Profesionální zápas -Professional wrestling

Profesionální wrestling
Zápas - Sikeston, MO 1938 - 1.jpg
Profesionální zápas: dva zápasníci zápasí v zápasnickém ringu, zatímco rozhodčí (v bílém) přihlíží
Typy Hardcore wrestling , zápas ve stylu střílení
Umění předků
Potomkové umění Shoot wrestling
Sportovní zábava
Doba vzniku 19. století ( Spojené království ) 20. století (moderní pravidla, Spojené státy americké )


Profesionální wrestling je forma divadla , ve kterém zápasníci předvádějí falešné wrestlingové zápasy protkané melodramatem. Výsledky zápasů jsou předem dané a představení je sestaveno tak, aby se minimalizovalo riziko zranění a zároveň se maximalizovala hodnota zábavy. Profesionální zápasníci jsou také herci, kteří ztvárňují okázalé postavy s bouřlivým soupeřením. Zápasy se odehrávají především v aréně po vzoru boxerských arén. V televizních wrestlingových show je také zaznamenáno mnoho dalších „zákulisních“ scén, které doplňují drama v aréně.

Profesionální zápas ve Spojených státech začal v 19. století jako skutečný soutěžní sport založený na zápase chytem . Na přelomu století začali zápasníci vytvářet choreografie některých svých zápasů, aby byly zápasy méně fyzicky náročné, kratší a zábavnější. To umožnilo zápasníkům vystupovat častěji, snížit riziko zranění a přilákat větší publikum. Zápasníci nepřiznali, že se jejich sport stal divadlem, tradicí, která se v Americe stala známou jako kayfabe . Profesionální wrestling se stal velmi populárním, zatímco autentický catch wrestling se stal okrajovým sportem. Obchodní model byl napodoben v jiných zemích, se zvláštním úspěchem v Mexiku a Japonsku .

Dějiny

V Americe pozdního 19. století byly populární sporty řecko-římský zápas a zápas límcem a loktem , ale ke konci století byly v popularitě vytlačeny zápasem s úlovkem . Zatímco řecko-římské wrestlingové zápasy byly dlouhé a nudné na sledování, catch wrestling byl rychlý a napínavější. Ale catch wrestling s sebou nesl mnohem vyšší riziko vážného zranění. Někteří zápasníci zjistili, že choreografií svých zápasů mohou simulovat podívanou na zápas při chytání a zároveň minimalizovat riziko zranění.

Zápasníci kolem přelomu 20. století někdy fungovali jako karnevalové atrakce. Za poplatek mohl návštěvník vyzvat zápasníka k rychlému zápasu. Pokud vyzyvatel porazil šampiona v krátkém časovém rámci, obvykle 15 minut, vyhrál by cenu. Takoví karnevaloví zápasníci používali zápas s úlovkem, protože to znamenalo rychlá vítězství. Aby povzbudili návštěvníky, organizátoři karnevalu pořádali zmanipulované zápasy, ve kterých by rostlina v publiku vyzvala šampiona a vyhrála, což v publiku vyvolalo dojem, že šampiona je snadné porazit. Tato praxe naučila zápasníky umění inscenovat zmanipulované zápasy a podpořila mentalitu, že diváci jsou známkami, které je třeba podvést. Předpokládá se, že termín kayfabe pochází z carny slangu.

Na přelomu 20. století byly téměř všechny profesionální wrestlingové zápasy zmanipulované.

V roce 1989 Vince McMahon svědčil před atletickou komisí v New Jersey, že profesionální wrestling není soutěžním sportem a že jeho zápasy mají předem určené výsledky. Udělal to, aby měl Světovou zápasovou federaci (jeho podnikání) osvobozen od poplatků za sportovní licence. Krátce poté, New Jersey dereguloval profesionální zápas. WWF byla první profesionální wrestlingovou propagací , která se přejmenovala na zábavní společnost spíše než na skutečnou sportovní organizaci.

Rozsah a vliv

Dav se shromažďuje, aby sledoval zápas Rikidōzan v roce 1955

Show wrestling se stal obzvláště prominentním ve Střední /Severní Americe, Japonsku a Evropě ( zejména ve Spojeném království ). V Brazílii byl od 60. do počátku 80. let velmi populární wrestlingový televizní program s názvem Telecatch . Významné osobnosti tohoto sportu se staly celebritami nebo kulturními ikonami ve svých rodných nebo adoptovaných domovských zemích.

Ačkoli profesionální wrestling začínal jako malá vystoupení v doprovodných představeních , kočovných cirkusech a karnevalech , dnes jde o miliardový průmysl. Příjmy jsou čerpány z prodeje vstupenek, síťového televizního vysílání, placeného vysílání, značkového zboží a domácího videa. Profesionální wrestling byl zásadní pro to, aby se platba za zobrazení stala životaschopnou metodou doručování obsahu. Každoroční show jako WrestleMania , Bound for Glory , Wrestle Kingdom a dříve Starrcade patří každoročně mezi nejprodávanější placené programy. V moderní době využívá řada společností internetové programování k vysílání webových pořadů, internetové platby za zhlédnutí (IPPV) nebo obsahu na vyžádání, což pomáhá generovat příjmy související s internetem z vyvíjejícího se World Wide Webu .

Prodeje domácích videí dominují v žebříčcích Billboard Prodej DVD rekreačních sportů, přičemž wrestling se každý týden drží na 3 až 9 z 10 nejlepších míst.

AT&T Stadium během WrestleMania 32 . WWE uvádí rekordní účast 101 763 na akci

Vzhledem ke své přetrvávající kulturní přítomnosti a své novosti v divadelních uměních představuje wrestling opakující se téma jak na akademické půdě, tak v médiích . Bylo vyrobeno několik dokumentů o profesionálním wrestlingu, zejména Beyond the Mat v režii Barryho W. Blausteina a Wrestling with Shadows s wrestlerem Bretem Hartem a režírovaným Paulem Jayem. Tam také bylo mnoho smyšlených zobrazení zápasu; film The Wrestler z roku 2008 získal několik nominací na Oscara a začal s obnovou kariéry pro hvězdu Mickey Rourke .

V současné době je největší profesionální wrestlingovou společností na světě americká WWE , která na konci 20. století koupila mnoho menších regionálních společností, stejně jako hlavní konkurenty World Championship Wrestling (WCW) a Extreme Championship Wrestling (ECW) na začátku roku 2001. Mezi další významné společnosti po celém světě patří All Elite Wrestling (AEW) ve Spojených státech, Consejo Mundial de Lucha Libre (CMLL) a Lucha Libre AAA Worldwide (AAA) v Mexiku; a propagace japonského Nového Japonska Pro-Wrestling (NJPW), All Japan Pro Wrestling (AJPW) a Pro Wrestling Noah .

Žánrové konvence

Když mluvíme o profesionálním wrestlingu, existují dvě úrovně: události „in-show“, které jsou prezentovány prostřednictvím show, a události, které jsou mimo rámec výkonu (jinými slovy, jsou skutečným životem ), ale mají dopad na výkon, jako jsou smlouvy s umělcem, legitimní zranění atd. Protože skutečné události jsou často kooptovány spisovateli pro začlenění do dějů pro umělce, jsou řádky často rozmazané a zmatené.

Zvláštní opatrnosti je třeba věnovat, když mluvíme o lidech, kteří vystupují pod svým vlastním jménem (jako je Kurt Angle a jeho fiktivní osobnost ). Akce postavy by měly být považovány za fiktivní události, zcela oddělené od života umělce. Je to podobné jako u jiných bavičů, kteří vystupují s osobou, která sdílí jejich vlastní jméno.

Někteří zápasníci by do svých postav začlenili prvky své skutečné osobnosti, i když oni a jejich osobnost v ringu mají různá jména.

Kayfabe

Lou Thesz , c.  1950 s

Ti, kteří se účastnili, cítili, že k udržení zájmu publika je nutné udržovat stálou a úplnou iluzi pro všechny, kteří se nezúčastnili. Po celá desetiletí žili zápasníci svůj veřejný život, jako by byli jejich postavami.

Praxe udržování iluze a různé metody používané k tomu se staly známými jako „ kayfabe v kruzích zápasu nebo „ pracovní značky “. Celý lexikon slangového žargonu a eufemismu se vyvinul tak, aby umožnil umělcům komunikovat, aniž by cizinci věděli o tom, co bylo řečeno.

Mil Máscaras na snímku s maskou během veřejné akce. Je běžné, že zápasníci nosí své masky na veřejnosti, aby si udrželi kayfabe.

Občas se účinkující odchýlí od zamýšleného sledu událostí. Toto je známé jako výstřel . Někdy jsou do wrestlingových příběhů zahrnuty prvky podobné střelbě, aby se smazala hranice mezi výkonem a realitou. Tyto jsou známé jako "upracované výhonky". Naprostá většina akcí v profesionálním wrestlingu je předem naplánovaná a improvizovaná v rámci přijatých hranic.

Postupně se předem daná povaha profesionálního wrestlingu stala veřejným tajemstvím, protože významné osobnosti wrestlingového byznysu (včetně majitele World Wrestling Entertainment Vince McMahona) začaly veřejně přiznávat, že wrestling je zábava, nikoli soutěž. Toto veřejné odhalení sklidilo smíšené reakce od wrestlingové komunity, protože někteří se domnívají, že vystavení ničí zážitek divákům, stejně jako expozice v iluzionismu . Navzdory veřejnému přiznání divadelní povahy profesionálního zápasu mnoho států USA stále profesionální zápas reguluje stejně jako jiné profesionální soutěžní sporty. Například stát New York stále reguluje „profesionální zápas“ prostřednictvím Atletické komise státu New York (SAC). Některé státy uvažují o odstranění nebo odstranily profesionální wrestling z působnosti státních atletických komisařů.

Aspekty divadelního umění

Sleduji mistrovský zápas z Floridy s wrestlingovým komentátorem Gordonem Soliem . Je to všechno "falešné"? Pokud ano, zaslouží si Oscara .

—  SR Welborn z High Point v Severní Karolíně , otázka položená do sloupku sportovních otázek a odpovědí, který napsal Murray Olderman , 1975

Profesionální wrestlingové přehlídky mohou být považovány za formu divadla v kole , s prstenem, ringside oblastí a vchodem zahrnovat stádium . Čtvrté stěny je méně než ve většině divadelních představení, podobně jako u pantomimy s účastí publika. Publikum je uznáváno a uznáváno účinkujícími jako diváci zobrazované sportovní události a je povzbuzováno k interakci jako takové. To vede k vysoké úrovni účasti publika; ve skutečnosti mohou jejich reakce určovat, jak se představení vyvine. Jednotlivé zápasy budou často součástí delšího příběhového konfliktu mezi „ babyfaces “ (často zkrácenými na pouhé „obličeje“) a „ podpatky “. "Tváře" ("dobří kluci") jsou ti, jejichž činy mají za cíl povzbudit publikum k jásotu, zatímco "podpatky" ("ti špatní") působí tak, že vzbudí hněv diváků.

