Crytek - Crytek

Crytek GmbH
Typ Soukromý
Průmysl Videohry
Založený Září 1999 ; Před 22 lety v Coburg , Německo ( 1999-09 )
Zakladatelé
Hlavní sídlo ,
Německo
Klíčoví lidé
produkty
Majitel Rodina Yerli
Počet zaměstnanců
250 (2021)
Dceřiné společnosti Seznam dceřiných společností Crytek
webová stránka crytek.com

Crytek GmbH je německý vývojář videoher a vývojář softwaru se sídlem ve Frankfurtu . Společnost Crytek byla založena bratry Yerli v Coburgu v roce 1999 a v roce 2006 se přestěhovala do Frankfurtu. Provozuje také další studia v Kyjevě na Ukrajině a v Istanbulu v Turecku. Mezi její dřívější studia patřil Crytek Black Sea v bulharské Sofii , Crytek UK v Nottinghamu a Crytek USA v Austinu v Texasu . Crytek je nejlépe známý pro vývoj prvního dílu Far Crysérie (další pokračování a spin-offy vyvíjené Ubisoftem Montreal ) a série Crysis , otevřený svět jejich her, které předvádějí společnost CryEngine , a pro posouvání limitů specifikací PC pro dosažení pokročilé grafiky a hraní.

Dějiny

Předchozí logo Cryteku, používané do roku 2018

1999-2004: CryEngine a Far Cry

Demo disk E3 2000 Crytek.

Crytek založili turecko-němečtí bratři Cevat , Avni a Faruk Yerli v září 1999 v německém Coburgu . Jedním z jejich prvních projektů bylo technologické demo hry s názvem X-Isle: Dinosaur Island , která předvedla technologii jejich herního enginu, která umožňovala větší pozorovací vzdálenosti, než jaké v té době mohly dělat jiné herní enginy. Setkali se s Nvidia během 1999 Electronic Entertainment Expo (E3), kde jejich technologické demo upoutalo pozornost Nvidie a různých mediálních skupin. Crytek později podepsal s Nvidia distribuovat X-Isle jako srovnávací software pro karty Nvidia.

Prvním velkým herním projektem Cryteku byl Engalus , střílečka z pohledu první osoby s tématem kyberpunku a prvky hraní rolí , která byla poprvé soukromě uvedena na E3 2000. Projekt nejprve přilákal společnost na ECTS 2000 svou technologickou ukázkou na Stánek Nvidia, ale následně byl zrušen. Crytek byl osloven společností Ubisoft, aby vyvinul X-Isle do plné hry AAA . Z toho se vyvinul Far Cry , který byl vydán v březnu 2004. Kromě toho Crytek oznámil svůj licencovatelný herní engine CryEngine , který byl použit pro X-Isle a Far Cry .

V únoru 2004 provedla německá policie ranní razii v kancelářích společnosti Crytek, přičemž jednala na základě tvrzení bývalého stážisty, že Crytek nelegálně používá software. Policie vyšetřovala více kopií softwaru než zakoupených licencí, ale nebyla vznesena žádná obvinění. Ten stejný měsíc Crytek a Electronic Arts (EA) oznámily strategické partnerství s cílem vyvinout novou herní franšízu založenou na CryEngine, což by nakonec byla série Crysis . Crytek se rozhodl tímto směrem, aby předvedl, že CryEngine se neomezuje pouze na to, co ukázal Far Cry . Díky tomuto partnerství získal Ubisoft do roku 2006 plná práva na franšízu Far Cry a také trvalou licenci na první CryEngine, kterou od té doby přizpůsobili svému vlastnímu Dunia Engine. V prosinci 2004 vytvořily Crytek a ATI speciální filmovou machinimu, která má demonstrovat budoucnost počítačových her.

