Série Hudba ulic zuřivosti -Music of the Streets of Rage series
The Streets of Rage série porazit ‚em up akční videohry od Sega jsou známé pro jejich památného ve hře elektronické hudby , který vyrábí společnost poznamenal videohry hudební skladatel Yuzo Koshiro . Tato série inspirovala tři soundtracky představující hudbu z her.
Tyto zvukové stopy se skládají především z často experimentálního , chiptune založeném elektronické taneční hudby , který zahrnuje elektronické žánry , jako je elektro , dům , techno , hardcore , jungle , okolní , breakbeat , gabber , hluku a trance . Hudba byla vyrobena za použití Yamaha FM-syntezátorové zvukové čipy na Sega Mega Drive / Genesis herní konzole ( YM2612 ) a NEC PC-88 počítače ( YM2608 ), spolu s Koshiro vlastní audio programovací jazyk "Music lásky," upravenou verzi hudebního makerového jazyka (MML) PC-88 .
Soundtracky byly kriticky oslavované. Oni jsou považováni za čas, a jako jedny z nejlepších videoher hudby všech dob. Soundtracky ovlivnily řadu chiptune, electronic , grime a dubstep hudebníků až do současnosti, včetně umělců jako Ikonika , BT , Labrinth , Martyn , Joker , Darkstar , Childish Gambino a Danger .
Streets of Rage
Originální soundtrack Bare Knuckle | |
---|---|
Soundtrack album od | |
Uvolněno | 21. září 1991 |
Žánr | Breakbeat , Chiptune , D&B , Electro , Electronic , Funk , Game , Hip-hop , House , Industrial , Jazz , R & B , Techno , Urban |
Délka | 60 : 14 |
Označení | Záznamy GMO / Alfa Records |
Výrobce | Yuzo Koshiro Kyoji Kato |
Když Streets of Rage " stupeň vývoje začala v roce 1990, Koshiro ovlivnila elektronickou taneční hudbou , nebo klubové hudby, konkrétně techno a house music , a chtěl být první, kdo zavedl ty zvuky chiptune a hudba videohry . Mnoho skladeb má také teplou karibskou kvalitu a soundtrack ukazuje vliv současné R&B a hip hopové hudby ; Yuzo Koshiro řekl, že byl ovlivněn černou hudbou , která rostla společně s houseem a technem, takže „přirozeně začal přemýšlet o tom, že je všechny vezme dovnitř“. Byl ovlivněn zejména „výkyvnými rytmy, které charakterizovaly breakbeaty “, zejména „přízemním rytmem“ (použit v Soul II Soul „ Keep On Movin “ v roce 1988 a Enigma „ Sadeness (Part I) “ v roce 1989) který inspiroval titulní skladbu „The Street of Rage“. Mezi další umělce, kteří ho ovlivnili, patří Black Box , Maxi Priest a Caron Wheeler v době skládání.
Soundtracky pro sérii Streets of Rage byly složeny pomocí tehdy zastaralého hardwaru PC-88 vedle Koshiroova původního zvukového programovacího jazyka . Podle Koshiro: „Pro Bare Knuckle jsem použil PC88 a originální programovací jazyk I vyvinutý sám Originál byl nazýván MML,. Music Macro Language Je založen na. NEC s BASIC programu, ale já ho modifikovat těžce to bylo více. Zpočátku jazyk ve stylu BASIC, ale upravil jsem ho tak, aby vypadal spíše jako Assembly . Nazval jsem ho „Music Love“. Použil jsem ho pro všechny hry Bare Knuckle Games. “ Soundtrack verze skladeb používat NEC PC-88 je Sound Board II ( Yamaha YM2608 ) zvukový čip spíše než Sega Mega disk 's Yamaha YM2612 čipu.