Pravidla

Neexistuje žádný řídící orgán pro pravidla profesionálního zápasu, ačkoli existuje obecný standard, který se vyvinul. Každá propagace má svou vlastní variaci, ale všechny jsou dostatečně podobné, aby se ve většině případů předešlo zmatkům. Jakékoli zde popsané pravidlo je prostě standard a může, ale nemusí přesně odpovídat sadě pravidel dané propagace.

Kvůli inscenované povaze zápasu se nejedná o skutečná „pravidla“ v tom smyslu, že by se o nich uvažovalo v podobných článcích o skutečných sportech, jako je zápas ve volném stylu . Místo toho jsou „pravidla“ v tomto článku implementována a údajně vynucována kvůli pozastavení nedůvěry (známé jako kayfabe v obchodním žargonu ).

Obecná struktura

Trénink wrestlingu. Jak je vidět, cvičenec se učí, jak opustit kruh skokem a jak se dostat na horní lano téhož.
Diváci se shromáždili v Pchjongčchangu v Severní Koreji na Pro Wrestling Friendship Games Antonia Inokiho . V levém dolním rohu je vidět tradiční zápasnický ring

Zápasy se konají mezi dvěma nebo více stranami („rohy“). Každý roh se může skládat z jednoho zápasníka nebo týmu dvou nebo více. Většina týmových zápasů se řídí pravidly tag teamu (viz níže). Ostatní zápasy jsou zdarma pro všechny, s více bojovníky, ale bez týmů. Ve všech variantách může být pouze jeden vítězný tým nebo zápasník.

Zápasy se konají v zápasnickém ringu , zvýšené čtvercové podložce z plátna se sloupky na každém rohu. Přes okraje prstenu visí látková zástěrka. Prstenec obklopují tři horizontální lana nebo lana, zavěšená pomocí napínáků, které jsou spojeny se sloupky. Pro bezpečnost jsou lana u napínáků vypolstrovaná a odpružené rohože obklopují podlahu vně ringu. Zábradlí nebo podobná bariéra ohraničují tento prostor před publikem. Od zápasníků se obecně očekává, že zůstanou uvnitř ringu, i když zápasy někdy skončí mimo ring, a dokonce i v publiku, aby přidaly vzrušení.

Standardní metodou bodování je „pád“, který se provádí:

Každý z nich je podrobněji vysvětlen níže. Pokud není stanoveno jinak, musí se v ringu odehrávat pinfalle a odevzdání.

Většina zápasových zápasů trvá po stanovený počet pádů, přičemž vítězem je první strana, která dosáhne většinového počtu kuželek, odevzdání nebo přepočítání. Historicky se zápasy zápasily na 3 pády („nejlepší 2 ze 3“) nebo 5 pádů („nejlepší 3 z 5“). Standardem pro moderní zápasy je jeden pád. Tyto zápasy mají časový limit; pokud není do konce časového limitu dosaženo dostatečného počtu pádů, je zápas prohlášen za nerozhodný. Moderní zápasy mají obecně 10 až 30 minutový časový limit pro standardní zápasy; zápasy o titul mohou trvat až jednu hodinu. Britské wrestlingové zápasy pořádané podle pravidel Admiral-Lord Mountevans se skládají ze šesti tříminutových kol s třicetisekundovou přestávkou mezi každým kolem a mohou být buď 2 pády ze 3, nebo zápasník s největším počtem pádů vyhraje na konci kola. poslední kolo.

Alternativou je zápas nastavený na předepsanou dobu s průběžným sčítáním pádů. Soutěžící s největším počtem pádů na konci časového limitu je vyhlášen vítězem. To je obvykle na 20, 30 nebo 60 minut a běžně se tomu říká zápas Iron Mana . Tento typ zápasu lze upravit tak, aby bylo povoleno méně typů pádů.

V zápasech s více soutěžícími může být použit vylučovací systém. Jakýkoli zápasník, který proti němu zaznamenal pád, je vyloučen ze zápasu a zápas pokračuje, dokud nezůstane pouze jeden. Mnohem běžnější je, když se účastní více než dva zápasníci, že prostě jdou jeden pád, přičemž vítězem je ten, kdo skóroval pád, bez ohledu na to, proti komu to skórovali. V mistrovských zápasech to znamená, že na rozdíl od zápasů jeden na jednoho (kde se šampion může jednoduše diskvalifikovat nebo se nechat započítat k udržení titulu prostřednictvím výhody Champion's Advantage ), šampion nemusí být připnutý nebo zapojený do rozhodnutí ztratit šampionát. Šampioni na patě často nacházejí výhody, ne ve výhodě šampiona, ale v používání zbraní a vnějších zásahů, protože tyto poly-sided zápasy obvykle nezahrnují žádná pravidla pro držení.

Zápas WWE Money in the Bank v roce 2009

Bylo navrženo mnoho moderních speciálních zápasů s jedinečnými vítěznými podmínkami. Nejběžnější z nich je ladder match . V základním žebříčkovém zápase musí zápasníci nebo týmy zápasníků vylézt na žebřík, aby získali cenu, která se zvedá nad ring. Klíčem k vítězství v tomto zápase je to, že zápasník nebo tým zápasníků se musí navzájem vyřadit z funkce na dostatečně dlouhou dobu, aby jeden zápasník vyšplhal po žebříku a zajistil cenu pro svůj tým. Díky tomu může být žebřík použit jako zbraň. Ceny zahrnují, ale nejsou omezeny na jakýkoli daný mistrovský pás (tradiční cena), dokument udělující vítězi právo na budoucí titul nebo jakýkoli dokument, na kterém záleží zápasníkům zapojeným do zápasu (např. vítěz peněžní odměnu). Další obyčejný zápas speciality je známý jako královská bitva . V královské bitvě vstupují do ringu všichni zápasníci do té míry, že je v ringu najednou 20–30 zápasníků. Když zápas začíná, jednoduchým cílem je hodit soupeře přes horní lano a ven z ringu s oběma nohama na podlaze, aby se toho soupeře vyloučilo. Poslední zápasník stojící je prohlášen za vítěze. Variantou tohoto typu zápasu je WWE 's Royal Rumble , kde dva zápasníci vstoupí do ringu, aby zahájili zápas, a ostatní zápasníci následují v 90 sekundových intervalech (dříve 2 minuty), dokud do ringu nevstoupí 30–40 zápasníků. Všechna ostatní pravidla zůstávají stejná. Další typy zápasů najdete v tématu Typy zápasů v profesionálním zápase .

Tommy Seigler zadržel Nicka Kozaka, zatímco rozhodčí přihlížel

Každému zápasu musí být přidělen správce pravidel známý jako rozhodčí , který je konečným arbitrem. V zápasech lucha libre pro více hráčů se používají dva rozhodčí, jeden uvnitř ringu a jeden venku.

Vzhledem k legitimní roli, kterou hrají rozhodčí v zápase, slouží jako prostředník mezi bookery v zákulisí a zápasníky v ringu (role konečného arbitra je pouze kayfabe ), je rozhodčí přítomen i v zápasech, které zpočátku Zdá se, že pohled vyžaduje rozhodčího (jako např. zápas na žebříčku, protože není bráněno a kritéria pro vítězství by teoreticky mohla být hodnocena z dálky). I když jsou jejich akce také často napsány pro dramatický efekt, rozhodčí podléhají určitým obecným pravidlům a požadavkům, aby si zachovali divadelní zdání nezaujaté autority. Nejzákladnějším pravidlem je, že akci musí vidět rozhodčí, aby byla prohlášena za pád nebo diskvalifikaci. To umožňuje postavám s patou získat výhodu ve scénáři rozptýlením nebo znemožněním rozhodčího provést nějaký zdánlivě nezákonný manévr na svého soupeře. Většina rozhodčích je nejmenovaná a v podstatě anonymní, i když některé propagace zápasu, zejména v současném All Elite Wrestling , učinily úředníky známými pod jejich jmény (a existují případy, kdy fanoušci volali jejich jméno během zápasů).

Čas od času mohou být využiti speciální hostující rozhodčí ; na základě svého statusu celebrity jsou často napsáni tak, aby se zbavili zdání neutrality a využili svého vlivu k nespravedlivému ovlivnění výsledku zápasu pro větší dramatický dopad. Speciální rozhodčí se často brání nepřátelským zápasníkům na patě, zvláště pokud je speciálním rozhodčím buď zápasník sám, nebo slavný válečný umělec (jako například Tito Ortiz na hlavní akci na Hard Justice 2005 ).

U speciálních rozhodčích na patě patří mezi běžné způsoby pomoci zápasníkovi na patě k získání vítězství, ale nejsou omezeny na následující:

  • Počítání rychle, kdykoli je zápasník připnut, zatímco počítání pomalu, předstírání zranění zápěstí nebo oka nebo dokonce odmítání počítat vůbec, když je zápasník na patě přišpendlen.
  • Umožnit zápasníkům na patě používat očividně nezákonné taktiky, za které by většina normálních rozhodčích okamžitě diskvalifikovala, aniž by se tato uvolněná pravidla rozšiřovala na zápasníky.
  • Diskvalifikace obličejového zápasníka z nespravedlivých důvodů, jako je náhodný útok na rozhodčího nebo manévr, který se jeví jako nedovolený útok.
  • Předstírání bezvědomí mnohem déle, než by jinak bylo normálně venku, nebo používání vhodného rozptýlení k odvrácení zraku od zápasníků na delší dobu. To umožňuje větší příležitosti pro nájezdy nebo použití nelegálních zbraní a taktiky, nebo to může být použito jako záminka k tomu, abyste se vyhnuli počítání kuželek nebo vyvolání podání ve prospěch tváře. Rozhodčí se často okamžitě zvedne ve chvíli, kdy se zdá, že zápasník na patě má výhodu, obvykle ve chvíli, kdy pata zasáhne kuželku nebo použije finišer podání.
  • Vlastně pomáhá při útoku na zápasníka.

Pravidla značek

Probíhá zápas tagů: Jeff Hardy kope do Umagy , zatímco jejich partneři, Triple H a Randy Orton , je povzbuzují a sahají po tagech.

V některých týmových zápasech může být v každém okamžiku označen jako „legální“ nebo „aktivní“ zápasník pouze jeden účastník z každého týmu. Dva zápasníci musí provést fyzický kontakt v rohu (typicky dlaň na dlaň), aby přenesli tento právní status. Toto je známé jako „tag“, přičemž účastníci „označují“ a „přidávají“. Typicky zápasník, který odchází, má počet pět, než opustí ring, zatímco ten, kdo se taguje, může vstoupit do ringu kdykoli, což vede k tomu, že paty legálně spojí obličej se dvěma týmy.

