Dead or Alive (franšíza) - Dead or Alive (franchise)

Mrtvý nebo živý
Doalogo.jpg
Logo série od Dead or Alive 3
Žánr Bojové série , Sportovní série , Nové série
Vývojáři
Vydavatelé Tecmo (1996-2009)
Koei Tecmo (2009 -současnost )
Tvůrci Tomonobu Itagaki
Katsunori Ehara
Platformy Arcade , Sega Saturn , PlayStation , Dreamcast , PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 , iOS , PlayStation Portable , Nintendo 3DS , PlayStation 3 , PlayStation Vita , Xbox One , PlayStation 4 , Microsoft Windows , Android , Nintendo Switch
První vydání Mrtvý nebo živý
26. listopadu 1996
Poslední vydání Dead or Alive 6.
března 2019
Spin-offy Xtreme série her, film

Dead or Alive ( japonsky :デ ッ ド オ ア ア ラ イ ブ, Hepburn : Deddo oa Araibu ) ( DOA ) je mediální franšíza založená na bojové sérii videoher produkované společností Tecmo a vyvinutou Team Ninja . Skládá se především z rychle se rozvíjejících 3D bojových her, které začaly s původním Dead or Alive v roce 1996. Série získala ohlas u kritiků pokračováními Dead or Alive 2 v roce 1999 a Dead or Alive 3 v roce 2001, které jsou považovány zaklíčovétituly. DOA je výtvorem Tomonobu Itagakiho , který od té doby opustil společnost a již nepracuje na sérii, která pokračuje bez něj.

Děj série se točí kolem událostí turnaje Mrtvý nebo živý, kde se účastní bojovníci z celého světa a je hostitelem výkonného výboru turnaje Mrtvý nebo živý (DOATEC). Konflikt mezi ninja konkurenty a zaměstnanci DOATECu slouží jako hlavní ohnisko série.

Dead or Alive byl dobře chválen pro svůj působivý bojový systém, grafiku a interaktivní prostředí. Franšíza se skládá ze šesti hlavních bojových her, mnoha aktualizací a spinoffů. Kromě svého rychlého a protikladného herního systému je franšíza známá také svými ženskými postavami. Tento aspekt popularity série vedl k vytvoření spin-off hry Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball a jejích pokračování, kde ženy a jejich sex-appeal hrají více ústřední roli než v základní sérii Dead or Alive . Živě-akční filmová adaptace DOA: Dead or Alive byla vydána v roce 2006.

Hratelnost

Série Dead or Alive se zaměřuje na rychlou hru v trojrozměrném hracím poli. Stejně jako ostatní moderní bojové hry, které se pokoušejí napodobit bojová umění v reálném životě, je i vstupní systém DOA navržen tak, aby ovládání odpovídalo akcím herní postavy; pokud se postava pohybuje vpřed s úderem, ovládací prvky by s největší pravděpodobností zahrnovaly vstup úderu a stisknutí dopředu na směrovém panelu. Ve srovnání s ostatními v žánru bojových her, jako je například Virtua Fighter , série klade důraz na rychlé a efektivní postavy. Důraz je kladen na rychlá komba a vzduchové žongléry, protože systém protiútoku hry a rychlé časy obnovy ve většině případů zabraňují pomalým, technickým sadám tahů.

Jedním z nejinovativnějších přírůstků v žánru této řady je její systém Counter, známý také jako systém Triangle. Základní hratelnost série je založena na systému Counters se třemi základními tahy: údery, hody a držení; Bije, bije, hází, hází, bije, drží a bije, bije. Počínaje původním Dead or Alive mohli hráči klepnout na tlačítko stráž a směr odpovídající očekávanému útoku, což by znamenalo silný protiútok známý jako Counter Hold. Pozdržení počítadla musí být správně načasováno a musí odpovídat směru útoku, kterému je bráněno. Pokud útok míří na trup, hráč musí také vzít v úvahu útok nebo úder. Ovládací prvky série také činí instance rychlosti a jednoduchosti více shodnými s ohledem na načasování a komba, protože příkazy pro základní útoky jsou široce považovány za přímočařejší než většina videoher. K dispozici je pouze jedno tlačítko pro údery, kopy, házení a hlídání, přičemž hráč jen zřídka musí kombinovat více než dvě různá schémata vstupu najednou.

