Dig Dug -Dig Dug


z Wikipedie, otevřené encyklopedie

Dig Dug
Dig Dug Flyer.png
Americký pasáž flyer
Vývojář (s) Namco
Publisher (y)
Skladatel (y) Yuriko Keino
Platforma (s) Pasáž (původní)
Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 7800 , jablko II , Atari 8-bit , ColecoVision , VIC-20 , Commodore 64 , IBM PC , Intellivision , TI-99 / 4A , Famicom
Uvolnění
  • JP : 19.dubna 1982
  • NA : 01.5.1982
Žánr (y) Bludiště
Režim (y) 1-2 hráči střídají
Skříň Vzpřímený, kabaret a cocktail
systém Arcade Namco Galaga
procesor 3x Z80 @ 3.072 MHz
Zvuk 1 x Namco WSG @ 3.072 MHz
Zobrazit Vertikální orientace, Raster , 224 × 288 rozlišení

Dig Dug ( ディグダグDigu Dagu ), je arkádová hra vyvinutá a publikoval Namco v Japonsku v roce 1982. To běží na Namco Galaga hardware, a byl publikován mimo Japonska Atari, Inc .

Atari také získat licenci pro domácí verze Dig Dug , a pustil to pro Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 7800 , Colecovision , Intellivision , Apple II , Atari 8-bit family , VIC-20 , Commodore 64 , IBM PC a TI-99 / 4A . Namco přenést Dig Dug na Famicom v roce 1985.

Gakken udělal Deska stolu ruční hru Dig Dug v roce 1982. Byl to jeden z řady 3 flip-top hry s VFD displeji a zvětšovací Fresnelovy čočky .

gameplay

Screenshot z 1. kola

Cílem Dig Dug je odstranit podzemní žijící monstra, a to buď tím, že nafukování s vzduchové čerpadlo, dokud explodovat, nebo tím, že upustí kameny na ně. Existují dva druhy nepřátel ve hře: „Pookas“ (závod roztomilé kulaté červené monstra, řekl, aby byl po vzoru rajčat, která nosí žluté brýle) a „Fygars“ (a závodních zelených draků , který může dýchat oheň při jejich křídla blikat).

Charakter hráče je titulní Dig Dug, oblečený v bílé a modré a schopných kopat tunely přes špínu. Dig Dug bude zabit, pokud je chycen buď Pooka nebo Fygar, vypáleny dané Fygar v ohni, nebo rozdrcený kámen.

To trvá čtyři (tři v některých verzích) ‚čerpadla‘ s tlačítkem akce hráčova nafouknout monstrum dokud to exploduje. Částečně nafouknutá monstrum bude deflaci a obnovit během několika sekund, ale poloviční nafukovací je užitečný způsob, jak omráčit nepřítele na několik okamžiků, a to zejména, aby se ujistil, že zůstane v cestě padající skály. Hráč může také projít nepřítele, když je deflaci. V některých verzích, deflace je natolik pomalý, že hráč může provést rychlé, částečné zlepšují své činy a pop monstrum mnohem rychleji, než jen držet tlačítko ‚pumpy‘ dolů.

Netvoři pohybují horizontálně na povrchu a to jak horizontálně, tak vertikálně tunely v hlíně. Zatímco v tunelech se mohou také obrátit na strašidelných očí , která zpomaluje jejich pohyb, ale dává jim výhodu, že diagonální cesty přes pevné hlíny a kamení. Poslední zbývající nepřítele v každém kole se pokusí o útěk na povrch a vypnout v levé horní části obrazovky.

Další body budou uděleny za explodující nepřítele dále dolů do hlíny (úrovně jsou barevně odlišeny). Navíc Fygars stojí za dvojnásobek bodů, pokud explodovala horizontálně, protože oni mohou dýchat pouze oheň horizontálně ve směru, které čelí. Extra body jsou také uděleny k zahození skály na nepřátele, aby se jejich odstranění, spíše než jejich nafukování. Je-li jeden nepřítel zabit skály, stojí 1000 bodů. Příští dva přidat každý 1500 bodů a každá poté přidejte 2000. Akt dobývání je samo o sobě stojí za to body, dává 10 bodů pro každý blok vytěžené tak někteří hráči budou dělat jak hodně z toho, jak je to možné, když se hrozba zbývající monstra je minimální.

