Def Jam: Fight for NY -Def Jam: Fight for NY

Def Jam: Boj o NY
Def Jam Fight for NY.jpg
Vývojáři AKI Corporation
EA Kanada
Vydavatelé Hry EA
Platformy PlayStation 2 , GameCube , Xbox
Uvolnění
Žánr Bojování
Režimy Pro jednoho hráče , pro více hráčů

Def Jam: Fight for NY je akční videohraovlivněná hip hopem vydaná společností EA Games (na rozdíl od originálu, který vyšel podznačkou EA Sports BIG ). To bylo propuštěno 21. září 2004 pro PlayStation 2 , Xbox a GameCube . Jedná se o pokračování na Def Jam Vendetta a následuje Def Jam: Icon . Ve hře je několik rapperů , včetně Lil 'Kim , Snoop Dogg , Method Man , Redman , Fat Joe , Mobb Deep , Ice-T , Xzibit , NORE , Ludacris , Crazy Legs and Busta Rhymes , Flavour Flav , Sean Paul a také hlasy a podoby dalších osobností , jako jsou Henry Rollins , Christopher Judge , Bubba Sparxxx a Kimora Lee Simmons . Jedinými umělci z původní hry, kteří se v pokračování neobjevili, byli DMX , Keith Murray , Christina Milian a Funkmaster Flex . Tato hra byla vyčleněna dohry PlayStation Portable z roku 2006 snázvem Def Jam Fight for NY: The Takeover .

Hratelnost

Hra se rozšířila z původní hry, který byl především zápas hru. Bojovníci si mohou vybrat jeden, dva nebo tři z pěti bojových stylů. Styly boje jsou Streetfighting, Kickbox, Bojová umění, Wrestling a Submissions.

Navíc, Def Jam Fight pro NY klade důraz na využití různých prostředích ve hře a okolní dav k poškození způsobují. Odhodit protivníka o zábrany dává bojovníkům příležitost způsobit jejich protivníkovi obrovské poškození tím, že je udeří hlavou do zdi, vrazí do dveří nebo brány do jejich tváře nebo využije jiné vlastnosti prostředí. Dav strčí bojovníka zpět do boje, pokud je do něj vržen nebo se dostane příliš blízko, někdy drží bojovníka a nechá ho otevřený k útoku. Někteří diváci nosí zbraně a nabídnou je bojovníkům, nebo dokonce zaútočí na bojovníka, pokud je drží nedaleký divák.

Hybnost se získává úspěšným prováděním tahů, kontrováním a vyčítáním soupeře. Rychlost, s jakou se získává hybnost, ovlivňuje statistika bojovníka v charisma, která se stejně jako jiné statistiky mezi bojovníky liší. Vytvoření bojovníci si mohou nastavit vlastní charisma kombinací oblečení, tetování a šperků ; čím dražší, tím lepší. Bojovník s dobrým oblečením, rozsáhlým tetováním nebo nabitý šperky často dokáže naplnit svůj měřič hybnosti několika tahy.

Když je měřič hybnosti plný, bojovník jej může aktivovat, což má za následek Blazin 'Taunt . V tomto stavu je bojovník údajně „Blazin“ a může vytáhnout Blazin 'Move , silný a brutální útok přizpůsobený každé postavě. Vytvořená postava se může naučit každý Blazin 'Move ve hře, ale může mít pouze čtyři použitelné najednou.

Ačkoli se hra zaměřuje na smíšené bojové styly, jediný způsob, jak vyhrát boj, je Knock Out nebo Submission. Postavu lze odeslat tak, že ji vložíte do blokování podání, dokud se nevyčerpá ukazatel zdraví jedné části těla.

Knock Out je dosaženo pomocí jedinečné zdravotní lišty použité ve hře. Zdraví se skládá ze dvou pruhů, přičemž první pruh představuje vědomí bojovníka a jeho schopnost bojovat (zobrazeno jako neprůhledné světle zelené), zatímco pod ním je fyzický wellness bar bojovníka (zobrazen jako poloprůhledná tmavě zelená). S každým zásahem vědomí bojovníka klesne rychleji než jeho fyzické zdraví. Kdykoli však bojovník neztrácí zdraví, jeho měřič vědomí se obnoví až do maximálního aktuálního fyzického zdraví. Když je vědomí bojovníka sníženo na velmi nízký bod, celý pruh zdraví zčervená. To naznačuje, že bojovníkovi hrozí vyřazení. Vyrazení protivníka v ohrožení vyžaduje použití silných zásahů, Blazinových pohybů a ekologických tahů, jako je zabouchnutí protivníka do zdi nebo dosažení dvojitého tahu s členem davu nebo použití zbraně (jako dýmka, láhev, dřevěnou pálku, lopatu atd.). Je možné porazit protivníka tím, že porazí jeho zdraví, zatímco jejich fyzické zdraví zůstane velmi vysoké. Jak boj pokračuje, fyzická pohoda nakonec klesne natolik, že když se vědomí bojovníka obnoví na fyzickou hranici, je stále příliš nízké na to, aby se zazelenalo. Toto je někdy známé jako trvalé nebezpečí, což znamená, že bojovník je trvale v nebezpečí, že bude vyřazen.