Série využívá interaktivní funkce, které se objevují v určitých bojových arénách, nazývaných „nebezpečné zóny“. Bojovníci chycení v nebezpečné zóně utrpí další poškození, což útočníkovi poskytne nepatrnou výhodu. Tato environmentální rizika mohou být cokoli, od pádů přes výbušniny až po rozbitné konstrukce. Pokud má bojovník nízké zdraví, je větší pravděpodobnost, že bude uvězněn v zóně nebezpečí, že je vyřadí, než běžný útok, i když v některých titulech to prvky, jako jsou pády, nedokážou, a místo toho jen nechají bojovníka s velmi nízkým zdravím.

V prvním Dead or Alive stádia jednoduše bojovala s ringovými arénami a Danger Zones byly jen výbušnými vnějšími okraji podlaží arény. Ve hře Dead or Alive 2 a dále se scénická prostředí zvětšovala a byla víceúrovňová a původní nebezpečná zóna byla nahrazena plně interaktivnějšími, jako jsou pády z okraje, stěn, elektricky nabitých a výbušných stěn a rozbitných stěn a oken. Hráčům je také nabídnuta možnost uhnout do popředí nebo pozadí.

Od Dead or Alive 2 , série implementovala svůj tag týmový bojový systém, který umožňuje postavám přepínat tam a zpět pro kombinované útoky a dokonce útočit současně, pokud jsou správně načasovány. Režim Tag také zahrnoval speciální hody jedinečné pro určité dvojice postav zvané „Hodí tagy“ a režim umožňuje účast čtyř hráčů, což není v žánru bojových her příliš obvyklé. Dead or Alive 3 zavedli v mechanice tagů funkci „Attack Change“, kde si bojující postava může vyměnit místo s partnerem, ve kterém postava, která skočí dovnitř, pak může současně rozpoutat útok. Vzhledem k tomu, Dead or Alive 3 , Tag lze použít v jiných herních režimech.

Dead or Alive 3 vylepšilo hratelnost a grafiku s vynikajícími detaily ve srovnání s předchozími hrami. Tato hra nabídla neomezené pohyby ve 3D ose a lepší obcházení. Hra přidala do svého Sparring Mode novou funkci nazvanou „Exercise“, automatický příkazový tutoriál, který učí hráče, jak provádět útoky postav. Hra také rozšířila koncept víceúrovňových fází a posunula velikosti jeviště větší než u předchůdců. Dead or Alive 4 představili systém „Bounce Combo“, kdy hráči mohou provádět další útoky na soupeře, kteří se odrážejí od podlahy nebo země, a mohou také provádět útoky na protivníky, když jsou dole. Pohybující se překážky byly v určitých fázích zavedeny jako druh nebezpečí, které způsobí poškození bojovníkům, kteří jsou jimi zasaženi, a použití protiproudého držení ve správném načasování může hráčům pomoci vyhnout se jejich zasažení. Bylo také představeno přeskakování nepohyblivých překážek a provádění létajících útoků při jejich přeskakování.

Dead or Alive 5 využívá vylepšený řídicí systém a nabízí více filmového zážitku, zejména s ohledem na efekty Danger Zone. „Power Blow“ je spuštěný silný útok, který může hráči s nízkým zdravotním stavem umožnit srazit protivníkovu postavu zvoleným směrem, případně zahájit filmovou rychlou časovou událost s názvem Cliffhanger. Nový kritický systém této hry obsahuje kritické omračování, kritická komba a kritické výbuchy. K dispozici je také silná online složka, včetně režimu pro diváky. Dead or Alive 5 Ultimate dále přidal vertikální Power Launcher a rozsáhlý výukový režim. Dead or Alive 5 Plus pro PlayStation Vita nabízíkromě běžného systému ovládánívolitelné dotykové ovládací prvky z pohledu první osoby.

