Saboteur (1985 videohra) - Saboteur (1985 video game)

Sabotér!
Saboteur 1985 cover.jpg
Vývojáři Clive Townsend
Branko Spoljaric (C64)
Vydavatel Software Durell
Platformy ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Commodore 16 , PC , iOS , Android , Nintendo Switch
Uvolnění 1985
Žánr Akční dobrodružství , tajnost
Režimy Jeden hráč

Sabotér! je tajná akční adventura vytvořená Clive Townsendem a publikovaná společností Durell Software v roce 1985 pro několik 8bitových formátů pro domácí počítače.

V roce 2017 vydal Clive Townsend ve spolupráci s realtech VR vylepšenou verzi Saboteur! pro PC, iOS a Android zařízení. Tato hra byla vydána 9. listopadu 2018 pro Nintendo Switch.

Hratelnost

Hráč je nastaven do role anonymního ninju , jehož úkolem je dostat se do skladiště a ukrást disketu, na které jsou jména vůdců rebelů. Hráč musí projít komplexem místností (skládající se ze skladu, temných tunelů a tajného velitelského centra), aby našel disk a unikl. Hráč má energetickou tyčinku, která je vyčerpána přílišným pádem, přikrčením pod vodou nebo útokem. Pokud je energetická tyčinka zcela vyčerpána nebo pokud vyprší čas, hra končí. Bar lze doplnit klidným státím a odpočinkem v bezpečném prostoru.

Sabotér se může krčit, šplhat po žebřících, běhat a útočit na nepřátele jejich údery a kopáním do nich. Začíná s jedním shurikenem jako zbraní a může také použít improvizované zbraně (jako jsou cihly a kusy trubek), které se nacházejí v hromadách odpadu a krabicích kolem skladu. Sklad obsahuje mnoho bezpečnostních systémů, které hráč bude muset porazit nebo se jim vyhnout. Patří mezi ně stráže (kteří mohou bojovat z ruky do ruky a zbraně), kteří stojí na místě a budou pronásledovat a útočit na sabotéra, pokud ho uvidí nebo pokud vydá příliš mnoho zvuku. Ochrancům pomáhají strážní psi a stanoviště automatických zbraní.

Sabotér! má také výběr úrovně obtížnosti, kterou lze zvolit před začátkem hry. Zvolená úroveň obtížnosti určuje, kolik stráží hlídá, kolik času má sabotér na dokončení své mise a jak snadná bude cesta k disku a vrtulníku (tj. Kolik bezpečnostních dveří na cestě je zamčeno a bude třeba být nějakým způsobem otevřen).

Rozvoj

Sabotér! byl založen na rutinách a nápadech ze hry Death Pit Clive Townsenda , hry, která byla zrušena před zahájením vývoje na Saboteur . Prototyp Death Pit byl obnoven a zpřístupněn ve World of Spectrum .

Recepce

CRASH zaznamenal zvuk a rozsah dostupných pohybů a dospěl k závěru, že jde o „jedno z lepších verzí Spectra v tomto roce“. C + VG uvedla, že je to „vítěz“. Tato hra byla také zvolena číslem 55 v oficiálních top 100 hrách všech dob Your Sinclair .

Dědictví

Po hře následoval Saboteur II: Avenging Angel v roce 1987.

Několik vývojářů pracovalo na třetí hře (jména jako Saboteur 3 , Sabot3ur a Saboteur 3D ), z nichž žádná nebyla nikdy vydána.

Neoficiální hry Saboteur také vytvořili fanoušci.

Oficiální Saboteur! remake zahájil Clive Townsend v prosinci 2015 a obsahuje rozšířenou mapu, zápletku a hratelnost. Tuto hru lze hrát online a obsahuje původní hru a grafiku Spectrum a C64.

Reference

externí odkazy

  • Saboteur ve společnosti SpectrumComputing.co.uk