Cisco Heat -Cisco Heat

Cisco Heat
Cisco Heat arcade flyer.jpg
Severoamerický leták
Vývojáři Jaleco
Vydavatelé Jaleco
Image Works
Platformy Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum
Uvolnění
Žánr Závodění
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Cisco Heat: All American Police Car Race je závodní videohra z roku 1990vyvinutá a publikovaná v arkádách společností Jaleco . Hráči ovládají policejní auto závodící proti počítačem ovládaným vozidlům. Cílem je dokončit každý závod na prvním místě. Hráči mohou podniknout různé trasy, aby obešli určité části hřiště. Byly vytvořeny tři typy skříní, standardní vzpřímený, sedací a pohybový „luxusní“ stroj; obojí by mohlo být spojeno nebo „propojeno“ dohromady, aby byl povolen multiplayer.

Cisco Heat bylo navrženo mnoha bývalými zaměstnanci Sega , kteří opustili společnost a vytvořili BitBox, který vyvinul Jaleco Rally: Big Run . Poté, co Jaleco vstřebal společnost, začal tým pracovat na duchovním nástupci Big Run , který se stal Cisco Heat . Hra byla přenesena na Atari ST , Commodore 64 , Amiga , ZX Spectrum , Amstrad CPC a MS-DOS , z nichž všechny byly v Evropě publikovány společností Image Works . Arkádová verze Cisco Heat byla chválena za hratelnost, prezentaci a ovládání, přičemž jeden recenzent zjistil, že jde o drastické vylepšení oproti předchozím arkádovým hrám Jaleco. Porty domácích počítačů se setkaly s negativnějším příjmem kvůli jejich špatné kvalitě.

Hratelnost

Screenshot arkádové verze

Ve hře Cisco Heat ovládají hráči policejní vůz přes San Francisco ve snaze vyhrát na prvním místě „National Championship Police Car Steeplechase“. Hratelnost je podobná Out Run a Chase HQ , kde hráči musí závodit s počítačem ovládanými vozidly na konci každé sekce, odehrávající se v jiné oblasti San Franciska. Sekce obsahují slavné památky města, jmenovitě Golden Gate Bridge , Alcatraz a tramvajové vozy, a také několik funkcí, jako jsou prudké ponory, 90stupňové zatáčky a několik volitelných tras, které mohou hráčům umožnit obejít určité části závodu a zkratka do jiné oblasti. Hráči si mohou vybrat ze dvou různých policejních vozů, z nichž obě vycházejí z modelů Cadillac Brougham a Nissan 300ZX Z32 . Lze připojit nebo „propojit“ až čtyři skříně Cisco Heat , což umožňuje hraní pro více hráčů.

Vývoj a vydání

Cisco Heat bylo vyvinuto a publikováno společností Jaleco , původně vydané v říjnu 1990 v Japonsku. Byla vydána v Severní Americe a Evropě v listopadu 1990. Většina vývojových pracovníků, kteří na hře pracovali, byli bývalí členové Sega , kteří opustili společnost a vytvořili krátkodobého vývojáře Bit Box, který vytvořil Jaleco Rally: Big Run ( 1989). Poté, co společnost Jaleco absorbovala společnost v roce 1990, se vývojový tým stal součástí Jaleco a pracoval na nástupci Big Run , který se později stal Cisco Heat . Z tohoto důvodu má Cisco Heat několik podobností s Big Run a byl dokonce uveden na trh jako konverzní sada pro starší arkádové jednotky Big Run . Zvukový doprovod složil Yasuhiko Takashiba. Pro hru byly vyrobeny tři různé typy skříní, standardní vzpřímený stroj, sed-leh a „luxusní“ jednotka s menšími pohybovými schopnostmi. V lednu 1991 byla společnost Cisco Heat vystavena na mezinárodní výstavě Amusement Trades Exhibition International ve Spojeném království.

Cisco Heat bylo v roce 1991 přeneseno na několik domácích počítačových platforem, všechny byly vyvinuty britskými vývojáři ICE Software a Moonstone Computing a publikovány společností Image Works ; jedná se o Atari ST , Commodore 64 , Amiga , MS-DOS , Amstrad CPC , ZX Spectrum a několik počítačů kompatibilních s IBM . Zvláště verze Amiga, kterou navrhl Stuart Campbell , byla zcela přepracována tak, aby vyhovovala technickým omezením počítače, a na druhé straně má s původní arkádovou hrou jen málo společného. Atari Jaguar verze Cisco Heat byl vyhlášen v roce 1994, ale nikdy nebyl propuštěn.

Recepce

V Japonsku byla Cisco Heat desátou specializovanou arkádovou hrou roku 1991 . V severní Americe to byla nejlépe vydělávající nová videohra na arkádových žebříčcích RePlay v lednu 1991 .

Arkádová verze Cisco Heat se setkala s pozitivním přijetím od kritiků. Sinclair User to porovnal s Out Run a Chase HQ pro jejich podobnou hratelnost a řekl, že jeho působivá atmosféra, rychlá akce a obecně dobře zpracovaná prezentace udělaly z Cisco Heat „jednu pekelnou řidičskou hru“. CU Amiga to cítila stejně a tvrdila, že je to jedna z lepších arkádových her od Jaleca, a ukázala, že mají prostředky na výrobu dobře navrženého závodníka po Big Run . Označili jej jako „ohromující“ pro jeho prezentaci, hratelnost a rychlou akci, spolu s jeho citlivým ovládáním a barevným vizuálem. The One to nazval „urban Chase HQ“ pro podobnou hratelnost a estetiku a ocenil režim pro více hráčů a systém propojení kabinetu.

Porty domácího počítače se setkaly s mnohem méně pozitivní fanfárou. Při revizi verze Amigy Amiga Action kritizovala ovládací prvky za citlivé, posouvání za trhané a špatně zpracované grafické prvky. Cítili, že hra má „spíše amatérské“ téma, pokud jde o její prezentaci a celkovou kvalitu, což ji dále kritizuje jako obecně nevýraznou hru. Německá publikace Power Play měla podobnou odezvu a dodala, že hře chybí originalita ve srovnání s jinými podobnými hrami pro systém a pro to, že jeho 3D efekty jsou nekvalitní. Verze Commodore 64 získala rekordně nízké skóre 12% od Commodore Format , který ji označil za jednu z nejhorších her roku 1991; kritizovali téměř všechny aspekty hry, velmi se jim nelíbila její prezentace, trhavé posouvání, špatný snímkový kmitočet a velké množství závad. ZZap! 64 sdílí mnoho stejných kritik, dále se mu nelíbí nedostatek obtížnosti a nevýrazná hudba. Ve světle jejich kritiky se jim líbila krátká doba načítání přístavu, která byla jen na začátku hry.

Poznámky

Reference

externí odkazy