Spin-off série Xtreme je většinou založena na zápasech dva na dva plážového volejbalu a hazardních her v kasinu. Po původním plážovém volejbalu Dead or Alive Xtreme se dostupné aktivity rozšířily o záliby v závodech na vodních plavidlech a fotografování na pláži, přičemž se zdůraznila fyzika prsou série .

Děj a postavy

Obsazení Dead or Alive, jak se objevují v Dead or Alive: Dimensions , jak je vidět zleva doprava dole: Ein , La Mariposa , Eliot , Bayman , Zack , Leon , Hayate , Christie , Tina Armstrong , Bass Armstrong , Kokoro , Ryu Hayabusa , Kasumi , Jann Lee , Leifang , Brad Wong , Helena Douglas , Ayane , Hitomi , Raidou a Gen Fu .

Série Dead or Alive zobrazuje sbírku zkušených bojových umělců v celosvětové soutěži s názvem „Dead or Alive World Combat Championship“ nebo jednoduše „turnaj Dead or Alive“. DOATEC (výkonný výbor turnaje Dead or Alive), obrovská společnost s neznámými motivy, pořádá bojovou soutěž v arénách od severního pólu po amazonský deštný prales. Dead or Alive , první hra v sérii, představila počáteční postavy a jejich důvody pro vstup do turnaje. Zack například vstupuje kvůli zisku, zatímco Kasumi , uprchlá ženská ninja klanu Mugen Tenshinů a hlavní protagonistka série, vstupuje do turnaje, aby hledala pomstu proti Raidouovi, který zmrzačil jejího bratra Hayate . Kasumi vyhrává první DOA turnaj a zabíjí Raidoua, nicméně přísné zákony ninja společnosti brání Kasumi v návratu do její vesnice a ona se stane loveným uprchlíkem.

Dead or Alive 2 se odehrává o necelý rok později, protože Tengu uniká ze svého světa a ohrožuje svět lidí. Sláva Douglas , zakladatel a generální ředitel společnosti DOATEC, byla zavražděna, což způsobilo, že DOATEC spadl pod nové vedení. Kasumi byl unesen DOATEC a byl použit jako subjekt v experimentu DOATEC s biologickými zbraněmi Alpha. Kasumiho bratr Hayate, předtím zraněný Raidou, je také unesen a vrací se z toho, že je předmětem experimentu DOPSEC s biologickými zbraněmi Epsilon. Mezi nové bojovníky patří Ein , Helena Douglasová a Leon . Ryu Hayabusa nakonecTengu porazí a turnaj vyhrává.

Dead or Alive 3 , se odehrává po porážce Tengu. Děj této hry se týká tajného cíle šíleného vědce DOATECu Victora Donovana vyrobit konečného bojovníka, který se nazývá projekt Omega. Prostřednictvím fází Epsilon a Alpha DOATEC otírápaměťninjovi Genrovi a mění jej v začarovanou Omegu ; později se uskuteční třetí turnaj, který prověří schopnosti Omegy. Kasumiina nevlastní sestra Ayane nakonecporazí svého bývalého pána a vyhrává turnaj. Hra představuje další čtyři bojovníky, první hratelný vzhled Hayate a zcela nové bojovníky Brad Wong , Christie a Hitomi .

Dead or Alive 4 znovu zkoumá pokusy DOATECu vytvořit silný klon Kasumi sprojektem Alpha . Různí bojovníci odhalí skutečnou povahu DOATECu a vydají se ho zastavit. Helena přebírá DOATEC jako jeho nový prezident a generální ředitel, odhodlaný bojovat proti korupci v organizaci a změnit DOATEC k lepšímu. Helena vyhrává turnaj a rozhodne se dát titul Zackovi. Hra představuje tři nové bojovníky, Eliota , Kokora a La Mariposu .

Pátá hra Dead or Alive 5 se odehrává o dva roky později. DOATEC je nově reformovaný, Helena má stále kontrolu a Zack vypadá, že je zaměstnán. Donovan tvoří novou organizaci s názvem MIST, která má pokračovat v projektu Alpha. Jann Lee v posledním kole turnaje porazil Hitomiho, čímž vyhrál. Jann Lee však stále cítil, že je tu jedna osoba, kterou chce Jann Lee porazit, aby se stal skutečným vítězem, Rig , který zpočátku má amnézii, ale pravděpodobně lstí, a říká Donovanovi „táta“. Mezitím Kasumi, Ryu a Ayane s pomocí Heleny bojují za zničení projektu Alpha a zastavení Donovana.