Nelegální zápasníci musí po celou dobu zůstat mimo ring nebo jiný legální prostor (a vyhýbat se účelovému kontaktu s soupeřícími zápasníky) nebo čelit napomenutí od rozhodčího. Ve většině propagačních akcí se zápasník, který má být označen, musí dotýkat napínáku na svém rohu nebo látkového popruhu připevněného k napínáku.

Některé zápasy více zápasníků počítají s určitým počtem legálních zápasníků; toto pravidlo je samozřejmé ve čtyřcestných značkových týmových zápasech, kde jsou v zápase legální pouze dva zápasníci, což znamená, že dva týmy budou mít oba členy venku v daném okamžiku. V těchto zápasech mohou být štítky vytvořeny mezi libovolnými dvěma týmy bez ohledu na to, zda jsou ve stejném týmu nebo ne. V důsledku tohoto ustanovení nejsou tagy mezi různými týmy obvykle vzájemným úsilím; nelegální zápasník se obvykle označí proti vůli legálního zápasníka. Legální zápasník se dobrovolně označí do jiného týmu pouze v případě, že jeho vlastní partner je nezpůsobilý nebo je držen v držení a je blíže jinému značkovému týmu než svému vlastnímu.

Tara (vpravo) označila svou partnerku Gail Kim do zápasu

Někdy budou vícestranné zápasy, které postaví každého za sebe, obsahovat pravidla označování. Mimo kayfabe se to dělá proto, aby si zápasníci odpočinuli od akce (protože tyto zápasy mají tendenci trvat dlouhou dobu) a aby se akce v ringu snadněji tvořila choreografie. Jedním z nejběžnějších příkladů tohoto je zápas se čtyřmi rohy, nejběžnější typ zápasu ve WWE , než byl nahrazen jeho ekvivalentem Fatal Four-Way; čtyři zápasníci, každý sám za sebe, bojují v zápase, ale v daný okamžik mohou být v zápase pouze dva zápasníci. Další dva jsou umístěny v rohu a štítky mohou být vytvořeny mezi libovolnými dvěma zápasníky.

V zápase týmu Texas Tornado Tag Team jsou všichni soutěžící v zápase legální a přihlašování a odcházení není nutné. Všechny zápasy, které se bojují podle tvrdých pravidel (jako je žádná diskvalifikace, zákaz držení, zápas na žebříčku atd.) jsou všechny napadeny podle de facto pravidel Texas Tornado, protože nedostatek schopnosti rozhodčího udělit diskvalifikaci činí jakékoli požadavky na označování diskutabilní.

Bez ohledu na pravidla značkování si zápasník nemůže připnout svého vlastního tag team partnera, i když je to technicky možné z pravidel zápasu (např. pravidla Texas Tornado nebo třístranný zápas tag teamu). Toto je nazýváno “pravidlem psance”, protože první tým, který se pokusil to použít (ve snaze nečestně si udržet tituly svého značkového týmu) byl New Age Outlaws .

Rozhodnutí

Pinfall

Ed „Strangler“ Lewis v roce 1929 nabil soupeře

Aby zápasník skóroval pádem kuželek, musí přišpendlit obě soupeřova ramena k podložce, zatímco rozhodčí udeří podložku třikrát (označované jako „počet tří“). Toto je nejčastější forma porážky. Připnutý zápasník musí být také na zádech a pokud leží na břiše, obvykle se to nepočítá. Počítání může být zahájeno kdykoli, kdy jsou ramena zápasníka dole (obě ramena se dotýkají podložky), zády napřed a jakákoli část soupeřova těla leží nad zápasníkem. To často vede k kuželkám, které lze snadno vykopnout, pokud je obranný zápasník byť jen trochu při vědomí. Například útočící zápasník, který je napůl v bezvědomí, může jednoduše přehodit paži přes soupeře, nebo namyšlený zápasník může jemně položit nohu na soupeřovo tělo, čímž rozhodčí započítá tři.

Nelegální metody přišpendlení zahrnují použití provazů pro páku a zaháknutí oblečení protivníka, což jsou proto oblíbené metody podvádění pro paty , pokud určitá ustanovení neudělují takovou výhodu legální. Odznaky, jako jsou tyto, rozhodčí vidí jen zřídka a následně je často používají podpatky a příležitostně podvádějící tváře k vítězství v zápasech. I když si toho všimnete, je vzácné, aby takový pokus vyústil v diskvalifikaci (viz níže) a místo toho to jednoduše vede k anulování pokusu o špendlík, takže zápasník na patě má málokdy co ztratit, když to stejně zkusí.

Občas se vyskytnou případy, kdy dojde k pádu kuželky, kdy ramena obou zápasníků byla na podložce pro trojnásobek. Tato situace s největší pravděpodobností povede k remíze a v některých případech k pokračování zápasu nebo budoucímu zápasu k určení vítěze.

Podání

Aby zápasník skóroval podrobením, musí přimět svého soupeře, aby se vzdal, obvykle, ale ne nezbytně, tím, že ho uvede do držení při podrobení (např. figura čtyři – zámek nohou, zámek paží, držení spánku).

John Cena provádí svůj STF submise proti Marku Henrymu

Zápasník se může dobrovolně podřídit slovním informováním rozhodčího (obvykle používaného v pohybech, jako je mexické surfovací prkno, kde jsou všechny čtyři končetiny nezpůsobilé, což znemožňuje klepání). Od té doby, co to v roce 1997 zpopularizoval Ken Shamrock , může zápasník naznačit dobrovolné podrobení „ vyklepáním “, to znamená poklepáním volnou rukou proti podložce nebo proti soupeři. Občas zápasník sáhne po laně (viz přetržení lana níže), jen aby položil ruku zpět na podložku, aby se mohl plazit k provazu ještě víc; toto není podání a rozhodčí rozhodne, jaký je jeho záměr. Submise byla zpočátku velkým faktorem v profesionálním wrestlingu, ale po úpadku stylu chyť-jak-chyť-can z hlavního proudu profesionálního wrestlingu, podrobení se do značné míry vybledlo. Navzdory tomu se někteří zápasníci, jako Chris Jericho , Ric Flair , Bret Hart , Kurt Angle , Ken Shamrock , Dean Malenko , Chris Benoit a Tazz , proslavili tím, že vyhrávali zápasy prostřednictvím podrobení. Zápasník s podpisovou technikou odevzdání je zobrazen jako lepší v používání držení, takže je bolestivější nebo obtížnější se z něj dostat než ostatní, kteří ho používají, nebo může být falešně připisován jako vynálezce držení (například když Tazz popularizoval kata ha Jime judo se dusí v profesionálním wrestlingu jako "Tazzmission").

Protože veškerý kontakt mezi zápasníky musí přestat, pokud se některá část těla dotýká provazů nebo pod nimi, mnoho zápasníků se pokusí prolomit držení podřízenosti úmyslným uchopením spodních provazů. Říká se tomu „přerušení lana“ a je to jeden z nejběžnějších způsobů, jak přerušit držení při podání. Většina chytů ponechává volnou ruku nebo nohu, takže se osoba může klepnout, pokud chce. Místo toho používá tyto volné končetiny k uchopení jednoho z provazů prstenu (nejběžnější je spodní, protože je nejblíže zápasníkům, i když jiná lana se někdy používají pro chyty ve stoje, jako je Master Lock Chrise Masterse ) nebo přehodit mu nohu napříč nebo pod něj. Jakmile je toto provedeno a rozhodčí to dosvědčí, rozhodčí bude požadovat, aby zápasník, který se provinil, přerušil držení a začal počítat do pěti, pokud zápasník tak neučiní. Pokud rozhodčí dosáhne počtu pěti a zápasník stále nepřeruší držení, je diskvalifikován.

Pokud se manažer rozhodne, že by jeho zápasník měl klepnout, ale nemůže k tomu přesvědčit zápasníka, může „hodit ručník“ (doslova vezme ručník do tělocvičny a hodí ho do ringu, kde ho rozhodčí uvidí). . To je stejné jako podání, protože v kayfabe je manažer považován za agenta zápasníků, a proto je oprávněn činit formální rozhodnutí (jako je propadnutí zápasu) jménem klienta.

Knokaut

Neúspěch v držení při podání představuje ztrátu technickým knockoutem . K určení, zda zápasník ve WWE omdlel, rozhodčí obvykle zvedne a spustí ruku. Pokud jednou nebo třikrát po sobě spadne na podložku nebo podlahu, aniž by zápasník měl sílu ji udržet, má se za to, že zápasník omdlel.

Zápasník může také vyhrát technickým knockoutem, i když se neuchýlí k submisi, ale přesto napadne soupeře až do bezvědomí. Pro kontrolu technického knockoutu tímto způsobem rozhodčí mávne rukou před zápasníkovou tváří, a pokud to nevyvolá žádnou reakci jakéhokoli druhu, rozhodčí přizná vítězství druhému zápasníkovi.

Countout

Odpočítávání (alternativně „odpočítávání“ nebo „odpočítávání“) nastává, když je zápasník mimo ring dostatečně dlouho na to, aby rozhodčí napočítal do deseti (v některých povýšeních dvacet), a proto je diskvalifikován. Počítání je přerušeno a restartováno, když zápasník v ringu opustí ring. Hrát do toho, někteří zápasníci by "dojit" počet tím, že vklouzl do ringu a okamžitě vyklouznout zpět. Protože byl technicky uvnitř kruhu na zlomek sekundy, než znovu odešel, stačí restartovat počítání. To je často komentátory označováno jako „přerušení počtu“. Podpatky často používají tuto taktiku, aby si získaly více času na popadnutí dechu nebo aby se pokusily frustrovat své oponenty .

Pokud jsou všichni aktivní zápasníci v zápase dole v ringu současně, rozhodčí začne počítat (v Japonsku obvykle deset sekund, dvacet). Pokud se do konce počítání nikdo nepostaví na nohy, je zápas rozhodnut nerozhodně. Každý účastník, který včas vstane, ukončí počítání za všechny ostatní, zatímco v zápase Last Man Standing je tato forma počítání jediným způsobem, jak může zápas skončit, takže rozhodčí započítá, když je jeden nebo více zápasníků dole a jeden zápasník, který vstane před počítáním 10, nezastaví počítání pro dalšího zápasníka, který je stále dole.

V některých propagačních akcích (a ve většině hlavních moderních) nemohou šampionáty změnit majitele prostřednictvím odpočítávání, pokud to autorita na obrazovce nevyhlásí alespoň pro jeden zápas, ačkoli v jiných mohou šampionáty změnit majitele prostřednictvím odpočtu. Je známo, že podpatky toho využívají a záměrně se počítají, když čelíte těžkým soupeřům, zejména při obhajobě prvenství.

