Zdarma radikální design - Free Radical Design
Dříve | Free Radical Design Ltd. (1999–2009) Crytek UK Ltd. (2009–2014) |
---|---|
Typ | Dceřiná společnost |
Průmysl | Videohry |
Založený | Duben 1999 (původní) Květen 2021 (obnova) |
Zakladatelé | |
Zaniklý | 30. července 2014 (původní) |
Hlavní sídlo |
, Anglie
|
Klíčoví lidé |
|
produkty | TimeSplitters |
Počet zaměstnanců |
130 (2014) |
Rodič |
Crytek (2009–2014) Deep Silver (2021 – současnost) |
webová stránka | www.freeradicaldesign.co.uk |
Free Radical Design Ltd. (v letech 2009 až 2014 známá jako Crytek UK Limited ) je britský vývojář videoher se sídlem v Nottinghamu . Společnost založili David Doak , Steve Ellis, Karl Hilton a Graeme Norgate ve Stoke-on-Trent v dubnu 1999 a jsou známí především díky sérii her TimeSplitters . Poté, co šel do finanční správy, to bylo oznámeno dne 4. února 2009, že studio získal německý vývojář videoher Crytek a bude přejmenován na Crytek UK. Crytek měl dobré vztahy s městem Nottingham, částečně kvůli jeho sponzorství festivalu Gamecity a jeho náborovým pohonům s Nottingham Trent University . V roce 2014 se studio zavře a většina zaměstnanců se přestěhuje do nově vytvořeného Dambuster Studios . V květnu 2021 původní zakladatelé reformovali studio v čele s Doakem a Ellisem, aby vytvořili nový záznam v sérii TimeSplitters . Současná studiová inkarnace funguje pod Deep Silver .
Dějiny
Většina původních zaměstnanců Free Radical Design dříve pracovala pro vývojáře her Rare . Zatímco byli ve hře Rare, pracovali ( David Doak , Steve Ellis, Karl Hilton, Graeme Norgate a Lee Ray) na střílečkách Nintendo 64 z pohledu první osoby GoldenEye 007 a Perfect Dark . Od konce roku 1998 do začátku roku 1999 tento tým opustil Rare a vytvořil Free Radical Design, který byl založen v dubnu 1999, přičemž jejich první vydání bylo TimeSplitters pro PlayStation 2 v roce 2000. Byl známý svou velmi rychlou hratelností a zvláštním důrazem spíše pro více hráčů než pro příběh. TimeSplitters v té době přitahoval pozornost kvůli práci bývalých zaměstnanců Rare na kriticky oslavovaném GoldenEye 007 . Jeho pokračování, TimeSplitters 2 , se stalo nejlépe hodnocenou střílečkou z pohledu první osoby pro PlayStation 2 na GameRankings .
Free Radical Design fungovalo na Star Wars: Battlefront III od roku 2006 do roku 2008, ale bylo zrušeno jejich vydavatelským partnerem, když bylo údajně „99 procent“ dokončeno. Zrušení tohoto titulu a špatně přijaté vydání Haze přispělo k bankrotu Free Radical Design.
Dne 18. prosince 2008 bylo oznámeno, že studio se zavřelo, ačkoli to bylo později potvrzeno, že společnost zkrachovala, takže jen 40 z původních 185 zaměstnanců stále zaměstnán. Dne 3. února 2009, Haze scénárista Rob Yescombe oznámil, že Free Radical Design koupil německý herní vývojář Crytek . V roce 2010 se společnost přestěhovala ze Sandiacre do zcela nových kanceláří v novém centrálním vývoji Nottingham Southreef. Investice 50 milionů liber umožní Cryteku UK „růst v příštích několika měsících“.
Finanční potíže a uzavření
V červnu 2014 se objevily zprávy, že Crytek zmeškal výplatu mezd a zadržoval bonusy zaměstnancům společnosti, a že v důsledku toho řada zaměstnanců podala stížnosti a odmítla se hlásit do práce a od té doby společnost opustilo nejméně 30 zaměstnanců. Jen 2011 kvůli klesající morálce ve studiu. Poté, co Crytek popřel, že existují problémy, později 25. července 2014 přiznal, že společnost byla v „přechodné fázi“, protože zajišťovala kapitál pro budoucí projekty, se zvláštním důrazem na online hraní.
Dne 30. července 2014 společnost Crytek oznámila, že v důsledku interní restrukturalizace prodá duševní vlastnictví Homefront (pokračování, pro které bylo později restrukturalizováno jako restart Homefront: The Revolution , bylo v té době ve vývoji ve společnosti Crytek UK) Koch Media , mateřská společnost vydavatele videoher Deep Silver , a propustila většinu zaměstnanců společnosti. Crytek ponechal nejasné, zda byla společnost zcela zavřena, nicméně všichni zaměstnanci byli převedeni do nového Dambuster Studios, které bylo založeno v Nottinghamu v souladu s britským právem , kde poté pokračovali v práci na Homefront: The Revolution .
Reformace
V květnu 2021 skupina Embracer během své celoroční zprávy na období 2020–2021 oznámila, že Free Radical Design bude reformována jako dceřiná společnost Deep Silver se záměrem oživit „ tolik oblíbenou IP TimeSplitters “. Klíčoví původní členové původního projektu Free Radical Design se podílejí na reformaci, včetně zakladatelů Steva Ellise a Davida Doaka. Kanceláře budou sídlit v Nottinghamu.
Hry vyvinuté
Jako volný radikální design (1999-2008)
Rok | Hra | Vydavatelé | Žánr | Platformy | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GCN | Vyhrát | PS2 | PS3 | Xbox | ||||||||
2000 | TimeSplitters | Eidos Interactive | Střílečka z pohledu první osoby | Ne | Ne | Ano | Ne | Ne | ||||
2002 | TimeSplitters 2 | Ano | Ne | Ano | Ne | Ano | ||||||
2004 | Druhý pohled | Codemasters | Akční adventura , nenápadnost | Ano | Ano | Ano | Ne | Ano | ||||
2005 | TimeSplitters: Future Perfect | Elektronické umění | Střílečka z pohledu první osoby | Ano | Ne | Ano | Ne | Ano | ||||
2008 | Opar | Ubisoft | Ne | Ne | Ne | Ano | Ne |
Jako Crytek UK (2009–2014)
Rok | Hra | Vydavatelé | Žánr | Platformy | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Vyhrát | PS3 | X360 | ||||
2011 | Crysis 2 | Elektronické umění | Střílečka z pohledu první osoby | Ano | Ano | Ano |
Crysis (port) | Ne | Ano | Ano | |||
2013 | Crysis 3 | Ano | Ano | Ano | ||
2014 | Warface | Microsoft Studios | Ne | Ne | Ano |
Jako volný radikální design (2021 - současnost)
Rok | Hra | Vydavatelé |
---|---|---|
TBA | Hra Untitled TimeSplitters | Hluboké stříbro |