DOATEC a Mugen Tenshin pokračují ve hře Dead or Alive 6 a zjišťují, že MIST je po pátém účastníkovi kvalifikace Honoka Honoka, protože mají podobný mocenský podpis jako Raidou, což je přimělo sledovat ji různými způsoby. Dokonce i nejhorší část v době, kdy začíná šestý turnaj, Rig je opravdu amnézie a byl nevědomky implantován MISTEM se spouštěčem, aby mu nechal vymyt mozek, aby jim sloužil pod přezdívkou „Victor Donovan Jr.“, což způsobilo, že všichni jako Bass a Jann Lee začít se obávat a být podezřelý z Rigovy současné situace. Pro závěrečný turnajový zápas byl Jann Lee opět oficiálně vítězem, ale neoficiálně poražen hodným pouličním bojovníkem Diegem. Ayane a Honoka jsou MISTOU brzy uneseni, aby nechtěně oživili jejich biologického otce Raidoua jako nemrtvého kybernetického ninja démona. Jelikož její starší nevlastní sestra Honoka stále slábne, Ayane může stále dohánět Kasumi a Hayate, aby jednou provždy zabila oživeného Raidoua a nezanechala po něm ani stopu. Helena, která dorazila do jedné ze skrytých laboratoří MIST, aby zajistila místo, se blíží k mladému vědci, který funguje jako Lisina náhrada a odpovídá za Raidouovo vzkříšení, NiCO. Přestože se NiCO pokusil oživit Heleninu matku, Marii, Helena zjistila, co bude plánovat na oživení těch, kteří byli mrtví, a zcela nesouhlasila z dobrého důvodu, aby pokračovala dál, hodně k NiCO popření a úniku od Heleny.

Dějiny

Dead or Alive Online propagace na China Digital Entertainment Expo & Conference (ChinaJoy) 2007

Série byla vytvořena jejím původním režisérem a producentem Tomonobu Itagaki poté, co se stal programátorem pro Tecmo , který potřeboval hit pro zvýšení prodejů pokleslých her. V tomto duchu uzavřel Itagaki sázku s vedoucím společnosti Junji Nakarmurou a ujistil prezidenta, že vytvoří videohru, která by získala fanouškovskou základnu. Tomonobu Itagaki uvedl, jak byl nespokojený se způsobem, jakým byly prezentovány moderní bojové hry; postrádal starý arkádový styl hry a měl jinou vizi žánru bojových her. V návaznosti na původní pracovní názvy „Ninja Fighter“ a „Poligon Fighter“ pojmenoval sérii „Dead or Alive“, aby demonstroval stav neúspěchu nebo úspěchu série a pokračoval ve vytvoření divize ve společnosti Team Ninja . Itagakiho inspirace pro sérii odvozenou ze série Virtua Fighter a Fatal Fury v Japonsku a série Mortal Kombat v Americe, s rychlou hratelností a sexuální přitažlivostí DOA vycházejícími z předchozí série a schopností srazit protivníky z víceúrovňových krajin od posledně jmenovaného. Na otázku, jak si přeje, aby série přispěla k bojovému žánru, Itagaki odpověděl: "Chci, aby si lidé pamatovali DOA jako hru, která byla velmi agresivní a bojovná. Pokud jde o [...], jak přispěla k žánru boje - já podívejte se na to jako na něco podobného tomu, jak v této zemi vyšlo sushi a stalo se hlavním proudem. Víte, někteří lidé mají rádi grafiku, někteří mají rádi animaci, někteří mají okázalý design postav atd. Prostřednictvím DOA chceme oslovit těm lidem a stát se tak trochu mainstreamovou hrou. “

Dead or Alive 5 představil realističtější a detailnější modely postav, stejně jako grafiku špíny a potu

