Detana !! TwinBee -Detana!! TwinBee

Detana !! TwinBee
Detana !!  Arkádový leták TwinBee.jpg
Vývojáři Konami
Vydavatelé Konami
Ředitel (y) Masato Ohsawa
Designéři Hiroyuki Ashida
K. Ishimoto
Ryouhei Shogaki
Programátor Toru Shimomura
Umělci Shūjirō Hamakawa
Skladatelé Hidenori Maezawa
Masae Nakashima
Michiru Yamane
Série TwinBee
Platformy Arcade , EZweb , i-mode , iOS , Microsoft Windows , Nintendo Switch , PC Engine , PlayStation , PlayStation 4 , PlayStation Network , PlayStation Portable , Sega Saturn , Virtual Console , X68000 , Xbox 360 , Yahoo Mobile
Uvolnění
Žánr Vertikálně se posouvající střílečka
Režimy
Arkádový systém JAMMA

Detana !! Twinbee je 1991 svisle střelec rolování arkádová videohry vyvinuté a povolený Konami . Jedná se o pátý vstup dosérie TwinBee a druhý, který bude vydán pro arkády po původním TwinBee (předchozí pokračování vyšla přímo na domácí konzole). Zasazeno několik let po událostech TwinBee , hráči přebírají roli Light a Pastel (označení jejich debutového vzhledu), převzetí kontroly nad TwinBee a WinBee, aby porazili invazní síly zlého mimozemšťana Iva a zachránili planetu Meru poté, co obdrželi SOS zprávu zaslanou princeznou Melora.

Detana !! TwinBee označil debut japonského animátora Shūjirō Hamakawa (připsaný pod pseudonymem Shuzilow.Ha) jako hlavní návrhář postav pro následné splátky série TwinBee . Tato hra se stala populární mezi japonskými arkádovými hráči a získala několik ocenění od časopisu Gamest , zatímco její porty na jiné platformy se setkaly s pozitivní odezvou kritiků. Přímé pokračování, Pop'n TwinBee , bylo vydáno pro Super Nintendo Entertainment System v roce 1993.

Hratelnost

Arkádový snímek obrazovky

Detana !! TwinBee je vertikálně se posouvající hra typu shoot 'em up podle stejných konvencí, jaké byly zavedeny v původním TwinBee , kde hráči přebírají roli Light a Pastel (jejichž jména jsou uvedena ve zvukovém dramatu TwinBee Paradise ), ovládající TwinBee (P1) a WinBee (P2) v sedmi úrovních, aby porazil invazní síly zlého mimozemského Iva a zachránil planetu Meru po obdržení zprávy SOS zaslané princeznou Melorou.

Konfigurace ovládání se liší mezi regiony; v japonské verzi se jedno tlačítko používá ke střelbě ze zbraně na nepřátele ve vzduchu, zatímco druhé se používá k shazování bomb na zem, zatímco obě tlačítka se používají k střílení a spouštění bomb současně v evropské verzi. Pokud podržíte tlačítko výstřelu, zaplní se měřič výkonu ve spodní části obrazovky, což hráči umožní uvolnit tlačítko „Big Shot“. Předměty při zapnutí se skládají ze zvonů, které lze odhalit střelbou na plovoucí mraky, a také z předmětů odhalených ničením pozemských nepřátel. Stejně jako u TwinBee mohou hráči střílet na plovoucí zvony a měnit tak své barvy. Kromě pěti různých barev původního TwinBee (žlutého, bílého, modrého, zeleného a červeného) jsou představeny dva nové zvony: purpurový zvon, který poskytuje „ocasní štít“, aktivuje bariéry kolem hráčovy lodi a černý zvon, který snižuje rychlost lodi.

Vracejí se také mini zvonky a šťastná hvězda z prvního TwinBee . Objevuje se také GwinBee, loď podobná TwinBee a WinBee, která umožňuje hráčům kombinovat svou loď s GwinBee a střílet širší ohnivé paprsky. Dva hráči mohou také zarovnat své lodě vedle sebe, aby dosáhli stejného efektu, nebo svisle zarovnat své lodě pro silné pětisměrné rozložení. Pokud oba hráči spojí své lodě s GwinBee mezi nimi, vyskočí a zničí všechny nepřátele na obrazovce. Poté, co je první smyčka dokončena, si ji hráči mohou přehrát pro tvrdší druhou smyčku. Hra bude zcela ukončena, pokud bude závěrečná fáze znovu vymazána, ale dojití životů vede k ukončení hry, pokud hráči nevloží více kreditů do arkádového automatu, aby mohli pokračovat a získat „bezplatnou“ power-up.

Vývoj a vydání

Detana !! TwinBee byla vytvořena většinou ze stejného týmu, který pracoval na několika projektech v Konami, jako je série Gradius , přičemž vývoj vedl ředitel Masato Ohsawa a Toru Shimomura sloužil jako jediný programátor hry, zatímco Hiroshi Matsuura také sloužil jako inženýr. Ryouhei Shogaki, Hiroyuki Ashida a K. Ishimoto působili jako spolutvůrci. Titul označil debut japonského animátora Shūjirō Hamakawa (připsaný pod pseudonymem Shuzilow.Ha) ve svém prvním projektu jako herní designér, který slouží jako ilustrátor postav pro další splátky série TwinBee . Soundtrack zaznamenali členové Konami Kukeiha Club Hidenori Maezawa, Masae Nakashima a Michiru Yamane . Yamane uvedla, že hudbu napsala jako barevnou a zábavnou, aby odpovídala „roztomilému včelímu světu“ projektu.

Detana !! Arcade PCB TwinBee .

