Codemasters - Codemasters

The Codemasters Software Company Limited
Typ Dceřiná společnost
Průmysl Videohry
Založený Říjen 1986 ; Před 35 lety v Banbury , Anglie ( 1986-10 )
Zakladatelé
Hlavní sídlo ,
Anglie
Klíčoví lidé
Frank Sagnier ( generální ředitel )
produkty
Počet zaměstnanců
700 (2019)
Rodič
Divize
Dceřiné společnosti Mírně šílená studia
webová stránka codemasters.com

The Codemasters Software Company Limited ( obchodní název : Codemasters ) je britský vývojář a vydavatel videoher se sídlem v Southamu v Anglii, která je dceřinou společností americké korporace Electronic Arts . Společnost Codemasters, kterou založili bratři Richard a David Darlingovi v říjnu 1986, je jedním z nejstarších britských herních studií a v roce 2005 byl časopisem Develop vyhlášen nejlepším nezávislým vývojářem videoher .

Codemasters Group Holdings plc byla holdingovou společností společnosti Codemasters, která byla veřejně obchodovatelná a vlastnila společnost The Codemasters Software Company Limited, dokud ji v roce 2021 nezakoupila společnost EA za 1,2 miliardy dolarů.

Dějiny

Pozadí

Logo Codemasters v letech 1986 až 1993

Zatímco Richard Darling a jeho starší bratr David Darling chodili do školy ve Vancouveru , naučili se programovat pomocí děrovacích karet a měli přístup do školní počítačové učebny mimo hodiny prostřednictvím jednoho z školních školníků. Navíc o víkendech jim bylo dovoleno použít počítač Commodore PET, který vlastní jejich otec James, k vytvoření textové verze hry Dungeons & Dragons . Později oba bratři a školní přítel Michael Heibert, jehož rodina vlastnila počítač VIC-20 , založili společnost Darbert Computers a vytvořili klony videoher populárních her, jako jsou Galaxian a Defender .

Bratři Darlingovi se později vrátili do Anglie, kde získali vlastní VIC-20 a založili Galactic Software, opět s pomocí Heiberta. Reklama umístěná v časopise Popular Computing Weekly upoutala pozornost britského vydavatele softwaru Mastertronic a oba bratři ukončili své vzdělání, aby mohli pokračovat ve vývoji cenově výhodných her pro společnost. Tyto hry zahrnovaly Space Walk , BMX Racers , Jungle Story , Orbitron , Sub Hunt , Pigs in Space . Vyvinuli také The Games Creator, nástroj pro tvorbu her, který se později prodával komerčně. Bratři Darlingovi při výrobě těchto her dosáhli úspěchu, když jim bylo 16, respektive 17 let, a získali GBP 200 000 GBP . V roce 1985 oba dva vlastnili 50% podíl ve společnosti Mastertronic, který prodali v březnu 1986, kdy se rozhodli osamostatnit. V říjnu 1986 bratři Darlingovi s pomocí svého otce založili Codemasters. Zpočátku pracovali z obchodního centra Beaumont v Banbury , kde jejich starší sestra Abigail řídila recepci.

První hra Codemasters byla BMX Simulator , nástupce BMX Racers . Podle Davida Darlinga se společnost zaměřila na výrobu cenově dostupných her s kvalitou her za plnou cenu, protože by získaly větší zákaznickou základnu, která by následně vytvořila lepší expozici. Aby Codemasters produkoval více her za kratší dobu, začal najímat vývojáře na volné noze . Mezi produkty vyvinuté pomocí této strategie patří G-Man a Danger Zone od Mike Clarka, Terra Cognita od Stephena Curtise, Super Robin Hood a Ghost Hunters od Oliver Twins , Super Stuntman od Petera Williamsona, Lazer Force od Gavina Raeburn a ATV Simulator od Timothy R. Miller. V dubnu 1987 začal Codemasters hledat programátory, kteří by vytvořili platformní převody her Codemasters výměnou za čtyřciferné částky prostřednictvím umístění v Popular Computing Weekly .

90. léta 20. století

Vzhledem k tomu, že se trh s 8bitovými počítači zmenšil, společnost Codemasters se začala vyvíjet pro trhy s 8bitovými a 16bitovými konzolami a také se odklonila od dědictví svého rozpočtového titulu k více hrám za plnou cenu na 16bitových počítačích-1993 viděl poslední titul v rozpočtové sérii Dizzy , Crystal Kingdom Dizzy , ačkoli později vydali hru Dizzy za plnou cenu , Fantastic Dizzy . Měli velký úspěch se sériemi Micro Machines a Pete Sampras Tennis na Sega Mega Drive . Obě povolení uváděný J-Cart , dovolovat dva zvláštní kontrolory být připojeny k herním košíku bez nutnosti Electronic Arts4 způsob hry nebo SEGA ‘ adaptér čtyři hráče s.