Poté, co v roce 2004 Itagaki a Team Ninja oživili Tecmovu klasickou (ale v té době dlouho spící) sérii Ninja Gaiden , začali ji propojovat zpět s Dead or Alive , čímž franšízy ve stejném vesmíru nastavovaly překrývající se postavy a události. Protože se jednalo o úplné restartování série a nepokračovalo v kánonu žádných předchozích titulů Ninja Gaiden , vývojáři si mohli svobodně dělat s vesmírem a jeho postavami, jak uznalo za vhodné, a tak byla hra do vesmíru DOA implementována byl nastaven jako prequel k prvnímu DOA . Hlavní hrdina Ninja Gaiden Ryu Hayabusa , který byl od začátku na soupisce každé bojové hry DOA , navíc hraje hlavní roli v zastřešujícím příběhu této série, který byl rozpracován během vývoje následujících titulů Ninja Gaiden. . Tým, který představoval Ryu ve většině her Dead or Alive během vývoje restartu Ninja Gaiden , zahrnoval Team Ninja postavu Ayane a Kasumi ve většině her Ninja Gaiden . Naopak několik postav z DOA má role v restartované sérii Ninja Gaiden , zpočátku se objevují pouze během příběhových sekvencí, ale v pozdějších hrách se stávají plně hratelnými postavami ve speciálních režimech. Rachel a Momiji , postavy pocházející ze série Ninja Gaiden , se objevují v aktualizovaných verzích hry Dead or Alive 5 .

Itagaki před svým odchodem z týmu Ninja v roce 2006 uvedl, že má v plánu novou hru DOA , ale v rozhovoru pro rok 2008 o sérii řekl: „Toto je další oblast, na které se my i moji nejbližší shodneme, že jsme byli schopni dosáhnout definitivní bojová hra s DOA4 . Takže v tuto chvíli nechceme prodloužit sérii. “ V uvolněném prohlášení 3. června 2008 Itagaki oznámil svou rezignaci z Tecmo (1. července 2008) kvůli obchodním problémům s tehdejším prezidentem Tecmo Yoshimi Yasudou. Itagaki uvedl, že by to bohužel vedlo ke konci produkce hry a její série. Tecmo však odpověděl oznámením, že Team Ninja nebude po Itagakiho odchodu rozpuštěn s tím, že franšízy Ninja Gaiden a Dead or Alive zůstanou ve výrobě a že některé projekty již probíhají. Od roku 2016 série pokračuje dvě desetiletí, což z ní činí jednu z nejdéle fungujících sérií bojových her, které stále dostávají nové splátky. Dead or Alive 5 byl vytvořen ve spolupráci se Sega AM2 ze hry Virtua Fighter Fame s několika hostujícími postavami z této série. Dead or Alive Paradise byla první DOA konzolová hra, kterou nevyvinul Team Ninja.

Hry

Hlavní série

Titul Podrobnosti

Původní datum vydání :
Roky vydání podle systému :
1996 - Arcade ( Sega Model 2 )
1997 - Sega Saturn
1998 - PlayStation
2008 - PlayStation Network
Poznámky :
  • Vydáno na PlayStation 3 jako PS one Classic v Japonsku 10. prosince 2008.



Původní data vydání :
Roky vydání podle systému :
1999 - Arcade ( Sega NAOMI )
2000 - Dreamcast , PlayStation 2
Poznámky :
  • PlayStation 2 uvádí titul v Japonsku.



Původní data vydání :
Rok vydání podle systému :
2001 - Xbox
Poznámky :
  • Název spuštění Xboxu.



Původní data vydání :
Rok vydání podle systému :
2005 - Xbox 360
Poznámky :
  • Demo verze hry byla v roce 2006 zpřístupněna ke stažení zdarma na Xbox Live .



Původní data vydání :
Rok vydání podle systému :
2012 - PlayStation 3 , Xbox 360



Původní datum vydání :
Roky vydání podle systému :
2019 - PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows , Arcade ( Sega ALLS )
Poznámky :
  • Free-to-play verze hry byla vydána pod názvem Dead or Alive 6: Core Fighters 15. března 2019.
  • Arkádová verze hry byla vydána 18. července 2019.