Detana !! TwinBee byl poprvé vydán společností Konami pro arkády v Japonsku v únoru 1991 a v Evropě v březnu 1991 jako Bells & Whistles . Hra byla poprvé přenesena na počítač X68000 6. prosince 1991. Titul byl poté přenesen na PC Engine 28. února 1992. Tato konverze je pozoruhodná tím, že je jedním z prvních děl Koji Igarashiho na Konami, sloužícím jako nepřítel programátor. 29. září 1995 byl zařazen jako součást Detana TwinBee Yahho! Kompilace Deluxe Pack pro Sega Saturn a PlayStation .

Detana !! TwinBee byl později přenesen na japonské platformy mobilních telefonů, jako jsou EZweb , i-mode a Yahoo Mobile, 13. července 2004. 25. ledna 2007 byla hra zařazena jako součást kolekce TwinBee Portable pro PlayStation Portable a později znovu vydána jako hlavu rozpočtu pod čarou „Konami nejlepší“ dne 13. března 2008. konverze PC Engine byl re-povolený pro Wii s Virtual Console jako ‚Hanabi Festival‘ uvedení na trh v Japonsku 18. září 2007, a pak v Severní Amerika 23. března 2009 a později na územích PAL 24. července téhož roku. Verze PC Engine byla poté znovu vydána pro PlayStation Network jako součást řady „PC Engine Archives“ v Japonsku 16. června 2010. 24. listopadu 2010 byl arkádový originál zařazen do herní služby Game Room pro Microsoft Windows a Xbox 360 jako součást „Game Pack 012“. Port PC Engine byl později přidán do aplikace PC Engine GameBox pro iOS v Japonsku 12. února 2014. Kromě toho byla verze PC Engine také znovu vydána v Japonsku pro Windows prostřednictvím digitální služby Project EGG společnosti D4 Enterprise v březnu 3, 2014.

Detana !! TwinBee byl ve formě PC Engine znovu vydán v období od dubna do května 2014 v cloudových herních službách, jako je Smart TV Box, G-cluster a Hikari TV. Konverze PC Engine byl nakonec re-povolený pouze v Japonsku pro Wii U " s Virtual Console dne 24. listopadu 2014. Křeček Corporation později re-povolený verzi pasáže pro Nintendo přepínače a PlayStation 4 16. ledna 2020 v rámci svých Arcade Archives série.

Recepce a dědictví

V Japonsku Game Machine uvádí Detana !! TwinBee o jejich vydání z 15. března 1991 jako třetí nejpopulárnější arkádová hra v té době. Jak Martin Gaksch, tak Heinrich Lenhardt z německého časopisu Power Play považovali tuto hru za pěknou střílečku se svislým rolováním a příjemnými vizuálními efekty. V květnu 1991 vydání japonské publikace Micom BASIC Magazine byla hra zařazena na šesté místo v oblíbenosti. Maurizio Miccoli z italského časopisu Computer+Videogiochi dal titulu pozitivní výhled. Gamest mu dal několik ocenění za 5. Gamest Grand Prize (1991), vyhrál 3. místo ve Velké ceně, 1. místo v Best Shooting Award, 4. místo v Best Graphic Award, 3. místo v Best VGM Award, 5. místo v Oblíbenost hráčů a 8. místo ve hře Annual Hit. Nishikawa Zenji z japonského časopisu Oh! X aplaudovala konverzi X68000 mimo jiné za arkádově přesnou grafiku a zvuk. Tato verze se také stala populární mezi uživatelskou základnou X68000, nakonec byla nominována na cenu „ Game of the Year “ od Oh! X, ale prohrála s jinými tituly, jako je Parodius Da! .

Port PC Engine získal kladné přijetí od kritiků, kteří jej přezkoumali jako název importu. Veřejné přijetí bylo také pozitivní: čtenáři PC Engine Fan hlasovali pro Detanu !! TwinBee má skóre 24,79 z 30 a v anketě se umístilo na 19. místě, což svědčí o velkém oblíbenosti. Kaneda Kun i François Hermellin z konzolí + chválili konverzi PC Engine za barevnou grafiku, sympatickou hudbu a bezchybnou hratelnost, ale kritizovali prezentaci. Čtyři přezkušovatelem Famitsu dal PC verze motor skóre 24 z 40. počítačových her a videoher " s Frankem O'Connorem ocenila port PC Engine pro jeho arkádové přesné úpravy a hratelností, ale kritizoval hudbu za to, že nepříjemné. AllGame ' s Kyle Knight vydal kladné vyjádření s nápaditým designem šéf a příjemnému gameplay ale poznamenal, zvukový design, aby byl smíšený bod na vydání PC Engine. Olivier Prézeau na joypad a Joystick ' s Jean-Marc Demoly chválil port PC Engine pro svou grafiku, zvuk a kontrol stejně.

Corbie Dillard společnosti Nintendo Life při revizi vydání virtuální konzoly ocenila jeho citlivé ovládání, arkádově přesné zobrazení a pozitivní soundtrack. IGN ' s Lucas M. Thomas komentovala jeho anime-inspiroval svět a kooperační funkce přehrávání. Eurogamer ' s Dan Whitehead jej srovnávala s Xevious , říkat, že to není tak dobrý jako Musha ani tak roztomilý, jak Fantasy Zone , ale považoval to za přitažlivý vertikální rolování střelec pro příležitostné hráče.

Klon Detany !! TwinBee pro Amigu s názvem Gunbee F-99 byl vydán jako covermount spolu s prosincovým vydáním časopisu Amiga Format .

Poznámky

Reference

externí odkazy