Poté, co hráč upustí dva kameny, bonus položka se zobrazí ve středu obrazovky, bodování v případě, že hráč může vyzvednout dříve, než zmizí. Tyto položky se skládají z různých druhů ovoce a zeleniny, stejně jako vlajková loď z Namco hru Galaxian , a zdá se, i když některá z klesla skal nepodaří zničit všechny nepřátele. V původním verzi pasáže, nejvíce bodů dosažitelné z jediného bonusového bodu je 8000 z ananasu , který je uveden v kole 18 a každém kole poté.

V případě, že hráč by měl klesnout kámen na nepřítel zároveň se pumpuje ji k smrti, je závada nastane, načež všichni nepřátelé budou okamžitě zmizí, ale hra nebude pokrok a hráč bude mít možnost vykopat přes veškerou špínu. Dosažení další úroveň hry pak zůstane nemožné, ale závada může být vyřešen tím, že nutí kámen k poklesu.

Číslo současného kola je reprezentována květy v pravém horním rohu obrazovky, a každé nové kolo je uvedeno na začátku každého kola. Po každém čtvrtém kole, bude barva hlíny střídat (jak je vidět v tomto článku je snímku grafiku). V následujících kolech se objeví další monstra na každé obrazovce, a oni se pohybují rychleji. Kolo je úspěšně dokončena, pokud je poslední monstrum unikne nebo je odeslána.

Ve verzi mince hra skončí na kole 256 (kolo 0), protože deska je v podstatě nehratelný obrazovka kill . Když kulatých startů, bude Pooka být umístěn přímo na vrcholu, kde začíná hráč, a zabije Dig Dug okamžitě. Neexistuje žádný způsob, jak ho zabít, ale verze Atari opravuje tento problém. Žádné tunely jsou kresleny, s výjimkou té, která vede z vrcholu-od středu ke středu. Kupodivu, pár Pookas a Fygars také objeví, ale nemají tunel být umístěny dovnitř, takže jsou to jen obložil na hlíně.

Protagonista

Ačkoli Namco dal charakter původního Dig Dug názvem Dig Dug, v jiných hrách, kde se dělá vzhled, protagonista jde o název Taizo Hori (v japonské pořadí, Hori Taizo), a je otcem Susumu Hori, hlavní postava v Mr. Driller série. On je také bývalý manžel Toby „Kissy“ Masuyo, hrdinka Baraduke . Jeho jméno je hříčka na japonské fráze „Horitai zo“ (掘りたいぞ) nebo „já chci kopat!“ (掘り= kopat,たい= chtít,ぞ=!) - podobný hříčka by mohla být vyjádřen v angličtině jako "Bude kopat" nebo "Wanda (Chtějí) Dig". Jeho skutečné jméno bylo odhaleno mimo Japonsko v Nintendo DS her Mr. Driller Drill Spirits , kde je také playable charakter. Ten je navíc vystupoval v unlockable galerii Mr. Driller předmětů v panu Driller 2 . V Mr. Driller série, Hori je známý jako „Hrdina Dig Dug incident“. V Japonsku, on je také Hrdina South Island incidentu a je čestným předsedou Rady Driller, kterému většina z charakterů odpovědět. Tím se výrazně kontrastuje s PC předělat Dig Dug Deeper , kde se hrdina prostě s názvem Dig Dug .

Recepce

Dig Dug byl hodnocen šestou nejoblíbenější mincovní videohry všech dob podle Killer Seznam videoher stránkách.

V roce 1984 Softline čtenáři s názvem počítačové verze Dig Dug desáté nejhorší Apple a čtvrtý nejhorší programu Atari 1983.

Dědictví

Některé ilegální verze pasáži Dig Dug byly provedeny pod názvem Zig Zag . Jedna verze vypadala přesně jako originál, a další změnili oba zvuky a barvy, stejně jako přidávání krumpáčem power-up, která dělala hráč pohybovat rychleji.

Kazeta 1985 Famicom verze Dig Dug .

