Dig Dug II -Dig Dug II

Dig Dug II
Dig Dug II arkádový leták.png
Propagační prodejní leták
Vývojáři Namco
Vydavatel Namco
Série Kopat kopal
Platformy Arcade , Nintendo Entertainment System , Famicom Disk System , Sharp X68000 , mobilní telefon
Uvolnění
Žánr Akční puzzle
Režimy Režim pro jednoho hráče , více hráčů (střídání tahů)
Arkádový systém Namco Super Pac-Man

Dig Dug II je 1985 akční puzzle arkáda rozvinutý a publikoval v Japonsku Namco . Jedná se o pokračování Dig Dug .

Hratelnost

Screenshot z arkádové verze

Dig Dug II se odehrává na ostrově s horním výhledem. Cílem je zabít všechny nepřátele. Existují dva typy nepřátel: Pookas (kulaté červené příšery s brýlemi), které mohou hráče zabít tím, že se ho dotknou, a Fygars ( draci ), který může zabít hráče buď dotykem, nebo dýcháním ohně na něj.

Taizo Hori (postava hráče) je vyzbrojen dvěma zbraněmi. Jedním z nich je vzduchové čerpadlo, které dokáže nafouknout nepřátele, dokud neprasknou. Druhým je sbíječka , kterou lze použít na „zlomových řádcích“ na mapě k vytvoření poruch v zemi. Pokud se oba konce soustavy poruch dostanou do vody, země obklopená nimi se ponoří do oceánu a zabije na něm všechna stvoření, včetně samotného Taizo, pokud hráč není opatrný. Získané body závisí na tom, kolik nepřátel je zabito najednou. Jakmile jsou tři kusy země odříznuty od ostrova, objeví se někde na zbytcích ostrova bonusová zelenina, kterou lze sežrat za další body. Když na ostrově zůstane jen jeden, dva nebo (v pozdějších kolech) tři nepřátelé, nepřátelé zamíří na okraj ostrova a skočí do vody, zabijí se a kolo ukončí.

Recepce

Zatímco Dig Dug II zaznamenal úspěch v prvních měsících na trhu, hra byla z velké části neúspěšná a nebyla tak populární jako její předchůdce, když vyšla. Předpokládá se, že jeho neúspěch byl způsoben odklonem hry od hry Maze-Chase originálu, časem vydání a nedostatkem volného pohybu originálu. Recenzent časopisu Computer & Video Games uvedl, že hra, i když má vysokou úroveň obtížnosti, stála za to hrát a stala se snazší praxí.

Dědictví

Dig Dug II byl portován na Nintendo Famicom v Japonsku v roce 1986, následovalo vydání z roku 1989 pro Nintendo Entertainment System v Severní Americe (s podtitulem Trouble in Paradise přidáno do obalu, ale ne do samotné hry) a poté v 1990 vydáním systému Famicom Disk System v Japonsku. Do roku 2005 byla hra viděna výhradně na NES v Severní Americe.

V roce 2005 byl Dig Dug II přenesen na PlayStation Portable jako součást Namco Museum Battle Collection a byl zařazen do Namco Museum DS, který byl vydán pro Nintendo DS 18. září 2007. Tato hra byla také zahrnuta do Namco Museum Virtual Arcade. v roce 2008 a spolu s nápadným názvem byl vydán na konzoli Wii Virtual Console v Japonsku 20. října 2009. Obě hry Dig Dug jsou k dispozici jako součást kompilace Namco Museum Megamix pro Wii , která (hodně na rozdíl od verzí Virtual Console Arcade ) byla vydána pouze v Severní Americe.

Reimagined verze pro PC s názvem Dig Dug Island , představovat online multiplayer, byl propuštěn v roce 2008 výhradně v Japonsku. Servery hry však byly vypnuty za necelý rok, takže byla nehratelná.

Reference

Poznámky

externí odkazy