Každý bojový styl má navíc jedinečný způsob, jak vyřadit protivníky v nebezpečí: pouliční bojovníci mohou útočit silným úderem; zápasníci mohou předvést silný zápas; kickboxeři mohou dokončit kick-combo; experti na podání mohou donutit nepřítele, aby se podrobil drapáky; a váleční umělci mohou provádět létající útoky.

Příběhový mód

Příběhový režim hry sleduje vyprávění o neznámém bojovníkovi vytvořeném hráčem, který se probojovává newyorským metrem. Vítězné zápasy odměňují hráče penězi, které lze použít v obchodech na nákup oblečení, které zahrnuje slavné oděvní řady jako Reebok , Phat Farm, Air Jordan , Sean John a mnoho dalších oděvních řad. Stejně jako oblečení může bojovník získat účesy, tetování a šperky od Jacoba „The Jeweler“ Arabo , stejně jako Development points, které lze využít v místní tělocvičně, kterou provozuje Henry Rollins , pro zvýšení dovedností postavy, popř. na nákup a nastavení nových Blazin 'Moves a až dvou dalších bojových stylů.

Vítězné zápasy také odemykají kluby a poražení bojovníci, stejně jako jejich Blazin 'Move a často i šperky, které mohou nosit. Vytvořené postavy mohou mít šperky Sean Paul , Crack ( Fat Joe ), Xzibit , Crazy Legs , Lil 'Flip , Def Jam Recordings , Roc-A-Fella Records , State Property a mnoho dalších (kromě některých konkrétních podpisových kusů, jako jsou jako medailony, které nosí Flavor Flav nebo je upravte jako Ghostface Killah 's Sun God Plate Gold and Diamond piece), mohou být bojovníci použity v Battle Mode, zatímco jejich tahy a šperky mohou být zakoupeny a použity hráčem.

Znaky

Tato hra obsahuje 67 hratelných postav, včetně skutečných hip hopových umělců podepsaných v té době v Def Jam , a také původní postavy.

Posádka D-Mob Crow's Crew Obvodoví bojovníci
  • Kapsy
  • Řím
  • Santos
  • Shaniqua
  • Shawnna
  • Lebka
  • Sněhulák
  • Sólo
  • Starks
  • Rejnok
  • Super
  • Teck
  • Trik

Příběh

Hra se odehrává bezprostředně po Def Jam Vendetta . D-Mob ( Chris Judge ) je zatčen policisty NYPD Starkem a Jervisem a umístěn do zadní části jejich policejního auta, když do něj narazí SUV , což způsobí převrácení na záda. D-Mob vyleze z trosek a nastoupí do SUV, zatímco Starks zahlédne podezřelého, než omdlí. Později svůj vzhled popisuje Lauren. Z podezřelého se stane hlavní hrdina hry jménem Hrdina .

V jeho domě Blaze ( Method Man ) a Sticky Fingaz hrají videohry. Chvála Hrdinu za jeho záchranu, D-Mob řekne Blazeovi a Stickymu, že je v tom, ale duo ho chce vidět bojovat. Poté, co porazil House, Blaze zapůsobí, ale Sticky je nevýrazný. D-Mob poté dá hrdinovi peníze na začátek a začne pro něj plánovat boje. Hledaný policií, Blaze dává Hrdinovi úkryt, aby se mohl skrývat. Hrdina pak začne porážet mnoho bojovníků a získává proslulost poté, co porazil OE ( Omar Epps ). Porážka OE zapůsobila na bojovníka D-Moba Ludacrise . Poté, co The Hero porazí bojovníka z The Limit, mu Blaze řekne, že se o něj zajímají čtyři bojovnice (Cindy J, Kimora Lee , Lil 'Kim a Shawnna ). Když se Hrdina přiblíží k jednomu z nich, jejich přítel Nyne na něj zaútočí. Podle toho, kdo vyhraje, si může hrdina vzít svoji přítelkyni nebo se Shaniqua stane jeho přítelkyní. Poté, co vyhrál zápas proti Ice-T , Hrdinu a D-Moba vítá Crow ( Snoop Dogg ) a jeho stoupenci: Magic , Crack a Trejo . Varování D-Mob, že Club 357 bude pod jeho kontrolou, Crow oznamuje, že přijímá bojovníky výměnou za větší hotovost. Toto oznámení způsobí, že D-Mob ztratí některé ze svých klubů a několik svých bojovníků, kteří se postavili na stranu Crowa, jako WC .

