Crystal Dynamics - Crystal Dynamics

Crystal Dynamics, Inc.
Typ Dceřiná společnost
Průmysl Videohry
Založený 8. července 1992 ; Před 29 lety ( 1992-07-08 )
Zakladatelé
Hlavní sídlo ,
Klíčoví lidé
produkty
Rodič Square Enix Europe
Dceřiné společnosti Crystal Northwest
Crystal Southwest
webová stránka krystalový .com

Crystal Dynamics, Inc. je americký vývojář videoher, který v roce 1992 založili Judy Lang, Madeline Canepa a Dave Morris. Se sídlem v oblasti San Francisco Bay Area jej získala společnost Eidos Interactive v roce 1998. Po akvizici společnosti Eidos společností Square Enix v roce 2009 se stala dceřinou společností Square Enix . Crystal Dynamics byl první licencovaný vývojář pro 3DO . Maskotem společnosti byla do roku 2000 postava videohry Gex the Gecko .

Dějiny

Společnost Crystal Dynamics byla založena 8. července 1992 veterány společnosti Sega Judy Lang, Madeline Canepa a Dave Morris. Crystal byl první licencovaný vývojář pro 3DO , herní hardwarovou platformu současně financovanou Kleinerem Perkinsem . Mark Cerny nastoupil do společnosti, ale odešel pracovat pro Universal Interactive Studios . V roce 1993 byl najat Strauss Zelnick , prezident filmového studia 20th Century Fox , aby vedl Crystal Dynamics. To přineslo národní zprávy a pomohlo odrazit šílenství multimediálních investic v polovině 90. let. Úvodník z roku 1993 v Electronic Gaming Monthly prohlásil, že „nejžhavější novou společností pro videohry na upscale scéně je rozhodně Crystal Dynamics“.

Především kvůli nečekaně pomalému růstu herního trhu příští generace se masivní expanze Crystal Dynamics v jejích raných letech nevyplatila. V roce 1996 nový generální ředitel Ted Ardel oznámil, že společnost snižuje jednu třetinu své pracovní síly a ustupuje jako vydavatel, aby se zaměřila výhradně na vývoj her. Společnost fungovala několik měsíců bez prezidenta a Ardel řídil každodenní operace, dokud nebyl Rob Dyer 4. dubna 1997 povýšen na prezidenta.

Crystal Dynamics byla nejvíce známá pro vývoj záznamů v Gex a Legacy of Kain . Studio bylo také pověřeno vývojem nejprodávanější franšízy Tomb Raider poté, co jeho původní vývojář, Core Design , nezískal u svých pozdějších her Tomb Raider kritický ani komerční úspěch , a v roce 2006 vydal svoji první hru ze série Tomb Raider. : Legend , což byla nejrychleji prodávaná hra v sérii, prodalo se 4,5 milionu kusů po celém světě. Společnost Crystal Dynamics vyvinula hru Tomb Raider: Anniversary s vývojářem Buzz Monkey Software . Remake první hry Tomb Raider , která byla vydána v červnu 2007. Další pokračování, Tomb Raider: Underworld , vyšlo v říjnu 2008. Dalším vydáním Crystal Dynamics byl spin-off titul Lara Croft a Guardian of Light , navzdory využití hlavní postavy neobsahoval značku Tomb Raider .

V roce 2009 společnost Crystal Dynamics propustila více než 30 zaměstnanců, aby soustředili své úsilí pouze na hry Tomb Raider . 3. ledna 2012, komunitní manažer studia Meagan Marie řekl, že studio odhalí nové duševní vlastnictví (IP) v roce 2012. V podcastu vydaném 23. června 2012 výkonný producent Scot Amos řekl, že nová IP Crystal Dynamics bude „čerstvé a známé“ a nabízejí podobný zážitek jako nová hra Tomb Raider . Následoval Tomb Raider v roce 2013, restart, který představil nový příběh pro Laru.

V prosinci 2015 Square Enix oznámil, že společnost opustil Darrell Gallagher, vedoucí studia. Jeho roli ve společnosti vystřídali Scot Amos a Ron Rosenberg. V roce 2016 společnost opustil Brian Horton, ředitel hry Rise of the Tomb Raider . Předtím převzal roli hlavního uměleckého ředitele při restartu Tomb Raider v roce 2013.

26. ledna 2017 společnost Square Enix oznámila partnerství s Marvel Entertainment za účelem vytvoření více videoher založených na vlastnostech Marvelu, z nichž první byla oznámena jako Avengers , podle stejnojmenných komiksů , které vyvinula společnost Crystal Dynamics a Eidos Montreal .

13. srpna 2018 společnost Square Enix oznámila, že společnost Crystal Dynamics otevřela satelitní studio se sídlem v Bellevue ve Washingtonu s názvem Crystal Northwest, které bude pomáhat při vývoji hry Avengers a budoucích projektů Crystal Dynamics.

26. května 2021, Crystal Dynamics oznámila, že otevřela nové studio se sídlem v Austinu , Texasu s názvem Crystal Southwest. Studio povede Dallas Dickinson, který dříve pracoval jako výkonný producent her Crystal Dynamic. Nové studio bude hlavní součástí všech současných i budoucích titulů Crystal Dynamics.

23. září 2021 se společnost Crystal Dynamics spojila s iniciativou The Initiative a pracovala na nadcházejícím restartu Perfect Dark, který je ve vývoji.

Hry vyvinuté

Reference

externí odkazy