Game Boy verze byla vydána v roce 1992 byl přidán volby původních a nových verzí. V roce 1996, Dig Dug, byl zařazen do Microsoftu Návrat Arcade . Další verze byla propuštěna na Plug ‚N Play systém , spolu s Galaxian , Pac-Man , Rally-X , a Bosconian . V říjnu 2006, verze Dig Dug byl propuštěn na Xbox Live Arcade , a stal se zpětně kompatibilní na Xbox One v květnu 2016. Namco Networks portován Dig kopal do systému Windows (online) koupil v roce 2009, který zahrnuje také „Enhanced“ režimu, který nahrazuje všechny původní skřítky s skřítků z Dig Dug: Půdní Strike , Namco Networks také balík (koupil také on-line), který obsahuje informaci o Windows verzi Dig Dug , stejně jako jejich port původního Pac-Man s názvem Namco All-Stars : Pac-Man a Dig Dug . Verze pasáž byla také vydána na Wii Virtual Console v Japonsku 20. října 2009, spolu s jeho pokračování, Dig Dug II a původní Dig Dug byl propuštěn jako součást Arcade Party Pac-Man je 30. výročí stroj pasáže v roce 2010 Text. NES verze pro Virtual Console byl propuštěn v roce 2008 pro Wii, 2013 pro Nintendo 3DS a 2015 pro Wii u , ale jako dovoz pro západní regiony, kdy portován na první. Verze pasáž byl propuštěn na Xbox One a PlayStation 4. 20. dubna 2016 jako součást Bandai Namco arkáda Series .

Z roku 1985 pokračování této hry, horní pohled orientovaný Dig Dug II , se setkal s menším úspěchem v pasážích. Pan Driller (1999) byl původně vytvořen jako pokračování, s pracovním názvem Dig Dug 3 , ale se vyvinul do zřetelné, ale příbuzné série. Další pokračování, Dig Dug: Půdní Strike , byl propuštěn v roce 2005 pro Nintendo DS . Tento kombinovaný play boční pohled na originál s vrchním hru pokračování a přidal narativní odkaz na Mr. Driller série. 3D remake originálu s názvem Dig Dug Deeper , byl propuštěn pro PC v roce 2001 Infogrames. Původní Dig Dug byl propuštěn pro Xbox 360 konzole přes Xbox Live Arcade 11. října 2006. Původní Dig Dug je také k dispozici pro hru přes GameTap předplatného herní služby, a bylo prokázáno, v jedné z televizních reklam na Gametap webové stránky v roce 2005. To bylo re-povolený pro Wii s Virtual Console v Severní Americe dne 9. června 2008 a v Evropě 29. srpna 2008 za cenu 600 Wii bodů .

Původní hra byla re-povolený na Steamu jako součást arkáda Series Bandai Namco dne 19. dubna 2016. re-release vyplňuje orientace monitoru krajiny obalením hru s uměním z původního herního skříně. Hráči si mohou nastavit různé zvukové a grafické parametry, jako je výběr současné míchání zvuku, přidávání reverb a napodobuje televizní skenování linky.

Dig Dug Uspořádání

V roce 1996 Namco balené jak tuto hru a aktualizovanou variantu a znovu pustil to v pasážích s názvem Namco Classic Collection Vol. 2 . Aktualizovaná varianta byla pojmenována Dig Dug Uspořádání a nechá dva hráči hrát současně, na rozdíl od originálu. Ze šesti vytvořených uspořádání her, tato verze má nejmenší počet změn. Grafika jsou aktualizovány, jsou kola jsou odlišné, jsou zde nové příšery a „šéf“ obrazovky, stejně jako nové funkce, jako jsou plesy, obří skály a speciální power-up předměty.

Dig Dug úprava byla znovu vydána spolu s originálním Dig Dug a deset dalších Namco hry na verzi PS2, Xbox a GameCube od Namco muzea .

V roce 2005 Namco vydala další hru s názvem Dig Dug uspořádání jako součást Namco Museum bitvy sbírka . Je to úplně jiná hra od Namco Classic Collection Vol. 2' s Dig Dug uspořádání , ale přesto má představu o bytí aktualizovaný varianta Dig Dug tím, že má novou grafiku, překážky, nepřátele, boss bitvy, power-ups, a tak dále. Bitva Collection vydání Dig Dug ujednání byl také vydán jako součást Namco Museum Virtual Arcade pro Xbox 360 , ale s funkcí pro více hráčů odstraněny.

Dig Dug Remix

Dig Dug ujednání z Namco Museum bitvy sbírka byl také portován pro iOS přejmenován Dig Dug Remix s původním Dig Dug v ceně, ale všechny funkce pro více hráčů byly odstraněny z tohoto portu.

mobilní hra

V roce 2005 Namco Networks vydala verzi Dig Dug pro mobilní telefony a Palm OS / Windows Mobile zařízení, které je závazné pro arkádové originálu, pokud jde o grafiku a kontroly, přestože jsou úrovně, protože jsou v NES verzi Dig Dug , Oproti verzi pasáže, není obrazovka kill na úrovni 256, ale spíše úroveň dál minulého 500.

Reference

externí odkazy