Carmen Electra se vrací do The Limit a Babylonu, aby porazila Crowovy bojovníky, a všimne si Hrdiny. Když se jeden přiblíží k druhému, přítelkyně začne žárlit a zapojí Electru do boje. Vítězem se stává hrdinova přítelkyně se smíšenými výsledky. Na setkání s D-Mob, Blaze, Ludacris, NORE , The Hero a Sticky se dohodnou bojovat s Crowovými bojovníky, aby získali zpět své kluby. D-Mob pak zařídí zápas pro Blaze jít proti Crack, ale Blaze prohrává. Porazil mnoho Crowových bojovníků a poté porazil WC v Červené místnosti. Crow oslavuje své vítězství a navrhuje zápas, který bere vše mezi Crackem a „nejlepším mužem“ D-Mob. D-Mob přijímá a vybírá Hrdinu. Rozzuřený nebyl vybrán, Sticky se bouří a později se připojí ke Crowovi. Hrdina porazí Cracka v Club Murder, Crow spolu s Crackem, WC a Prodigym naštvaně opouští arénu, zatímco The Hero, Blaze a D-Mob slaví ve své limuzíně . Když D-Mob dá hrdinovi přívěsek a přivítá ho do rodiny, Crowův gang se pokusí střílet za jízdy, což způsobí, že auta havarují a utečou do stanice metra 125. ulice. Zatímco D-Mob a Blaze zůstávají v troskách, hrdina pronásleduje trojici jako Magic a Sticky, nastoupí do metra, které opouští stanici. Trejovi došly střely a dostává se do boje s Hrdinou; s Trejo potenciálně být hozen před vlak. Po návratu do limuzíny se Hrdina pokusí dostat D-Moba z trosek, ale D-Mob mu řekne a Blazeovi odejde, protože je příliš zraněný a na místo dorazí policisté.

Blaze zaujímá místo D-Moba a říká The Hero, aby pokračoval v boji s Crowovými bojovníky, aby vyhrál další kluby, když se probudí a připojí se Doc. Spolu s Ludacrisem převezme trojice kontrolu nad Terror Dome, Syn Energy Power Plant, 7th Heaven, Hunt's Point Scrap Yard a nadace. Po příjezdu do Chopshopu se koná týmový turnaj sponzorovaný The Source, kde vítězný tým vyhrává velké množství peněz a přizpůsobený Cadillac Escalade . Poté, co se Magic přiblíží k Hrdinově přítelkyni, vstupuje do turnaje a jako partnera si vybírá buď Ice-T, nebo OE. Tým, který dosáhl finálového kola, se postaví Magic a partner The Hero si nevybral jako svého partnera a porazí je. Hrdina nadále sbírá vítězství a žetony v Crowově impériu. V celém příběhu Crow vyhrožuje Hrdinovi, aby nechal své hole sám, a zároveň se snaží jak přimět Hrdinu, aby se přidal na jeho stranu a/nebo mu vyhrožoval, ale neuspěje; v jednom okamžiku vyslal Magic, aby ohrozil Hrdinu na parkovišti po boji v kleci u Gauntletu. Crow, s trochou pomoci od Sticky and Magic, se uchýlí k únosu Hrdinovy ​​přítelkyně a donutí ho znovu dobýt všechny kluby, které získal na straně D-Moba, což je zjevná zrada, která rozčiluje posádku D-Moba. Crow varuje Hrdinu, že pokud někomu řekne skutečný důvod jeho změny stran, jeho přítelkyně zemře.

S posledním vyhraným klubem v boji proti Doc, před kterým rozrušený Blaze vztekle přebírá přívěsek D-Mob od Hrdiny, Crow tvrdí, že má pro hráče jeden poslední úkol. Scéna se přesune na prázdné vrakoviště, kde hráč najde Blaze brutálně zbitého Magicem, přičemž posledním úkolem je dohrát ho. Hrdina odmítá a vyřadí WC. On a Blaze poté zmlátili Cracka a Magic. Při jejich výslechu hrdina zjistí, kde je jeho přítelkyně držena, a že Crow nikdy neplánoval nechat ji žít. On a Blaze spěchají do opuštěné továrny, kde se Sticky chystá zapálit celou budovu. Hrdina bojuje se Stickym a nechává ho zemřít v hořící budově. Poté, co vyhraje boj, může být viděn brát svou přítelkyni z budovy, než se zhroutí. Zůstává v bezvědomí, když se jí Hrdina snaží probudit, a rozzuří Hrdinu natolik, aby se postavil Crowovi.