Diskvalifikace

K diskvalifikaci (někdy zkráceně „DQ“) dochází, když zápasník poruší pravidla zápasu, čímž automaticky prohraje. Ačkoli odpočítávání může být technicky považováno za diskvalifikaci (protože ve všech směrech jde o automatickou ztrátu utrpěnou v důsledku porušení pravidla zápasu), tyto dva pojmy jsou v zápase často odlišné. Zápas bez diskvalifikace může stále skončit odpočítáním (i když je to vzácné). Aby bylo možné upustit od diskvalifikací i odpočítávání, musí být zápas obvykle prohlášen za zápas „bez zákazu blokování“, „pouliční bitka“ nebo nějaký jiný termín.

Nízká rána obvykle vede k diskvalifikaci
Jimmy Jacobs udeří El Generico skládací židlí . Tím by byl zápasník diskvalifikován ve většině zápasů

Diskvalifikace ze zápasu je požadována z několika důvodů:

  • Provádění jakýchkoli nezákonných držení nebo manévrů, jako je odmítnutí přerušit držení, když je protivník v provazech, tahání za vlasy, dávení nebo kousání soupeře nebo opakované údery pěstí sevřenou pěstí. Tato porušení obvykle podléhají rozhodčímu pětinásobnému započítání a budou mít za následek diskvalifikaci, pokud zápasník neukončí urážlivé chování včas. Všimněte si, že zákaz zavřených pěstí neplatí, pokud je útočník ve vzduchu, když se úder spojí, jako je tomu v případě pádu pěstí Jerryho Lawlera nebo v případě Superman Punch od Romana Reignse .
  • Úmyslné zranění protivníka, jako je napadení soupeřova oka, jako je hrabání, šťouchání do něj, dlabání , udeření pěstí nebo jiné vážné útoky do oka. To bylo uloženo, když byla Sexy Star diskvalifikována za legitimní zranění Rosemary na AAA Triplemanía XXV tím, že jí vystrčila ruku z objímky. Tento typ diskvalifikace může být také důvodem pro zbavení zápasníka šampionátu, protože AAA zrušila výsledek tohoto zápasu AAA Women's Championship a zbavila ji titulu.
  • Jakýkoli vnější zásah zahrnující osobu, která se neúčastní zápasu, zasáhne nebo drží zápasníka. Někdy (v závislosti na povýšení a jedinečnosti situace), pokud se pata pokusí zasahovat, ale zápasník nebo rozhodčí ji vyhodí z ringu dříve, než k tomu dojde, nemusí dojít k diskvalifikaci ( Všechny elitní zápasy jsou známé tím, že používají vyhazování, protože rozhodčí AEW Earl Hebner a Aubrey Edwards vyloučili během akcí mnoho zápasníků, vše pro vnější rušení). Při této diskvalifikační metodě je vítězem oceněn zápasník, který je napaden zahraničním členem. Někdy to může fungovat ve prospěch podpatků. V únoru 2009 zasáhl Shawn Michaels , který byl zaměstnán Johnem "Bradshaw" Layfieldem v kayfabe , do zápasu a super kopl JBL před rozhodčím, aby jeho zaměstnavatel vyhrál "vnějším zásahem".
  • Úder do soupeře cizím předmětem (předmět, který pravidla zápasu nepovolují; viz hardcore wrestling ). Někdy může být rozhodnutí o výhře zvráceno, pokud rozhodčí zahlédne zbraň před pokusem o odražení kuželky nebo po zápase, protože se zápasník pokusil udeřit, když byl rozhodčí vyrušen nebo vyřazen.
  • Použití jakéhokoli druhu "zakázaného" pohybu (podrobnosti viz níže).
  • Přímý nízký úder do třísel (pokud to pravidla zápasu výslovně neumožňují).
  • Záměrné vkládání rukou na rozhodčího.
  • Stažení masky soupeře během zápasu (toto je nezákonné v Mexiku a někdy v Japonsku).
  • Házení soupeře přes horní lano během zápasu (nelegální v National Wrestling Alliance ).
  • Ve smíšeném značkovém týmovém zápase mužský zápasník udeří do zápasnice (mezigender) nebo zápasník normální velikosti útočí na protivníka trpaslíka (zápasy v týmovém týmu zahrnují týmy s jedním normálním a jedním trpaslíkem).

V praxi ne všechna porušení pravidel budou mít za následek diskvalifikaci, protože rozhodčí může použít svůj vlastní úsudek a není povinen přerušit zápas. Obvykle jsou jedinými přestupky, které rozhodčí uvidí a okamžitě diskvalifikují zápasníka (na rozdíl od vícenásobných přestupků), slabé údery , použití zbraně , rušení nebo napadení rozhodčího. Ve WWE musí rozhodčí vidět porušení na vlastní oči, aby rozhodl, že zápas skončí diskvalifikací (pouhé sledování videokazety obvykle nestačí) a rozhodnutí rozhodčího je téměř vždy konečné, ačkoli „Dusty skončí“ (pojmenované po a proslavil se Dusty Rhodes ) často vyústí v převrácení rozhodnutí rozhodčího. Není neobvyklé, že samotní rozhodčí jsou vyřazeni během zápasu, což je běžně označováno pojmem „refump“. Zatímco rozhodčí zůstává „v bezvědomí“, zápasníci mohou porušovat pravidla, dokud není oživen nebo nahrazen. V některých případech může rozhodčí diskvalifikovat osobu za předpokladu, že to byl zápasník, kdo ji vyřadil; většina knockoutů rozhodčího je uspořádána tak, aby umožnila zápasníkovi, obvykle patě, získat výhodu. Například, zápasník může být šlehnut do rozhodčího při pomalejší rychlosti, což srazí rozhodčího dolů na krátkou dobu; během tohoto přechodného období může jeden zápasník odpálit svého soupeře za tři počítání a zápas by vyhrál, kdyby rozhodčí nepadl (někdy do ringu přiběhne jiný rozhodčí ze zákulisí, aby se pokusil přepočítat, ale do té doby , druhý zápasník měl dost času na to, aby vykopl sám od sebe). Ve většině propagačních akcí nemůže mistrovský titul normálně změnit majitele prostřednictvím diskvalifikace; toto pravidlo je výslovně uplatňováno v zápase o titul za zvláštních okolností.

Pokud budou všichni účastníci zápasu nadále porušovat pokyny rozhodčího, může zápas skončit dvojitou diskvalifikací, kdy oba zápasníci nebo týmy (v utkání tag teamů ) ​​byli diskvalifikováni. Zápas je v podstatě anulován a nazýván remízou nebo v některých případech restartem nebo stejným zápasem, který se koná v pay-per-view nebo na další noční show. Někdy v zápase, který má určit vyzyvatele o titul šampiona na patě, je šampion nucen čelit oběma soupeřům současně o titul. Obvykle je dvojitá diskvalifikace způsobena spolubojovníky patového zápasníka v zápase mezi dvěma zápasníky, aby určili jeho soupeře.

Propadnout

I když je to extrémně vzácné, zápas může skončit kontumací, pokud se soupeř buď nedostaví na zápas, nebo se dostaví, ale odmítne soutěžit. I když šampionát obvykle nemůže změnit majitele jinak než pinfallem nebo podrobením, propadlé vítězství stačí ke korunování nového šampióna. Slavný příklad toho se stal 8. prosince 1997 v epizodě Raw is War , kdy Stone Cold Steve Austin předal WWE mezikontinentální šampionát The Rock poté , co odmítl obhájit titul.

Když je zarezervován zápas s platbou za zobrazení a jeden zápasník se ho z toho či onoho důvodu nemůže zúčastnit, je obvykle obvyklé vložit náhradu na poslední chvíli, než udělit zápasníkovi vítězství propadnutím. Ztráta vítězství jsou téměř vždy vyhrazena, když příběh, který povýšení vypráví, konkrétně vyžaduje takový konec.

Navzdory tomu, že se statisticky jedná o extrémně vzácný jev, je Charles Wright jedním ze zápasníků, který je známý tím, že ztracená vítězství proměňuje ve svůj vlastní trik. Během pozdních devadesátých lét, Wright volal sebe “kmotr” a vylíčil trik pasáka. Často přivedl do ringu několik žen, které nazýval „hos“, a nabízel sexuální služby těchto žen svým protivníkům výměnou za to, že propadnou zápasy proti němu.

Kreslit

Profesionální zápas může skončit remízou. K remíze dojde, pokud jsou oba soupeři současně diskvalifikováni (např. při odpočítávání nebo pokud rozhodčí ztratí úplnou kontrolu nad zápasem a oba soupeři na sebe zaútočí bez ohledu na to, zda jsou v zápase, jako Brock Lesnar vs. Undertaker v roce 2002 Unforgiven), ani jedno. soupeř je schopen odpovědět deset-count, nebo oba soupeři současně vyhrají zápas. K tomu druhému může dojít, pokud se například rameny jednoho soupeře dotknou podložky při zachování držení submise proti jinému soupeři. Pokud se soupeř v držení podrobí ve stejnou dobu, rozhodčí počítá do tří za přišpendlení soupeře, který provádí držení, oba soupeři legálně dosáhli bodových podmínek současně. Šampionát tradičně nemůže změnit majitele v případě remízy (ačkoli se může uvolnit), i když některé akce, jako je Impact Wrestling (formálně Total Nonstop Action (TNA) Wrestling) mají schválená pravidla, kde může šampion ztratit titul diskvalifikace. Variantou losování je losování v časovém limitu, kdy zápas nemá ve stanoveném časovém úseku vítěze (jednohodinové losování, které bylo kdysi běžné, je v kruzích wrestlingu známé jako „Broadway“).

Také pokud byli dva zápasníci diskvalifikováni buď rozhodčím nebo předsedou, jedná se o soutěž bez soutěže a pokud je na řadě titul, mistr si ponechává šampionát.

Žádná soutěž

Wrestlingové utkání může být prohlášeno za nekonkurenční, pokud nelze splnit podmínky pro vítězství. To může být způsobeno nadměrným rušením, ztrátou kontroly rozhodčího nad zápasem, vysilujícím zraněním jednoho nebo více účastníků, které nezpůsobil soupeř, nebo nemožností plánovaného zápasu vůbec začít. Žádná soutěž je stav oddělený a odlišný od remízy – remíza znamená, že byly splněny výherní podmínky. Ačkoli se tyto pojmy v praxi někdy používají zaměnitelně, toto použití je technicky nesprávné.