2004–2014: Rozšíření společnosti, CryEngine 2 a 3 a novější hry

V lednu 2006 Crytek oznámil vývoj Crysis a sliboval, že to bude originální střílečka z pohledu první osoby s novým druhem herní výzvy vyžadující „adaptivní taktiku“. Tato hra později získala několik ocenění Best PC Game od E3 a Games Convention . V dubnu 2006 se Crytek přestěhoval do nových kanceláří ve Frankfurtu. První veřejná ukázka Crytek's CryEngine 2 byla v lednu 2007, rok po oznámení Crysis . Je licencován mnoha společnostmi, jako jsou Avatar Reality , WeMade Entertainment , Entropia Universe , XLGames, Reloaded Studios.

Dne 11. května 2006 společnost Crytek oznámila, že jejich satelitní studio v Kyjevě na Ukrajině bylo upgradováno na studio s plným vývojem, čímž společnost získala druhé vývojové studio. Asi týden po upgradu kyjevského studia Crytek oznámil nové studio v maďarské Budapešti .

Crysis byl vydán v listopadu 2007. V září 2008 vyšlo rozšíření hry Crysis s názvem Crysis Warhead jako hra exkluzivní pro PC. V říjnu 2011 byl Crysis vydán na některých konzolích, což umožňovalo hraní původní hry prostřednictvím Xbox Live a PlayStation Network .

Dne 14. července 2008, Crytek koupil Black Sea Studios a přejmenoval jej na Crytek Black Sea . Dne 17. listopadu 2008, Crytek otevřel kancelář v Jižní Koreji s názvem Crytek, Ltd. Dne 3. února 2009, Crytek koupil Free Radical Design , britská společnost videohry známá pro TimeSplitters série , a přejmenoval společnost na Crytek UK .

V březnu 2009 společnost Crytek na webových stránkách společnosti oznámila, že na konferenci vývojářů her v roce 2009 uvede CryEngine 3 . Tento nový engine byl vyvinut pro použití na PlayStation 3 , Xbox 360 a PC. V říjnu 2009 byl CryEngine 3 k dispozici v obchodním toku pro vývojáře her. V březnu 2010 byl CryEngine 3 kompatibilní se stereoskopickou 3D technologií. Crytek vydal Crysis 2 , přímé pokračování původní hry, v březnu 2011.

Na E3 2011 Crytek vystavil několik nových projektů, včetně akční hry Ryse: Son of Rome . V září 2011 THQ a Crytek oznámily partnerství pro vývoj Homefront 2 . Poté, co společnost THQ podala žádost o bankrot, společnost Crytek v lednu 2013 získala franšízu Homefront od společnosti THQ. V únoru 2012 společnost Crytek oznámila novou cloudovou síť sociálních her s názvem Gface. Tato služba je navržena tak, aby pomohla uživatelům setkat se s lidmi a hrát videohry pro více hráčů s přáteli. Crytek začal v roce 2005 zkoumat cloudový herní systém pro Crysis , ale vývoj v roce 2007 pozastavil.

V dubnu 2012 Crytek vydal CryEngine 3.4 SDK, který přinesl plnou podporu DirectX 11 do CryEngine SDK. Crytek vydal Crysis 3 v únoru 2013 a Ryse: Son of Rome v listopadu 2013 jako úvodní titul pro Xbox One . PC verze Ryse byla vydána v říjnu 2014.

Dne 17. ledna 2013 společnost Crytek oficiálně otevřela kancelář v tureckém Istanbulu. Dne 28. ledna 2013, Crytek otevřel nové studio, Crytek USA , v Austinu v Texasu, skládající se převážně z bývalých zaměstnanců Vigil Games .

Od roku 2014: Restrukturalizace, nové vedení, CryEngine V a nejnovější hry

V červnu 2014 se objevily zprávy, že Crytek zmeškal výplatu mezd a zadržoval bonusy zaměstnancům Crytek UK a Crytek USA a společnost odpověděla, že se nachází v „přechodné fázi“, protože zajišťuje kapitál pro budoucí projekty, se zvláštním důrazem na online hraní her. V červenci 2014 Crytek oznámil strategickou dohodu, kde byla práva na Homefront včetně Homefront: The Revolution a zaměstnanců Cryteku UK převedena na Koch Media . Tým pokračoval ve své práci na hře jako nové Deep Silver Dambuster Studios. Crytek USA byl restrukturalizován tak, aby zůstal týmem podpory motorů, zatímco vývoj hry Hunt: Horrors of the Gilded Age byl převeden do Cryteku.

