovat o zahrání podivného tahu mimo úvodní knihu, aby přinutil počítač myslet sám za sebe. I když to může představovat strategickou slabost, často může časné hraní knihy skončit kompromitováním vlastní struktury pěšce, ztrátou tempa nebo efektivnějším vývojem protivníka, protože šachové motory se v průběhu času staly výrazně výkonnějšími. čas přemýšlet hlouběji nebo přesněji než v minulosti.

Dějiny

Do roku 1977 používalo úvodní knihy 14 ze 16 záznamů druhého mistrovství světa v počítačových šachech . Jeden ze záznamů bez knihy, DARK HORSE, částečně porazil soupeře CHAOS tím, že použil nestandardní otevření N-F3.

Design

Moderní šachové enginy jsou navrženy tak, aby byly ovládány grafickým uživatelským rozhraním, jako je Winboard , ChessBase nebo Arena, prostřednictvím protokolu Universal Chess Interface nebo Chess Engine Communication Protocol . V tomto případě může být úvodní kniha často specifikována v grafickém uživatelském rozhraní a poté GUI provede pohyby z úvodní knihy jménem motoru, když k tomu dojde.

Formát

Otevírací knihy používané počítači jsou často v binárním formátu bez dokladů nebo ve formátu PGN. Příkladem může být formát .ctg ve formátu ChessBase nebo formát .abk ve formátu Pgn a Arena. Jednou z pozoruhodných výjimek je formát knihy Polyglot, který je plně zdokumentován a který se implementuje do stále většího počtu programů.

Viz také

Reference