Dramatické prvky

Zatímco každý zápas je zdánlivě soutěží atletiky a strategie, cílem z obchodního hlediska je vzrušit a pobavit publikum. Přestože je soutěž inscenovaná, dramatický důraz vyvolává nejintenzivnější reakce. Zvýšený zájem má za následek vyšší návštěvnost, zvýšený prodej vstupenek, vyšší hodnocení v televizním vysílání (vyšší příjmy z reklamy), vyšší nákupní ceny pay-per-view a prodeje značkového zboží a nahraných videozáznamů. To vše přispívá k zisku propagační společnosti.

Postava / trik

Mexičtí zápasníci Blue Demon Jr. (v modrém) a El Hijo del Santo , oba rodiče tohoto umělce byli dva z prvních luchadores mít trik. El Santo byl známý jako „El Enmascarado de Plata“ (Stříbrný maskovaný) a Modrý démon byl jeho dlouholetým bláznem.

V Latinské Americe a anglicky mluvících zemích většina zápasníků (a dalších účinkujících na jevišti) ztvárňuje charakterové role, někdy s osobnostmi divoce odlišnými od jejich vlastních. Tyto osobnosti jsou trikem , který má zvýšit zájem o zápasníka bez ohledu na jeho sportovní schopnosti. Některé mohou být nerealistické a podobné karikatuře (jako je klaun Doink ), zatímco jiné nesou více věrohodnosti (například Chris Jericho , The Rock , John Cena , Steve Austin a CM Punk ). V lucha libre mnoho postav nosí masky, přijímají tajnou identitu podobnou superhrdinovi nebo superpadouchovi , což je téměř posvátná tradice.

Individuální zápasník může používat své skutečné jméno nebo jeho menší obměnu po většinu své kariéry, jako Bret Hart , John Cena a Randy Orton . Ostatní si mohou ponechat jedno jméno prstenu po celou svou kariéru ( Shawn Michaels , CM Punk a Ricky Steamboat ), nebo se mohou čas od času změnit, aby lépe vyhovovalo požadavkům publika nebo společnosti. Někdy je postava vlastněna a chráněna ochrannou známkou společnosti, což nutí zápasníka, aby si po odchodu našel novou (ačkoli to lze obejít jednoduchou změnou sazby, jako je změna Rhyna na Rhina ), a někdy je postava ve vlastnictví zápasník. Někdy může zápasník změnit své zákonné jméno, aby získal vlastnictví svého prstenového jména ( Andrew Martin a Warrior ). Mnoho wrestlerů (jako The Rock a The Undertaker ) je se svou postavou silně ztotožněno, dokonce reagují na jméno na veřejnosti nebo mezi přáteli. Správné dekórum je pro zápasníky označovat se navzájem svými uměleckými jmény/postavami spíše než svými rodnými/zákonnými jmény, pokud není uvedeno jinak. Postava se může stát tak populární, že se objeví v jiných médiích ( Hulk Hogan a El Santo ) nebo dokonce zviditelní účinkujícího natolik, aby vstoupil do politiky ( Antonio Inoki a Jesse Ventura ).

Nádherný trik z George udělal jednoho z nejslavnějších zápasníků své éry

Typicky se zápasy odehrávají mezi protagonistou (historicky oblíbeným publikem, známým jako babyface nebo „dobrý chlap“) a antagonistou (historicky padouch s arogancí, tendencí porušovat pravidla nebo jinými nepříjemnými vlastnostmi, nazývanými podpatek nebo „ten zlý“). V posledních letech se antihrdinové prosadili i v profesionálním wrestlingu. Existuje také méně obvyklá role "tweenera", který není ani plně obličejový, ani plně patový, přesto není schopen efektivně hrát obě role (příklad Samoa Joe během svého prvního běhu v Impact Wrestling od června 2005 do listopadu 2006).

Občas se postava může „ otočit “ a změnit zarovnání obličeje/paty. Může to být náhlá, překvapivá událost, nebo se může postupem času pomalu budovat. Téměř vždy je dosaženo výraznou změnou v chování. Některé obraty se stávají určujícími body v kariéře, jako když Hulk Hogan otočil patu poté, co byl více než deset let přední tváří. Ostatní nemusí mít žádný znatelný vliv na stav postavy. Pokud postava opakovaně přepíná mezi obličejem a patou, snižuje to účinek takových otočení a může to vést k apatii publika. Big Show je dobrým příkladem toho, že má více paty a obličeje než kdokoli v historii WWE.

Stejně jako u osobností obecně se může tvář postavy nebo zarovnání paty měnit s časem nebo zůstat konstantní po celou dobu života (nejznámějším příkladem toho druhého je Ricky Steamboat , člen síně slávy WWE, který zůstal po celou svou kariéru babyface). Někdy se otočení paty postavy stane tak populární, že nakonec reakce publika změní cyklus paty a tváře postavy do bodu, kdy se persona paty v praxi stane personou obličeje a to, co bylo dříve personou obličeje, se změní v persona paty, jako když Dwayne Johnson poprvé začal používat personu „The Rock“ jako postavu paty, na rozdíl od své původní persony babyface „Rocky Maivia“. Dalším legendárním příkladem je Stone Cold Steve Austin , který byl původně rezervován jako podpatek, s takovými manýry, jako je pití v práci, používání vulgárních výrazů , rozbíjení majetku společnosti a dokonce vloupání do soukromých domů lidí . Reakce fanoušků na Austina byla tak pozitivní, že se fakticky stal jedním z nejpopulárnějších antihrdinů v profesionálním wrestlingu. Austin, spolu se stájí D-Generation X , Bret Hart a jeho nadace Hart , je obecně připočítán s ohlašovat Attitude éru programování WWF.

Příběh

Zatímco skutečné exhibiční zápasy nyní nejsou neobvyklé, většina zápasů vypráví příběh analogický epizodě seriálového dramatu: tvář čas od času vyhraje (triumf) nebo čas od času prohraje (tragédie) a výsledkem mohou být delší příběhové oblouky. z pár zápasů. Vzhledem k tomu, že většina akcí má mistrovský titul, opozice pro šampionát je častým impulsem pro příběhy. Za další sázky lze v zápase vsadit cokoli od vlastních vlasů postavy po její práci.

Některé zápasy jsou navrženy tak, aby podporovaly příběh pouze jednoho účastníka. Mohlo by to být zamýšleno tak, aby zobrazilo nezastavitelnou sílu, šťastného smolaře, bolestného poraženého nebo jakoukoli jinou charakteristiku. Někdy se zobrazují nezápasové viněty , které vylepšují image postavy bez potřeby zápasů.

Stone Cold Steve Austin a The Rock byli častými soupeři během Attitude Era WWF

Jiné příběhy vyplývají z přirozené rivality. Mimo výkon se o nich hovoří jako o sporech . Spor může existovat mezi libovolným počtem účastníků a může trvat několik dní až desetiletí. Spor mezi Ricem Flairem a Rickym Steamboatem trval od konce 70. let do začátku 90. let a údajně trval přes dva tisíce zápasů (ačkoli většina z těchto zápasů byly pouhé tmavé zápasy ). Kariérní historie mezi postavami Mike Awesome a Masato Tanaka je dalším příkladem dlouhodobého sporu, jako je případ Steve Austin vs. Vince McMahon , jeden z nejlukrativnějších sporů ve Světové wrestlingové federaci v letech 1998 a 1999.

Teoreticky platí, že čím déle spor trvá, tím větší zájem publika (aka žár ) trvá. Hlavní událost wrestlingové show je obecně nejvíce vyhrocená. Obyčejně bude pata držet navrchu nad obličejem až do závěrečného zúčtování, což zvyšuje dramatické napětí, protože fanoušci obličeje touží vidět ho vyhrát.

V průběhu historie profesionálního wrestlingu bylo v profesionálním wrestlingovém vyprávění využíváno mnoho dalších prvků médií: předzápasové a pozápasové rozhovory, scénky ze zákulisí, pozice autority a pracovní spory v zákulisí, hodnocení divizí (typicky #1-soutěžní spot), smlouvy, loterie, novinky na webových stránkách a v posledních letech na sociálních sítích .

V profesionálních wrestlingových příbězích může také existovat cokoli, co lze použít jako prvek dramatu: romantické vztahy (včetně milostných trojúhelníků a manželství), rasismus, klasifikace, nepotismus, zvýhodňování, korupce v korporacích, rodinná pouta, osobní historie, zášť, krádeže, podvádění, přepadení, zrada, úplatkářství, svádění, pronásledování, triky s důvěrou, vydírání, vydírání, zneužívání návykových látek, pochybnosti o sobě, sebeobětování; dokonce i únos, sexuální fetišismus, nekrofilie, misogynie, znásilnění a smrt byly zobrazeny v zápase. Některá propagace zahrnovala nadpřirozené prvky, jako je magie, kletby, nemrtvé a satanské představy (zejména Hrobář a jeho Ministerstvo temnoty , stáj , která pravidelně prováděla zlé rituály a lidské oběti v satanském uctívání skryté mocenské postavy). Do příběhů by se zapojily i celebrity.

Komentátoři se stali důležitými při sdělování relevance činů postav k danému příběhu, vyplňování minulých detailů a poukazování na jemné činy, které by jinak mohly zůstat nepovšimnuty.

Propagační akce

The Undertaker střihne promo s Vince McMahonem , Brockem Lesnarem a Sable , kteří přihlížejí

Hlavní částí vyprávěcí části wrestlingu je promo, zkratka pro propagační rozhovor. Propagační akce se provádějí, neboli v wrestlingovém žargonu „řezané“ , z různých důvodů, včetně zvýšení zájmu o zápasníka nebo humbuku nad nadcházejícím zápasem.

Vzhledem k tomu, že dav je často příliš hlasitý nebo místo konání je příliš velké na to, aby promo bylo slyšet přirozeně, zápasníci při mluvení v ringu používají zesílení. Na rozdíl od většiny hollywoodských herců se obvykle používají velké a vysoce viditelné ruční mikrofony a zápasníci často mluví přímo k publiku.

mistrovství

Sting a Ric Flair drží repliku Velkého zlatého pásu , který představoval šest různých šampionátů

Profesionální wrestling napodobuje strukturu bojových sportů s titulovým zápasem . Účastníci soutěží o šampionát a po vítězství jej musí obhájit. Tyto tituly jsou fyzicky reprezentovány titulovým pásem , který může nosit šampion. V případě týmového zápasu existuje titulový pás pro každého člena týmu.

Téměř všechny propagace profesionálního wrestlingu mají jeden hlavní titul a některé mají více. Mistrovství je určeno divizemi podle hmotnosti, výšky, pohlaví, stylu zápasu a dalších kvalifikací.

