Chris Roberts (vývojář videoher) - Chris Roberts (video game developer)

Chris Roberts
Chris Roberts GDC 2012.jpg
Chris Roberts na GDC Online 2012
narozený ( 1968-05-27 )27. května 1968 (věk 53)
obsazení Herní designér , filmový producent
Známý jako Wing Commander
Freelancer
Star Citizen

Chris Roberts (narozený 27 května 1968) je britsko-americký návrhář videoher , programátor , filmový producent a filmový režisér. V Origin Systems vytvořil sérii Wing Commander a nyní pracuje na crowdfundovaném vesmírném simulátoru Star Citizen .

Raný život

Roberts se narodil v Redwood City v Kalifornii ve Spojených státech a vyrostl v Manchesteru v Anglii. Navštěvoval Parrs Wood High School , stejnou školu jako počítačový hudební skladatel Martin Galway . Jako teenager vytvořil několik videoher pro BBC Micro , včetně Stryker's Run , Wizadore a King Kong .

Kariéra

Origin Systems

Roberts se vrátil do USA v roce 1986. Našel si práci ve společnosti Origin Systems, kde vytvořil Times of Lore , publikované v roce 1988. Rozhraní hry mělo silný vliv na další produkty Origin, jako je populární série Ultima . Podobný herní systém byl použit v Robertsově dalším vydání pro Origin, Bad Blood (1990).

Wing Commander byl vydán později v roce 1990 a byl velmi uznávaný. Wing Commander (a franšíza, která se zrodila) se brzy stal nejúspěšnějším produktem Origin. Roberts nebyl tak silně zapojen do pokračování Wing Commander II , které pouze produkoval. Místo toho se soustředil na Strike Commander . Projekt bylpoprvé představen veřejnosti na Letním CES 1991 a prodělal řadu zpoždění a byl vydán až v roce 1993.Brzy poté sevrátil k Wing Commander a vymyslel původní koncept spin-off Wing Commander: Privateer (což jeho bratr Erin Roberts, produkoval) a je více zapojen do Wing Commander III a Wing Commander IV . Pro tato pokračování režíroval Roberts živé akční filmové scény. Robertsova hlavní role ve vývojiher Wing Commander vedla Next Generation k tomu, že jej označil za jednoho ze svých „75 nejdůležitějších lidí v herním průmyslu roku 1995“.

Podle tradic Origin Systems, sídla Chrisa Robertsa na předměstí Austinu v Texasu, byla pojmenována „Commander's Ranch“, což je odkaz na sérii Wing Commander .

Digitální kovadlina

Roberts opustil Origin v roce 1996 a založil Digital Anvil s Tonym Zurovcem a jeho bratrem Erinem Robertsem. Citoval rozčarování ze spolupráce s velkými vývojovými týmy a neochotu původní mateřské společnosti Electronic Arts poskytnout značné finanční prostředky na hry, které nebyly pokračováním. Rodící se studio založilo obchod v Austinu a několik let pracovalo tiše a v roce 1997 uzavřelo vydavatelskou smlouvu se společností Microsoft .

Roberts uvedl, že si přeje produkovat filmy i hry s Digital Anvil. Vydání celovečerního filmu Wing Commander z roku 1999 v režii samotného Robertsa, v hlavní roli s Freddiem Prinze Jr. a představováním vizuálních efektů z Digital Anvil, nepřilákalo ani kritickou chválu, ani finanční úspěch.

První dokončenou hrou Digital Anvil byl Starlancer , který byl vydán obecně příznivým kritickým přijetím v roce 2000. Hra byla vyvinuta společně mezi Warthog a Digital Anvil, hru vytvořili bratři Robertsovi a Eric Peterson. Společnost brzy získala společnost Microsoft, která prodala dva projekty Digital Anvil, Conquest: Frontier Wars vedené Ericem Petersonem a Loose Cannon pod vedením Tonyho Zurovce společnosti Ubisoft . Roberts po akvizici společnost opustil a opustil ředitelskou pozici svého ambiciózního projektu Freelancer , ačkoli u hry na chvíli zůstal v poradenské roli. Tato hra byla běžně považována za vaporware kvůli slibovanému datu vydání v roce 2001, ale nakonec byla vydána v roce 2003 s výrazně odlišnou sadou funkcí, než byly původní plány.

