Cluedo -Cluedo

Cluedo
Klasická tajemná hra
Cluedo Clue pack logo.png
Tyto Cluedo a Stopa loga (2015-dar)
Designéři Anthony E. Pratt
Vydavatelé Hasbro
Waddingtons
Parker Brothers
vítězné tahy hry USA
Vydání 1949 ; Před 72 lety ( 1949 )
Hráči 3–6 hráčů

2–6 hráčů

(edice se liší)

(edice se liší)
Čas na přípravu 5 minut
Hrací čas 10 až 60 minut
Náhodná šance Nízké ( házení kostkami )
Věkové rozmezí 8+
Požadované dovednosti Dedukce

Cluedo ( / k l Ü d / ), známý jako záchytný bod v severní Americe, je záhadné vraždy hru tři až šest hráčů (v závislosti na vydání), který byl navržen v roce 1943 britský deskové hry designer Anthony E. Pratt . Hru poprvé vyrobila společnost Waddingtons ve Spojeném království v roce 1949. Od té doby byla několikrát znovu spuštěna a aktualizována a v současné době ji vlastní a vydává americká společnost pro hry a hračky Hasbro .

Cílem hry je zjistit, kdo zavraždil oběť hry, kde se zločin stal a která zbraň byla použita. Každý hráč převezme roli jednoho ze šesti podezřelých a pokusí se vyvodit správnou odpověď strategickým pohybem po herním plánu představujícím místnosti zámku a sbíráním stop o okolnostech vraždy od ostatních hráčů.

V rámci franšízy Cluedo byla vydána řada her, knih, filmů , televizních seriálů a muzikálů . Bylo vydáno několik spinoffů s různými extra postavami, zbraněmi a místnostmi nebo různými hrami. Původní hra je prodávána jako „klasická detektivní hra“ a různé spinoffy se vyznačují různými slogany.

V roce 2008, Cluedo: Discover the Secrets byl vytvořen (se změnami na palubě, hratelnosti a postav) jako moderní spinoff, ale to bylo kritizováno v médiích a fanoušky původní hry. Cluedo: The Classic Mystery Game byl poté představen v roce 2012 a vrátil se ke klasickému Prattovu vzorci, ale také přidal několik variací.

Dějiny

Ukrytý ve svém domě v Birminghamu v Anglii během náletů na město během druhé světové války, Anthony E. Pratt , anglický hudebník a tovární dělník, vzpomínal na záhadné vražedné hry, které někteří z jeho klientů hráli na soukromých hudebních koncertech i v té době populární detektivní fikce, především Agatha Christie . V roce 1944 požádal Pratt o patent na svůj vynález hry s tematikou vraždy/tajemství, která se původně jmenovala Vražda!   Krátce poté Pratt a jeho manželka Elva Prattová (1913–1990), která pomohla navrhnout hru, ji představili výkonnému řediteli Waddingtona Normanovi Watsonovi, který ji okamžitě koupil a poskytl její obchodní značku Cluedo (hra na „stopu“). a Člověče, nezlob se , Člověče, nezlob se je latina pro „i play“).

Přestože byl patent udělen v roce 1947, poválečné nedostatky odložily oficiální uvedení hry na trh ve Velké Británii až do roku 1949. Současně byla licencována k vydání společnosti Parker Brothers ve Spojených státech, kde byla přejmenována na Clue .

Mezi původním herním konceptem a konceptem původně publikovaným v roce 1949 existovalo několik rozdílů. Zejména Prattův původní návrh vyžaduje 10 postav , z nichž jeden měl být označen za oběť náhodným kreslením před začátkem hry. Těchto 10 zahrnovalo vyřazeného pana Browna, pana Golda, slečnu Grayovou a paní Silverovou. Postavy Nurse White a plukovníka Yellow byly pro skutečné vydání přejmenovány na paní White a plukovníka Hořčice. Tato hra umožňovala hrát až osm zbývajících postav, celkem tedy devět podezřelých. Původně zde bylo 11 místností, včetně vyřazené zbrojnice a sklepa. Kromě toho bylo k dispozici devět zbraní, včetně nepoužité bomby , stříkačky , shillelagh (vycházková hůl/ kyj ), krbového pokeru a později použité sekery a jedu . Některé z těchto nepoužitých zbraní a postav se objevily později ve spin-off verzích hry.