Každá propagace obvykle uznává pouze „legitimitu“ svých vlastních titulů, i když ke vzájemné propagaci dochází. Když jedna promo akce pohltí nebo zakoupí jinou, tituly ze zaniklé promo akce mohou být nadále bráněny v nové akci nebo mohou být vyřazeny z provozu. V zákulisí bookers ve společnosti umístí titul nejúspěšnějšímu umělci nebo těm, o kterých bookers věří, že vzbudí zájem fanoušků, pokud jde o návštěvnost akce a televizní sledovanost . Historicky byl mistr světa typicky legitimní střelec/šlapka, který měl schopnosti zabránit dvojitým křížům potenciálních střelců, kteří by se odchýlili od plánovaného cíle kvůli osobní slávě. Tituly s nižším hodnocením mohou být také použity na umělce, kteří vykazují potenciál, což jim umožní větší expozici publiku. O použití mistrovství mohou rozhodovat i jiné okolnosti. Kombinace rodové linie šampionátu, kalibru účinkujících jako šampionů a frekvence a způsobu změn titulu určuje, jak diváci vnímají kvalitu, význam a pověst titulu.

Kazuchika Okada držel IWGP Heavyweight Championship (bývalé mistrovství světa New Japan Pro-Wrestling ) pětkrát a je držitelem rekordu pro nejdelší vládnutí

Úspěchy zápasníka v šampionátu mohou být zásadní pro jeho kariéru, stávají se měřítkem jeho výkonnostních schopností a čerpání síly. Obecně platí, že zápasník s panováním více titulů nebo panováním s prodlouženým titulem svědčí o schopnosti zápasníka udržet zájem publika nebo o schopnosti zápasníka hrát v ringu. Jako takoví bývají nejdokonalejší nebo vyznamenaní zápasníci uctíváni jako legendy kvůli množství titulu, který mají. Americký zápasník Ric Flair má za sebou několik světových šampionátů v těžké váze trvající více než tři desetiletí. Japonský zápasník Último Dragón kdysi držel a obhajoval rekordních deset titulů současně.

Nestandardní zápasy

Zápas se často odehraje podle dodatečných pravidel, která obvykle slouží jako zvláštní atrakce nebo vrcholný bod ve sporu nebo ději. Někdy to bude vyvrcholení celého sporu, který ho na nejbližší dobu ukončí (známý jako zápas proti odstřelu).

Snad nejznámější nestandardní zápas je zápas v kleci , ve kterém je kruh obklopen plotem nebo podobnou kovovou konstrukcí s výslovným záměrem zabránit úniku nebo vnějšímu rušení – a navíc s bonusem klece, která je potenciálně brutální zbraň nebo platforma pro zahájení útoků. WWE má další ustanovení, kde může standardní zápas v kleci skončit tím, že jeden zápasník nebo zápasnický tým unikne z klece dveřmi nebo přes vrchol.

Dalším příkladem je zápas WWE Royal Rumble, kterého se účastní třicet účastníků v náhodném a neznámém pořadí. Zápas Rumble je sám o sobě podívanou v tom, že se jedná o událost jednou ročně s mnoha účastníky, včetně jednotlivců, kteří by jinak nemuseli komunikovat. Slouží také jako katalyzátor pro probíhající spory společnosti a také jako odrazový můstek pro nové příběhy. WWE vytvořila mnoho dalších typů zápasů, jako je Inferno Match a First Blood match .

Kruhový vchod

Melina Perez provádí split , aby vstoupila do ringu. To je jedna z typických věcí, které tato zápasnice dělá, když dělá svůj vstup

Zatímco samotné wrestlingové zápasy jsou primárním cílem profesionálního wrestlingu, klíčovým dramatickým prvkem podnikání mohou být vstupy zápasníků do arény a ringu. Pro zápasníka je typické, že dostane největší reakci publika (neboli „pop“) za vstup do ringu, spíše než za cokoli, co udělají v samotném zápase, zvláště pokud se bývalé hvězdy hlavních událostí vracejí do povýšení po dlouhé nepřítomnosti. .

Všichni významní zápasníci nyní vstupují do ringu za doprovodu hudby a pravidelně do svého vstupu přidávají další prvky. Hudba hraná během vstupu do ringu obvykle odráží osobnost zápasníka. Mnoho zápasníků, zejména v Americe, má hudbu a texty speciálně napsané pro vstup do ringu. Chvíle vynalezená dlouho předtím, praxe včetně hudby se vstupem získala rychlou popularitu během osmdesátých lét, velmi v důsledku obrovského úspěchu Hulk Hogan a WWF, a jejich Rock ' n ' Wrestling Connection . Když se vyhraje zápas, obvykle se na oslavu hraje také hudební motiv vítěze.

Protože zápas je předurčen, bude hrát zápasníkova vstupní hudba, když vstoupí do arény, i když tam v kayfabe být nemají. Například v letech 2012 až 2014 byli The Shield trio zápasníků, kteří (v kayfabe) v té době neměli smlouvu s WWE (proto jejich trik vstupovat do ringu skrz dav), ale stále měli vstupní hudbu, která byla hráli, kdykoli vstoupili do arény, navzdory skutečnosti, že byli kayfabe útočníky.

Se zavedením vstupní obrazovky Titantron v roce 1997 měli zápasníci WWF/WWE také vstupní videa, která hrála spolu s jejich vstupní hudbou.

Další dramatické prvky vstupu do kruhu mohou zahrnovat:

Kane je známý tím, že při vstupu do ringu používá ohnivou pyrotechniku
  • Pyrotechnika , jako je ohnivý kruh pro The Brood , když vystoupí na pódium, vícebarevný ohňostroj (zejména pro Edge ), oheň pro Kanea a Setha Rollinse , jeviště kouře pro Finna Bálora a (na krátkou dobu ) padající ohňostroj pro Christiana Cage .
  • Další vizuální grafika nebo inscenační rekvizity k doplnění vstupního videa/rutiny nebo k dalšímu zdůraznění postavy. Kupříkladu Kaneova vstupní grafika využívá intenzivní vizuální prvky s ohnivou tematikou, Hrobařův vchod obsahuje tmavé osvětlení, oheň, mlhu a suchý led a efekty s tematikou blesků, vstup Johna Morrisona bude obsahovat vícebarevné psychedelické The Miz v minulosti začlenil do svého vchodu nafukovací nápisy vyjadřující slovo „AWESOME“ a Montel Vontavious Porter během svého působení ve WWE často používal nafukovací vstupní tunel . Goldust je známý tím, že ve svém vstupu používá vizuální efekty na obrazovce, aby simuloval prezentaci celovečerního filmu (tj. širokoúhlé, titulky produkční společnosti), aby zdůraznil svou postavu filmového nadšence s hollywoodskou tématikou. Brodus Clay vstoupil se světelnými efekty disco koule, aby zdůraznil jeho charakter "Funkasaura".
  • Výrazný zvuk nebo úvodní tón v hudbě (používaný k vyvolání pavlovovské reakce davu). Například tříštění skla ve vstupním tématu Steva Austina , charakteristické zvonění hrobníka , sirény, jaké používá Scott Steiner nebo Právo cenzora a zvuk zvonků a bučení krávy v tématu JBL.
  • Zatemnění arény, často doprovázené náladovým osvětlením nebo stroboskopickým osvětlením , jako například ve vchodech The Undertaker's, Triple H 's nebo Sting 's. Určité barvy osvětlení byly spojovány se specifickými zápasníky; například modré osvětlení pro The Undertaker a Alexa Bliss , zelené osvětlení pro Triple H, D-Generation X a Shane McMahon , směs červeného a žlutého osvětlení pro Brocka Lesnara , hodně červeného pro Setha Rollinse (hlavně pro jeho „ Postava Embrace The Vision, alias při použití svého motivu s názvem „Visionary“), směs červeného a oranžového osvětlení pro Kanea , vícebarevné osvětlení pro Johna Morrisona , zlaté osvětlení pro Goldust , růžové osvětlení pro Val Venis a Trish Stratus a tak dále .
  • Kostýmy, které evokují „nadpozemská“ nebo „fiktivní“ témata. S příklady, jako je biomechanická čelenka Big Van Vadera, která chrlila páru, Pyrův oblek pro střílení ohně, Shockmasterova helma stormtroopera zdobená drahokamy, kostým draka Rickyho Steamboata a kožená maska ​​lidstva atd.
  • Vstupovat způsobem, který odpovídá jejich charakterovým rysům, jako je rychlý, vysoce energický vstup nebo pomalý, stoický vstup. Například The Ultimate Warrior by běžel vysokou rychlostí po vstupní rampě a do ringu, zatímco Randy Orton šel pomalu. Undertaker přijal jeden z nejpozoruhodnějších vchodů, který trvá asi 4 až 5 minut, zatemňuje celou arénu a provádí pomalou, zastrašující procházku. Goldberg šel pomalu do ringu, zatímco ho ochranka vyváděla ze šatny. Podobně jako zvukové efekty se některé vstupní manýry často stávají podpisem jednotlivých zápasníků. Například při vstupu Steva Austina často stojí na druhém napínáku, na několik sekund zvedne ruce do vzduchu a pak dělá to samé se zbylými třemi napínáky, což je manýrismus, který se stal stejně charakteristickou součástí. vstupu do Austinu jako zvukový efekt tříštící se sklo.
  • Vjezd vozidla do arény. Například Eddie Guerrero dorazí do arény v lowrideru, The Undertaker (ve svém motorkářském triku „American Bad Ass“), Chuck Palumbo , Tara a The Disciples of Apocalypse na motorkách, The Mexicools na sekačkách na trávu, JBL v jeho limuzína, Alberto Del Rio přijíždějící do arény v různých luxusních autech, Steve Austin jedoucí v terénním vozidle a Camacho a Hunico vjíždějící na kole lowrider.
  • Předvádění typického chování, jako je pózování, aby ukázali svou svalovou sílu , montáž provazů prstenů nebo sezení v rohu.
  • Mluvit s davem pomocí výrazného plácání . Například zpívání nebo rapování spolu s hudbou (tj . Road Dogg , R-Truth ). Dalším příkladem je Vickie Guerrero , která vstoupila bez hudby, ale oznámila svůj příchod slovy "Promiňte!"
  • Mnoho podpatků s narcistickými triky ( Lex Luger , Shawn Michaels , Cody Rhodes , Paul Orndorff atd.) by se cestou do ringu obdivovalo v zrcadle.
  • Procházení publikem, jako je Sandmanovo pití piva a rozbíjení plechovek, výstup Diamond Dallas Page davem nebo Jon Moxley vstupující davem.
  • Doprovod týmem ringside nebo osobní ochrankou, příkladem může být Goldberg.
  • Vstup do arény výtahem na pódiu, jako je Kurt Angle , The Brood a Rey Mysterio
  • Pokud je zápasník aktuálním šampionem, pokusí se vizuálně upozornit na svůj mistrovský opasek tak, že ho bude držet vysoko nad hlavou, nebo (pokud se opasek nosí kolem pasu) přes něj přejede rukama nebo na něj ukáže.
  • Nedávno Bobby Lashley začlenil do svého vstupu grafiku a dramatický otvor. Úvod začíná bleskovou grafikou, která zasáhne jeviště, a poté přejde do montáže (Lashley v montáži na krátkou dobu použil části svého vstupního tématu). Poté se jeho grafika objeví s hromadnou frází „All Mighty“ nad jeho hlavou, než se přepne na vstupní hudbu.