Point of No Return Entertainment/Ascendant Pictures

Poté, co opustil Digital Anvil, Roberts založil Point of No Return Entertainment, plánuje produkci filmů, televize a her. Z Point of No Return se však neuskutečnily žádné projekty. Roberts založil Ascendant Pictures v roce 2002 a sloužil jako producent řady hollywoodských produkcí včetně Edisona , Timber Falls , Outlandera , Who's Your Caddy? The Big White , Ask the Dust , Lucky Number Slevin a Lord of War , které byly téměř zcela financovány mezerou v německých daňových zákonech, která byla nakonec uzavřena v roce 2006. Robertovy aktivity jako filmového producenta skončily vyčerpáním finančních prostředků vyvolané tímto kontroverzním schématem financování. V roce 2005 herec Kevin Costner žaloval společnost Ascendant Pictures za porušení smlouvy o nevydaném filmu. Společnost získala společnost Bigfoot Entertainment v roce 2010.

Cloud Imperium Games

V roce 2011 založil Chris Roberts Cloud Imperium Games se svou manželkou Sandi Gardinerovou a obchodním partnerem a dlouholetým mezinárodním mediálním zástupcem Ortwinem Freyermuthem , aby pracovali na nové hře. V říjnu 2012 zahájila společnost Cloud Imperium Games na svých webových stránkách crowdfundingovou kampaň za účelem vytvoření vesmírné simulační hry Star Citizen a později přidala i kampaň na Kickstarteru . V listopadu 2012 vydělali 6 238 563 USD, čímž překonali všechny cíle stanovené pro kampaně a překonali rekordy crowdfundingu v odvětví videoher. Chris Roberts uvedl, že pokud by se v průběhu crowdfundingové kampaně podařilo získat alespoň 23 milionů dolarů, nebylo by nutné financování externích investorů ani vývojářů. Tohoto cíle bylo dosaženo 18. října 2013.

V září 2021 společnost Cloud Imperium Games získala více než 380 milionů USD v crowdfundingu a více než 63,25 milionu USD v externích investicích.

Star Citizen nemá potvrzené datum vydání.

Funguje

Videohry
název Rok Připsáno Vydavatel
King Kong 1983 návrhář Micro uživatel BBC
Den zápasu 1985 designér (BBC Micro port) Ocean Software
Wizadore 1985 návrhář Představte si software
Strykerův běh 1986 designér, programátor, výtvarník Špičkový software
Ultima V: Warriors of Destiny 1988 návrhář Origin Systems
Times of Lore 1988 režisér, designér, spisovatel, programátor, tester Origin Systems
Špatná krev 1990 režisér, designér, programátor Origin Systems
Wing Commander 1990 hlavní designér, producent, programátor Origin Systems
Wing Commander: The Secret Missions 1990 producent, programátor Origin Systems
Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade 1991 producent, programátor Origin Systems
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi 1991 výrobce Origin Systems
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: Special Operations 1 1991 kreativní ředitel Origin Systems
Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi: Special Operations 2 1992 kreativní ředitel Origin Systems
Strike Commander 1993 režisér, producent, výtvarník, programátor Origin Systems
Strike Commander: Taktické operace 1993 výrobce Origin Systems
Wing Commander: Privateer 1993 výkonný producent Origin Systems
Wing Commander: Armada 1994 výrobce Origin Systems
Wing Commander III: Heart of the Tiger 1994 režisér, producent, spisovatel, herec Origin Systems
Wing Commander IV: Cena svobody 1996 režisér, výkonný producent Elektronické umění
Hvězdář 2000 výkonný producent Microsoft
Conquest: Frontier Wars 2001 producent, spisovatel Ubisoft
Nezávislý pracovník 2003 originální koncept Microsoft Game Studios
Star Citizen TBA ředitel Cloud Imperium Games
Letka 42 TBA ředitel Cloud Imperium Games
Filmy
název Rok Připsáno Distributor
Wing Commander 1999 herec, režisér Fox 20. století
Trestající 2004 výkonný producent Lions Gate Entertainment
Bunda 2005 výkonný producent Obrázky Warner Independent
Velký bílý 2005 výrobce Momentum Pictures
pán války 2005 výrobce Lionsgate Films
Zeptejte se Prachu 2006 výkonný producent Paramount Classics
Lucky Number Slevin 2006 výrobce Metro-Goldwyn-Mayer
Kdo je váš Caddy? 2007 výkonný producent Společnost Weinstein
Outlander 2008 výrobce Společnost Weinstein
Tranzit černé vody 2009 výkonný producent Capitol Films

Reference

externí odkazy