Dreamcast VGA - Dreamcast VGA

Kuro, nedávný VGA box vyrobený nadšenci v Turecku.

Dreamcast VGA Box (také známý obecně jako adaptér DC VGA nebo DC kabelu VGA) je doplňkem pro Sega je Dreamcast video herní konzole, která umožňuje připojit se k zobrazení obrazu , jako je například počítačový monitor nebo HDTV setu přes VGA přístav . Protože hardware Dreamcast může nativně produkovat video signál kompatibilní s VGA, toto připojení poskytuje vylepšenou kvalitu obrazu ve srovnání se standardním připojením kompozitního videa nebo S-Video spolu s podporou videa s progresivním skenováním .

Společnost Sega vydala originální VGA Box jako oficiální příslušenství, ale mnoho verzí třetích stran se také vyrábělo a prodávalo po celém světě v různých tvarových faktorech.

Většina her pro Dreamcast je kompatibilní s VGA, zatímco existují různá řešení umožňující výstup VGA z mnoha her, které neobsahují oficiální podporu.

Funkčnost

Většina boxů VGA má také výstup S-Video a kompozitní video.
Krabice Dreamcast VGA od jiného výrobce

Když jsou piny 6 a 7 na výstupním portu A / V Dreamcastu připojeny k uzemňovacímu kolíku (například když je ke konzole připojen box VGA a externě přepnut do režimu VGA), systém Dreamcast interně přepne do režimu VGA a zobrazí Obraz 720x480 ( progresivní skenování 480p , se standardním rozlišením EDTV ) v RGBHV při 31 kHz, což mu umožňuje připojení k monitoru počítače nebo sadě EDTV / HDTV se vstupem VGA.

Oficiální VGA Box se skládá z obdélníkového černého plastového pouzdra s výstupním portem VGA a 3,5 mm minijackem pro stereofonní zvukový výstup na jedné straně a průlomovým výstupním konektorem A / V (S-Video, kompozitní a RCA stereofonní zvuk) na druhé straně, pro přepínání výstupu buď na typický počítačový monitor a reproduktory / sluchátka nebo na typický televizor.

Většina verzí třetích stran je kromě kosmetických rozdílů funkčně identická s modelem Sega, ale některým zjednodušeným návrhům chybí další A / V únik a výstupní přepínač. Tyto jednotky lze použít pouze pro VGA a zvukový výstup. Některé z těchto návrhů jsou zjednodušeny do té míry, že za pláštěm kabelu a konektory není vyžadováno žádné další pouzdro; takové jednotky jsou obecně popsány jako DC VGA kabely.

Jeden vylepšený model, VGA adaptér se značkou Performance pro Dreamcast od společnosti InterAct , navíc obsahuje vstupní port VGA a stereofonní vstup minijack pro předávání videa a zvuku z PC s automatickým přepínáním zdroje při zapnutí a vypnutí systému Dreamcast. To umožňuje počítači nebo jiné sériově zapojené videoherní konzoli s výstupem VGA zůstat připojené ke stejnému monitoru a reproduktorům jako Dreamcast současně, bez nutnosti výměny kabelů nebo použití dalších přepínačů pro video VGA i 3,5 mm stereofonní zvuk minijack.

Je také možné upravit Dreamcast tak, aby přidal stejnou funkci VGA na samotnou konzolu, čímž se odstraní potřeba samostatného pole VGA.

Kompatibilita

Software

Většina her Dreamcast je kompatibilní s VGA Boxem. Nekompatibilní hry se po spuštění obvykle zobrazí chybová zpráva. Všechny hry Dreamcast mohou používat S-Video a kompozitní porty VGA boxu, když je box přepnutý do režimu TV, což znamená, že při hraní her nekompatibilních s VGA nemusíte vyměňovat kabely, pokud je k jednomu z těchto portů připojen také displej. .

Existuje několik evropských a severoamerických her, které neobsahovaly potřebný příznak v bootovacím sektoru na disku („IP.BIN“), což bránilo spuštění Dreamcastu v režimu VGA. Běžná řešení zahrnují odpojení VGA Boxu při bootování hry nebo dočasné přepnutí VGA Boxu do TV režimu při bootování hry nebo použití bootovacího disku, jako je DC-X .