Některé herní aspekty se také lišily. Je pozoruhodné, že zbývající hrací karty byly distribuovány do místností, které měly být vyzvednuty, a nikoli rozdány přímo hráčům. Hráči také museli přistát na jiném hráči, aby mohli navrhovat postavy tohoto hráče pomocí speciálních protiútoků, a jakmile byl hráč vyčerpán, nemohl již předkládat návrhy. Tam byly další drobné rozdíly, z nichž všechny byly později aktualizovány počátečním vydáním hry a zůstávají v zásadě beze změny ve standardních edicích klasické detektivní hry.

Použitá metodika v raných verzích Cluedo je nápadně podobný tradiční, je-li málo známý, americká karetní hra , Král srdcí má pět Sons . Sám Pratt však řekl, že jeho inspirací byla hra o záhadném vražedném salonu, kterou hrával s přáteli a ve kterých se mladí lidé „scházeli každý o víkendu na večírcích. Hráli jsme hloupou hru s názvem Vražda, kde se ke každému připlížili hosté ostatní na chodbách a oběť zaječela a spadla na podlahu. " Venkovský dům záhada byla populární subgenre „útulné“ English detektivky v roce 1920 a 1930; příběhy se odehrávaly v sídle šlechty izolovaném okolnostmi, jako je sněhová bouře s podezřelými shromážděnými na víkendové párty.

Marketing

Cluedo byl původně uveden na trh jako „The Great New Detective Game“ po svém uvedení na trh v roce 1949 v Severní Americe. Rychle byla uzavřena dohoda o licenci „The Great New Sherlock Holmes Game“ z panství Sir Arthur Conan Doyle . Reklama v té době navrhovala, aby hráči převzali roušku „Sherlock Holmes po cestě zločince“, ale v reklamě ani na krabici se neobjevuje žádné vyobrazení Holmese. Od roku 1950 do šedesátých let byla hra prodávána jako „Velká detektivní hra“, v té době se stala „Detektivní hrou Parker Brothers“.

Cluedo 1956 UK Edition zobrazující postavu typu Sherlock Holmes.

Se spuštěním vydání z roku 1972 v USA televizní reklama ukázala, že Holmes a Watson se zapojili do obzvláště konkurenční hry. Úprava s dobou, v roce 1979, americká televizní reklama detektiv, připomínající potácející se inspektor Clouseau z populární filmové franšízy Pink Panther , hledá stopy. V roce 1986 přidal marketingový slogan „Klasická detektivní hra“, která přetrvává i v posledním vydání 2002/2003.

Ve Velké Británii byl Cluedo prodáván jako „Velká detektivní hra“ od poloviny 50. let do roku 2000, kdy byl přejmenován na „Klasickou detektivní hru“. V polovině padesátých let však Waddingtons také přijal detektiva typu Sherlocka Holmese, aby na krátkou dobu ozdobil jejich obaly, i když na rozdíl od amerických vydání nebylo potvrzeno, že by postava byla ve skutečnosti slavným detektivem. V osmdesátých letech, stejně jako v USA, se Sherlock Holmes také objevil v tehdejší televizní reklamě spolu s dalšími klasickými detektivy, jako byl Sam Spade .

Hra

Zařízení

Hra se skládá z desky, která ukazuje místnosti, chodby a tajné pasáže o venkovském sídle anglické volal Tudor Mansion (pojmenovaný Tudor Close , Tudor Hall , Arlington Grange , boddy Manor nebo boddy Mansion v některých verzích) v Hampshire, Anglie , v 1926. Herní krabice také obsahuje několik barevných hracích figurek, které představují postavy, miniaturní rekvizity vražedných zbraní, dvě šestistranné kostky, tři sady karet (popisující výše uvedené místnosti, postavy nebo zbraně), karty řešení a obálku (nebo zrcadlo) v některých edicích) obsahovat jednu kartu z každé sady karet a podložku pro detektivní poznámky, na které jsou vytištěny seznamy místností, zbraní a postav, takže si hráči mohou během hry vést podrobné poznámky.