Řekl, že nejdůležitějším prvkem v obnovovat klub hudební zvuky her bylo napodobit zabarvení a perkusních zvuků Roland to rytmických strojů (nejznámější modely bytí TR-606 , TR-707 , TR-808 a TR 909 ) s tím, že „by nebylo přehnané říci, že tento zvuk definoval žánr.“ Za účelem dosažení tohoto cíle, on používal YM2612 Zvukový čip má 8-bitový PCM kanál ve spojení s jinými FM syntéza kanálů s Roland TR-909 je kop a basových zvuků vzorku pomocí PCM, zatímco FM synth replikovány kovové zvuky, hi-hat a činel . Replikoval také další perkusní zvuky, jako je conga, pomocí podrobného FM synthu a MML programování. Kromě perkusí simuloval také „jedinečné, pronikavé“ zvuky Roland TB-303 , analogového syntezátoru, který zůstává nejpoužívanějším basovým syntezátorem v klubové hudbě (zejména kyselá a psychedelická hudba ). Uvedl, že „opětovné vytvoření zvuku analogových syntezátorů na FM synthu, který postrádá filtrační obvody, vyžadovalo„ hodně pečlivé práce “ , ale dosáhl jsem toho pomocí stejných programovacích technik jako u rytmické sekce .“
GamesRadar považuje zvukové stopy za jedny z nejlepších hudebních her, jaké kdy byly složeny.
Streets of Rage 2
Bare Knuckle II / Streets of Rage 2 Originální soundtrack | |
---|---|
Soundtrack album od | |
Uvolněno | 21. ledna 1993 (Japonsko) 2000 (USA) |
Nahráno | 1992 |
Žánr | Ambient , Breakbeat , Chiptune , Dance , D&B , Electro , Electronica , Game , Hardcore , House , Jazz , Progresivní , Techno , Trance , Trip-hop |
Délka | 55 : 21 |
Označení |
GMO Records / Alfa Records (Japonsko) Mars Colony Music (USA) |
Výrobce | Yuzo Koshiro Kyoji Kato |
Soundtrack k videohře Streets of Rage 2 z roku 1992 vyšel ve Spojených státech. Stopy na tomto soundtracku jsou totožné s japonským soundtrackem CD známým jako Bare Knuckle II . To bylo většinou složeno a hrál Yuzo Koshiro , s několika skladbami také složil Motohiro Kawashima. Soundtrack je považován za jednoho z Koshiro je největší, a to ukazuje sílu 16bitové Mega řídit / Genesis ‚s YM2612 zvukovým čipem. Hudba byla Koshiro popsána jako „ hard-core techno “. Tato hra byla také známá jako jedna z prvních videoher, kde se na titulní obrazovce objeví skladatelovo jméno Yuzo Koshiro.
Soundtrack byl ovlivněn elektronickou taneční hudbou , konkrétně house , techno , hardcore techno, progresivní techno , breakbeat , funk a etnická hudba . Koshiro se také pokusil o reprodukci rytmů Roland TR-808 a TR-909 a syntezátorů Roland TB-303 pomocí FM syntézy . Soundtrack pro Streets of Rage 2 (1992) je považován za „revoluční“ a předběhl svou dobu, pro „ směs syntezátorů swaggering house “, „ špinavý “ elektro-funk a „ trancey elektronické textury, které by se v nočním klubu cítily stejně dobře. jako videohra. “
Square Enix Music Online ocenil zvukový doprovod za to, že má „některé z nejhorších úderů, jaké kdy doprovázely zvukový doprovod videohry“ a jeho kreativní využití omezeného zvukového čipu Mega Drive / Genesis, například „ posouvání v levém a pravém reproduktoru“, aby „melodický materiál se rychle pohybuje vpřed“ v první fázi skladby „Go Straight“. „In the Bar“ byl popsán jako „zasněný“ bluesově ovlivňovaný kousek s „energicky kráčející basovou linkou“ a „semi-improvizačním dojmem, který dodává jazzovou mystiku“. Téma šéfa „Never Return Alive“ je popsáno jako „šílené dílo“, kde vám „ pila vlna proniká do mysli a slouží jako pěkné synkopativní opatření k udržení nervózní povahy hudebního materiálu po celou dobu skladby.“ Druhá etapa skladby „Spin on the Bridge“, popisovaná jako „ hip hop na crack“, byla chválena za „absolutně zlý breakbeat!“ Skladba „Dreamer“ byla popsána jako „snová“ skladba s arpeggiemi elektroniky , éterickými tóny a prvky tranzu . „Alien Power“ byl popsán jako trip hop s „trochou etnických bubnových perkusí“, což mu dodává „zvláštní a trochu strašidelný“ pocit. Film „Slow Moon“ byl chválen pro své funky a prvky call-and-response . „Jungle Base“ byla popsána jako tvrdá taneční píseň. Další výjimečnou skladbou je téma „Expander“ sedmé etapy, které složil Motohiro Kawashima a bylo oceněno jako tvrdá skladba s „prostopášnými basy , syntezátory pro rýžování“ a rychlým tempem . Skladba „Too Deep“ byla popsána jako ambientní skladba, i když se zvukovými efekty, které „znějí jako vyzváněcí telefon “.