Hrdina a Blaze konfrontují Crowa v jeho sídle, podporovaném Crackem a WC, jehož respekt si získali, a zbytkem posádky D-Mob, se kterou Blaze očistil hrdinovo dobré jméno. Jak se s posádkami rachotí, Hrdina se v závěrečné konfrontaci řítí do Crowova přístřešku. Po krátkém odstávce zahrnující zbraň, danou hrdinovi kající magií, se rozhodne, že Vrána nestojí za zabití. Rozzuřený Vrána na něj však zaútočí nožem ukrytým v jeho hůlce, následný boj má za následek, že Hrdina vyhodí Vranu oknem a propadne se. Poté, co The Hero očistil svou pověst a svrhl Crowa, chvíli trvá, než se zamyslí, protože mu Blaze vrací přívěsek.

Verze GameCube

Ve verzi GameCube chybí funkce exkluzivní pro PS2 a Xbox. Hráč je omezen na jeden hlas pro hlavní postavu - na rozdíl od šesti nalezených v jiných verzích. Osm z 28 dostupných hudebních skladeb chybí. Hardware GameCube postrádá efekt světelného rozostření, který prostupuje postavami a arénami. Některé arény pro 3 nebo 4 hráče navíc omezily počet lidí kvůli omezením prostoru na minidisku.

Rozvoj

Josh Holmes, producent z EA Canada, chtěl vylepšit již tak dobře přijatou Def Jam Vendetta . Výzkum, který provedli, ukazuje, že zkušení hráči byli obeznámeni se systémem ovládání hry, ale noví hráči byli zastrašováni složitostí, která se používá od WCW vs. nWo: World Tour, která se poprvé objevila na N64. Tým se rozhodl zjednodušit ovládací prvky a učinit je intuitivnější: „Zjistili jsme, že přímé souboje jeden na jednoho mají tendenci časem zestárnout, bez ohledu na to, jak vybroušený byl bojový motor“. Tým přidal sekundární prvky, jako jsou davy, zbraně a interaktivní prostředí, které může hráč použít jako zbraň. Nakonec Holmes dále uvedl, že jednotliví hráči dávají přednost použití vlastní taktiky, takže různé třídy byly implementovány jedinečnými způsoby, jak dosáhnout KO: „Celkové zaměření systému boje je spíše zábava, přehnaná akce než simulace technických bojů “.

Také režim create-a-fighter, funkce postrádající Def Jam Vendetta , byl začleněn do pokračování jako součást Story Mode. Holmes vysvětluje, že u dalších úspěšných bojových her je konvence pokračování v přidání složitosti do řídicího systému, zaměření na více hráčů k vyloučení všeho ostatního, plytký singleplayer, omezené přizpůsobování postav a hraní, které je nakloněno směrem k hardcore hráči: "Pravděpodobně nejběžnějším typickým znakem v bojových hrách, jako je první hra, je to, že je prázdný a bez lidí. Nevyhnutelně se neděje nic, kromě vás a vašeho protivníka. Takže obrátili koncept na hlavu vyplněním mezery na učinit bojovou hru interaktivnější a méně předvídatelnou, aby byla nová a přístupná pro začátečníky i veterány “.

Recepce

Tato hra získala do značné míry pozitivní recenze. GameSpot a IGN dal skóre 8,7 z 10 a GameSpy a X-Play dal skóre 4 ven 5. GameSpot " s Alex Navarro pochválil hru pro zlepšení téměř každý aspekt od svého předchůdce, včetně nové bojové styly , vytváření postav a interakce se zbraněmi a prostředím. Kritika se obecně potýkala s problémy se zobrazením kamery a snímkovou frekvencí hry, které se nacházejí ve všech verzích konzoly. Recenzenti navíc zmínili, že hra je nabitá spoustou vulgárních výrazů, ačkoli funguje v kontextu hry. Kromě snímkové frekvence chválili recenzenti grafiku hry, přičemž IGN i GameSpot jim říkaly „působivé“. Společnost GameSpot ji později označila za nejlepší hru GameCube září 2004. Na všech platformách získala v kategorii GameSpot 2004 ocenění „Nejlepší bojová hra“ a „Nejlepší licencovaná hudba“.

Maxim dal skóre osm z deseti a řekl: „V případě, že lyricky napadal pocit vynechal, můžete si vytvořit svůj vlastní výtržník oděné v ledové zdvořilosti celebrity bling dodavatele Jacob klenotnického lepší, aby vypadali dobře, než to-. Ow -feel dobrý". The Sydney Morning Herald také dal hře čtyři hvězdičky z pěti a řekl, že „skutečnost, že má nejhlubší příběh, jaký kdy bojovník viděl, jednoduše přispívá k realistickému pocitu brutálního boje uvnitř“.

Reference

externí odkazy