Znaky

Figurky a tradiční sada podezřelých žetonů ze Severní Ameriky a Velké Británie

Oběť vraždy ve hře je ve Velké Británii známá jako „ Dr. Black “ a v severoamerických verzích „Mr. Boddy“.

Žetony hráčů jsou obvykle plastové pěšáci nebo figurky ; standardní vydání Cluedo má šest z těchto podezřelých:

  • Miss Scarlett (druhé „T“ bylo upuštěno v severoamerických verzích po roce 1963 a přidáno zpět v roce 2016). Představuje ji červený žeton.
  • Rev Green („Mr. Green“ v Severní Americe). Je reprezentován zeleným žetonem.
  • Plukovník Hořčice. Je reprezentován žlutým žetonem.
  • Profesor Plum. Je reprezentován fialovým žetonem.
  • Paní Peacocková. Je zastoupena modrým žetonem.
  • Paní Whiteová. Je reprezentována bílým žetonem.

V roce 2016 zahájila společnost Hasbro současnou standardní verzi hry s novou postavou, Dr. Orchidejí, která nahradila paní Whiteovou. Představuje ji růžový žeton. Příští rok vydal Hasbro edici Clue/Cluedo se zrcadlem místo obálky.

Zbraně

Ikony zbraní jsou obvykle vyrobeny z nedokončeného cínu (kromě lana, které může být plastové nebo provázkové); speciální edice zahrnovaly pozlacené, mosazné a stříbrné verze.

Pokoje

V zámku je devět místností, kde může dojít k vraždě, rozložené kruhově na hrací desce, oddělené cestami překrytými hracími prostory. Každá ze čtyř rohových místností obsahuje tajný průchod, který vede do místnosti v protějším diagonálním rohu mapy. Středová místnost (často označovaná jako Sklep nebo Schody) je pro hráče nepřístupná, ale obsahuje obálku s řešením a během hry se jinak nepoužívá. Barevné "startovací" mezery obklopují vnější obvod, který odpovídá podezřelému tokenu každého hráče. Každá postava začíná na odpovídajícím barevném prostoru.

Klasické rozložení desky
 † †     Taneční sál     ‡ 
Kuchyně Konzervatoř
Jídelna Sklep
(s
obálkou )
Kulečník
Knihovna
sál
Salonek Studie
 ‡ † † 

† ‡ označte tajné chodby do opačného rohu

Pravidla

Na začátku hry jsou náhodně vybrány tři karty - jedna podezřelá, jedna místnost a jedna zbraň - vloženy do speciální obálky, aby je nikdo neviděl. Tyto karty představují řešení. Zbývající karty jsou rozděleny mezi hráče.

Hráči jsou instruováni, aby převzali token/podezřelého, který je jim nejblíže. Ve starších verzích začíná hra slečnou Scarlett a pokračuje ve směru hodinových ručiček. V moderních verzích všichni hráči házejí kostkou/kostkami a nejvyšší součet začíná hru, přičemž hra pokračuje opět ve směru hodinových ručiček. Hráči házejí kostkou/kostkami a pohybují se po prostorech koridoru na hrací ploše nebo podle toho do místností.

Cílem hry je odvodit podrobnosti o vraždě, tj. Karty v obálce. K dispozici je šest postav , šest vražedných zbraní a devět pokojů, takže hráči mají 324 možností. Jakmile hráč vstoupí do místnosti, může navrhnout podrobnosti, pojmenovat podezřelého, místnost, ve které se nachází, a zbraň. Například: „Mám podezření, že profesor Plum v jídelně má svícen.“ Hráčovy návrhy musí zahrnovat místnost, ve které se právě nacházejí, a nesmí být vytvářeny na chodbách. Žetony pro navrhovaného podezřelého a zbraň jsou okamžitě přesunuty do této místnosti, pokud již nejsou oba přítomni. Navrhnout soupeřův žeton je legitimní strategií desky; podobně ikony zbraní, i když esoterické. Hráč může dokonce navrhnout sebe jako vraha a může zahrnout karty do vlastní ruky.