Codemasters je pozoruhodný výrobou velká většina her publikovala Camerica , který obešel Nintendo ‚s lock-out čip by glitching ho a produkoval unlicensed NES hry. Tyto hry NES byly známé tím, že byly lesklými zlatými a stříbrnými kazetami, které se svým tvarem mírně lišily od normálních kazet NES, přestože se stále vešly do slotu pro kazety. Mnoho titulů Codemasters bylo také uvedeno na Camerica's Aladdin Deck Enhancer .

V roce 1990 společnost Codemasters vyvinula zařízení s názvem Power Pak , později přejmenované na Game Genie . Byla to cheatová kazeta pro NES, vydaná v USA společností Galoob a v Kanadě a Velké Británii společností Camerica. V nakonec neúspěšném soudním sporu společnost Nintendo žalovala Galooba v případě Galoob v. Nintendo a tvrdila, že Game Genie vytvořila odvozená díla v rozporu s autorským zákonem .

Ve snaze prosadit se ve Spojených státech oznámili, že v Oakhurstu zahájí nové vývojové studio s využitím kanceláří, které opustila Sierra On-Line, a v polovině září 1999 najímají většinu propuštěných zaměstnanců Yosemite Entertainment.

1998–2009

V letech 1998 až 2003 ovládali Codemasters jednu oblast zábavy na herních konzolách, když se spojili s Jester Interactive Limited a zveřejnili řadu softwaru pro tvorbu hudby pro PlayStation, PlayStation 2 a PC, konkrétně MUSICtm , Music 2000 , MTV Music Generator a MTV Music. Generátor 2 . V roce 2003 bylo toto partnerství rozpuštěno, přičemž Jester vydal vlastní produkt Music 3000 . Codemasters vydali svůj finální hudební produkt s názvem MTV Music Generator 3 v roce 2004.

Codemasters má protože pokračoval vydat tituly pro pozdější generace systémů, jako je Brian Lara Cricket série, Colin McRae Rally a Dirt série, Dizzy sérii, F1 série, Grid série, LMA manažer série, Micro Machines série, Operation Flashpoint série, Overlord series , Série Project CARS a TOCA . Vlastnili práva k používání titulu Operation Flashpoint: Dragon Rising , ale rozešli se s původním vývojářem Bohemia Interactive Studio . Navzdory tomu společnost Codemasters vydala v říjnu 2005 operaci Flashpoint: Elite , kterou vyvinula společnost Bohemia, pro Xbox . V roce 2005 byl také jmenován Rod Cousens, dříve Acclaim , jako generální ředitel.

V dubnu 2007 Warner Bros.Home Entertainment Group uzavřela s Codemasters smlouvu o distribuci her o distribuci titulů společnosti v Severní Americe končící v květnu 2008. Také v dubnu spustila Codemasters masivně multiplayerovou online hru na hrdiny , Pána prstenů Online: Shadows of Angmar v Evropě jménem Turbine . V červnu Codemasters koupila akciová skupina Balderton Capital a změnili své logo na propojené metalické C a M. Později téhož měsíce vydali nejnovější ze série Colin McRae Rally , Colin McRae: Dirt . Vydali také Overlord a Clive Barker Jericho . Po smrti Colina McRae dne 15. září 2007 vydala společnost Codemasters veřejné prohlášení vyjadřující jejich smutek a podporu rodině.

V březnu 2008 Codemasters oznámila nové partnerství s Majesco Entertainment, které by se zaměřilo na tituly pro DS a Wii , včetně Nanostray 2 , Toy Shop , Cake Mania 2 a Nancy Drew: The Mystery of the Clue Bender Society pro DS a Wild Earth: African Safari , Our House a Cake Mania pro Wii. V květnu bylo oznámeno, že Codemasters získal práva na licenci Formule 1 poté, co vypršela dohoda Sony . První výsledná hra, F1 2009 , byla vydána na Wii a PlayStation Portable na podzim 2009 a další podobná hra, F1 2010 , na PC , PlayStation 3 a Xbox 360 v roce 2010.

Dne 8. dubna 2008, Sega oznámila uzavření Sega Racing Studio , ačkoli nebyl uveden žádný důvod, předpokládalo se, že to bylo kvůli nevýrazným prodejům Sega Rally Revo . Později Sega oznámila, že žádný ze zaměstnanců nebyl složen do interních studií. Dne 25. dubna 2008, Codemasters koupil Sega Racing Studio. V čele studia stál Guy Wilday, který se podílel na hrách Colin McRae Rally a byl dříve producentem série.

V roce 2008 Queen's Birthday Honors byli Darlingové jmenováni veliteli Řádu britského impéria (CBE) za služby v odvětví videoher.

2010 – současnost

Dne 5. dubna 2010 společnost Reliance Big Entertainment , indická společnost, získala 50% podíl ve společnosti. Později v roce 2010 společnost Codemasters spustila bezplatnou verzi hry Lord of the Rings Online . Přestože byl původně naplánován na 10. září, byl ze smluvních důvodů odložen a zahájen 2. listopadu. V květnu 2011 převedl Codemasters kontrolu nad Evropským pánem prstenů online na Turbine. Dne 3. června 2011 byla porušena webová stránka Codemasters.com. Předpokládá se, že útočníkovi se podařilo získat přístup k osobním informacím registrovaných uživatelů s účty Codemasters. Codemasters informoval své uživatele o útoku e -mailem dne 10. června 2011, poté byly jejich webové stránky staženy a uživatelé přesměrováni na svou stránku na Facebooku .