Při původní kontrole hry dal MegaTech zvuku skóre 98% a řekl, že je to „nejlepší hudba, jakou jste kdy na Megadrive slyšeli.“
Streets of Rage 3
Holé koleno III | |
---|---|
Soundtrack album od | |
Uvolněno | 24. srpna 1994 |
Žánr | Breakbeat , Chiptune , Dance , D&B , Electro , Electronic , Experimental , Gabber , Game , Hardcore , Hardtechno , House , Industrial , Jungle , Noise , techno , Trance |
Délka | 45 : 54 |
Označení | Záznamy GMO / Alfa Records |
Výrobce | Yuzo Koshiro Motohiro Kawashima |
Hudební styl hry Streets of Rage 3 má jiný pocit než u prvních dvou her. Popsal Yuzo Koshiro jako „rychlou techno jako džungle “, byla složena pomocí jeho vlastního „Automated Composing System“, který se používá k produkci velmi náhodných sekvencí. Soundtrack měl také prvky abstraktní , experimentální , gabber a trance hudby . Stejně jako u Streets of Rage 2 , soundtrack obsahuje skladby složené jak Koshiro, tak Motohiro Kawashima.
Na rozdíl od prvních dvou soundtracků nejsou skladby v pořadí, v jakém se objevují ve hře. Celý název tohoto CD je Bare Knuckle 3: Iron Fist Scriptures . Samotný disk je dnes těžké najít.
Pro soundtrack k Streets of Rage 3 vytvořil Koshiro novou kompoziční metodu nazvanou „Automated Composing System“, která produkovala „rychlou techno jako džungle“. Jednalo se o nejpokročilejší techno techniku té doby, zahrnující silně randomizované sekvence. To mělo za následek inovativní a experimentální zvuky generované automaticky, které si podle Koshira „obvykle nikdy sami neumíte představit“. Tato metoda byla v té době velmi vzácná, ale od té doby se stala populární mezi producenty techna a trance, aby získala „nečekané a zvláštní zvuky“.
Experimentální elektronická hudba založená na abrazivním šumu měla při vydání smíšený příjem, ale od té doby byla považována za předběhlou dobu. Podle Mean Machines si „hudba trochu zvykne - paradoxně předcházela éře„ tranzu “, která přišla krátce po vydání.“ Experimentální zvuky a použití silně randomizovaných sekvencí jsou také považovány za předčasné.
Streets of Rage 4
Streets of Rage 4 , vyvinutý Dotemu , Lizardcube a Guard Crush Games, složil Olivier Deriviere s dalšími skladbami od Yuzo Koshiro , Motohiro Kawashima , Yoko Shimomura , Keiji Yamagishi , Harumi Fujita , Das Mörtal a Groundislava. Soundtrack je strukturován tak, že Deriviere napsal primární témata, zatímco téma každého šéfa boje napsal jeden z hostujících skladatelů. Koshiro nebyl součástí projektu odsaméhozačátku, ale připojil se v červnu 2019 poté, co hrál demo hry na indické herní přehlídce BitSummit v Japonsku. Jako důvod pro připojení uvedl žádosti fanoušků a to, jak hra přichází. Původně měl přispět také Hideki Naganuma , který však kvůli konfliktům v plánování z projektu vypadl a byl nahrazen Fujitou.
Soundtrack byl vydán digitálně spolu s vydáním hry 30. dubna 2020 společností Brave Wave Productions . Omezený vinylový disk tisk byl také vydán Limited Run Games .