Crazy Kong -Crazy Kong

Bláznivý Kong
Vývojáři Sokol
Vydavatelé Sokol
Série Donkey Kong
Platformy Pasáž
Uvolnění 1981
Žánr Plošina
Režimy Až 2 hráči, střídající se tahy

Bláznivý Kong (クレイジーコング, Kureijī Kongu ) je arkádová hra vyvinutá Falcon, které vyšlo v roce 1981 a podobně jako Nintendo ‚s Donkey Kong . Ačkoli se obecně věří, že je to ilegální verze, oficiálně byla licencována pro provoz pouze v Japonsku, když Nintendo nedokázalo držet krok s domácí poptávkou (i kdyžtam byl stále vydán Donkey Kong ), a je založeno na jiném hardwaru. Zachovává si všechny herní prvky hry Donkey Kong , ale její grafika byla překreslena a znovu vybarvena. Falcon porušil jejich smlouvu tím, že exportoval skříně do zámoří, což vedlo Nintendo ke zrušení licence v lednu 1982. Stejně jako původní hra, i Crazy Kong měl bootleg verze pod takovými tituly jako Congorilla , Big Kong , Donkey King a Monkey Donkey .

Existují dvě verze originálu: Crazy Kong a Crazy Kong Part II . Rozdíly mezi nimi jsou v drobných filmových artefaktech a chybách, výběru palety barev a drobných herních rozdílech; první část pak na titulní obrazovce nezobrazuje žádná autorská práva ani název společnosti. Oba běží na upraveném hardwaru Crazy Climber ; existují další verze, které běží na hardwaru Scramble , Jeutel, Orca a Alca. Oficiální Crazy Kong přišel ve dvou stand-up skříních s velkou a rozzlobenou (spíše než komickou) opicí; byly vyrobeny společností Zaccaria (také italský distributor hry).

Rozdíly od Donkey Kong

  • Titulní obrazovka hry ukazuje text „Crazy Kong“, napsaný v nosnících, podle toho, která verze je spuštěna. Na hlavní obrazovce nejsou žádná autorská práva ani grafika Konga, pouze rok '1981'. Text nosníku několik sekund před zastavením nebliká různými barvami, jako v Donkey Kongu .
  • Paleta barev je téměř úplně jiná. Většina nosníků byla změněna z purpurové/fialové na neonově zelenou, včetně těch na titulní obrazovce .
  • Některé grafiky byly překresleny. Zatímco postava Donkey Kong vypadá z bočního pohledu téměř stejně, jeho čelní vzhled se po otevření pusy znatelně liší; je vyšší a vypadá přísněji.
  • Mnoho animací je odstraněno. Například v klasické první úrovni se sudy objevují z Crazy Kongu, na rozdíl od zobrazování valivých animací. Kong je uzamčen v horizontální roletové animaci, ale nedosahuje na ostatní sudy ani se nepohybuje při vertikálním válcování sudů. Rámečky animace jsou také odstraněny na začátku a na konci každé úrovně.
  • Zvukové efekty jsou pozměněné a obecně hrubší. Bzučení hudby na pozadí je odstraněno (bez hardwarové verze Scramble) a Mario při skákání vydává digitální ukázkový zvuk „hi-yah“. Mnoho herních zvuků, jako je Kongovo bití do hrudi, lze také najít ve hře Crazy Climber v těch verzích, které běží na jeho vlastním hardwaru.
  • Některé aspekty hry jsou považovány za mnohem obtížnější, než Donkey Kong, jako detekce kolizí je méně tolerantní a některé prvky hry rychleji.
  • První úroveň může být dokončena následujícím cheatem: Vylezte po žebříku úplně vpravo na spodní plošinu. Při klepání na joystick se ujistěte, že je Mario zády k vám, dokud jeho pravá noha visí nad římsou. Skočte z plošiny. Pokud je proveden správně, klesne o patro níže a úroveň je dokončena.
  • Duchové plameny na hranici 100 m (úroveň nýtů) jsou nahrazeny nepřáteli pálícími z ropy, kteří obývají ostatní úrovně.
  • Po dokončení 100m značky je srdce, které normálně existuje mezi Mariem a Pauline, umístěno poblíž kulatého ukazatele.
  • Při zadávání vysokého skóre bude kterýkoli z 12 dostupných znaků, které nejsou použity, nahrazen pomlčkou (-).
  • Mario nosí hnědé a blátivě červené barvy podobné těm v původním Super Mario Bros. , s výjimkou úrovně 100 m, kde se objevuje v poškozené oranžovo-zelené paletě.
  • Všechny zvuky hry jsou převzaty z hry Crazy Climber .
  • Na úrovni 100 metrů je možné se dotknout a projít kolem Crazy Kongu, aniž bychom přišli o život.

Rozdíly v Crazy Kong, část II

  • Během režimu přitahování je zobrazena scéna, kde se Crazy Kong vynořuje z klece spolu s rudimentární jednokanálovou zvukovou melodií.
  • Většina ocelových nosníků byla změněna z purpurové/fialové barvy na oranžovou/červenou barvu, včetně titulní obrazovky .
  • Po absolvování 100m značky se objeví text „ODDÁVEJTE SE !!“ objeví se.
  • Během 2. kola a dále (když L = 02) se v nosnících značky 25 m (šikmá úroveň) objeví mezery.
  • V úrovni 25 m jsou některé svahy odříznuty, aby již nešly dolů kolem žebříku.
  • Na rozdíl od Crazy Kong má Mario přesné/tradiční barvy.

Dědictví

Jako Nintendo povolený Donkey Kong Jr. (a Donkey Kong pokračování), Falcon rozvinutý a publikoval klonovaný -sequel stejně nazvané Bláznivý Kong Jr. , známý také jako bláznivý Junior , ale na rozdíl od předchozí, byl nelicencované jak Nintendo a Nintendo of Amerika .

Reference

externí odkazy