V polovině roku 2012 bylo oznámeno, že závodní hry Codemasters, ať už se chystají vyrábět nebo vyvíjet, začnou být označovány značkou „Codemasters Racing“. Dirt: Showdown a F1 2012 byly prvními závodními tituly, které získaly nový název labelu. Štítek byl ukončen v roce 2016, protože následné závodní hry Codemasters, Dirt Rally a F1 2016 jsou označeny pravidelným logem Codemasters.

Dne 9. června 2013 společnost Reliance Entertainment zvýšila svůj podíl v Codemasters z 50% na 60,41%, čímž se stala většinovým vlastníkem.

V dubnu 2015 odešel generální ředitel Codemasters Rod Cousens, aby se připojil k Jagexu , přičemž novým dočasným generálním ředitelem zůstal COO Frank Sagnier. V dubnu 2016 společnost Codemasters oznámila, že po uzavření společnosti Sony najala většinu zaměstnanců vývojáře závodních her Evolution Studios .

Prvním titulem Codemasters pro konzole osmé generace byla F1 2015 , která byla uvedena na trh v červenci 2015. V říjnu 2015 vydali Overlord: Fellowship of Evil , jejich první nezávodní hru od roku 2011.

Po neuspokojivých prodejích Onrush bylo několik členů vývojové divize Codemasters EVO propuštěno a divize byla přesunuta na podpůrnou roli pro jiné tituly.

Codemasters uspořádala počáteční veřejnou nabídku na seznam společnosti na London Stock Exchange ‚s Alternativním investičním trhu dne 1. června 2018. Akcie společnosti byly oceněny na 260 pencí v průběhu obchodování přináší na celkem GB £ 185 milionů . V důsledku IPO držela Reliance Entertainment 29,5% podíl ve společnosti Codemasters.

Prostřednictvím umístění v červnu a listopadu 2019 společnost Codemasters přivítala do rejstříku nové institucionální akcionáře a současně poskytla společnosti Reliance vysoce uspokojivý odchod a ukončila tak jejich devítiletý vztah s nimi.

Codemasters získali Slightly Mad Studios , vývojáře titulů Project CARS , v listopadu 2019 za zhruba 30 milionů USD . Tato akvizice přinesla celkový počet zaměstnanců společnosti Codemasters zhruba 700 lidem.

Studio získalo exkluzivní licenci na sérii World Rally Championship v červnu 2020, která začne jako pětiletá smlouva v roce 2023, s plánem vydání své první hry v roce 2024.

Společnost Codemasters v listopadu 2020 oznámila, že se k ní přiblížila společnost Take-Two Interactive jako nabídka odkupu v hodnotě 739,2 milionu GB GBP . Společnost Codemasters uvedla, že její správní rada je připravena dohodu schválit, čeká na požadovaná regulační schválení a vlastní závazek Take-Two, jakmile budou tato schválení udělena. Ve stejném měsíci se Take-Two i Codemasters dohodli na odkupu Take-Two společnosti Codemasters formou obchodu s akciemi a hotovostí kolem 994 milionů USD , což se očekávalo, že bude dokončeno počátkem roku 2021. Po akvizici by společnost Codemasters fungovala v rámci označení 2K pod jejím stávajícím vedením. Šéf Take-Two Strauss Zelnick v prohlášení uvedl, že závodní hry Codemasters by dobře zapadaly do vlastního seznamu sportovních her. Nabídka Take-Two byla následně v prosinci 2020 trumfována společností Electronic Arts , která nabídla koupit všechny zbývající akcie za GBP 6,04 za nabídku v hodnotě přibližně 1,2 miliardy USD , což je o 14% více než nabídka Take-Two. Představenstvo společnosti Codemasters souhlasilo s dohodou EA, která by měla být uzavřena v prvním čtvrtletí roku 2021. Take-Two svoji nabídku v lednu 2021 formálně stáhla, přičemž postoupila nabídce EA, zatímco představenstvo Codemasters později nabídku EA podepsalo Měsíc. Akvizice byla dokončena dne 18. února 2021, přičemž všechny akcie byly převedeny na Codex Games Limited, dceřinou společnost EA. Andrew Wilson z EA řekl, že plánují ponechat Codemasters jako samostatnou entitu v rámci EA podobnou Respawn Entertainment. Společnost Codemasters v červenci 2021 oznámila, že generální ředitel Frank Sagnier a finanční ředitel Rashid Varachia opustí společnost na konci měsíce v rámci akvizičního plánu EA. Zvláštní viceprezident pro vývoj produktů Clive Moody a vydavatel Jonathan Bunney převezme vedení Codemasters po tomto.

Hry

Reference

externí odkazy