Klub vlastníků derby -Derby Owners Club

Klub vlastníků derby
Klub vlastníků DOC-Derby.jpg
Arkádový leták pro anglickou verzi klubu Derby Owners Club
Vývojáři Sega-AM3
Vydavatel Sega
Výrobce Hisao Oguchi
Mie Kumagai
Skladatel (é) Mitsuharu Fukuyama
Hiroshi Kawaguchi (2008)
Platformy Arkády , PC , iOS , Android
Uvolnění 1999
Žánr Koňské dostihy
Režimy Jeden hráč , více hráčů
Arkádový systém Sega NAOMI , Sega Lindbergh

Derby Owners Club je dostihová arkádová hra vyvinutá společností Sega AM3 a publikovaná společností Sega . Hráči se dostávají do rolí chovatele, trenéra, žokeja a majitele plnokrevného dostihového koně. Statistiky se ukládají na kartu IC, kterou lze vložit do libovolného zařízení. První verze byla vydána v Japonsku v roce 1999 a běžela na arkádové desce NAOMI.

Hratelnost

Hráči poprvé vytvoří nového koně. Nejprve jsou vybráni rodiče, jméno koně a hedvábí, které se nosí. Existují dva typy koní, přední běžci a běžci, kteří mají různé síly. Přední běžci jsou rychle z brány a silní kolem zatáček. Protahovací běžci jsou zpočátku pomalí, ale zbytek mohou předjet sprintem.

Kůň lze vycvičit na 10 cviků a poté mu dát jídlo. Vybírá se mimo jiné zeleninový salát, hermelín nebo čínské bylinkové knedlíky. V závislosti na koni bude mít jídlo různé účinky. Je důležité udržovat s koněm dobrý vztah, jak se projeví na jeho chování. V koňských dostizích se knoflíky bič a podržení používají k ovládání rychlosti koně na základě jejich stavu. Přílišné vybičování koně způsobí, že ztratí důvěru v hráče. Rozhodující je také použití biče ve správný čas v závislosti na typu koně. Na základě výkonu koně v závodě dostanou hráči virtuální prize money a buď koně povzbudí, nebo se mu posmívají. Dostihy handicapů jsou k dispozici pro koně z hloubky, schopnost koní bude hodnocena podle vydělaných peněz. Pro různé koně jsou vhodné také různé tratě, například tratě se špínou.

Po dokončení závodu hra poté požádá o vložení další mince do kabinetu, aby mohla pokračovat. Nebo může hráč stáhnout koně, aby mohl chovat hříbě druhé generace. Chovatelská schopnost koně je však omezená.

Rozvoj

Dostihové hry mají obvykle obraz, který by mohlo být obtížné hrát, protože byly vyžadovány určité předpoklady. Cílem klubu Derby Owners Club však bylo vytvořit hru, která bude snadno srozumitelná a bude hrát tak, aby oslovila širokou škálu lidí v arkádách. Přidán byl také aspekt simulátoru domácích mazlíčků, aby se hráč mohl snadno připojit ke koni a ke hře. Nové bylo také uspořádání skříně s více terminály připojenými k velké obrazovce. Stejně jako schopnost ukládat postup hráčů na kartu.

Arkádové hry se obvykle zaměřují na trénink a závody, avšak krmení a vychovávání koňské sekce byly pro arkády nové. Tento aspekt také zvýšil komunitní aspekt, který byl pro klub vlastníků Derby zásadní.

Když byla hra přenesena na PC jako Derby Owners Club Online , bylo nejobtížnějším aspektem zachování aspektu komunity. Aby to zůstalo zachováno, bylo přidáno město, kde komunikujete s ostatními s avatarem a provádíte různé další aktivity, podobné MMORPG.

Recepce

Změna hry změnila japonský arkádový trh. Stálo to 300 až 500 jenů za hru, ale hráč mohl hrát déle než 5 až 10 minut. Byl to nový koncept a stal se úspěšným také v amerických arkádách. Testování klubu Derby Owners Club v arkádě v Chicagu ukázalo, že se stal nejoblíbenějším strojem v arkádě s 92% rychlostí přehrávání. Zatímco japonská verze hry pro osm hráčů byla vydána v roce 1999, hra byla kvůli problémům s velikostí snížena na menší verzi pro čtyři hráče a vydána v Severní Americe v roce 2003. Kabinet byl však příliš drahý a hra nelákala příležitostní uživatelé, kteří jsou pro trh západních arkád zásadní.

