Civilizační revoluce -Civilization Revolution

Civilizační revoluce Sid Meiera
Civilization Revolution Game Cover.png
Vývojáři Firaxis Games
Vydavatelé 2K hry
Designéři Sid Meier
Série Civilizace
Motor Gamebryo
Platformy PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo DS , iOS , Windows Phone
Uvolnění
Žánr Tahová strategie
Režimy Jeden hráč , online multiplayer

Sid Meier's Civilization Revolution je 4X tahová strategická videohra vyvinutá v roce 2008 společností Firaxis Games se Sidem Meierem jako designérem. Jedná se o spin-off série Civilizace . Hra byla vydána pro PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo DS , Windows Phone a iOS . Wii verze byla původně očekávalo, ale byl kladen na dobu neurčitou pozastaveny. Absenceverze PlayStation Portable byla přičítána nedostatku vývojové pracovní síly.

Demo bylo vydáno na Xbox Live Marketplace a North American PlayStation Store 5. června 2008. Demo umožňuje hráčům hrát až do roku 1250 n. L. Na pevné mapě jako Kleopatra nebo Julius Caesar a také umožňuje hraní pro více hráčů. Pro iOS bylo vydáno podobné demo (Civilization Revolution Lite), které umožňuje hraní až do „moderní doby“ jako Julius Caesar , Abraham Lincoln nebo Čingischán . Je také k dispozici na Xbox Live Marketplace jako digitální stahování. Po dva týdny v březnu 2014 byla verze hry pro Xbox 360 k dispozici zdarma ke stažení pro předplatitele Xbox Live Gold.

Pokračování, Civilization Revolution 2 , vyšlo 2. července 2014. Původní hra byla z iOS App Store odstraněna 1. září 2016.

Hratelnost

Verze pro Xbox 360

Hlavní hra Civilizační revoluce začíná v roce 4000 př. N. L. S jednotkou osamělého osadníka uprostřed málo prozkoumaného regionu. Ten osadník má schopnost založit město, které v závislosti na své specifické kombinaci geografického prostředí začne sklízet potraviny (pro pokračující růst města), produkci (pro vytváření jednotek a budov) a obchod (to může být poté přeměněny buď na výzkumné body, nebo na bohatství). V raných fázích hry narazíte na necivilizované vesnice složené z primitivů, jako jsou barbaři a spřátelené vesnice. Postupem času mohou vznikat další osadníci, kteří tvoří nová města; budovy lze stavět za účelem zlepšení celkové produktivity každého města; mohou být vytvořeny vojenské jednotky se zaměřením buď na obranu, útok nebo průzkum; lze zkoumat technologie, což umožňuje novější budovy a jednotky; atd. Budovy v konečné kategorii, „divy“, poskytují hlavní výhody civilizaci, která ji staví, a to buď v celé své říši, nebo jen v budovatelském městě, v závislosti na Wonderu. Mezitím se setkáváme s konkurenčními civilizacemi, které mohou být jak cennými obchodními partnery, strategickými spojenci, tak nebezpečnými nepřáteli. Každá civilizace nakonec soutěží o půdu a zdroje za účelem eventuální vojenské, technologické, kulturní nebo ekonomické nadvlády.

Civilization Revolution je tahová strategická hra, přičemž každý „tah“ představuje několik let trvající hru, která se mění ze 100 let na začátku na dva roky do konce a odráží rychlejší tempo současné společnosti umožněné technologickými pokroky. Jednotky a budovy z pozdější éry jsou také „nákladnější“ na výstavbu (pokud jde o výrobní body) než dříve, což odpovídá zvýšené efektivitě a počtu měst. Tam, kde se raná hra obvykle zaměřuje na zkoumání a rozšiřování své říše, v pozdější hře dominují interakce, které hráči vnucují soupeřící civilizace.

Vítězství lze dosáhnout čtyřmi různými způsoby. Pokud není ve scénáři uvedeno jinak, lze použít všechny čtyři podmínky vítězství. Různé civilizace mají oproti ostatním výrazné výhody v závislosti na jejich bonusech .

  • Nadvláda: Hráč musí dobýt všechna hlavní města ostatních civilizací a držet je jedno celé kolo; ale nepotřebují zničit nebo zajmout každé město.
  • Kultura: Získejte celkem 20 skvělých osob, divů a/nebo převedených měst v jakékoli kombinaci a budujte zázrak OSN .
  • Ekonomický: Získejte 20 000 zlatých a vytvořte zázrak Světové banky .
  • Technologické: Prozkoumejte všechny technologie potřebné ke stavbě a vypuštění vesmírné lodi a buďte první, kdo dosáhne Alpha Centauri .

Pokud se hráčova civilizace blíží jedné z výše uvedených podmínek vítězství, než je nadvláda, všechny ostatní civilizace jim vyhlásí válku ve snaze zdržet nebo zastavit jejich výhru. Stavbu Světové banky, stavbu OSN a vypuštění lodi do Alpha Centauri lze zastavit dobytím hlavního města a paláce nepřítele.