Dne 20. prosince 2016 společnost Crytek oznámila, že jejich studia v Maďarsku, Bulharsku, Jižní Koreji a Číně budou ukončena. Dne 7. března 2017 Crytek prodal Crytek Black Sea společnostem Sega a The Creative Assembly . Dne 28. února 2018 Crytek oznámil, že Cevat Yerli odstoupil jako výkonný ředitel (CEO) Crytek, se svými bratry, Avni a Faruk Yerli, která přebírá vedení společnosti jako společné CEO. Cevat nadále podporuje společnost jako poradce a hlavní akcionář. Společnost Crytek oznámila další iteraci motoru CRYENGINE V s motorem 22. března 2016.

Crytek vydal Hunt: Showdown (využívající pátou generaci CryEngine ) v letech 2019–20. Společnost také pracovala na třech projektech virtuální reality , a to The Climb for the Oculus Rift , The Climb 2 for the Oculus Rift and Oculus Quest 2, and Robinson: The Journey for the PlayStation VR , Oculus Rift and SteamVR . Arena of Fate byla zrušena po restrukturalizaci Cryteku, díky které byl vývojář hry Crytek Black Sea prodán.

V červenci 2021 německý bulvární list BILD oznámil, že se čínská internetová společnost Tencent pokouší koupit Crytek za více než 300 milionů eur prostřednictvím evropské dceřiné společnosti.

Dceřiné společnosti

  • Crytek Kiev v Kyjevě na Ukrajině - založen v roce 2006.
  • Crytek Istanbul v Istanbulu v Turecku - založen v roce 2012.

Bývalý

  • Crytek Black Sea v Sofii , Bulharsko - založen v roce 2001 jako Black Sea Studios; získané a přejmenované v roce 2008; prodán Sega v roce 2017.
  • Crytek Budapest v Budapešti , Maďarsko - založen v roce 2007, uzavřen v roce 2016.
  • Crytek Seoul v Soulu v Jižní Koreji - založen v roce 2008, uzavřen v roce 2016.
  • Crytek Shanghai v čínské Šanghaji - založen v roce 2012, uzavřen v roce 2016.
  • Crytek UK v Nottinghamu v Anglii - založen v roce 1999 jako Free Radical Design; získané a přejmenované v roce 2009; prodán Deep Silver v roce 2014.
  • Crytek USA v Austinu, Texas , USA - založen v roce 2013, uzavřen v roce 2014.

Hry vyvinuté

Rok Titul Vydavatelé Platformy Ateliéry
2004 Far Cry Ubisoft Microsoft Windows Crytek
2007 krize Elektronické umění Microsoft Windows, PlayStation 3 , Xbox 360
2008 Crysis Warhead Microsoft Windows Crytek Budapešť
2011 Crysis 2 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Crytek, Crytek UK
2012 Fibble: Flick 'n' Roll Crytek Android , iOS Crytek Budapešť
2013 Crysis 3 Elektronické umění Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Crytek, Crytek UK
Warface Microsoft Studios , Crytek Microsoft Windows, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One , Nintendo Switch Crytek Kyjev
Povstaň synu Říma Microsoft Windows, Xbox One Crytek
2014 Sběratelské předměty DeNA iOS Crytek Budapešť
2016 Výstup Crytek Microsoft Windows, Oculus Quest (2019) Crytek
Robinson: The Journey Microsoft Windows, PlayStation 4
2019 Hunt: Showdown Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2020 Crysis Remastered Microsoft Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4, Xbox One
The Climb 2 Oculus Quest

Zrušené hry

Reference

externí odkazy