Jakmile hráč podá návrh, ostatní jsou vyzváni, aby jej vyvrátili. Pokud hráč po jejich levici drží některou ze tří jmenovaných karet, musí mu tento hráč soukromě ukázat jednu (a pouze jednu) kartu. V opačném případě proces pokračuje ve směru hodinových ručiček kolem stolu, dokud buď jeden hráč obvinění nevyvrátí, nebo to nikdo nemůže udělat. Turn hráče obvykle končí, jakmile je jeho návrh dokončen.

Hráč, který věří, že určili správné prvky, může ve svém tahu vznést obvinění. Obvinění může zahrnovat jakoukoli místnost, ne nutně místnost obsazenou hráčem (pokud existuje), a může být vzneseno bezprostředně po návrhu. Obviňující hráč soukromě kontroluje tři karty v obálce. Pokud se shodují s obviněním, hráč je všem ukáže a vyhrává; pokud ne, vrátí je do obálky a po zbytek hry se nesmí hýbat ani podávat návrhy/obvinění; ve skutečnosti „ztrácí“. Ostatní hráči však při navrhování mohou svůj žeton přesunout do místností a aby vyvraceli návrhy, musí nadále soukromě ukazovat karty. Hráč, který při blokování dveří do místnosti křivě obviní, se musí do této místnosti přestěhovat, aby ostatní mohli vstoupit a odejít. Pokud všichni hráči kromě jednoho hráče vznesou nesprávné obvinění, automaticky vyhrává zbývající hráč.

Pokud hráčův návrh přinesl do místnosti žeton jiného hráče, může druhý hráč v místnosti, pokud je to žádoucí, provést svůj vlastní návrh v místnosti. Pokud ne, mohou se odstěhovat z místnosti a pokud se dostanou do jiné místnosti, udělejte v ní jako obvykle návrh. V americké verzi hráči nesmějí opakovaně podávat návrhy tím, že zůstanou v jedné místnosti; chtějí -li učinit druhý návrh, musí se nejprve vydat ven z místnosti.

Strategie

Výběr hracího prvku

První příležitost je ve výběru počáteční hrací figury.

Paní Peacock má okamžitou výhodu v tom, že začíná o jeden prostor blíže k první místnosti než kdokoli z ostatních hráčů. Profesor Plum se může přestěhovat do pracovny a pak tajnou chodbou do kuchyně, do nejtěžší místnosti, kam se lze dostat.

Slečna Scarlett měla tradičně tu výhodu, že se pohybovala jako první. To bylo odstraněno implementací pravidla vysoké role v moderních verzích.

Navigace na tabuli

Další příležitostí je výběr vstupních místností. Paní Peacock má opět výhodu v tom, že je nejblíže konzervatoři, rohové místnosti s tajným průchodem, což umožňuje hráči na tahu, aby se okamžitě přesunul do jiné místnosti a po házení kostkami podal návrh. Slečna Scarlett má podobnou výhodu s Lounge. Vytvoření co největšího počtu návrhů maximalizuje množství informací, které může hráč získat, což je výhodné. Jedním ze způsobů, jak tohoto cíle dosáhnout, je proto stěhování do nové místnosti tak často, jak je to jen možné. Hráči by měli dobře využívat tajné pasáže. Následovat nejkratší cestu mezi místnostmi je pak dobrá volba, i když hráč již kartu s danou místností drží v ruce. Jak již bylo zmíněno dříve, blokování průchodu jiného hráče jim brání v získání místností, ze kterých mohou podávat návrhy. Z různých stop jednotlivých prostorů na hrací ploše se proto mohou stát pasti, kterým se hráč nejlépe vyhne při plánování cesty z místnosti do místnosti.