Hráči mohou ovládat jednu ze 16 různých civilizací, z nichž každá má jiného vůdce. Každá civilizace začíná hru s jiným speciálním bonusem, kterým může být buď technologie, skvělý člověk nebo speciální schopnost. Jak hra postupuje časem, civilizace také získávají nové schopnosti po prozkoumání konkrétního počtu technologií. V dané hře může mít každá civilizace až čtyři bonusy, které se liší od civilizace k civilizaci. Mnoho civilizací má specifické specializované jednotky, které mohou stavět pouze oni, ale na rozdíl od předchozích splátek, což může mít také bonusy ke statistikám. (Příklad: španělština, conquistador vs. rytíř. Rytíř má „útok“ 2, „obrana“ 1 a „pohyb“ 2, conquistador má „útok“ 4, „obrana“ 2 a „hnutí“ “ze 2).

Existují také barbaři NPC, kteří vyhlásí válku jakékoli civilizaci, se kterou se setkají, bez ohledu na její sílu nebo civilizaci. Na rozdíl od barbarů v předchozích dílech série Civilizace , barbaři v Civilizační revoluci žijí na vesnicích a obecně od nich útočí, i když se občas vydávají směrem k okolním jednotkám nebo městům. Rovněž úroveň barbarské aktivity nelze upravit jako v předchozích splátkách, i když se úroveň barbarské aktivity v určitých scénářích mění.

Multiplayer

Verze Nintendo DS .

Civilization Revolution nabízí možnosti pro více hráčů, včetně vytváření zápasů a hodnocených her až pro čtyři hráče (v režimech týmové bitvy zdarma pro všechny, jeden na jednoho a dva na dva), stejně jako žebříčky a podpora hlasu a videochat. Ačkoli mnoho kritiků a hráčů souhlasí s tím, že multiplayer je pomalý, existuje možnost zapnout časovač tahu, například v šachu, aby se pokusil zrychlit hru a během ostatních hráčů lze použít pouze panel diplomacie a obrazovku města zatáčky. Není podporován multiplayer na rozdělených obrazovkách ani na horkém sedadle. Během online hry se můžete pohybovat během tahů ostatních online hráčů, ale počítačoví hráči se budou pohybovat, jakmile každý lidský hráč skončí své kolo.

Rozvoj

Nevydaná verze Wii

Dne 4. února 2008 2K Games a Firaxis oznámil, že Wii verze Civilization Revolution byl kladen na dobu neurčitou pozastaveny kvůli nedostatku pracovních sil a bez PlayStation 2 nebo PlayStation Portable vydáních hry ke sdílení aktiv s. Programátor Firaxis Scott Lewis vysvětlil: „CivRev byl původně projekt pro Xbox 360 / PlayStation 3 a byl vyvíjen více než rok, než byly přidány platformy Wii / DS . Výsledkem bylo, že čas a úsilí, které by bylo zapotřebí k přepracování hry postavený pro hardware vyšší třídy od základu by byl jednoduše příliš nákladný. “ 10. června 2008 Sid Meier znovu potvrdil plány na vývoj verze Wii s tím, že Firaxis „neměl v úmyslu obrátit se zády k verzi Wii“. K vývojovému stavu plánované verze Wii však do dnešního dne neproběhly žádné další aktualizace, a proto zůstává nevydán.

Mobilní porty

Dne 10. srpna 2009, 2K Games vydala iOS verzi Civilization Revolution v App Store , k dispozici v různých zemích, včetně USA, Velké Británie a Austrálie. 21. února 2013 byla přidána podpora pro více hráčů.

4. dubna 2012 byla vydána pro Windows Phone.

Obsah ke stažení

U verzí pro domácí videohry bude hráčům každý týden k dispozici ke stažení nový scénář vytvořený společností Firaxis. Hráči soutěží o to, aby během daného týdne získali nejlepší skóre v žebříčku Civilizační revoluce pro daný scénář. Firaxis také vydal DLC pro konzolové verze, které obsahují zázraky, relikvie a dokonce i konkrétní mapy, jako jsou pouště, podobizny kontinentů a několik dalších; mezi nové zázraky patří Babylonská věž , Šikmá věž v Pise a několik dalších, které lze ve hře využít jako každý jiný zázrak.

Recepce

Tato hra získala většinou pozitivní recenze od kritiků. K 30. říjnu uvádí Metacritic Civilizační revoluci na 85/100 pro PlayStation 3, 84/100 pro Xbox 360 a 80/100 pro Nintendo DS. Průměrné skóre pro verzi pro iPhone je 70%. GameSpot dal verzím 360 a PS3 9,0/10 a ocenění editora, chválil jeho hratelnost a vizuální design, ale zjistil, že multiplayer je pomalý. Oficiální Xbox Magazine dal verzi 360 9,0/10 a také cenu editora. To také vyhrál strategickou hru roku od OXM pro rok 2008.

V červenci 2008 se hry prodalo 147 600 kopií na Xbox 360 v Severní Americe. Verze pro iOS byla v roce 2009 devátou nejprodávanější hrou pro iPhone a iPod Touch.

Viz také

Reference

externí odkazy