Port pro PC byl vypnut v roce 2006, dva roky po vydání v roce 2004.

Verze

Tato hra byla v Japonsku dvakrát aktualizována jako Derby Owners Club 2000 a Derby Owners Club II v roce 2001. Lokalizovaná verze s názvem Derby Owners Club: World Edition byla vydána v roce 2002. Port pro PC byl vydán v roce 2004. Pokračování vyšlo v roce 2008 zavolal, Derby Owners Club: Feel the Rush a přepnul arkádovou desku z NAOMI na Lindbergh . Samotná tato hra byla v příštím roce aktualizována o jiný podtitul Ride for the life.

Verze byla vydána pro iOS a Android v roce 2012. Byla ukončena v roce 2019.

Viz také

Externí odkazy

Reference

  1. ^ ダ ー ビ ー オ ー ナ ー ズ ク ラ ブ
  2. ^ „DERBY OWNERS CLUB (ダ ー ビ ー オ ー ナ ー ズ ク ラ ブ) - 株式会社 セ ガ“ .セ ガ ・ ア ー ケ ー ド ゲ ー ム ヒ ス ト リ ー | 株式会社 セ ガ(v japonštině) . Citováno 2021-07-14 .
  3. ^ „Derby Owners Club World Edition“ (PDF) .
  4. ^ „Kůň jiné barvy“ . Escapist . 26. 7. 2005 . Citováno 2021-07-14 .
  5. ^ „SEGA HLAS“ . sega.jp . Citováno 2021-07-16 .
  6. ^ Horowitz, Ken. Sega Arcade Revolution: A History in 62 Games . str. 251–252.
  7. ^ "Arcade Belgium - Shinichi Ogasawara (Senior Game Designer, Sega) interview (18/04/2021) (en)" . www.arcadebelgium.be . Citováno 2021-07-16 .
  8. ^ Inc, Aetas. „セ ガ「 DOC オ ン ラ イ ン 」の サ ー ビ ス を 9 月 30 日 に 終了“ . www.4gamer.net (v japonštině) . Citováno 2021-07-16 .
  9. ^ „DERBY OWNERS CLUB 2000 (ダ ー ビ ー オ ー ナ ー ズ ク ラ ブ 2000) - 株式会社 セ ガ“ .セ ガ ・ ア ー ケ ー ド ゲ ー ム ヒ ス ト リ ー | 株式会社 セ ガ(v japonštině) . Citováno 2021-07-16 .
  10. ^ „DERBY OWNERS CLUB II (ダ ー ビ ー オ ー ナ ー ズ ク ラ ブ 2) - 株式会社 セ ガ“ .セ ガ ・ ア ー ケ ー ド ゲ ー ム ヒ ス ト リ ー | 株式会社 セ ガ(v japonštině) . Citováno 2021-07-16 .
  11. ^ „Derby Owners Club World Edition 8 Seat Deluxe“ . Dálniční hry . Citováno 2021-07-16 .
  12. ^ „Derby Owners Club 2008: Feel the Rush, arkádová videohra od SEGA Enterprises (2008)“ . www.arcade-history.com . Citováno 2021-07-16 .
  13. ^ „DERBY OWNERS CLUB 2009 ride for the live (ダ ー ビ ー オ ー ナ ー ズ ク ラ ブ 2009) - 株式会社 セ ガ" .セ ガ ・ ア ー ケ ー ド ゲ ー ム ヒ ス ト リ ー ム ヒ ス ト リ ー | 株式会社 セ ガ(v japonštině) . Citováno 2021-07-16 .
  14. ^ "セガゲームス,『ダービーオーナーズクラブ-ネクストハロン-』のサービス終了2012年8月から6年にわたって運営" . Informace o sociální hře (v japonštině) . Citováno 2021-07-16 .