Vytváření návrhů

Každý hráč začíná hru se třemi až šesti kartami v ruce, v závislosti na počtu hráčů. Při odvozování řešení je důležité sledovat, jaké karty se každému hráči zobrazují. Ke hře jsou dodávány detektivní poznámky, které vám tento úkol usnadní. Podložky mohou uchovávat nejen historii karet, které jsou v ruce hráče, ale také které karty ukázal jiný hráč. Může být také užitečné při odvozování karet, které si ostatní hráči navzájem ukázali. Pokud například slečna Scarlett vyvrátí obvinění Rev.Greena, že paní Peacocková spáchala zločin v Ballroomu se Svícenem, pak hráč s kartami Ballroom a Mrs. Peacock v ruce může odvodit, že slečna Scarlett má Svícen. Hráč navrhuje, aby zjistil, které karty mohou být vyloučeny z podezření. V některých případech však může být pro hráče výhodné zahrnout do návrhu jednu ze svých vlastních karet. Tuto techniku ​​lze použít jak k tomu, aby byl hráč nucen odhalit jinou kartu, tak i k zavádění ostatních hráčů do podezření, že konkrétní karta je podezřelá. Přestěhování se do místnosti, která již byla držena v ruce hráče, proto může fungovat ve svůj prospěch. Návrhy mohou být také použity ke zmaření soupeřova hráče. Protože každý návrh má za následek přemístění podezřelého tokenu do navrhované místnosti, může být návrh použit k zabránění jinému hráči v dosažení zamýšleného cíle, což mu brání navrhnout konkrétní místnost, zvláště pokud se zdá, že se tento hráč blíží řešení.

Psaní poznámek

Jedním z důvodů, proč si hru užívá mnoho věkových kategorií a úrovní dovedností, je to, že složitost psaní poznámek se může zvyšovat, jak se hráč stává šikovnějším. Začátečníci mohou jednoduše označit karty, které jim byly ukázány; prokročilé bude sledovat, kdo má a kdo nemá ani mít zvláštní kartu, případně s pomocí přídavného roštu. Zkušení hráči mohou sledovat každý podaný návrh s vědomím, že hráč, který na něj odpoví, musí mít alespoň jednu z pojmenovaných karet; které lze odvodit z pozdějších událostí. Lze také sledovat, které karty daný hráč viděl, aby se minimalizovaly informace odhalené tomuto hráči a/nebo aby se přečetly návrhy tohoto hráče.

Edice

Parker Brothers a Waddingtons každý produkoval jejich vlastní jedinečná vydání mezi 1949 a 1992. Hasbro koupil obě společnosti na začátku devadesátých lét a pokračoval produkovat jedinečné edice pro každý trh až do 2002/2003 když aktuální vydání Cluedo/Clue byl nejprve vydán. V současné době společnost Hasbro vyrábí jednotný produkt napříč trhy. Hra byla poté lokalizována s regionálními rozdíly v konvencích pravopisu a pojmenování.

Během Cluedovy dlouhé historie bylo v Severní Americe vydáno osm unikátních edic Clue (1949, 1956/1960, 1960/1963, 1972, 1986, 1992, 1996 a 2002), včetně miniaturizovaných „cestovních“ edic. Ve Velké Británii však vyšla pouze tři odlišná vydání Cluedo - nejdelší z nich trvala 47 let od jeho uvedení v roce 1949 do prvního nástupce v roce 1996. Osmé vydání Severní Ameriky a čtvrté britské vydání tvoří současný design sdílené hry. Mezinárodní verze příležitostně vyvíjely své vlastní jedinečné návrhy pro konkrétní edice. Většina však čerpala z návrhů a umění z amerických nebo britských vydání a v některých případech míchala prvky z obou, zatímco lokalizovala jiné - konkrétně podezřelé portréty.

V červenci 2008 vydal Hasbro vylepšený vzhled pro Clue in a Reinvention s názvem Clue: Discover the Secrets. Tato nová verze hry nabídla zásadní změny ve hře a v postavách a jejich příbězích.