Další způsob vstupu zahrnuje sestup ze stropu pomocí zip-line nebo slaňovací šňůry a kaskadérského postroje. Toto bylo děláno Shawn Michaels u WrestleMania XII , Sting mnohokrát v WCW a dopad a získal hlavní polemiku přes jeho roli ve smrti zápasníka Owena Harta u Over the Edge .

Speciální kruhové vstupy jsou také vyvinuty pro velké příležitosti, zejména událost WrestleMania . Například WrestleMania III a VI oba viděli, jak všichni zápasníci vstoupili do arény na motorizovaných miniaturních wrestlingových ringech. Živé kapely jsou někdy najímány, aby hrály živou vstupní hudbu na speciálních akcích. John Cena a Triple H jsou v posledních letech zvláště pozoruhodní svými vysoce divadelními vstupy na WrestleMania.

Ženy

Ženská divize profesionálního wrestlingu si udržuje uznávanou mistryni světa od roku 1937, kdy Mildred Burkeová získala původní titul World Women's. Počátkem 50. let pak vytvořila Světovou wrestlingovou asociaci žen a uznala se jako první šampionka, ačkoli šampionát byl po jejím odchodu do důchodu v roce 1956 uvolněn. NWA přestala v roce 1954 uznávat Burke jako mistryni světa žen a místo toho uznala June Byers jako šampion po kontroverzním zakončení vysoce postaveného zápasu mezi Burkem a Byersem toho roku. Po Byersově odchodu do důchodu v roce 1964 byl The Fabulous Moolah , který vyhrál juniorskou verzi mistrovství světa žen NWA (předchůdce WWE Women's Championship ) na turnaji v roce 1958, uznán většinou promotérů NWA jako šampión standardně.

Intergender

Po většinu své historie proti sobě muži a ženy jen zřídka soupeřili v profesionálním zápase, protože to bylo považováno za nespravedlivé a nerytířské. Andy Kaufman toho využil, aby se proslavil, když vytvořil Intergender Championship a prohlásil jej za otevřené pro jakoukoli ženskou vyzyvatelku. To vedlo k dlouhému (pracovnímu) sporu s Jerrym Lawlerem .

Cathy Davis zažalovala Atletickou komisi státu New York (NYSAC) v roce 1977, protože jí byla odepřena licence na box, protože byla žena, a případ byl později téhož roku rozhodnut v její prospěch, přičemž soudce zrušil pravidlo státu New York číslo 205.15, který uváděl: „Žádná žena nesmí být licencována jako boxerka nebo druhák nebo licencována soutěžit v jakékoli wrestlingové exhibici s muži.“ Ve svém stanovisku soudce citoval precedens Garrett v. New York State Athletic Commission (1975), který „shledal nařízení neplatným podle ustanovení o rovné ochraně státní a federální ústavy“. NYSAC podala odvolání proti rozhodnutí, ale později jej zrušila.

V 80. letech 20. století se začaly odehrávat zápasy smíšených tagů, kdy v každém týmu byl muž a žena a bylo pravidlem, že každý zápasník může zaútočit pouze na soupeře stejného pohlaví. Pokud byla značka vytvořena, druhý tým musel automaticky změnit i svého legálního zápasníka. Navzdory těmto omezením má mnoho smíšených shod značek určitou fyzickou interakci mezi účastníky různých pohlaví. Například podpatek může levně zastřelit zápasnici týmu soupeře, aby vyvolal negativní reakci davu. V lucha libre nejsou levné výstřely a útoky mezi muži a ženami neobvyklé.

Mezigenderové souboje jednotlivců se poprvé bojovaly na národní úrovni v 90. letech. Začalo to Lunou Vachonovou , která čelila mužům v ECW a WWF. Později se Chyna stala první ženou, která držela pás, který nebyl exkluzivní pro ženy, když vyhrála WWF Intercontinental Championship . Intergender wrestling byl v Impact Wrestling neobvyklý . ODB se účastnil mezigenderových zápasů a jednou držel Impact Knockouts Tag Team Championship s Ericem Youngem rekordních 478 dní. Jiné pozoruhodné Impact Knockouty, které soutěžily v intergender zápasech, zahrnují Scarlett Bordeaux ; Tessa Blanchard , která se stala první ženou, která vyhrála mistrovství světa v nárazu ; a Jordynne Grace , která se stala inauguračním šampionátem Impact Digital Media Championship .

Trpaslíci

Mexičtí trpaslíci Microman (v modrém) a Zacarías el Perico během zápasu

Trpasličí wrestling lze vysledovat k profesionálnímu wrestlingovému karnevalu a estrádnímu původu. V posledních letech se popularita a prevalence trpaslíků v zápase výrazně snížila kvůli zápasnickým společnostem, které zbavují trpasličí divize příběhu nebo sporu. WWE učinila několik pokusů vstoupit na tento trh se svými "mini" v 90. letech a "juniorskou ligou" až v roce 2006. V mexickém wrestlingu je to stále oblíbená forma zábavy, většinou jako "sideshow".

Někteří zápasníci mohou mít své vlastní specifické „mini já“, jako Mascarita Sagrada , Alebrije má Quije atd. Existují také případy, kdy se trpaslíci mohou stát komorníky pro zápasníka a dokonce se fyzicky zapojit do zápasů, jako Alushe , který často doprovází Tinieblas , nebo KeMonito , který je zobrazen jako maskot Consejo Mundial de Lucha Libre a je také komorníkem pro Mistico. Daveovi Finlayovi v zápasech často pomáhal trpaslík známý hlavně jako Hornswoggle ve WWE, který se schoval pod prsten a dal Finlayovi shillelagh , aby ho použil na svého soupeře. Finlay ho také občas hodil na své protivníky. Hornswoggle také absolvoval WWE Cruiserweight Championship a v roce 2009 bojoval s DX .

Rozdíly mezi zeměmi

USA, Japonsko a Mexiko jsou tři země, kde je obrovský trh a vysoká popularita profesionálního wrestlingu, ale zápasové styly každého regionu jsou odlišné, vzhledem k jejich dlouhodobému nezávislému vývoji.

Profesionální wrestling v USA má tendenci se silně zaměřovat na budování příběhu a vytváření postav (a jejich osobností). Ke každému zápasu existuje příběh a na další zápasy ještě delší. Příběhy obvykle obsahují postavy jako obličeje , podpatky a – méně často – „tweenery“ ( antihrdinové ). Je to „triumf“, pokud zvítězí tvář, zatímco je to „tragédie“, pokud zvítězí pata. Postavy mají obvykle silné a ostré povahy. Protiklad mezi tvářemi a podpatky je v příběhu velmi intenzivní a podpatky mohou na tváře útočit i během televizních rozhovorů. Vztah mezi různými postavami může být také velmi složitý.

Mexičtí zápasníci: Gran Guerrero , Último Guerrero a Euforia předvádějící trojitý týmový tah na své soupeře. Toto je charakteristika v Lucha Libre, zápasníci mohou vstoupit do ringu, aniž by byli včas diskvalifikováni, pokud se jedná o zápas tag teamů, něco, co je v americkém wrestlingu nezákonné a je příčinou prohry diskvalifikací.

Ačkoli profesionální wrestling v Mexiku ( Lucha libre ) má také příběhy a postavy, jsou méně zdůrazňovány. Mexická profesionální wrestlingová tradice opakuje velmi obvykle brutální taktiku, zvláště vzdušnější držení než profesionální wrestleři v USA , kteří častěji spoléhají na silové pohyby a údery, aby si podmanili své protivníky. Rozdíl ve stylech je způsoben nezávislým vývojem tohoto sportu v Mexiku, který začíná ve třicátých letech 20. století, a skutečností, že zápasníci v divizi cruiser ( španělsky : peso semicompleto ) jsou často nejoblíbenějšími zápasníky v mexickém lucha libre. Zápasníci často provádějí vysoké letové pohyby charakteristické pro lucha libre tím, že využívají lana zápasnického ringu , aby se katapultovali směrem ke svým protivníkům, používají složité kombinace v rychlém sledu a aplikují komplexní držení. Lucha libre je také známá svými zápasy tag team wrestling, ve kterých se týmy často skládají ze tří členů místo dvou, jak je běžné v USA.

Odlišný je i styl japonského profesionálního zápasu ( puroresu ). Se svým původem v tradičním americkém stylu wrestlingu a stále pod stejným žánrem se stala entitou sama o sobě. Navzdory podobnosti s americkým protějškem v tom, že výsledek zápasů zůstává předem daný, se jevy liší v podobě psychologie a prezentace sportu. Ve většině největších propagačních akcí, jako je New Japan Pro-Wrestling , All Japan Pro Wrestling a Pro Wrestling Noah , se s ním zachází jako s plně kontaktním bojovým sportem , protože kombinuje tvrdé údery v bojových uměních s držením ve stylu střelby , zatímco v USA je spíše považováno za zábavnou show. Zápasníci začleňují kopy a údery z disciplín bojových umění a silný důraz je kladen na zápas podrobení , a na rozdíl od použití zapojených dějů v USA nejsou v Japonsku tak složité; větší důraz je kladen na koncept „bojovného ducha“, což znamená, že projevy fyzické a duševní výdrže zápasníků jsou ceněny mnohem více než divadlo. Mnoho japonských zápasníků včetně špičkových hvězd jako Shinya Hashimoto , Riki Chōshū a Keiji Mutoh pocházelo z legitimního prostředí bojových umění a mnoho japonských zápasníků se v 90. letech začalo věnovat kariéře v organizacích smíšených bojových umění, jako jsou Pancrase a Shooto, které si v té době udržely původní vzhled puroresu, ale byly to skutečné soutěže. Jiné společnosti, jako Michinoku Pro Wrestling a Dragon Gate , zápasí ve stylu podobném mexickým společnostem jako AAA a CMLL. Toto je známé jako "Lucharesu".

Kultura

Frank Gotch , profesionální zápasník 20. století

Profesionální wrestling si vyvinul své vlastní kultury, vnitřní i vnější.