Aktualizované verze

Titul Podrobnosti

Původní datum vydání :
Rok vydání podle systému :
1998-Arcade (Sony ZN-1)



Původní datum vydání :
Roky vydání podle systému :
2000 - Arcade (Sega NAOMI)



Původní data vydání :
Rok vydání podle systému :
2000 - PlayStation 2
2012 - PlayStation Network
Poznámky :
  • PlayStation 2 uvádí název na trh v Severní Americe.
  • Špalda DOA2: Hard*Core v Japonsku.
  • Vydáno na PlayStation 3 jako PlayStation 2 Classic v Japonsku 22. srpna 2012 a v Severní Americe 24. března 2015.



Původní data vydání :
Rok vydání podle systému :
2013 - PlayStation Vita



Původní data vydání :
Rok vydání podle systému :
2013 - PlayStation 3, Xbox 360, Arcade ( Sega RingEdge 2 )
Poznámky :
  • Free-to-play verze hry byla vydána pod názvem Dead or Alive 5 Ultimate: Core Fighters .
  • Arkádová verze hry byla vydána 24. prosince 2013 jako Dead or Alive 5 Ultimate: Arcade .



Původní data vydání :
Roky vydání podle systému :
2015 - PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Arcade ( Sega RingEdge 2 ), Microsoft Windows
Poznámky :
  • Free-to-play verze hry byla vydána pod názvem Dead or Alive 5 Last Round: Core Fighters .
  • Verze hry pro PlayStation 3 a Xbox 360 byly mimo Japonsko pouze digitální.


jiný

Titul Podrobnosti

Původní data vydání :
Rok vydání podle systému :
2004 - Xbox
Poznámky :
  • Kompilace obsahující vylepšenou verzi hry Dead or Alive 1 a remake hry Dead or Alive 2 .



Původní data vydání :
Rok vydání podle systému :
2011 - Nintendo 3DS
Poznámky :
  • Kompilační hra založená na upraveném enginu Dead or Alive 4 .


Spin-offy

Titul Podrobnosti

Původní data vydání :
Rok vydání podle systému :
2003 - Xbox



Původní data vydání :

Rok vydání podle systému : 2006 - Xbox 360


Dead or Alive Online

Původní datum vydání :
Rok vydání podle systému :
2008 - Microsoft Windows
Poznámky :
  • Dead or Alive Online (生死 格鬥 -Online) byla bezplatná online bojová hra založená na operačním systému Microsoft Windows založená na DOA2U, která byla původně plánována jako premiéra v Číně na letní olympijské hry 2008 , přičemž celosvětové vydání bude následovat po olympiáda.
  • Hra byla v otevřené beta verzi od prosince 2008, přičemž nejnovější beta byla vydána 24. srpna 2009.
  • V roce 2010 Tecmo Koei zastavil provoz Dead or Alive Online a všechny herní servery byly vypnuty.


Girls of DOA BlackJack
(verze Kasumi)

Původní datum vydání :
Rok vydání podle systému :
2009 - iOS
Poznámky :
  • Podobně jako v minihře série DOA Xtreme , hra obsahuje Kasumiho jako dealera stolu pro blackjack.
  • Hra byla vydána v roce 2009, ale její prodej byl od 22. února 2010 pozastaven v App Store .



Původní data vydání :
Rok vydání podle systému :
2010 - PlayStation Portable



Původní datum vydání :
Rok vydání podle systému :
2016 - PlayStation 4, PlayStation Vita
Poznámky :
  • Hra byla vydána jako Dead or Alive Xtreme 3: Fortune a Dead or Alive Xtreme 3: Venus na PlayStation 4 a Playstation Vita.
  • Podobně jako Core Fighters , hra obsahuje bezplatnou verzi.


Dead or Alive 5 Infinite

Původní datum vydání :
Roky vydání podle systému :
2017 - Android , iOS


Dead or Alive Xtreme Venus Vacation

Původní data vydání :
Rok vydání podle systému :
2017 - Microsoft Windows
Poznámky :
  • Hra byla vydána v Asii prostřednictvím služby Steam 26. března 2019.



