Dizzy - The Ultimate Cartoon Adventure - Dizzy – The Ultimate Cartoon Adventure

Dizzy - The Ultimate Cartoon Adventure
Dizzy inlay.jpg
Vydavatel Codemasters
Návrhář (s) Oliver Twins
Série Dizzy
Platformy Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum
Uvolnění Červen 1987
Žánr Arkádové dobrodružství , plošinovka
Režimy Jeden hráč

Dizzy , nebo Dizzy - The Ultimate Cartoon Adventure , byla první videohra představující postavu Dizzy , antropomorfní vejce. Tuto hru navrhli dva britští bratři, Oliver Twins . Dizzy byl publikován společností Codemasters a byl propuštěn v červnu 1987.

název

Dizzy získává své jméno podle pádů a kotrmelců postavy při skákání, což je funkce inspirovaná grafickým softwarem Panda Sprites od Oliver Twins, který jim umožňoval snadné otáčení obrazu, takže každý snímek nemusel být ručně kreslen. Software zkreslil složité skřítky, takže se vyžadovalo, aby postava byla jednoduchá, a proto byla volba vejce.

Hratelnost

Tato hra je dobrodružstvím na platformě, kde musí Dizzy hledat v pohádkové zemi Katmandu paruku Leprechaun, stříbrnou podšívku Cloud, upír Dux Feather a Troll Brew a uložit je do kotle, aby vyrobil lektvar, který porazí zlého čaroděje Zaks. Součástí hry je sbírání předmětů a přesun do jiných míst, kde je předmět vyžadován; například v jednom okamžiku je nutná pláštěnka, která chrání před ničivým deštěm. To je obtížnější, protože v daném okamžiku lze přepravovat pouze jeden předmět. Hra obsahuje několik řádků z básně J. Miltona Hayese Zelené oko žlutého boha na bannerech na určitých obrazovkách, kde slouží jako vodítka k řešení některých hádanek.

Na rozdíl od pozdějších her ze série, které se více zaměřují na hádanky založené na inventáři, tato hra obsahuje velmi velké množství nebezpečí, která hráče při kontaktu zabijí. S dokončením hry byly původně jen tři životy, a proto byla hra náročná na dokončení.

Recepce

Verze ZX Spectrum byla v roce 2004 zvolena 5. nejlepší hrou všech dob pro počítače Sinclair ve speciálním čísle časopisu Your Sinclair . V roce 2017 byla hra umístěna na „10 her Eurogamer, které definovaly ZX Spectrum“.

Stvoření

Oliver Twins v rozhovoru pro britskou televizní show „When Games Attack“ uvedl, že Dizzy původně neměla být vůbec vejcem, ale jen obličejem s rukama a nohama. Poté řekli, že přijali každého, kdo si myslel, že je vejce, a rozhodli se s tím jít. Také řekli, že plánovali úrovně na zadní straně náhradních rolí tapet.

Reference

externí odkazy