Ti, kdo se podílejí na produkci profesionálního wrestlingu, si vytvořili jakési globální bratrství s rodinnými pouty, sdíleným jazykem a předávanými tradicemi. Očekává se, že noví umělci budou několik let „splácet své poplatky“ tím, že budou pracovat v nižších propagacích a pracovat jako skupina v ringu, než se propracují nahoru. Stálé soupisky většiny propagačních akcí se rozvíjejí v zákulisí , kdy veteráni zprostředkovávají konflikty a mentorují mladší zápasníky . Po mnoho desetiletí (a ještě v menší míře dnes) se od umělců očekávalo, že udrží iluze o legitimitě wrestlingu naživu, i když nevystupují, v podstatě jednají svým charakterem, kdykoli jsou na veřejnosti. Někteří veteráni mluví o „nemoci“ mezi wrestlingovými umělci, o nevysvětlitelném tahu zůstat aktivní ve světě wrestlingu navzdory ničivým dopadům, které může mít práce na život a zdraví člověka.

Fanoušci profesionálního wrestlingu mají svou vlastní subkulturu, srovnatelnou se sci-fi, videohrami nebo komiksy . Ti, kteří se zajímají o události ze zákulisí, budoucí příběhy a důvody rozhodnutí společnosti, čtou zpravodaje psané novináři s vnitřními vazbami na wrestlingový průmysl. Tyto "hadry" nebo " nečistoty " se rozšířily na internet, kde lze jejich informace poskytovat na základě aktuálních informací. Některé se rozšířily do rozhlasových pořadů.

Někteří fanoušci si užívají zábavy sbíráním nahrávek zápasnických show od konkrétních společností, určitých zápasníků nebo konkrétních žánrů. Internet umožnil fanouškům vystavení celosvětovým variacím wrestlingu, které by jinak nemohli vidět. Od 90. let bylo založeno mnoho společností, které se zabývají především wrestlingovými záběry. Když WWE v roce 2001 zakoupila WCW i ECW, získala také celé minulé videotéky obou produkcí a vydala mnoho minulých zápasů online a na domácím videu.

Stejně jako některé jiné sporty se fantasy ligy vyvinuly kolem profesionálního wrestlingu. Někteří posouvají tento koncept dále vytvořením E-fedů (elektronických federací), kde si uživatel může vytvořit svou vlastní fiktivní wrestlingovou postavu, a příběhy hraní rolí s ostatními uživateli, což vede k plánovaným „představením“, kde výsledky zápasů určují organizátoři, obvykle založený na kombinaci statistik postav a schopnosti hráčů hrát role, někdy s hlasováním publika.

Hlavní proud

Bill Goldberg během jeho turné po USS Ronald Reagan

Od prvního zavedeného mistrovství světa si špičkoví profesionální zápasníci vydobyli slávu v rámci většinové společnosti. Každá další generace dala vzniknout řadě zápasníků, kteří rozšířili svou kariéru do sféry hudby, herectví, psaní, obchodu, politiky nebo veřejného vystupování a jsou známí těm, kteří zápas obecně neznají. Naopak celebrity z jiných sportů nebo obecné popkultury se také na krátkou dobu zapojí do wrestlingu. Ukázkovým příkladem toho je The Rock 'n' Wrestling Connection z 80. let, které kombinovalo zápas s MTV .

Profesionální zápas je často zobrazen v jiných dílech pomocí parodie a jeho obecné prvky se staly známými tropy a memy v americké kultuře.

Některá terminologie pocházející z profesionálního wrestlingu si našla cestu do běžného jazyka. Fráze jako „body slam“, „sleeper hold“ a „tag team“ používají ti, kteří nesledují profesionální wrestling. Termín "smackdown", popularizovaný The Rock a SmackDown! v 90. letech 20. století je od roku 2007 součástí slovníků Merriam-Webster .

Mexický zápasník El Santo se v této zemi stal lidovým hrdinou a jeho socha stojí v jeho rodném městě Tulancingo .

Bylo vyrobeno mnoho televizních pořadů a filmů, které jako protagonisté zobrazují profesionální zápasníky, jako například Ready to Rumble , ¡Mucha Lucha! , Nacho Libre a filmová série Santo. Byly vyrobeny nejméně dvě divadelní hry zasazené do světa profesionálního wrestlingu: Baron je komedie, která převypráví život skutečného umělce známého jako baron von Raschke . From Parts Unknown... je cenami nominované kanadské drama o vzestupu a pádu fiktivního zápasníka. Epizoda ze South Parku z roku 2009 „ WTF “ hrála na mýdlových operních prvcích profesionálního wrestlingu. Jedna z hlavních postav seriálu Disney Channel Kim Possible byla velkým fanouškem profesionálního wrestlingu a ve skutečnosti ji vystupovala v epizodě (se dvěma bývalými wrestlery WWE vyjadřujícími dva fiktivní wrestlery uvedené v epizodě). Film The Wrestler z roku 2008 o promytém profesionálním wrestlerovi posbíral několik nominací na Oscara. Televizní seriál GLOW z roku 2017 , založený na propagaci Gorgeous Ladies of Wrestling , získal uznání kritiků, včetně nominace na mimořádný komediální seriál na 70. ročníku Primetime Emmy Awards .

Film noir Noc a město z roku 1950 , režírovaný Julesem Dassinem a v hlavních rolích Richardem Widmarkem a Genem Tierneym , vyprávěl příběh promotéra v Londýně , který se ho snažil prosadit, a představoval zápas se skutečným profesionálním zápasníkem Stanislausem Zbyszkem .

Wrestling také získal velkou sledovanost na YouTube , přičemž WWE je nejvíce odebírajícím wrestlingovým kanálem a šestým nejvíce odebírajícím kanálem na světě. Další propagační akce, jako je All Elite Wrestling , Major League Wrestling , Impact Wrestling a National Wrestling Alliance , distribuovaly své vlastní týdenní programy na platformě.

Studium a analýza

Mick Foley , který byl jedním z námětů dokumentu Beyond the Mat , se stal nejprodávanějším autorem New York Times za své knihy o profesionálním wrestlingu .

S rostoucí popularitou profesionální wrestling přitahuje pozornost jako předmět vážného akademického studia a novinářské kritiky. Mnoho kurzů, tezí, esejů a dizertací analyzovalo konvence , obsah a roli wrestlingu v moderní společnosti. Často je součástí studií o divadle, sociologii, performance a médiích. Massachusetts Institute of Technology vyvinul kurz o kulturním významu profesionálního wrestlingu a antropoložka Heather Levi napsala etnografii o kultuře lucha libre v Mexiku.

Na počátku 20. století, jakmile se ukázalo, že se „sportem“ pracuje, se na profesionální wrestling pohlíželo jako na levnou zábavu pro nevzdělanou dělnickou třídu, což je postoj, který v různé míře přetrvává dodnes. Francouzský teoretik Roland Barthes byl mezi prvními, kdo ve své eseji „The World of Wrestling“ z knihy Mythologies , poprvé publikované v roce 1957, navrhl, že zápas je hodný hlubší analýzy. Barthes tvrdil, že by se na něj nemělo pohlížet jako na podvod. nevědomých, ale jako podívaná ; způsob divadelního představení pro ochotné, byť krvežíznivé publikum. Wrestling je popisován jako předváděné umění, které vyžaduje okamžité čtení významů vedle sebe. Logickému závěru je přikládán nejmenší význam nad divadelníky zápasníků a rozhodčím. Funkcí zápasníka podle Barthese není vyhrávat: je to přesně projít pohyby, které se od něj očekávají, a poskytnout divákům divadelní podívanou. Tato práce je považována za základ veškerého pozdějšího studia.

Zatímco profesionální zápas je často popisován simlistically jako “ mýdlová opera pro muže”, to také bylo citováno jako plnění role minulých forem literatury a divadla ; syntéza klasického hrdinství , commedia dell'arte , tragédií pomsty , morálních her a burlesky . Postavy a příběhy vylíčené úspěšnou propagací odrážejí současnou náladu , postoje a obavy společnosti této propagace a mohou zase ovlivnit ty samé věci. Vysoká míra násilí a mužnosti wrestlingu z něj činí zástupný odbytiště pro agresi v době míru .

Dokumentaristé studovali životy zápasníků a dopady, které má profese na ně a jejich rodiny . Divadelní dokumentární film Beyond the Mat z roku 1999 se zaměřil na Terryho Funka , zápasníka blížícího se k důchodu ; Mick Foley , zápasník v nejlepších letech; Jake Roberts , bývalá hvězda vypadlá z milosti; a škola wrestlingových studentů , kteří se snaží proniknout do byznysu. Vydání z roku 2005 Lipstick and Dynamite, Piss and Vinegar: The First Lady of Wrestling zaznamenalo vývoj ženského wrestlingu v průběhu 20. století. Profesionální zápas byl několikrát uveden na HBO Real Sports s Bryantem Gumbelem . Dokumentární seriál MTV True Life představoval dvě epizody s názvem „Jsem profesionální zápasník“ a „Chci být profesionálním zápasníkem“. Další dokumenty byly produkovány stanicemi The Learning Channel ( Tajný svět profesionálního wrestlingu ) a A&E ( Hitman Hart: Wrestling with Shadows ). Bloodstained Memoirs prozkoumal kariéry několika profesionálních wrestlerů, včetně Chrise Jericha , Roba Van Dama a Roddyho Pipera .

Zranění a smrt

Wrestler Johnny Grunge vrhl na svého soupeře střelu ze židle , to je jeden z příkladů strnulého wrestlingového pohybu

Ačkoli profesionální zápas je choreografický, existuje vysoká pravděpodobnost zranění a dokonce smrti. Stávky jsou často tuhé , obzvláště v Japonsku, a v nezávislých propagacích zápasu takový jako Combat Zone Wrestling . Prsten je často vyroben z dřevěných prken o rozměrech 2 x 8 palců (5 x 20 cm). Došlo k mnoha brutálním nehodám, zásahům a zraněním. Mnoho zranění, ke kterým dochází v profesionálním zápase, jsou zranění ramen, kolen, zad, krku a žeber. Profesionální zápasník Davey Richards v roce 2015 řekl: "Trénujeme, abychom utrpěli poškození, víme, že utrpíme poškození a akceptujeme to."

V září 2021, 31 let po WrestleMania VI 1990 , zemřelo 16 z 38 soutěžících, včetně obra André a vítěze hlavní události The Ultimate Warrior , přičemž pouze dva zesnulí dosáhli věku 64 let ( Dusty Rhodes ve věku 69 let a "Superfly" Jimmy Snuka ve věku 73).

Viz také

Terminologie

Seznamy zápasníků

Druhy profesionálního wrestlingu

Rozhlasové programy

V beletrii

Reference

Citace

Prameny

  • Catch: The Hold Not Taken (DVD). 2005.
  • Broderick Chow; Eero Laine; Claire Warden, ed. (2017). Výkonnostní a profesionální zápas . Routledge. ISBN 978-1-138-93723-9.

Další čtení

externí odkazy