Původní datum vydání :
Rok vydání podle systému :
2019 - PlayStation 4, Nintendo Switch


Zrušeno

Titul Podrobnosti
Dead or Alive: Code Chronos

Datum zrušení :
5. listopadu 2010
Navrhované vydání systému :
Xbox 360
Poznámky :
  • Dead or Alive: Code Chronos byl krycí název pro zrušenou videohru, kterou vyvíjel Team Ninja pro Xbox 360 v polovině roku 2000.
  • V rozhovoru z února 2005 Tomonobu Itagaki týmu Ninja řekl, že Code Chronos bude nastaven před původní Dead or Alive a před prvním turnajem bude přenášet příběh postav Ayane a Kasumi .
  • Itagaki řekl, že „to nebude bojová hra“ a místo toho bude fungovat jako prequel k vlastní sérii a hra měla souviset s částí úvodního filmu Dead or Alive Ultimate, který ukázal dětské verze Kasumi a Ayane. Dřívější zprávy naznačovaly, že postava Heleny bude více zapojena.
  • V roce 2008 Itagaki oficiálně odstoupil z Tecmo, čímž zanechal franšízu Dead or Alive . A v listopadu 2010 Yousuke Hayashi, nový vedoucí týmu Ninja, v rozhovoru potvrdil, že projekt byl oficiálně zrušen.


Film

Živě-akční film

Živě hraný celovečerní film s názvem DOA: Dead or Alive , režie Corey Yuen, v hlavních rolích Holly Valance , Devon Aoki , Jaime Pressly , Sarah Carter a Natassia Malthe, byl uveden do kin ve Spojených státech 15. června 2007. Ve filmu čtyři bojovnice jsou zvány na soutěž bojových umění; začínají jako soupeři, ale společně odhalí tajemství, které se Donovan, organizátor turnaje, snaží skrýt. Není promítán předem pro tisk, film získal negativní recenze od kritiků a byl propadák u pokladny.

Kulturní dopad

Fandom

Cosplayer Kasumi v roce 2014

Série má fanouškovskou základnu . Fanoušci mrtvý nebo živý série učinili předlohy , knihy , mangy , fan fiction , ventilátor umění , fangames , fan videa , ventilátor písně , fanacs , fandubs , fansubs , fan maily , fansites , fanspeak , fanziny , AMV (AMV) , ventilátor filmy , úpravy ventilátor , překlady ventilátor , cosplays , překlady ventilátor , ziny , filk hudba , fan kluby , doujin a herní konvence o sérii.

Řada fanouškovských her byla inspirována herní mechanikou série Dead or Alive .

Recepce

Souhrnné skóre recenzí
K 29. březnu 2019.
Hra Hodnocení hry Metakritický
Mrtvý nebo živý (PS) 83,92%
(SS) 82,00%
(PS) 84/100
Mrtvý nebo živý 2 (DC) 91,37%
(PS2) 87,38%
(PS2) 91/100
Mrtvý nebo živý 3 86,19% 87/100
Mrtvý nebo živý 4 85,49% 85/100
Dead or Alive 5
Dead or Alive 5 Plus
Dead or Alive 5 Ultimate
Dead or Alive 5 Poslední kolo
(Vita) 86,20%
(X360) 79,45%
(PS4) 75,19%
(PS3) 74,57%
(PC) 60,50%
(Vita) 84/100
(X360) 76/100
(PS3) 74/100
(PS4) 74/100
(XONE) 69/100
(PC) 69/100
Mrtvý nebo živý 6 (XONE) 80,00%
(PC) 75,00%
(PS4) 72,13%
(XONE) 76/100
(PC) 73/100
(PS4) 72/100
Dead or Alive Ultimate 84,14% 83/100
Dead or Alive: Dimensions 82,02% 79/100
Dead or Alive Xtreme 74,24% 73/100
Dead or Alive Xtreme 2 54,35% 53/100


Hry The Dead or Alive byly většinou dobře přijaty. Bojové série získaly pozitivní recenze, přičemž Dead or Alive 2 mají z očíslovaných her nejvyšší hodnocení a Dead or Alive 5 nejnižší, kromě verze Plus pro Vita.

Do července 2013 dodala série DOA 8,6 milionu kopií po celém světě. Jak července 2016, série se prodalo 9,7 milionu kopií po celém světě.

Reference

externí odkazy