V červenci 2016 Hasbro nahradila paní Whiteovou novou postavou, Dr. Orchidejí , představovanou růžovým kouskem orchideje. V této aktuální standardní edici má paní Peacock novou příležitost k otevření hry, protože její startovní pole je o krok blíže kulečníkové místnosti (s 9  kroky místo 10). Díky kvadratickým dveřím na konzervatoř je pro pana Greena do místnosti obtížněji dosažitelný jako otevírací tah a zvyšuje vzdálenost mezi tanečním sálem a konzervatoří (ze 4  schodů na 5).

Zatímco vzhled a vnitřní design podezřelých Dr. Blacka/Mr. Boddyho sídlo se měnilo s každým vydáním, zbraně prošly relativně malými změnami, přičemž jediný větší redesign se objevil ve čtvrtém americkém vydání z roku 1972, které bylo přijato druhým britským vydáním z roku 1996 a od té doby zůstává standardní konfigurací všech verzí klasické detektivní hry. Umělecká díla pro předchozí americké edice spíše odrážela současný populární styl v době jejich vydání. Dřívější britská vydání byla více umělecky stylizovaná témata. Od roku 1972 představovaly americké edice svěží obalový obal, který zobrazoval šest podezřelých v různých upřímných pózách v místnosti zámku. Spojené království by konečně přijalo tento styl až ve svém třetím vydání v roce 2000, před kterým Cluedo boxy zobrazovaly základní reprezentace obsahu. Tyto bohaté boxerské ilustrace se staly charakteristickým znakem hry, protože byly zkopírovány do mnoha licencovaných variant, které vzdávají poctu Clue.

Cluedo: Objevte tajemství

8. srpna 2008 Hasbro přepracoval a aktualizoval desku, postavy, zbraně a místnosti. Byly provedeny změny v pravidlech hry, některé s ohledem na nové funkce.

Podezřelí mají nová křestní jména a pozadí a také různé schopnosti, které lze během hry použít. Revolver je nyní pistolí, olověná trubka a klíč/klíč byly odstraněny a byla přidána baseballová pálka, sekera, činka, trofej a jed. Devět pokojů se změnilo na (ve směru hodinových ručiček): hala, penzion, jídelna, kuchyně, terasa, lázně, divadlo, obývací pokoj a hvězdárna.

K dispozici je také druhý balíček karet - karty intrik. V tomto balíčku jsou dva typy karet, Keepers a Clocks. Chovatelé jsou speciální schopnosti; například „Můžete vidět kartu“. Existuje osm hodin - prvních sedm vylosovaných nedělá nic - kdo vytáhne osmé, je zabit vrahem a je mimo hru.

Hráč se musí přesunout do krytého bazénu uprostřed hrací plochy, aby vznesl obvinění. To přidává určitou výzvu oproti možnosti vznést obvinění odkudkoli v původní hře.

Nejvýznamnější změnou ve hře je to, že jakmile jsou podezřelé karty odebrány, zbývající karty jsou rozdány tak, aby všichni hráči měli sudý počet karet (místo aby byly rozdány, aby „jeden hráč mohl mít mírnou výhodu“). To znamená, že v závislosti na počtu hráčů zbývá několik karet. Tyto karty jsou umístěny lícem dolů doprostřed a nejsou vidět, dokud se hráč v místnosti bazénu neobrátí, aby se na ně podíval.

Změny hry byly v médiích a fanoušcích hry kritizovány za zbytečné pozměňování klasických kulturních ikon.

Od roku 2017 již společnost Hasbro hru neprodává prostřednictvím svých webových stránek. Nicméně i nadále prodávají její verzi jako součást své cestovní série Grab & Go . Zejména hraje identicky se standardními klasickými pravidly, ale vizuálně nadále používá nové rozložení místnosti Discover the Secrets a dvě nové zbraně, stejně jako další designová umělecká díla. Karty Intrigy však již nejsou součástí hry.

Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game

Digitální adaptace Clue/Cluedo je založena na oficiální deskové hře Hasbro vyvinuté společností Marmalade Game Studio pro mobilní zařízení iOS a Android a také Steam a Nintendo Switch . Cílem hry je určit, kdo jakou zbraní zabil oběť hry, doktora Blacka (nebo doktora Boddyho)? Ve které místnosti? Hráč jako jeden ze šesti podezřelých bude klást otázky a dělat si poznámky. Celkovým cílem je nejprve vyřešit zločin.

Pozoruhodné edice

  • Clue „Master Detective“ (1988), rozšířená verze hry s 12 místnostmi, 10 postavami a osmi zbraněmi, s podporou až pro 10 hráčů. Kromě pravidelného obsazení přidává detektiv Clue Master na seznam podezřelých slečnu Peach, Monsieur Brunette, Madame Rose a seržanta Graye. Do sortimentu zbraní také přidal jed a podkovu . Na seznam místností byla přidána kašna , altán a kočárkárna . Tato hra je v současné době publikována v USA společností Winning Moves Games USA .
  • Cluedo: 50. výročí (1999), vydané také jako Clue: 50. výročí , tato standardní edice přišla v „deluxe“ formátu s možností hrát s extra vražednou zbraní, lahví jedu. Toto vydání bylo také vydáno v miniaturizované evropské cestovní verzi Cluedo. Drew Struzan poskytl předlohu ke hře, která byla původně vytvořena pro americkou edici z roku 1996 a navíc použita pro limitovanou dárkovou edici a americkou karetní hru Clue (nevytvořil portrét Rev.Green používaný v edicích Cluedo ).
  • Clue „Nostalgia Edition“ (2003, 2007) Hasbro začalo nabízet retro Nostalgia edici hry, v podstatě opětovné vydání designu z roku 1963 v dřevěné krabici. Vlastní verze hry byla také vydána v USA společností Restoration Hardware jako Wooden Box Clue s různým přebalem. Ve Velké Británii to bylo propuštěno pod značkou Cluedo, a byl oficiální re-vydání původního 1949 Waddingtons 'designu.
  • Clue „Vintage Edition“ (2005, 2009), vydaný také jako Cluedo „Vintage Edition“ , Hasbro přeformátoval edici nostalgie na „vintage“ kolekci knihoven spolu s řadou dalších populárních deskových her. Ve verzi Cluedo pokračovali v používání designu z roku 1963 a poprvé jej přizpůsobili pro britský trh s lokalizovanými postavami a konvencemi pojmenování.

Franšíza

Desková hra přinesla franšízu, která se od roku 1985 rozšířila o hraný film , minisérii , muzikál a řadu knih.

Celosvětové rozdíly

Kromě výše uvedených rozdílů v pravidlech některé verze různě označují jména postav, zbraní, místností a v některých případech i samotnou hru.

V Kanadě a USA je hra známá jako Clue. Bylo to retitled, protože tradiční britská desková hra Ludo , na které je název založen, tam byla méně známá než její americká varianta Parcheesi .

Severoamerické verze Clue také nahrazují postavu „Reverend Green“ z původního Cluedo „Mr. Green“. Toto je jediný region, který pokračuje v provádění takové změny. Drobné změny zahrnují „slečnu Scarlett“, jejíž jméno je napsáno jedním „t“, klíč se nazývá klíč a dýka přejmenována na nůž. V americkém vydání 2016 byl nůž změněn na dýku. Do roku 2003 bylo olověné potrubí známé jako olověné potrubí pouze v severoamerickém vydání.

V některých mezinárodních verzích hry (většinou ve španělštině ) jsou barvy některých figur různé, aby odpovídaly změnám jedinečných variací cizího jména každého podezřelého. V některých případech se kromě jiných regionálních odchylek mění i místnosti a zbraně.

V Jižní Americe je licencován a prodáván pod několika různými názvy. Zejména je v Brazílii uváděn na trh jako Detetive .

Viz také

Reference

externí odkazy