Prvky některých her založených na sprite, které byly původně navrženy pro prokládané zobrazení, se při zobrazení v progresivním režimu mohou zdát méně podrobné kvůli nedostatku čar pro zjemnění obrazu. Tyto hry jsou však oficiálně považovány za kompatibilní s VGA Boxem, protože je lze běžně hrát v režimu VGA, a proto byly označeny jako kompatibilní na obalech a marketingových materiálech.

Hardware a příslušenství

VGA boxy Dreamcast jsou kompatibilní se systémy Dreamcast ze všech oblastí, protože všechny konzoly jsou schopny produkovat příslušný video signál. Systémy NTSC a PAL budou při spuštění podobného kompatibilního softwaru vytvářet obrazy se stejným rozlišením a rychlostí horizontálního skenování .

Lehké zbraně Dreamcast budou pracovat s VGA nebo jinými připojeními, když použijete VGA displej s přímým zobrazením CRT nebo multisync , výrazně jasný CRT projektor . Nebudou fungovat s LCD, LED a plazmovými obrazovkami ani s digitálními projektory, bez ohledu na použité připojení.

Digitální displeje

VGA Box lze připojit k portu DVI HDTV nebo PC monitoru pomocí jednoduchého pasivního adaptéru, pokud je port kompatibilní s DVI-A nebo DVI-I.

Je také možné převést VGA výstup Dreamcastu na HDMI nebo DVI-D pomocí aktivního převaděče VGA na HDMI. Jelikož se však jedná o analogově-digitální převod videa, bude kvalita obrazu záviset na procesoru v převaděči a / nebo na displeji, zejména pokud se provádí změna měřítka obrazu. Takové zpracování může také zavést nebo zhoršit latenci zobrazení.

Ukončení příspěvku Dreamcast

Poptávka po krabicích Dreamcast VGA vzrostla mezi majiteli konzolí v letech následujících po ukončení aplikace Dreamcast v důsledku celkového nárůstu používání HDTV a počítačových monitorů od té doby, protože takovým displejům stále více chybí standardní připojení S-Video a / nebo kompozitní video. . V souladu s tím se zvýšily také ceny krabic Dreamcast VGA na trhu z druhé ruky, zejména u ukončených prémiových modelů. Na základě této přetrvávající poptávky zůstávají k dispozici starší i nové modely třetích stran, a to jak u společností vyrábějících příslušenství pro retro hry, tak u jednotlivých fandů prodávajících domácí návrhy.

Ostatní herní konzole vydané krátce po Dreamcastu, jako je PlayStation 2 , časné revize Nintendo GameCube a Xbox , podporovaly progresivní skenování prostřednictvím komponentního videa YPbPr , ačkoli relativně málo titulů pro PlayStation 2 tuto funkci ve srovnání s Dreamcastem a ostatní.

Pro tyto konzoly bylo vyrobeno různé příslušenství VGA a nezávislé hackery, většinou od výrobců a fandů třetích stran. Protože však žádná z těchto konzolí nebyla schopna produkovat nativní signál RGBHV při 31 kHz pro standardní výstup VGA, byla tato zařízení obecně navržena kolem vnějšího transkodéru barevného prostoru a / nebo převaděče skenování . Nejběžnější a nejlevnější z těchto zařízení, stejně jako u většiny analogových převaděčů signálu pro všeobecné použití, generovaly VGA signál z kompozitního nebo S-Video, což vedlo ke špatné kvalitě.

Složitost, náklady a nedostatek softwarové podpory pro takové příslušenství vedly k mnohem nižšímu využití VGA ve srovnání s Dreamcastem. Jelikož však tyto konzoly nativně podporovaly komponentní video YPbPr, bylo snadnější je používat s typickými EDTV a HDTV, kterým možná chyběla podpora VGA. Pozdější konzoly rozšířily podporu progresivního skenování o možnosti připojení komponentního videa, VGA nebo HDMI.

Viz také

Reference

externí odkazy